DNF遊戲從十週年盛極而衰,策劃三招殺雞取卵,贏了業績黃了遊戲


回顧DNF十一年來的盛衰經歷,大家會發現這麼一個有趣的現象,那就是DNF在現在為止,一共經歷了兩次由盛轉衰,兩次由盛轉衰的發生還都是特別突然的。第一輪是從開服到異界開放,開服突然火爆,異界一開真豬完蛋突然涼了;第二輪是在頹廢的不行的鎮魂版本,安徒恩一開突然火爆,然後就要算到十週年的週年慶了,週年慶一過,突然完蛋。

DNF遊戲從十週年盛極而衰,策劃三招殺雞取卵,贏了業績黃了遊戲

第一次突然涼了,原因大家都知道,那就是大家做了二百五十天的真豬套突然被異界淘汰了,玩家辛辛苦苦的養成成果沒用了。第二次要從去年週年慶說起,大家可能只是覺得這個遊戲不好玩了所以不玩了,其實還是有內在的原因的,總而言之,也是大家辛辛苦苦的養成成果沒了,從這裡面大概能總結出三個問題,非常致命!

DNF遊戲從十週年盛極而衰,策劃三招殺雞取卵,贏了業績黃了遊戲

問題一、起小號太輕鬆

從去年週年慶開始,各種送,就沒有不能送的東西,起一個小號能很快的追上游戲第二梯隊,如果恰逢節日禮包再充點錢,那麼追第一梯隊也很簡單。這導致了兩個問題:第一,養成太簡單,沒有了中間的樂趣。史詩都送給你了,深淵自然沒有意思;第二,太肝了,許多玩家乘著這波送史詩的東風,養成了數以十計的小號,打團打到天昏地暗,受得了的都是神人。

DNF遊戲從十週年盛極而衰,策劃三招殺雞取卵,贏了業績黃了遊戲

問題二、殺小號太狠

送小號沒關係,大家許多小號起了,隨便附魔一下,差不多就能去打安徒恩或者盧克,超時空之戰也能打,但是到了漩渦,一下子全回到瞭解放前!全身紅八或者完美細節的起步,誰受得了?這還是當年二五仔的標準,純C要紅十!而策劃在普雷略作放鬆,大家小號又能開始混綠隊了,問題是,你知道下一次殺小號是在什麼時候嗎?

DNF遊戲從十週年盛極而衰,策劃三招殺雞取卵,贏了業績黃了遊戲

問題三、進團成本高

以前的進團標準是一套年套起步,國慶是錦上添花,如今是兩個年套的寵物裝備,兩個國慶寶珠起步,差了太多!這個問題又要和起小號太輕鬆的問題一起說,現在起小號,超界刷刷深淵,升升級就有了,裝備根本都不是問題,所有的養成結果都在節日禮包和增幅強化上面,比之從前打安徒恩混票刷深淵的成本, 不知高了多少倍!

DNF遊戲從十週年盛極而衰,策劃三招殺雞取卵,贏了業績黃了遊戲

三個問題最後結合到一起說,那就是策劃先送裝備,放鬆了養成小號裝備的門檻,然後漸漸提高打團門檻,最後來一波提高門檻,全部殺掉這些小號。這一個過程,誠然能帶來大量的充值記錄,能提高策劃的業績,然而中間有多少脫坑呢?三個問題也是策劃的三種手段,無非就是殺雞取卵!


分享到:


相關文章: