英雄聯盟:哪個英雄大招好了後會給人很安心的感覺,為什麼?

黃淑辰


從不相信隊友的我,只看自己大招好沒好!

狐狸:

三段位移,多用於調整二段Q和保證E的命中率,但是在有大招的狐狸面前,任何打野都不是問題!

時間:

時光和艾克在定律上都是很強的英雄,都掌握了時間,而一個回溯,一個復活,完美演繹了不想死的都活著!

索拉卡:

電競毒瘤,一個大招可以讓你喪失殺掉對手的慾望,而這個全圖大招的回覆量,不得不說,真的大!


豬妹:

食草型打野,團戰能力無解,全靠一手大招。無論是封鎖走位還是控制輸出,都讓你對這個技能愛不釋手。對不起,我們弗雷爾卓德就是這樣!

大家平時玩的時候,什麼英雄大招好了會讓自己很安心呢?!評論區留下自己的見解吧!


犯罪嫌疑人陳某


英雄聯盟到現在為止經歷了9年時間累積已經推出了147個英雄,也被開發出了各種各樣的出裝玩法,隊友玩有些英雄的時候打團之前跟你說一句“可以打,我有大”就會讓人感覺還沒開打就已經贏了一半,下面小編就羅列一些大招特別“頂”的英雄。

排名不分先後

1.石頭人 墨菲特

石頭人的大招在聯盟裡打團絕對算得上非常有用的,尤其是後來被開發出來的純AP出裝,完美的詮釋了“瞬間爆炸”這個詞。夏季賽RNG對戰IG,Letme上單石頭人,最後一波在小虎佐伊先被擊殺的情況下,反身大招大起四人給UZI創造了收割的機會,拿下決勝局。這個英雄在鑽石以下局是非常吃香的,畢竟我們我反應也沒職業選手那麼快,大多數時候閃現金身在手都躲不過被秒的下場。

2.死亡歌頌者 卡爾薩斯

每次打完團只要我們家裡有死歌,都會習慣性的問上一句“死歌有大沒,趕緊開大收割,對面全是殘血”只要打團的時候死歌有大,我們都會非常安心的,一個團戰能收割的大招關鍵時刻也是非常有用的,“雖然我們虧了,但是你們也不賺”兩敗俱傷而已,大不了等下一波再來。尤其是現在被開發出來的打野死歌,傷害簡直毀天滅地,後期甚至一個滿血脆皮一個大招下去直接失去戰鬥力。

3.賞金獵人 厄運小姐

在英雄聯盟不停的加強,削弱中,女槍一直都是下路的“長青樹”,尤其在上個版本偷錢天賦還在的時候,六多蘭女槍在韓服強勢登頂後,迅速在國服引起了一波偷錢流熱潮,有高額傷害的同時還有不俗的坦度和吸血。最近拳頭修改了ADC能C的BUG後,下路到處都是套路組合,但是女槍Q和R的高額傷害特別是在打團的時候,只要大招開的好,對面只能慌亂躲避。當然,拳頭修復BUG的能力還是很強的,前提是你超神的女槍打團不能被對面超鬼的上單或者中單,甚至是輔助秒了。



最後一個大家應該都能猜出來



4.疾風劍豪 亞索

全聯盟最快樂的一個英雄,上限和下線最高的英雄,對亞索這個英雄相信我不需要多說,大家應該都懂。只有你不敢開的團,沒有我不敢接的大,只要你敢擊飛,我就敢過去,哪怕刀山火海,畢竟死亡如風,常伴吾身。只要亞索有大,九個玩家應該都很”放心“


大家還知道有哪些英雄有大招會讓你特別安心的,歡迎留言討論。。。


暢談峽谷秘


這個問題問的好,嘿嘿😁

哪個英雄大招好了會給人很心安的感覺呢。那我們心安,只有對方不心安的時候,我們也就心安了,所謂的分手後,聽說你過的很不好,我就舒服了[呲牙][呲牙][呲牙]

