王者榮耀s17“吸血流”莊周應該怎麼玩?打邊還是打輔助好?

w你是暖光


在一眾坦克類英雄中,莊周的傷害無疑就是最高的了。得益於呈遞進式的被動傷害,莊周可以通過疊加被動的方式打出數千傷害,只要疊滿層數,即便一些邊路戰士甚至坦克都扛不住。

吸血魚的打法原本是讓莊周走到邊路,但目前莊周還是適合走輔助位

S17改了分路對線形式後,很多人覺得“吸血魚不行了”,果真如此嗎?

這是一局43星排位,用的就是吸血魚的玩法,不僅贏了還拿到了金牌輔助。所以說啊,有些玩法不存在什麼過時不過時,只要理解到位了便可以拿出來用。下面不成就來跟大家分享一下現版本“吸血魚”的玩法。

出場/使用條件:

目前版本莊周並不適合對抗路,所以在輔助位玩吸血魚無疑要視情況而定,那麼什麼時候可以用呢?兩種情況:一種是對面偏坦同時控制又多;另一種是隊伍內有能充當前排的英雄。特別注意,前期團隊過於逆風,果斷放棄吸血魚玩法,迴歸全肉輔助。

銘文出裝:

●輪迴、敬畏、夢魘(增加了23%吸血)

●近衛榮耀、護甲鞋、極寒風暴、吸血書、痛苦面具、不死鳥之眼

“吸血魚”除了真傷英雄和部分射手,其餘英雄和莊周打完全就是免費來送血的,莊周面前沒有肉,所以裝備方面除了必要的吸血書之外,輸出裝只需要一件痛苦面具便足矣。極寒風暴提供冷卻縮減屬性,不死鳥後期可根據形勢換成魔女。玩“吸血魚”絕對不能慫,只要你的二技能疊加傷害到位,下一秒你就會被你自己的傷害驚訝到。

打法和思路:

開局學二技能幫中路清線或者幫打野看視野,前期帶法強的莊周傷害很高,很多人玩莊周喜歡帶線,吸血魚完全不需要,哪裡打團就去哪裡。需要注意的是莊周的大招不僅僅可以免疫控制,還帶有減傷,所以一定要用在最關鍵的時候,如果能同時解除控制以及抑制爆發那絕對就是一個非常完美的大招。

莊周的坦度體現在被動免控,所以他是可以邊走位邊躲傷害同時邊用2技能輸出的,不要呆呆地站著不動去輸出。

中後期莊周要儘量放棄普攻,因為普攻時會有抬手動作從而影響二技能釋放的手感,以至於粘不住人。這樣二技能便會“空放”,被動一旦疊加失敗莊周也就沒傷害了。

被剋制英雄:馬可波羅、呂布、貂蟬、公孫離

“吸血魚”帶了兩件輸出裝,所以勢必會比全肉莊周要脆一些,馬可、呂布、貂蟬自帶真傷,莊周的坦度在他們面前難有發揮。另外莊周雖然對射手剋制,但是馬可、公孫離甚至是李元芳這類位移靈活的射手也不懼莊周。

總結幾點技巧:

一、前期幫隊友清線,在保證隊友安全同時讓隊友快速發育,這樣自己的經濟也不會落後。銘文帶的法強,所以前期不要害怕打架,1級也非常猛哦。

二、1技能釋放的時候最好鬆開移動鍵,因為貼身釋放一技能很容易空,這涉及到局內模型的問題。

三、2技能疊加的傷害加成對於莊周吸血的效率有很明顯提升,吸血銘文、噬神之書、不死鳥之眼,三者合一,莊周疊滿被動後回血量相當可換。

四、大招通常用於團戰打反手,有些人一看敵人放了控制技能就慌慌張張丟了大招,殊不知有的團戰只是先打波牽扯和消耗,真正的團戰往往就在下一刻。

五、“吸血魚”的打法核心技巧就是利用走位規避傷害。尤其在血量不健康的時候用一次2技能走一次,傷害打中後再循環往復利用二技能疊加被動傷害。

以上就是“吸血魚”的相關消息了。我是沐辰,一個專注遊戲的原創作者,想了解更多遊戲資訊攻略就點個關注吧!


沐辰遊戲菌


大家好,我又來了。

莊周這個英雄被大眾玩家稱之為混子的存在,可邊可輔。

建議我方如果有邊路,對方硬控又多的情況下打輔助,如果我方前期不是很強勢,對方又缺錢爆發的時候選擇打邊路。

吸血流:顧名思義,吸血書必出,這件裝備對於莊周這種又肉,技能可以疊加的英雄來說,在適合不過。

這套輔助出裝,如果不是很逆風,絕對可以六神裝,銘文建議肉裝,因為莊周出了血書,需要在敵人身邊才可以釋放出吸血書的最大功效。

邊路莊周,第一件做小極寒,在吸血書,面具,切記一技能消耗敵人,如果打團就一技能進場,在大招,在二技能,大招一定要放好,身為邊路也就不要管法師射手了,開團,抗傷害才是你的事,其他的交給天意吧,還是那句話,路人局,如果有邊路就不要莊周邊路了,如果沒有人選邊路,莊周完全可以打邊路。


莫得感情吖


大家好,我是你的老朋友,若塵


創作這個英雄源自於一個古代的名人,那麼在王者榮耀裡面這個英雄也是受到了很多玩家喜歡,尤其是在輔助裡面,很多女性玩家是很喜歡玩的,起碼我身邊有很多妹子很喜歡玩這個英雄,打一個輔助位置。

強度

首先我們來看一看,莊周的熱度。

在我答題的這個時候,莊周已經成為了輔助裡面的佼佼者,成了排行榜上熱度最高的輔助英雄。
t0級別的輔助。

聽上去還是很酷的,對不對?

證明這個英雄在現在這個版本確實是一個大熱的英雄,而且莊周這個英雄其實非常穩定,可以說是經久不衰,從以前的版本到現在一直都是不錯的英雄,幾乎沒有很大的調整,一直也沒有什麼低谷。


那這個英雄的勝率也是特別的高,所以還是在輔助裡面是非常好的一個選擇吧。

走哪一路比較好

個人感覺莊周還是玩輔助比較好一點,為什麼這麼說呢?

其實是一個很簡單的道理,在輔助裡面莊周是一個很不錯的選擇,但是如果放到上單裡面終究要面臨的強勢英雄很多,真的不是很好打,之前的話莊周如果作為上單來對線的話,對面會是射手加輔助,莊周可以依靠自己的免控效果,增加一個存活能力。

那現在的話這個版本基本上都是上單對上單的,也就是戰士對戰士,這個時候你選一個成長性更高一點的英雄,可以對團戰的作用幫助更大一些,何樂而不為呢,比如花木蘭發育到後期后土對面的陣容是很強的曹操特別肉特別能抗,李信,曜這些都很強勢。楊戩更是經典,感覺沒必要選莊周。



還有就是莊周可能這個版本里面作為一個輔助能夠打出的效果更多一點,比起如果玩上單這一路的話。

1.首先輔助前期可以去騷擾對面打野。如果你碰到對面打野是一個人,這個時候點一手二技能疊加傷害這個效果,前期打野一個人根本是搞不過你的。

這個玩的好的直接搶一搶野怪,趕一趕對面的打野,能把他的節奏打爆,那你們這邊就好好打了。

2.幫助射手賣血。

這個英雄是傷害是非常主要的一個功能,因為它基本上是免控的狀態,吃很多的傷害還可以直接跑掉。這時候射手就比較安全了。

而射手安全了就說明什麼情況呢?說明你們這一邊就好打了呀。

因為射手傷害足夠在這個版本里面帶動你們的團隊勝利了。

射手之間對拼,對面的射手,大部分傷害分到你這個輔助身上,那你們這邊的射手就能贏,然後再幫助射手攔一攔其他人,免空讓射手跑一跑,那這個射手的輸出環境就特別的棒了。

如果你是把他當一個上路來玩的話,那你的作用在團戰裡面,需要你來衝散對面的隊形,去黏住對面的,射手英雄這個其實是比較危險的,因為莊周這個英雄雖然說很肉,不怕控制,但是面對著對面的射手英雄,無腦衝的話很有可能送的。

