單機遊戲《太吾繪卷》各項內容詳細介紹,七天五十萬銷量的佳作!

國產單機遊戲佳作《太吾繪卷》近期火熱,被國內玩家成為單機國產遊戲的崛起,但《太吾繪卷》絕對可以說是近年來,國產遊戲在市場上的一枚閃亮新星,接下里啊我們從各個方向來說,讓大家對《太吾繪卷》有個充分的了

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第一,遊戲畫面,遊戲畫面採用的是傳統的水墨風格,在遊戲開始建立階段,以及遊戲過程中,背景上總有各種門派的介紹,水墨畫風格給人感覺好像拉開了一幅不為人知的傳奇世界,不管是遊戲圖標,還是人物屬性天賦選擇,都有大量的文案介紹,濃郁傳統武俠風格,基本上滿足了小編少年時對武俠的一切幻想。

開局性格選擇,人物性格共分為,剛正,仁善,中庸,叛逆,唯我,五個選擇,每個選擇對應所遇到事件處理的方式,也同樣影響入局之後所學的門派,總不能你性格是邪派唯我,卻拜入少林寺,當然也不是不可以,只不過你待上幾年,就要被人人人喊打罷了。

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人物選擇出生時間,以中華傳統文化的二十四節氣為時間點,每個時間點出生的人物屬性都有所不同。

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二十四節氣出生時間並沒有在遊戲裡標出屬性介紹,下圖是一份二十四節氣出生屬性介紹,請各位義父追尋者,蛐蛐尋找者,保存下來。

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出身特質,出身特質相當於遊戲天賦選擇,每個特質都有詳細的文案解說,分為經歷,財富,技藝三類,因在遊戲裡有詳細的文案,在此不做介紹。

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出生地區,此選擇最為重要,一般來說你要先想好拜入哪個門派,在選擇好拜入門派的基礎上,再來選擇天賦以及性格立場,列如界青門,武功功法以暗器為主,那麼在選擇天賦中,就要向暗器的方向靠攏,在開局後能給自己帶來極大的便利。

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在門派選擇後就可以進入遊戲,遊戲開始就要進入我們的永久主線任務“尋找義父”,好好看看這張圖,這就是義父,可能在接下來十世輪迴後,也見不到他,也不知道義父是何方大能能活這麼久!

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遊戲移動方式可以用鼠標點格子進行移動,也可以用鍵盤WASD來進行移動,每個格子都有相應的屬性,格子目前有,湖泊2,荒野2,桃源2,密林4,山脈3,洞穴3,丘陵3,深淵4,峽谷2,沼澤2,每個地形後面的數字表示移動所需要花費的時間,每個格子因屬性不同,所擁有的資源也不同,列如密林木材多,但金礦少,相同的丘陵金礦多,但木頭少。

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遊戲戰鬥畫面由於還在EA測試階段,畫面人物並沒有上色,只有兩個黑影,但是戰鬥的核心玩法基本完善,在戰鬥過程中你可以選擇自己所習的武功,每一種不同的武功,都有相對的遊戲動畫,並且武功所照成的傷害也會顯示在戰鬥上,超階武學造成的暴擊,非常賞心悅目。

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在遊戲中你幾乎可以在所有的NPC上學到武功,甚至出門打怪也能爆出武功來,最好是拜入門派,在門派裡習武,獲得門派支持後,將能學習一些不傳之秘!

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越高級的武功能造成的傷害越高,這一點大家肯定都瞭解,但是又有點,如果的武功造諧不夠,屬性達不到要求及時你學了高級武功也發揮不出來,學武功之前,按alt看一下武功對屬性的要求,達不到的話所發揮的威力還不如低階武功。

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今天的遊戲介紹到此為止,目前只是一些皮毛還沒有到核心的地方,如果有義父尋找者,蛐蛐追逐者,想要把自己的一些觀點說出來,在下歡迎至極。


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