你是資深玩家嗎?單機遊戲《吃豆人》的七個祕密!你知道幾個?

在我們兒時,這是一款無比經典的遊戲。《吃豆人》,雖然畫面簡單,但是樂趣無窮。在今年的遊戲開發者大會上,這款遊戲的創造者Toru Iwatani手持一疊設計文檔,向媒體和玩家們侃侃而談起了關於開發這款曾紅極一時的遊戲時的一些不為人知的事情,一切始於上世紀80年代。

你是資深玩家嗎?單機遊戲《吃豆人》的七個秘密!你知道幾個?

No.1 女孩喜歡吃甜點

《吃豆人》最初的設計是為了取悅女孩們,讓女孩們可以前往80年代那些又髒又難聞的街機遊戲廳。為了實現這個目的,Toru Iwatani為他的遊戲選擇了一個可以讓女孩們喜歡的主題:吃糖果。“女孩們都喜歡吃甜點!”

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No.2 讓街機遊戲廳重新煥發光彩

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Toru Iwatani對80年代的街機遊戲廳的描述是“一個男孩子們玩耍的地方:不僅髒,而且氣味難聞。”他開發《吃豆人》的目標是為了吸引女孩們和情侶,而且還要讓街機遊戲廳重新煥發光彩,變得乾淨和明亮。

No.3 親吻?

《吃豆人》的遊戲規則是活著吃完遊戲中的小豆豆。而“Pac-Man(吃豆人)”這個名字其實來自於日語中吃點心時的擬聲詞paku-paku taberu,而且Toru Iwatani還在遊戲中加入了可以讓那些幽靈變成藍色的“大甜點”。

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No.4 煙火表演!

《吃豆人》中那個經典的死亡動畫——當你不行被幽靈追到時,你會慢慢的向後翻轉,然後溶解掉——其實是借鑑自煙火表演時煙花爆炸的一瞬間。

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No.5 幽靈啊!

Toru Iwatani的老闆本來不同意將那些幽靈設計成不一樣的顏色,她認為那樣會讓人不知道哪些是好的而哪些又是壞的。她建議將所有的幽靈的弄成紅色。於是Toru Iwatani在辦公室搞了個投票,結果同意將幽靈設計成多種顏色的票數比同意單一顏色的票數多了15票,於是遊戲裡就有了五顏六色的幽靈。

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No.6 24KB!

整個《吃豆人》遊戲的容量才不到24KB,這個大小差不多是網上一張《吃豆人》圖片的大小。

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No.7 超級無聊

最終,當被及關於《超級吃豆人》的看法時,Toru Iwatani表示並沒有什麼好說的。他覺得這款遊戲很“無聊”,而且“吃豆人”的形象太大了。杯具了,《超級吃豆人》!

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