吸血莊周

其實這個說出來也簡單,就是裝備上一個調整出一個吸血書加一個不死鳥之眼。

然後再出一些銘文,比如夢魘,貪婪心眼。有16%法吸。

這個吸血效果就已經很高了,命中的單位多,並且莊周的傷害疊起來以後,這個回血效果還是很恐怖的。

但是不是很推薦完吸血流。

為啥這麼說呢?

因為上面我們說了莊周這個英雄更多的是打一個輔助位置,那輔助的裝備相對來說出的還是比較慢的,可能你在裝備沒有出到第5件的時候,這一場遊戲玩的就差不多了,而如果玩一個吸血流的莊周你就很尷尬了,如果說你把吸血出的太早,那麼你對團隊的幫助就很小,而且你的肉就不夠了,在團隊中能扛的傷害就很少,但是如果你出的晚可能還沒等你們,你想要出這個裝備的時候,這一場遊戲已經打完了。

所以相對來說出裝方面還是推薦輔助裝加肉。

輔助裝你可以近衛榮耀啊,幫助射手增加一個防禦力或者出奔狼也挺好的,這個可以極大的增加一個移動速度,對於隊友的提升是很高的,間接的起到了一個孫臏的效果,而且有的英雄他就差一點追人的空間,比如珈鑼這樣的,你只要讓他跑得快1點,多追點兩下就能減速,然後就能直接把對面一直黏到死。

還有那個加攻速和冷卻的可以幫助射手增加一個攻速,在前期幫助也不小,具體來說每一個輔助裝其實都挺好的,你需要了解每一件裝備的特性,然後根據不同的情況來幫助射手出一個裝備,總的來說前期你主要是幫射手,後期的話主要是幫一個團戰。


然後極寒風暴可以幫忙增加一個冷縮。

魔女斗篷是防對面的法術輸出的一件神裝。

那基本上就是這樣。

一些小技巧

1.大招有一個兩秒的持續時間,所以你完全可以預判放,放的太晚的話,那個效果就不好了,團戰的時候可以稍微早一點放,因為這個時候你也沒有辦法去判斷,如果是單帶一個射手的話,那就注意射手被控的時間點快一點,反應快一點或者提前早放一個,哪怕浪費一點也無所謂,重要的還是要保護射手。

2.團戰可以衝對面的一些核心法師來逼他放一些技能。

比如甄姬,王昭君這樣的英雄,莊周對他們來說就是一個噩夢,你直接對著這些英雄衝,他對你沒有多大的威脅,他想要打出傷害就得把技能交出來,這樣你的隊友就會很好打,如果他把大招什麼的都交了,你也可以比較輕鬆的逃掉,這個時候隊友就真的好打許多了,但是追射手還是要小心,因為射手很有可能直接把你打死。



3.可以把握好自己的免控時間,先手進場吸收一波傷害再逃出來。

4.帶治療或者眩暈都可以,治療偏保護射手,眩暈的話可以進攻可以防守,這個選擇也很不錯。

5.重要的還是大招,因為大招還有一個免傷效果,所以這個釋放時機很重要,尤其是在團戰裡面能夠打出多好的效果,就需要自己多玩多練,多來找這個釋放技能的時機。

那麼對對面英雄的瞭解是非常關鍵的,因為你要知道他手上有什麼控制技能,如果控制技能很多,這個時候你只能選擇幫助隊友解除最有威脅的控制,比如對面有大範圍的群體控制,那肯定這個時候你這個大招是要留給這個技能的。

如果說對面有妲己這樣的英雄,而你們的射手被他的二技能暈中了,這個時候你反應夠快的話可以幫射手逃掉,他後面的一技能打不中,三技能分給你一些,這個時候射手就死不了了,就可以反打一波,所以重點還是要對對面的英雄有所瞭解,自己有一個預判思考。


