悬崖勒马!拳头设计师确认,年初放缓更新英雄进程

近日,拳头首席美术设计师Scruffy在拳头官方论坛中确认:明年年初拳头发布新英雄的速度会放缓。

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拳头在9.22版本推出了卢锡安老婆赛娜,由于其独特的剧情以及英雄本身的创新,赛娜在上线前后都赢得了网友们的广泛讨论,而拳头似乎也尝到了新英雄的甜头,在随后不到一个月的时间里又接连推出了两位新英雄。

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虽然新英雄的推出的确给召唤师峡谷带来了一些生机,一些玩家们对于新英雄的各种机制也相当感兴趣,但从另一方面来说这对于一些玩家们来说还是不太友好的。

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特别是在S10峡谷地图大改,小龙等游戏机制的改变如此巨大的节骨眼上,游戏英雄的频繁更新让很多老玩家都感觉有点跟不上步伐,更别提哪些因为特殊原因暂A的玩家了——考个研回来连游戏都看不懂可太难受了!

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而从另一方面看,虽然目前来讲新英雄们似乎还没展现出比较严重的问题,但随着更新进程的加快,设计师在英雄的创新灵感必定会枯竭,细节打磨上也多多少少会出现瑕疵,此外在英雄之间的平衡上恐怕也要下上一定的功夫。

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所以英雄更新进程的放缓,不仅降低了玩家们在更新周期内的学习成本,同时也让设计师有充分的时间去完成创新和细节打磨,从而让这款面世十年的老游戏得以平稳发展,实在是一件皆大欢喜的事情。

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据了解,虽然在2020年年初的时候会放缓一些,但拳头预计明年新英雄的发布数量会和今年相当,所以玩家们也不用担心没有新英雄可以玩辣。不知道大家是更喜欢英雄扎堆更新还是缓慢推出呢?欢迎在评论区留言讨论!


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