英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一件裝備讓你認為他們是不可分離的呢?

遊戲小滴滴滴滴滴


英雄聯盟中有100多位英雄,而每一位英雄都有自己的核心裝備,但是總有那麼幾個英雄想要發育是必須要有某一件裝備的!

  1. 復仇之矛—黑色長矛!滑板鞋開局自帶的裝備,有這個裝備就可以契約自己的隊友,不管是對於傷害的增加還是配合R技能開團、逃跑都非常有用!

  2. 機械先驅—海克斯科技!維克托開局自帶的裝備,可以在商店用金幣升級,裝備自帶的法術強度和法力值性價比都很高,其次就是裝備每升級一次都可以升級一次技能!升級三次後R技能也會自動升級,對於戰鬥力的提升有一個質的改變!

  3. 亞索、蠻王—無盡之刃!亞索、蠻王的被動技能都可以提升暴擊幾率,而且輸出都比較依賴普通攻擊,所以無盡之刃附帶的暴擊幾率、攻擊力加成和提升暴擊傷害都非常契合這兩個英雄!

  4. 薇恩—破敗王者之刃!薇恩這個英雄非常吃發育,但是前期如果有一把破敗的話,在團戰中也有一定的輸出能力!破敗的性價比對於薇恩非常之高,不管是攻速加成、攻擊力加成、吸血能力、百分比傷害和主動能力,都非常契合薇恩這個英雄,在一定程度上講薇恩是最需要破敗的ADC!



暫時有印象就只有這幾個英雄了!

歡迎小夥伴們積極補充,點個關注唄!

聯盟者


儘管聯盟更新了無數版本,裝備的強度也隨著版本不斷浮動,但某些特殊性能的裝備卻始終是固定英雄的專屬裝備,彷彿拳頭設計這些裝備的初衷就是為了加強他們,好了,廢話不多談,直接介紹下與英雄極為契合的那些裝備吧

(火男)契合(蘭德里的折磨)

火男的被動就是與面具的效果很相似,同樣都是灼傷百分比生命值。火男在比賽中期有了盧登和麵具後,他的傷害就已經飆到中期最高峰,在這個時間段火男的團戰爆發能力在是法師裡最強的,一旦讓火男在團戰裡打出被動,將會是對面所有人的噩夢。值得一提的是盧登被動的濺射傷害是能享受到面具加成的,因此對於一些脆皮來說,即便只是稍微擦碰到一點火男的技能,都可能得回家補充一波狀態。

(龍龜)契合(荊棘之甲)

龍龜之所以契合荊棘之甲,是因為他W技能也有反傷效果,並能與荊棘之甲形成疊加,使龍龜的反傷能力更上一籌(難道就我一人感覺龍龜的外形更像是一隻長滿尖刺的刺蝟麼)龍龜在最近幾個版本表現平平,無法與版本強勢打野想抗衡,雖然有著較為強力的支援速度和坦度,但是現在的主流射手不是有百分比傷害,就是有著恐怖的魔法攻擊,這讓以護甲見長的龍龜極為難受,哪怕疊加了幾件防禦裝,後期的龍龜在卡莎VN眼裡也不過是一團肉點的超級兵。

(伊澤瑞爾)契合(魔宗)

魔宗恐怕是連設計師都得承認,這是一件獨屬於EZ的專屬裝備,並且設計師們有透露過,如果未來絕大部分英雄都不選擇魔宗,將會調整或重做魔宗的屬性,讓魔宗成為像無盡一樣的大眾裝備。至於何時計劃,就不得而知了。

玩過聯盟的玩家都清楚,出魔宗和不出魔宗的EZ,傷害差距是蠻大的,尤其是在遊戲中期,魔宗進化為魔切後,這轉化的傷害數值是極為可怕的,這讓EZ這個輸出不穩定的射手,有了個不錯的傷害爆發期。

以上就是我的回答了,你們怎麼看這個問題呢,歡迎評論留言。


夢禪遊戲


我是柯楠,分享遊戲資訊,如果你也喜歡遊戲,歡迎關注!

英雄聯盟中,裝備是英雄變強的唯一途徑,每位英雄的出裝都可以隨著打法而變幻無窮。不過,總有一些英雄的必備裝是不可替代的!