第一個,石頭

就是這個鐵憨憨皮短腿粗製濫造的石頭人,特點就是皮糙肉厚,兩個字耐糙,如果碰到報復社會的,給你玩個AP石頭,那就是真活崽種之一飛昇天快樂無邊土嗨爆破人肉碰瓷撞死不償命流,尤其碰到對面一窩脆皮,那真的讓我們安心的不得了,最好是玩石頭的這位是個心理陰暗的,到處插眼暗算,心比較髒(ღ˘⌣˘ღ)那真的是活崽種[呲牙][呲牙][呲牙]對面不口吐芬芳就算他見多識廣,只聽彭的一聲,屏幕就黑了,而且這貨帶著掃描到處猥瑣,就問你在對面,是個脆皮,你怕不怕,不知道啥時候飛來個石頭塊,就把你秒了,我覺得那時候石頭開公屏,說一句,我有大了,隊友是多麼的心安(ღ˘⌣˘ღ)[呲牙][呲牙][呲牙]

第二個,時光

這個多年來秉持猥瑣老頭,一身邪功,出神入化,拿著一顆顆絕望蛋,往對面頭皮上扔,打扮的有些斯文敗類,加速減速,雙蛋團控,大招復活,你惡不噁心,殺人誅心,絕望蛋一扔,還帶延遲的,看的那是讓人一個絕望,對方殘血中了,面容慈祥,安心等死(ღ˘⌣˘ღ),這個才是最刺激的,所以叫s擾絕望流搖頭擺尾菩薩怕怕霹靂雷電爆爆蛋猥瑣老頭,當對方想毆打老頭時,老頭給自己個加速跑了,再追,w刷新再加速……隊友回頭開始發洩憤怒,狂毆老頭隊友,毆打手段極其粗暴過程極其兇殘,毆打過程中,猥瑣老頭不停的在路邊超對方頭上扔絕望蛋,又控又炸,眼看隊友被打的不醒人事,老頭來了句,希曼,我賜你力量……然後,對方心態被搞崩了,口吐芬芳……

時光問隊友:我有大,就問你們抗不抗揍吧

隊友心安(ღ˘⌣˘ღ),對方猝。






英雄食嗨


1.石頭人,熔岩巨獸這個英雄給人的感覺就是在對方很恐怖,在己方很安心,雖然不免有坑人的玩家。但是其厚實的身板以及反手開團能力是有目共睹的。墨菲特很剋制靠平a打傷害的英雄,比如劍聖,蠻王之類的英雄。

2.布隆,同石頭人一樣,肉,有控制,有減傷。先手後手都有一戰之力。

3.牛頭,q技能擊飛控制,w把突進英雄撞走,e技能配合隊友眩暈敵方英雄,r技能減傷。無論是開團還是保護後排,都是一個強有力的支柱,鑑於牛頭大招機制,在所有輔助中,做視野也是比較安全的,一般不存在被秒的時候。

當然,上述只是針對輔助類英雄的技能進行分析。像吸血鬼,小魚人,螞蚱,艾克等法師的大招好了之後,也給人一種安全感。要麼高爆發,要麼強控制。無論是打團還是單挑都覺得很安心。像大招好了之後很厲害的英雄還有很多。總之,英雄沒有強弱,差距在召喚師。


熱心朝陽群眾小明


英雄聯盟中哪個英雄大招好了後會給人很安心地感覺,為什麼?還別說,真有一些英雄,當他的大招轉好的時候,總會給人很安心的感覺。比如很常見的一些保護性輔助,風琴星露娜,一些硬控型戰士輔助等。

今天我們就列舉一些其中具有代表性的英雄,他們都是在擁有大招之後讓隊友感覺很安心的英雄。

一、慎

沒想到吧?在我心目中第一位就是慎。

慎的大招-【秘奧義!慈悲渡魂落】,不得不說,這個技能的名字是我認為整個聯盟中最有詩意的!至於秘奧義是什麼東東,誰知道呢?可能就是看起來比較DIAO吧!

這個技能提供的護盾值是很可觀的,這也是慎這個技能大招在手時讓隊友感覺大安心的主要原因。其次就是這個技能可以全圖施放,一有危險發個信號,看到身上亮起的護盾,你能不安心?

