DNF游戏从十周年盛极而衰,策划三招杀鸡取卵,赢了业绩黄了游戏


回顾DNF十一年来的盛衰经历,大家会发现这么一个有趣的现象,那就是DNF在现在为止,一共经历了两次由盛转衰,两次由盛转衰的发生还都是特别突然的。第一轮是从开服到异界开放,开服突然火爆,异界一开真猪完蛋突然凉了;第二轮是在颓废的不行的镇魂版本,安徒恩一开突然火爆,然后就要算到十周年的周年庆了,周年庆一过,突然完蛋。

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第一次突然凉了,原因大家都知道,那就是大家做了二百五十天的真猪套突然被异界淘汰了,玩家辛辛苦苦的养成成果没用了。第二次要从去年周年庆说起,大家可能只是觉得这个游戏不好玩了所以不玩了,其实还是有内在的原因的,总而言之,也是大家辛辛苦苦的养成成果没了,从这里面大概能总结出三个问题,非常致命!

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问题一、起小号太轻松

从去年周年庆开始,各种送,就没有不能送的东西,起一个小号能很快的追上游戏第二梯队,如果恰逢节日礼包再充点钱,那么追第一梯队也很简单。这导致了两个问题:第一,养成太简单,没有了中间的乐趣。史诗都送给你了,深渊自然没有意思;第二,太肝了,许多玩家乘着这波送史诗的东风,养成了数以十计的小号,打团打到天昏地暗,受得了的都是神人。

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问题二、杀小号太狠

送小号没关系,大家许多小号起了,随便附魔一下,差不多就能去打安徒恩或者卢克,超时空之战也能打,但是到了漩涡,一下子全回到了解放前!全身红八或者完美细节的起步,谁受得了?这还是当年二五仔的标准,纯C要红十!而策划在普雷略作放松,大家小号又能开始混绿队了,问题是,你知道下一次杀小号是在什么时候吗?

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问题三、进团成本高

以前的进团标准是一套年套起步,国庆是锦上添花,如今是两个年套的宠物装备,两个国庆宝珠起步,差了太多!这个问题又要和起小号太轻松的问题一起说,现在起小号,超界刷刷深渊,升升级就有了,装备根本都不是问题,所有的养成结果都在节日礼包和增幅强化上面,比之从前打安徒恩混票刷深渊的成本, 不知高了多少倍!

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三个问题最后结合到一起说,那就是策划先送装备,放松了养成小号装备的门槛,然后渐渐提高打团门槛,最后来一波提高门槛,全部杀掉这些小号。这一个过程,诚然能带来大量的充值记录,能提高策划的业绩,然而中间有多少脱坑呢?三个问题也是策划的三种手段,无非就是杀鸡取卵!


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