以上就是我關於這個問題的全部回答,其他小夥伴有什麼問題或者意見的話,歡迎在評論區與我討論。

本文由今日頭條若塵解讀原創,如有引用或者轉載的話,請聯繫若塵解讀。

若塵解讀


很多人說起莊周這個英雄,第一個想到的就是這個英雄是個混分英雄,但是在王者峽谷裡還是經常看到這個英雄的身影的,這表明當前版本的莊周還是有一定的強度。


在目前的版本中,莊周的確不如上賽季強勢,強度有所下降。但這並不意味現在玩莊周就只能混,莊周的技能機制確定了他的位置及作用,這個英雄定位坦克/輔助,有著很強大的免控和減傷能力,可以為隊友承擔大量的傷害。但是這個英雄也有很明顯的缺點,就是缺少控制技能,最怕遇到東皇和老夫子這樣的英雄。


莊周可以打邊路,前提就是有個比莊周還肉的輔助,比如牛魔、廉頗這類英雄,不過建議莊周還是打輔助會好點,開局跟著打野走或者是反野,利用強大的被動和二技能,對手是拿莊周沒有辦法的。再有就是也不建議玩吸血流莊周,出了血書後,雖然有了續航能力,但是自己也會變得很脆,保護不了後排,除非是順風局,吸血流還是可以玩玩的,建議出裝全肉,召喚師技能帶眩暈或者治療。


以前就是我的觀點,有什麼補充的大家可以在評論了留言。喜歡回答的可以點贊關注!!


Benson35


吸血流的莊周現今版本的話,如果對面英雄沒有爆發輸出的話就還行,莊周的話技能每個技能都可以解控,然後也能夠免傷一些傷害,而且出了噬神之書和痛苦面具,傷害就很足夠了。把技能控制好,一直疊著被動無限震把對面震的生無可戀。如果吸血流莊周打輔助的話,自身經濟不行又不肉就不怎麼好打,打只適合打邊路。而且邊路也要看對面是不是那種回血能力強傷害還高的英雄。比如狂鐵之類的。所以得看陣容選擇。


司馬不吃唑來之食


今天很高興為大家解答這道題,這道題最關鍵要從幾下幾個點

開始說明,這道題的觀點只存在自己的個人意見

莊周是一名很特殊的英雄,他靠著二技能的傷害可以遞增,所以不管是純肉還是半肉都有著很高的傷害

其次莊周的被動是解除控制效果,如果在邊路對線有著很高的抗壓能力和線上對拼實力,出上血書,增加了回覆能力,加上莊周自身不俗的傷害,在邊路很少有英雄能和他硬碰硬

所以我覺得吸血流莊周的打發打邊路還是一個很好的選擇,其次因為莊周是一個主肉的英雄,出裝需要針對一下對線的英雄出裝,這樣的話對線更有優勢。


穆蘭君


吸血流莊周,打輔助,上單還是中單都是非常強勢的,尤其是2技能傷害再加上被動傷害黏住一個射手基本完虐,我的邊路出裝是影忍之足,噬神之書,不祥,極寒,魔女和霸者,當然要看對面什麼陣容,對面比較控就拿莊周打輔助,畢竟莊周的大可以為隊友解除控制效果,東皇老夫子,解除不了,對面手比較短且不靈活不是群體控制可以用來打邊路哦


只是如此O


你好,吸血流的莊周無論是打邊路還是輔助都是非常強勢的,至於每局打哪一路具體要看每一局的陣容,看陣容需要,這樣才能在發揮大魚優勢的前提下取得遊戲的勝利,不然可能就是自己玩的開心然後遊戲輸掉。希望對你有所幫助


快樂的盧小胖


莊周最好還是打輔助吧,因為他是一個團隊,解控英雄,莊周的大招往往決定一個團戰的勝利,與否


天才小葵葵


夢魘,制裁走起,


分享到:


相關文章: