懸崖勒馬!拳頭設計師確認,年初放緩更新英雄進程

近日,拳頭首席美術設計師Scruffy在拳頭官方論壇中確認:明年年初拳頭髮布新英雄的速度會放緩。

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拳頭在9.22版本推出了盧錫安老婆賽娜,由於其獨特的劇情以及英雄本身的創新,賽娜在上線前後都贏得了網友們的廣泛討論,而拳頭似乎也嚐到了新英雄的甜頭,在隨後不到一個月的時間裡又接連推出了兩位新英雄。

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雖然新英雄的推出的確給召喚師峽谷帶來了一些生機,一些玩家們對於新英雄的各種機制也相當感興趣,但從另一方面來說這對於一些玩家們來說還是不太友好的。

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特別是在S10峽谷地圖大改,小龍等遊戲機制的改變如此巨大的節骨眼上,遊戲英雄的頻繁更新讓很多老玩家都感覺有點跟不上步伐,更別提哪些因為特殊原因暫A的玩家了——考個研回來連遊戲都看不懂可太難受了!

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而從另一方面看,雖然目前來講新英雄們似乎還沒展現出比較嚴重的問題,但隨著更新進程的加快,設計師在英雄的創新靈感必定會枯竭,細節打磨上也多多少少會出現瑕疵,此外在英雄之間的平衡上恐怕也要下上一定的功夫。

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所以英雄更新進程的放緩,不僅降低了玩家們在更新週期內的學習成本,同時也讓設計師有充分的時間去完成創新和細節打磨,從而讓這款面世十年的老遊戲得以平穩發展,實在是一件皆大歡喜的事情。

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據瞭解,雖然在2020年年初的時候會放緩一些,但拳頭預計明年新英雄的發佈數量會和今年相當,所以玩家們也不用擔心沒有新英雄可以玩辣。不知道大家是更喜歡英雄扎堆更新還是緩慢推出呢?歡迎在評論區留言討論!


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