有沒有什麼網絡遊戲不氪金但需要點時間?不喜歡玩競技遊戲?

黯淡了記憶的美丶


還挺多的,這類遊戲基本都是買斷制或者時間收費遊戲。下面我就簡要說幾個體驗不錯的,不需要氪金,且付出=回報的網遊。

暗黑破壞神3

遊戲體驗:一款純粹的刷子游戲,其核心玩法在於通過刷裝備配合天賦系統,組合出屬於自己的BD。遊戲適合那些擁有大量時間,且肯花費一定腦細胞研究玩法的人。當然,你也可以直接抄天梯BD。

war frame

遊戲體驗:一款設定在架空世界的科幻ARPG遊戲,遊戲核心玩法也是副本式的Rogue like玩法。只是不同的是,《war frame》更注重遊戲整體氛圍的營造。玩家可以在副本中刷出適合自己的武器,而後組合搭配BD。

值得一提的是,遊戲還有開放世界副本,且正在構建整片宇宙。

命運2

遊戲體驗:本為棒雞家的神作,怎奈何命運多舛。棒雞和動視和平分手後,《命運2》便登陸了steam,誰料想這款被動視放棄的遊戲,又火了一把。

遊戲玩法和《war frame》類似,唯一不同的是,《命運2》的副本更強調團隊配合,容錯率極低。

激戰2

遊戲體驗:一款不可多得的神作,擁有不亞於《wow》的遊戲體驗。無論是遊戲系統層的設計,還是劇情體驗的編排,再或者多空間副本設計,《激戰2》都走在了這個時代的前列。這是筆者比較推薦的遊戲,只是國服運營不佳而已。

好了,這就是我的回答。你喜歡哪些網遊?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


大家好,我是遊戲老司機遊戲境遇,我帶著歡樂的頭像又來答題啦!別問我境遇是啥意思,因為這個名字是老婆給取的。

下面境遇給各位看官老爺推介一款不氪金的網遊遊戲!


噔噔噔噔~要說不氪金的需要時間的網絡遊戲,必須推介一下魔獸世界,哈哈哈哈哈,你要說魔獸世界還得充點卡呢,我就啥也不說了。

大家都是成年人了,點卡錢一個月75,一次性買半年是60一個月,這就是少抽幾盒煙的錢吧。

遊戲裡面是不需要花任何錢的, 因為硬件的上限很低,基本上玩玩就能拿點差不多的,最高配置也可以靠技術自己打出來。

一個月75相比別的網遊來說,真的太良心了。

魔獸世界的遊戲模式也多種多樣,喜歡競技,可以主攻PVP玩法;喜歡休閒,可以釣釣魚,收集一些稀有物品,玩玩寵物對戰;喜歡打怪掉寶的,也可以專攻PVE玩法。

魔獸世界在今年8月份要開懷舊服務器了,小編作為一個巫妖王入坑的老玩家,對60年代的玩法充滿了性趣,自然要去體驗一番。

好啦,本期回答就到這裡,感謝朋友們點波關注,粉絲破1000,送IG皮膚一個哦。

以上就是我的看法,希望對你有用,有不同意見歡迎討論留言。


詫異的詫


有,有很多,不,應該說是現在市面上的大部分遊戲都可以不氪金花費時間就可以玩,部分遊戲還可以玩的相當出色,但是真的需要大量的時間而且需要你忍住很多的遊戲誘惑才可以。

1.DNF

,地下城與勇士,雖然所有人都在說這個遊戲是如何如何氪金了,但是你如果有時間,有精力,能忍得住高強,高增幅的誘惑,那麼這個遊戲真的可以一分錢不花,得到不次於花錢所得到的裝備和傷害,下面講講怎麼做,搬磚這個詞也是興與DNF,首先,你需要確定你玩的主號,其次其餘角色需要像阿修羅這種不需要什麼裝備就可以刷白圖的職業,拼命的搬磚,也就是刷圖刷金幣,部分金幣自用,部分金幣在遊戲裡或者平臺售賣,只建議這兩種,其餘被騙的可能性很高,講售賣金幣所得的點卷購買禮包等一系列的商城用品,部分自用的金幣去找人帶你打副本,裡面的金團很多的,這樣你時裝裝備一樣都不會落下,其次遊戲內的活動也不要落下,獎勵都很不錯的,這樣你主號的裝備起來之後,你也可以去帶人這樣又會有一筆收入,這樣的良性循環你會發現你的主號越來越多的,遊戲不氪也可以玩的很厲害,但是這樣會耗費大量的時間和精力就看你怎麼選擇了

2.暴雪旗下的遊戲,像爐石傳說,暗黑破壞神一類的,爐石的話,肯定有人說沒卡怎麼玩,只要你每天堅持做任務,沒事就是去打打對局,你的金幣真的會很多很多的,只要不追求金卡和部分套牌,連冒險模式都不用去買,更考慮的是你的技術和對局的想法,暗黑3的話,簡單的來說,除了購買大禮包,也就是大小秘境的錢,你不用花一分錢就只要刷刷刷就好了,玩的也會很開心。

3.西遊系列,大話西遊,夢幻西遊,這個只適合歐皇,如果你覺得你玩遊戲的運氣一直都不怎麼好,那我就不推薦了,因為這兩個遊戲都是屬於你運氣好,你可以一分錢不花甚至可以在遊戲裡賺錢的遊戲,前期是要有投入,但是如果你夠歐,隨便做個活動就可以把這筆錢省下,點卡錢回本,但是,如果不是這樣的運氣的話,只有投入一部分的金錢才可以做到白嫖這個遊戲

還有很多,但是除了暴雪的遊戲以外,都是大同小異的存在,不花錢就要費肝,只要你有精力,有時間,你都可以玩的很出色的,純手打,希望能幫助到你


董董0971


不氪金,需要時間的遊戲,也只有魔獸世界能上榜了。

無論是100版本的神器戒指,還是110版本的神器武器,阿古斯飾品,或者是現在的艾澤拉斯之心的項鍊,特質裝。無一例外,都需要你肝。戒指和阿古斯飾品還好一點,用不了多長時間就可以滿級,然而神器武器包括項鍊,都是需要你永無止境的去肝,雖然項鍊現在67級滿,但是以後肯定還會提升繼續等級!NGA上不是有大神的裝等都已經450+了嗎?

為了完美的特質選擇一肝再肝,是那些追求完美的玩家撇不開的話題,可惜暴雪的“防畢業機制”讓大多數玩家都不能得償所願。我就是最好的例子,這個版本首發了薩滿,可惜薩滿不咋吃香,後來我陸續玩了死亡騎士,德魯伊,牧師,騎士和獵人。薩滿累死累活到現在才438,然而我的德魯伊滿級以後就440了……你們說可怕不?老號週週大米無提升,小號做個任務都能泰坦,400都能蹦到440。

儘管很難完美畢業,但是隻要你投入一定的時間,你的裝備不會太差。我的號現在裝等都是430以上,每週混個低保是沒啥壓力,其餘時間也不怎麼打本,偶爾有特別需求就去混個王宮也不全打。像主流的專業專業附魔,工程,珠寶,裁縫也都衝滿了。

……

提以上這些,我投入的只有一張月卡,或者半年卡,但是通過遊戲裡賺的錢點卡錢早都回來了,需要我投入的就是一定的時間。魔獸世界DNF,DNF是你必須得投入多少錢,投入少了不好使,也不一定拿到你想要的裝備。但是魔獸世界跟你投多少錢沒關係,你投多了不一定好使,你不投也不一定不好使。所以,如果你想玩一個不氪金,需要有一定時間投入的遊戲,非魔獸世界莫屬!




獨行彩雲間


→_→為了認證也是要回答吐了!類似問題回答了倆。既然如此我就再回答一次。

我是老妖怪我喂自己袋鹽

手遊系列

第一款:不思議迷宮

存在了兩年多依舊很火的遊戲,沒有大肆宣傳,沒有一刀999,沒有大哥帶你去砍人。

玩家可以選擇不同的岡布奧來平衡收益和損耗,靈活運用物理攻擊和魔法卷軸斬殺嗜血怪物,挑戰強大的Boss,解鎖和蒐集風格各異的岡布奧。



第二款:漫威未來之戰

同樣存在多年,依舊玩家很多的遊戲。

但是這個可不休閒,每天至少三小時左右。

第三款手遊:獵魂覺醒


沒特別多的時間別玩了,太浪費時間,我三套套裝簡直肝爆。每個裝備都要很多材料打造,運氣不好隊友不會打還有可能不出。你以為做了裝備很強?獵魂覺醒名字叫啥?就是獵和魂,馬和魂也很重要。雖然題主要求有時間就可以,不過我對你的時間很擔憂啊。

第四款率土之濱

不多介紹了,這遊戲雖然推薦給你,但是不想花錢別下載。

手遊結束,電腦遊戲登錄

不要競技的,不氪金的,電腦網絡遊戲好像還真沒多少
我就隨便說倆我比較喜歡的吧

第一款:圍攻

《Besiege》是steam青睞之光中的獨立遊戲作品之一,雖然是戰爭攻城題材,但是畫面十分清新,不少玩家都是被畫面所吸引。遊戲在玩法上也十分“簡單”,需要大家自定義攻城戰車來進行戰鬥,可以充分發揮自己的想象力,另外場景也是十分大氣,戰車所破壞之處特效製作也很不錯,從實機圖看到的小人被炸飛充滿樂趣。

雖然是單機,但是真的玩法多樣,而且被國人玩壞了,設計者希望的是造出攻城車。而強悍的中國玩家,變形金剛,航母,戰鬥機,甚至還有自動化生產線生產機器人。

第二款:

《ATLAS》是一款多人在線奇幻海盜冒險遊戲,通過獨特的網絡專利技術實現4萬名玩家同服同時探索同一世界,遊戲自由度極高:建造領地、建造船隻、尋寶、建造城堡、掠奪物資以及組建自己的艦隊。簡單的說幾萬人同時在一個地圖裡搶資源,搶地盤,看誰不順眼就可以幹架。

然而讓我知道這遊戲的原因卻是

相當多的外國公會多次來國內玩家地盤偷船搶劫,搞的國內玩家怨聲載道 ,其中一個外國工會為了防止中國玩家反擊,將他們最大的戰艦停在了安全區(根據遊戲規則,安全區的船隻無法被攻擊),不過這點困難根本難不住中國玩家。隨後中國玩家“抹茶”和“阿飛”帶領浩浩蕩蕩無數的中國玩家登上了對方戰艦,用身上物資的重量硬生生把載重兩萬五的船直接壓沉了,一旁嚇傻了的國外玩家只能眼睜睜的看著戰艦沉入海底,同時無數玩家在世界頻道瘋狂打“China NO.1” 此次事件被稱為“俗稱1911事件”

此次事件發生在2019年1月1日,這份來自中國玩家的新年大禮也向世界展示了中國玩家的團結精神,並且明確表示:面對挑釁,我們從來都不懼怕,犯我中華者,雖遠必誅!



點關注,不點餵你吃鹽。


千年老妖怪snk


不氪金需要時間的網絡遊戲有很多,但大多都是競技遊戲,競技遊戲基本都是緊張刺激的,你不喜歡玩競技遊戲,我可以理解為你喜歡玩輕鬆愉快的遊戲。以下我推薦你幾款比較需要時間,不氪金的遊戲,希望我的回答能給你帶來幫助。

1、沙盒類遊戲:比如我的世界,迷你世界,都是比較放鬆的遊戲,沒有玩過這種遊戲的人都以為這種遊戲只能蓋房子,其實這種遊戲的玩法有很多,有跑酷,生存,創造,還有趨於Q版的競技,非常符合你的要求,而且手機電腦都可以玩,遊戲內存又很小,非常方便。

2、密室逃脫:密室逃脫也分手機版和電腦版,都是比較燒腦的益智遊戲,我建議玩這類遊戲的時候,儘量的不要看攻略,憑藉著自己的聰明才智過關,成就感滿滿喲有木有?

3、天天炫鬥:天天炫鬥是一款手機遊戲,在手機遊戲中也算是比較有質量的,可以說是手機版的地下城,但是這款手機遊戲是不需要充值的,裝備什麼的都要靠時間去堆積,我強烈建議玩這款遊戲,真的不錯。

4、棋牌類遊戲:棋牌類遊戲我就不過多的說了,像打麻將,鬥地主一類的,這種遊戲一玩就可以玩上一整天,基本上屬於居家旅行、打發時間的不二選擇。

希望我的回答能給你帶來幫助,最後,祝大家都有一個美好愜意的遊戲體驗。


大白是芥末控


你好,向你推薦一款網遊《御龍在天》。

其實氪金與不氪金都是相對的,遊戲代理商肯定是要賺錢的。

這款遊戲既有土豪玩法,也有我們平民玩法。如果你有時間完全可以多開一起玩,完美的一套產出系統還支持你變現哦。



御龍在天夜黑


關於這個問題,也許《魔獸世界》是最為符合條件的,但是其他人的回答說過了,所以我就不再提了,下面就說幾款玩的人也不少的網絡遊戲吧。

星際戰甲

2013年發佈的遊戲,也算是一款比較老的遊戲,國服也有,國際服也有,但是如果要玩的話還是推薦在steam上游玩,雖然可能會遇到些網絡問題,但是版本畢竟要早於國服。

總體來說這就是一款不要你錢,只要你命的刷子游戲,在畫質全開的效果下依舊可以獲得不錯光影、環境和天氣效果。因為是刷子游戲武器、服飾、坐騎可以刷的東西數不勝數,而戰甲則是遊戲中最重要的裝備,也決定你想要走什麼樣的遊戲風格。

有那種可以快速靠近敵人,依靠強大的近戰攻擊對敵人造成巨大傷害戰甲;有那種遠距離攻擊的戰甲,不斷釋放火球術,隨著戰甲屬性的提升可以獲得更多火球攻擊;遊戲總共提供了十多種戰甲可以選擇,給不同口味的玩家提供了更多的選擇性和可玩性。

激戰2

激戰2是一款買斷制大型在線多人扮演類的網絡遊戲,遊戲某些方面甚至可以比肩於魔獸世界。

激戰2同樣擁有著一個龐大的開放性世界地圖,玩家可以自由探索這個世界某一個角落,但是也要小心這個世界中未知的風險,在自由探索是還會遇到一些動態事件,比如出現某個非常強力BOSS,需要眾多玩家合作才可以順利擊殺,當然這個設定在國內一些武俠網遊也有所出現。

環境、建築等建模設計都很精細,在剛剛進入遊戲的時候看到阿蘇拉主城還是非常震撼的。戰鬥方式並不是只固定於一種模式,不同的武器對應不同的攻擊技能,以遊俠職業為例子,遊俠可以拿長弓或者短弓,前者傷害更好,後者則靈活,在對戰怪物時,合理切換武器變化技能,使攻擊效率達到最大化。

怪物獵人:世界

同樣是一款買斷制的遊戲,是卡普空旗下經典遊戲系列怪物獵人正統續作,畫面、玩法、建模都進行了巨大的升級與革新,耐玩性很高。

不得不說是騰訊在怪物獵人系列上真的是有苦說不出,自己代理正版《怪物獵人:世界》在WEGAME上線沒幾天,因為被人舉報而強制下線,而以前代理的《怪物獵人OL》,經營不善今年底正式停止運營。

不過在steam上,我們還是可以玩到這款優秀的多人合作狩獵遊戲,在本作中某些被玩家詬病設計明顯改善,比如現在可以邊走邊吃藥、戰鬥中顯示了傷害數字、裝備可以隨意變換等,入手難度比前作也相對降低了不少,更適合新玩家入坑了。



隨想錄遊戲Plan


國服wagame:星際戰甲

國際服steam:warframe

作為一個國際服steam遊戲時長1163小時的玩家來說,我只能算得上的是玩的快樂

steam上幾千小時的大佬比比皆是

這個遊戲國際服交易完全開放

遊戲內能看到的東西都能通過自己的努力賺錢購買到

也能通過自己的努力變得比其他玩家更好

這個遊戲的交易風氣非常好

是我玩過的所有可以交易的遊戲裡唯一一個所有玩家交易完自覺說“ty(謝謝)”的

遊戲內容也十分龐大

對於配置要求也是極低 家裡五年前的老機子也能順暢遊玩

如果你是一個外觀玩家也能非常好的滿足你

所有的外觀皮膚配色都可以通過自己的努力獲得

我的國際服id:NCFG

如果有玩家需要我的幫助

加我的遊戲好友

我會盡自己的能力去幫助你

分享一些貼吧的好看配色









FG弄潮


正常的競技遊戲、休閒對戰遊戲都滿足題主“不氪金,需要一點時間”的要求,但題主明確不喜歡競技遊戲,所以我估計題主想問的是不氪金的mmorpg。

目前,mmorpg是市場上arpu最高的遊戲品類,氪金程度遠超其它種類,要舉不氪金的,基本上只有兩種幾款可選。

第一種,就是真正意義上的時間收費遊戲,全靠月卡/點卡收費,商城只賣外觀和玩具,屬性差距靠遊戲時長刷副本、刷聲望、刷戰場競技場獲得——這類遊戲,不氪金,rmb不能直接轉換成屬性,時間積累可轉換成屬性,被普遍認為是公平的遊戲。目前主流mmorpg中,wow、劍三、ff14屬於這類。

第二種,就是買斷收費的mmorpg,商城也只賣外觀和玩具,和時間收費遊戲不同之處在於,由於不按時間收費所以沒有必要捆綁玩家的遊戲時間,不需要玩家投入時間刷副本、刷聲望、刷戰場等獲得屬性提升,準確的說,就沒有屬性差距——這類遊戲,不氪金,因為沒有屬性差距,不存在rmb轉換成屬性,也不需要砸時間,因為同樣不存在時間積累轉換成屬性,這才是真正公平的遊戲,因為和競技遊戲一樣,rmb和時間只能變成外觀,剩下的全靠玩家的實力。由於這種遊戲必然對玩家的粘性低、收入低,遊戲公司不願意開發,所以目前主流的只有一款,就是激戰2。


分享到:


相關文章: