dota2敵法師15級天賦應該選擇增加15點敏捷還是400點閃爍距離呢?

大白說遊



敵法師具有全dota數一數二的刷錢能力、強大的切入逃生能力、優秀的帶盾終結比賽的能力...自dota1時代以來備受中國戰隊青睞,關鍵局中經常成為遮羞布英雄。

目前路人局敵法師出場率仍然居高不下,15級天賦應該選擇增加400點閃爍距離還是增加15點敏捷呢?

  • 15敏捷天賦對於正在起勢的敵法師來說,是很不錯的加強。細算起來打野快上1刀大約省了0.5秒的時間,中期的每一分金錢都彌足珍貴。
    本局比賽b神就靈活地選擇了敏捷,與敵方金身肉搏顯然更加具有優勢。15敏捷=更快的farm效率、聊勝於無的護甲和移速、更強大的正面能力...

  • 1200+400可以直接從視野外跳過去近身,但是你1200人家白天是能看見你的,加距離可以卡視野卡地形突襲。當敵方有小黑、火槍、電狗等遠程核心時,加距離無疑性價比更高。400的距離= 快速的切入戰場、優秀的團戰拉扯、高效的支援、高效的打錢效率...

總結

絕大多數天賦加點應該是隨機應變而非一成不變,這也是dota的魅力之一。職業選手同樣因人而異,但大部分人還是認為距離更好。幾個比較權威的敵法選手中,奇蹟哥和ana更傾向於15敏捷,rtz、nisha、ame都更傾向於400距離。相對來說點距離的敵法師打到後期要比點敏捷厲害,六神裝時可以捨棄鞋子,而15敏捷是越來越被稀釋的。


磊哥的遊戲人生


這還用問嗎,鐵定距離啊。樓上有個哥們八八八八八八的一大堆有啥用啊。15敏捷才半個鷹角弓的錢。大約才1700塊錢,敵法1700那不是分分鐘的事?400距離呢,可以跨過多少技能距離,視野距離,地形。


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