亞索+無盡之刃:

大家都知道亞索的被動可以使得暴擊率翻倍,因此,往往中後期的亞索的暴擊率為100%。而無盡之刃能將10%的暴擊傷害轉化為真實傷害。

因此,有了無盡的亞索,才是快樂的開始!

大嘴+羊刀:

大嘴的後期輸出能力,大家都知道。而大嘴的後期核心輸出裝備就來源於羊刀的被動!配合著W的幾秒鐘,1噴5,也未嘗不可!

狼人+綠爪:

雖然早已經移除,但是當時的這個裝備,像是為狼人出的指定裝備。不過現在狼人已經改版、綠爪也消失在大家的眼前。

德瑪西亞之力+阿塔瑪:

不知道還有多少人記得這件裝備,當年的德瑪在上路擁有這件裝備後,可以說是稱霸上路。

如果現在這件裝備還在,那麼LPL又將重現幻神之戰!

你還記得這些裝備嗎?

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柯楠遊戲


英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,由於一些英雄和某些裝備性能相符,因此不管遊戲怎麼更新換代,都能把他們聯繫在一起。那麼,哪些英雄和哪件裝備是不可分離的呢?

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劍姬&九頭蛇。

劍姬雖然綜合能力很強,但清兵能力一直都是缺陷,因此需要提亞馬特來增強清兵能力。老版劍姬需要九頭蛇吸血、清兵,放大利刃華爾茲的效果;新版劍姬也需要九頭蛇來清線、單帶。

火男&面具。

火男和麵具的被動大同小異,都是百分比灼燒敵人,因此火男在團戰中只要把傷害拉滿,憑藉強大的AOE和高爆發,能把面具作用發揮到最大,甚至灼燒的傷害比點燃還高。

蒙多&狂徒。

其他戰士或者坦克根據情況出狂徒,但是蒙多基本上都會出狂徒。蒙多的被動和大招都能大幅度回覆生命值,特別是大後期肉眼可見的回血;而狂徒有著200%的生命回覆效果,狂徒之心的被動,除了狂徒後回覆生命的速度更快。

龍龜&反甲。

龍龜與護甲是密不可分的,因為他的被動是護甲加成,同時W有著反傷的效果;而反甲提供的高護甲和物理反傷,也有物理反傷的被動,與龍龜技能機制完美契合,因此說到龍龜就會想起反甲。

你們認為哪些英雄和哪件裝備不可分離呢?喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!


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熱愛遊戲的飯飯


蠻王,電刀,殘暴

瑞茲/冰鳥,時光,熾天使

卡牌/卡薩丁/小魚人,巫妖

天使/沙皇,納什之牙

提莫/火男,大面具

火男,冰杖

武器,巨九,三相

趙信/刀妹,三相

人馬,五速鞋

奧拉夫,血手

薇恩,破敗

劫/泰隆/獅子狗/劍聖,主動技能加移速,被動破甲那個叫啥來的。

瑪爾扎哈,鬼書

蓋倫,狂徒

鱷魚/瑞文,疊五層破甲那個,還加移速那個,好久不玩記不起了。

龍龜,反甲

……還有很多很多,暫時想起來這麼多。



獨行彩雲間


英雄聯盟中英雄的出裝一般都隨遊戲局勢來選擇,但有的英雄不管怎樣,都會有幾件裝備他們是必出的,下面給大家來介紹這些英雄和裝備!

1:流浪法師-瑞茲

瑞茲我們都知道,後期傷害非常高,但是這一切都得源於一件裝備,那就是大天使之杖。

因為瑞茲傷害提升來源是依靠高法力值,大天使之杖(熾天使之擁)是全英雄聯盟藍量最高的法師裝備,而且它的被動可以將藍量轉為法強,當你藍量越高法強也就越高,傷害也就越高。這些屬性都是和流浪法師的技能非常吻合。

這件裝備的小件女神之淚可以讓你在前期平穩發育,因為瑞茲線上需要不停釋放技能來打傷害和清兵線。

當這件裝備合成為熾天使之擁後那將擁有上千的藍量,並且獲得最大法力值3%的法術強度,並且提供20%冷卻縮減,主動技能還能獲得一個護盾。



2:沙漠皇帝-阿茲爾

沙皇的主要攻擊技能就是他的W技能沙兵,但是這個技能只有攻速快才能夠不斷打傷害,所以納什之牙這件裝備是沙皇必出的。

首先這件裝備加的50%攻擊速度就是為沙皇量身訂造的,並且擁有80的法強。被動提供20%的冷卻縮減可以保證沙皇技能的釋放,在看它的被動普攻會造成15+15%法術強度的魔法傷害,被動傷害和沙兵的傷害融合在一起打人是非常疼的。

3:蠻族之王-泰達米爾

蠻王別名蠻三刀,但這一切都源於一件裝備,那就是無盡之刃。

我們都知道蠻王是一位非常吃暴擊的英雄,因為他自身被動的原因攢滿怒氣就可以獲得暴擊幾率,出裝在加上無盡之刃那就是如虎添翼。

看看無盡的屬性:+80攻擊力,增加25的暴擊幾率,提升25%的暴擊傷害。

無盡這件裝備不僅可以給蠻王增加暴擊幾率,而且還能使暴擊的傷害增加不少,這樣蠻王才能做到三刀一人頭。

大家知道還有哪些英雄必出的裝備,可以留言分享呀!


柿子游戲解說


其他答主也說的差不多了,這裡我就補充那麼幾個吧!

維克托的專屬裝備:

280的法強+950的藍量,還能強化維克托的四個技能,才只需要三千塊。(最高可以達到360法強和1250)

便宜實惠合成還平滑(遊戲內感覺不到!)

不過太早出的話,就沒有那麼高額的屬性了,因為他的屬性是根據等級計算的,等級越高越強,無限火力高達三十級,屬性就變態的一批。

復仇之矛的黑色長矛:

沒有屬性,沒有價格,但對於復仇之矛來說不可或缺。

破敗,分裂箭真心比不上這個裝備,復仇之矛的四個技能,沒了這個裝備,一主動一被動都沒了,孰輕孰重大家應該都明白了吧!

原來聽過傳聞是可以更換綁定的,但是自己嘗試是無效的,可能那是s2的滑板鞋!

好了,這就是我覺得的不可分離的英雄裝備!認可的不要忘記點贊關注了!


犯罪嫌疑人陳某


英雄聯盟這個遊戲不僅需要選擇要玩的英雄還需要需要選擇英雄適應的裝備,這樣才可以讓英雄與裝備在一起產生不可思議的效果,今天我們就來說說有一些英雄是離不開一些特定的裝備的。

1.亞索——無盡之刃

無盡這個裝備是很多英雄都會出的,原因就是這件裝備會提供很高的攻擊力這樣就可有讓英雄打出更高的傷害,並且還有20%的暴擊幾率這樣的暴擊可以讓傷害翻倍的,這就適合很多攻速暴擊的英雄,在這之中是有很多英雄的,比如ADC這類英雄就很愛出這個裝備,但是我們的主角是快樂風男亞索。為什麼說亞索適合出呢,首先亞索的被動可以使暴擊幾率得到翻倍這樣亞索只需要出一個綠叉或者電刀然後加上無盡就可以達到100%的暴擊幾率這樣的亞索裝備是很快的,而且可以在短時間到達一個很高的傷害,刀刀暴擊,根本沒有人可以抗住,所以亞索是和無盡離不開的。

2.龍龜——反甲

龍龜經常是以肉出名的而且龍龜本身就有W的高額護甲加成還有很高的反傷效果,這樣的龍龜是非常適合反甲這件裝備的,往往龍龜是在打野位的,這樣的龍龜一般都是先出完熔渣巨人然後直接出出來反甲這件裝備,這樣的龍龜是肉的讓人畏懼的,這個時候的龍龜是根本不怕靠平A攻擊的英雄,直接用Q技能的高額移動速度來接近對面的人然後通過E技能的嘲諷來吸住對面的英雄然後開啟W技能直接就跟對面打是根本不怕的,因為有反甲的龍龜就是質變了。所以龍龜是跟反甲狠狠地綁在了一起。

3.賈克斯——三項

賈克斯這個英雄也被叫做武器大師,他精通各種武器,也被成為單挑大師,但是他也有一件很重要的裝備,那就是三相之力,這件裝備可以說是在武器的身上發揮出了巨大的能力,每一個屬性都與武器這個英雄完美的契合在了一起。有三項的武器簡直就跟換了一個人一樣這樣的武器是屬性大增,不管怎麼樣三項都成了武器的標準裝備,也成了武器與武器大師最般配的裝備了。

4.鍊金——冰杖

鍊金這個英雄是很讓人頭疼的英雄,前期是沒什麼用但是一旦等鍊金的等級起來那鍊金就開始斷兵線了,這樣的鍊金是非常的噁心,通過斷兵線就有了很好的發育,而且就算你去了你也是打不死他的,這樣他就會干擾你的節奏,通常鍊金就是團戰中單攪屎棍這樣子的特性就使得鍊金出冰杖這個裝備,因為鍊金只需要開Q技能在人堆裡面轉圈圈就有了不小的作用,不但有減速效果而且還有不錯的傷害,這樣的鍊金是真的讓人頭疼,還可以用E技能來背過來對面的輸出位,這樣是很噁心的存在。

5.鱷魚——青龍刀

青龍刀這個裝備剛出來的時候就被鱷魚這個英雄霸佔著,因為鱷魚的技能效果簡直太適合青龍刀這個裝備了,鱷魚的W技能紅怒的三段平A是可以減少大額的技能CD的,還有就是鱷魚的連招中通常穿插著平A,並且鱷魚是靠著技能CD短的特性來打很多的技能銜接,這樣子的裝備可以讓鱷魚的技能銜接達到一個質的變化。所以鱷魚簡直就是跟青龍刀完美的契合。

今天的分享就到這裡了,對此你有什麼不同的看法嗎?歡迎在評論區討論哦。想了解更多關於英雄聯盟的技巧和召喚師峽谷的諮詢就請點個關注吧!!!


802遊戲室


在英雄聯盟這個遊戲中,儘管賽季變更,版本交替,有一些英雄與搭配的裝備,是不可能有變化的,可以說是專門為該英雄定製的裝備。

蠻王——無盡之刃

因為被動技能:戰鬥狂怒,泰達米爾每次攻擊、暴擊或擊殺都能獲得怒氣。怒氣被動地增加他的暴擊幾率,且可以通過釋放嗜血殺戮來消耗。

蠻王的被動技能是他在對拼的資本,所以出了無盡之刃這件裝備不單止提高蠻王本身的暴擊率,也增加他自身的攻擊力無論在哪個版本,這件裝備都是蠻王必出的。

維克托——海克斯核心

由於維克托的被動技能,令到他出場就自帶海克斯核心原型,這個裝備可以升級3次,並在升級時增強維克托的技能。

所以基本上,這件裝備都是玩家首先選擇升級的對線。

劍姬——提亞馬特

劍姬是一個單帶的英雄,但是自身清兵能力不足,所以需要提亞馬特來推線,從而獲得線權遊走幫助隊友。

伊澤瑞爾——魔切

在S4之前,ADC是很難堆CD的,也就是EZ的技能使用頻率,也比現在的耗藍程度低很多。而魔宗最早在在S3之前沒有滿能量變形態這麼一說,少一個特效,傷害低非常非常多,做他的意義也不大。

但是現在EZ有了魔宗的成型特效之後,在20分鐘這個時間點擁有了大部分ADC沒有的遠程短CD高傷害技能,變成了一箇中期就可以抱團的提速型ADC,短CD的高傷技能,藍不夠用,所以自然而然魔宗必出了。

我是遊戲問答專業戶莫大,祝您生活愉快,快樂遊戲!原創內容手打不易,請大家不要忘記給個贊點個關注喲!謝謝


莫大先生聊遊戲


hello,大家好,這裡是小豬遊戲樂園。玩了這麼久的英雄聯盟,相信大家對每個英雄和出裝都有一定的瞭解,我們常常聽大神說“每個英雄的出裝不能定死,要看陣容靈活出裝”。但是有些英雄的核心裝備是一定必不可少的,那英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一件裝備讓你覺得他們是不可分離的呢?


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我個人覺得,維克托和【巫妖之禍】是不可分離的。原因有兩點:

一、巫妖之禍的被動非常契合維克托

巫妖之禍的被動技能效果非常契合維克托的Q技能效果,兩者的配合可以打出非常高的傷害。

由上圖可知,【巫妖之禍】的被動技能是,在釋放一次技能後,強化攜帶者的下一次普攻效果,會造成額外的魔法傷害,冷卻時間才1.5秒。再來看維克托的Q技能效果。

由上圖可知,維克托的Q技能【虹吸能量】,是引爆一名地方單位,並且使下次普通攻擊造成額外的魔法傷害。我們來計算下,攜帶者巫妖之禍的維克托,在使用Q技能之後的下次普通攻擊傷害是多少:

巫妖提供的額外傷害值=0.75*基礎攻擊力+0.5*當前法強;

維克托使用Q技能之後的普通傷害值=120+1*總攻擊力+0.55*當前法強:

總的額外普通攻擊傷害=120+0.75*基礎攻擊力+1*總攻擊力+1.05*當前法強

(注:基礎攻擊力就是英雄每個等級自身的基礎攻擊力,加上裝備加成的攻擊力,就是總攻擊力)

假設當前英雄等級18級,基礎攻擊力為100,總攻擊力為120,法強500,帶入公式,後期維克托釋放Q之後的普攻造成的傷害值為740點的傷害值。配合上Q技能,就可以打出近千點的傷害值。而且,我這裡的假設給出的數據只是用來計算出實際值的,並沒有真正的帶入到維克托在遊戲中後期真正的面板數據,總之只高不低!

因此,我們可以看出,裝備【巫妖之禍】和維克托的Q技能效果可以打出非常高的額外傷害,他們之間有著非常高的契合度!

二、巫妖之禍可以給維克托很高的屬性加成

【巫妖之禍】可以給維克托帶來非常高的屬性加成效果。

由上圖可以看到,【巫妖之禍】可以給維克托增加80點的法術強度,在法師裝備中,算是比較高的法術加成了。這個加成可以使得維克托的技能傷害效果更高!

【巫妖之禍】還提供7%的移動速度

配合著維克托Q技能的被動【增強-增壓】,可以使得維克托在釋放Q技能的時候獲得高額的移速加成,可以很好的風箏對手!

【巫妖之禍】還提供10%的冷卻縮減效果和250法力值的加成,使得維克托可以更快的刷新技能,打出更多的技能效果!

由此可見,【巫妖之禍】可以給維克托很高的屬性加成!配合著巫妖之禍的超短時間冷卻被動技能,維克托可以使用其Q技能,快速的打出QA的技能效果,造成高額的傷害!

說完維克托的核心裝備,我們再來說說維克托的團戰應該怎麼打。

團戰輸出

維克托是一個後期持續輸出型APcarry英雄,活著才能有輸出!後期維克托的打團思路,配合著超短冷卻CD的Q技能,打出QEA的傷害,不斷的風箏敵人,Q技能提供的高移速,高護盾以及高傷害,有著非常好的自保和輸出能力。E技能具有超遠距離消耗以及清兵線的能力,可以打出高額的AOE傷害。打團的時候,直接往地方後排丟一個大招,干擾對方C位輸出。W技能可以用來封住地方走位,或者在自己腳下放,防止敵方刺客突進。根據實際情況來釋放技能,通過不斷的拉扯,一直打QEA的傷害就好了。牢記一點,活著才有輸出!一定要考量自己的生存環境,注意躲避敵方英雄的控制技能以及突進,打不過就溜,Q技能提供的移速非常適合撤離戰場!

結語

綜上所述,我覺得,維克托和【巫妖之禍】是不可分離的。原因有兩點:一是【巫妖之禍】的被動效果非常契合維克托的Q技能效果,可以打出高額的傷害;二是【巫妖之禍】可以給維克托很高的屬性加成,可以更快的打出QA效果。最後我給出了維克托在團戰中打團輸出的建議,活著才有輸出,一定要利用好自身英雄的技能特性,不斷的風箏敵人,消耗到一定程度,配合高額的技能傷害,一套帶走!


以上就是我對問題“英雄聯盟中,有沒有一個英雄和一件裝備讓你認為他們是不可分離的呢?”的答案,大家有什麼看法,可以在下方留言,我們一起交流學習!喜歡的可以給我點個贊,謝謝大家!

我是小豬遊戲樂園,喜歡我的可以關注我,麼麼噠


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