其次最重要的一點,就是身的大招施法完成後會降落到自己身邊,落地就是一個嘲諷!瞬即能夠利用自己的支援能力扭轉局面,拯救即將陣亡的隊友。所以綜合來看,慎這個英雄有大招的時候,是最讓人安心的英雄。

二、蕾歐娜

日女這個輔助英雄一直以來都是硬輔中的代表,9.24版本更是強勢的不行,想要上分的輔助玩家建議儘快上手。

我個人也是玩ADC的,每次日女有大招的時候我都會感覺十分安心,進可攻退可守,非常全面。接下來我們看看這個技能。

【日炎耀斑】,硬控技能,這個技能有個最大的優點就是施法速度快,按下R鍵立馬生效,反應慢一點的敵方英雄都躲不過這個技能。進攻的時候很好用,R起手E技能接近,Q技能接上眩暈。

撤退的時候也是很好用,有減速有禁錮,敵方只要敢扎堆就是一個80%的減速,或者是1.5秒的禁錮。這段時間足夠己方到達安全位置。每次遇到敵方GANK,只要日女有R技能在就意味著己方有反打的能力。很安心的感覺~

三、基蘭

一說基蘭可能有人還要思考一下,這貨是誰?沒錯就是時光老頭。對於時光輔助我是又愛又恨,他的R技能確實好用,但就是容易搶我小兵。不過這都不重要,重要的是當他有大招的時候,我能在線上浪的飛起!

時光的R技能-【時光倒流】。讓人在死亡之後復活的技能,並且這個死亡不是真正意義上的死亡,敵方無法獲取任何經驗或者經濟。每當戰鬥打響,看到自己身上頂著時光的大招的時候,總有一種“你TM來打我啊!”的感覺,事實上也是這樣,這時候就希望敵人趕緊打我,讓我吃更多的傷害,反正我有復活!安心~

小書童寄語

除了上述三位,還有很多的英雄,有了大招之後讓隊友感覺十分的安心,比如夢魘,可以“關燈”讓敵人失去視野,便於己方追殺、逃命等。比如馬爾扎哈,刺客敢突進來就是一個壓制,動都動不了。再比如青鋼影,媽媽再也不用擔心敵人逃走了!

相信每個人心目中都會有各種各樣的英雄,有了大招之後讓自己感覺安心的那種。我就不贅述了,歡迎分享呀!


LOL小書童


第一眼看到這個問題的時候我會想到星媽,風女,但是細想其實並不是這樣,雖然輔助的大招要麼控制要麼回血,但是回的血不多,控的人不穩,所以靠這些是不行的。

仔細想想就是壓縮最符合,壓縮的狂風絕息斬,冷縮時間短,落地就有滿劍意值,還有穿甲加成,只要這個大招冷縮好了分分鐘反殺,而且壓縮一旦大招有機會觸發,即使對面四個人也要摁下r鍵,如果沒有足夠的安全感怎麼會毫不猶豫的釋放大招呢

當然只是開玩笑,對於我個人而言還是天啟者的大招能給我一定的信心也就是安全感,因為扇子媽只要r技能好了之後藍量即使再少,只要夠任何一個小技能都可以用來保命甚至反殺,靈光披風改版前我很喜歡用r技能加速來追殺或者逃跑,但是現在改成用召喚師技能才觸發後就不那麼強了。


科蕾姆啊


艾克的大招,我感覺好了之後會更讓人放心,畢竟逃跑和反秀都是很好的技能!作為一個高爆發的刺客英雄,反殺才是最舒服的事情!



小瀟說遊戲


以我本人玩的英雄瑞文來說,大招CD轉好了。敵方英雄只要不是超過兩個,基本是能回身反打的。當然你要有一定的優勢,操作連貫,會卡Q,換掉一個或者雙殺完全不在話下。


灬神毓逍遙


我覺得千珏算一個吧,他大招好了雙方都無敵,同樣敵我雙方都可以回血。


小丑哥哥shy


發條

隊友心裡也穩

對手也虛,開始注意分散周圍,可能會出現走位失誤



分享到:


相關文章: