孫臏太強勢了,感覺比張飛牛魔還肉,三路支援很無解,具體打法如何?

瓜瓜的生活日記


各位看官好,針對樓主提出的問題,小編做以下解答,希望對樓主有幫助。

孫臏,作為王者榮耀中的一位功能性輔助,有加速,有沉默,即可先手開團也可後手反打,深受玩家喜愛。要玩好孫臏,首先我們要知道他的技能:孫臏的被動釋放技能增加移速,1技能扔出時光炸彈,3秒後爆炸,爆炸後還會減慢敵軍速度;2技能給範圍隊友增加移速和冷卻縮減;大招向敵方扔出一枚強化炸彈,碰到敵人時展開力場,減少敵人移速並沉默敵人,5秒後還會爆炸。

其次,出裝小編推薦奔狼,CD鞋,極寒風暴,聖盃,魔女斗篷,霸者重裝。理由如下:奔狼的主動就是給隊友增加移速,和孫臏的技能相輔相成;CD鞋不用多說;極寒風暴加冷卻,護甲,技能命中敵人還會減速;聖盃加冷卻,回藍,還有法強攻擊;魔女加生命值和法術防禦;霸者重裝加回血、生命值。這套裝備比較全面,有肉有護甲有魔抗,有回血有傷害,屢試不爽。銘文推薦10夢魘,10調和,10虛空。

遊戲開局跟著打野幫助其迅速清怪,清完一波野和打野gank一波,若失敗迅速轉線gank另一路。前期小龍一定要拿,建立起等級優勢。有大招後,利用自身技能和打野抓人就很方便,順勢入侵敵方野區,慢慢累積優勢。團戰時,找好位置,大招先手,沉默敵人,開啟2技能一頓輸出,敵人要跑時,奔狼一開,又是加速,打的敵人嗷嗷叫。

以上為小編個人觀點,不喜勿噴,歡迎大家評論交流。

覺得小編寫的不錯的,點個關注吧,更多精彩與你分享。





小小胖遊戲解說


孫臏作為輔助,首先我們需要了解輔助這個位置需要做到的一些事項,這樣才能更好的起到輔助的作用:

  • 1、著重保護己方輸出;2、儘可能干擾敵方,降低敵方的輸出機會;3、視情況幫隊友承擔傷害;4、多幫自己目前保護的友方查探視野;5、小兵的收尾工作儘量留給自己的保護對象,這樣隊友能更好的發育,做到這些,那你的輔助就是玩的到位了。

下面咱們結合以上敘述的觀點,具體來說下孫臏怎麼玩:

1、孫臏和射手一路時,可以多蹲在下路河蟹旁邊的草裡幫射手看視野,這樣可以很好的防止敵方打野抓射手,讓射手更安心的清兵發育;

2、孫臏的一技能冷卻很快,可以多用一技能騷擾敵方英雄,進行壓制;

3、個人喜歡玩孫臏時,召喚師技能帶眩暈,這樣可以進一步保護隊友和干擾敵方,射手被追擊時利用孫臏的二技能加速,然後眩暈敵方有可能救隊友一命,追擊時同理也更容易留住敵方,畢竟孫臏沒有強控技能,眩暈可以一定程度彌補這個短板;

4、當下路兵線清完己方兵線也未到的時候,孫臏可以利用自己的二技能,和隊友迅速趕至中路或者野區支援;

5、孫臏的大招是一個團控技能,群體減速加沉默,開團救場都可以,是一個強力的輔助技能,如果孫臏大招放的好,隊友打團勝率會高很多。

再有就是英雄出裝了,孫臏做輔助時,由於本身身板脆,大招冷卻很慢,所以以肉裝和增加冷卻縮減的裝備為主,再一點孫臏很耗藍,可以買回藍或者增加藍量的裝備。結合這些,推薦一套出裝:

  • 1、鼓舞之盾(後期升級為近衛榮耀);2、抵抗之靴;3、極寒風暴;4、聖盃;5、魔女斗篷;6、冰霜法杖或者賢者之書。
  • 銘文:藍色(10*調和),綠色(10*獻祭),紅色(10*夢魘)
    以上是孫臏的玩法思路,感謝觀看。

見笑賤笑劍客


拿孫臏前期會很弱勢,看不了視野,提供不了強控制,保護不了c位,後期按說應該很強勢,但是很多孫臏玩家,至少王者十星以下,二技能都是隨便放的,打團給個大給個小炸彈完事兒,這樣的孫臏遇到圖裡這種開團能力極強的陣容那真是打不過扛不住,所以說很多玩家用不好二技能,也丟不好大,只要我們輕鬆地掌握這些,絕對可以很好地運用這個英雄打出非常強的節奏,而且孫臏很百搭,配娜可露露也很好用,23進場再2帶露露出場。

更何況這個版本的奔狼作為提速帶節奏的輔助裝完全和以前不是一個層次了,更還有其他輔助裝可以選擇,現在的戰士基本上都是又有坦度又有傷害。搭配孫臏抬血加速非常香辣,反正現在孫臏無論是拉扯還是陣地戰的作用都遠超以前了,機制非常強勢,很適合大家上分啦。

裝備建議:也就是一般的輔助裝備,但是不應該先出大輔助裝,而是應該先把聖盃和冰心做好會舒服很多,對面的陣容孫臏帶淨化更好,孫臏最好帶肉銘文,孫臏一技能可以探草,而且你也不能全指望輔助去探草去開視野吧!

具體思路:丟一探草,開二進草。有聖盃技能隨便用,被動還能回血。小編我不但視野全做,而且幾乎不死不回家。主流輔助裡,論做視野我覺得僅次於張飛。比牛魔東皇靈活,不至於有去無回,比鬼谷太乙身板硬,二技能能邊跑還能邊抬血!關於抗傷,孫臏比想象中的肉,前提是要帶宿命虛空調和,用好二技能更是抗揍的一比,就算張飛牛魔,在馬克面前也是一梭子一梭子的吃,還不如功能性強、跑得快、打拉扯的孫臏!至於孫臏這個英雄能不能開視野的,這個肯定可以的,只是很多玩家不太懂,也沒有完全瞭解這個英雄啦,現在兵線走的這麼快,三路跑圖支援推塔真的很重要,更別提進出別人家野區,奔狼現在這麼強,而孫臏4秒就一個40%抬血的奔狼,前些天還是全英雄勝率第一,所以說沒有不強的孫臏,只有玩不好,不瞭解孫臏的啦。

好啦,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看,歡迎大家留言哈!


遊戲小瓜瓜


孫臏主要就是沉默和加速而已。

他是一個輔助位置,也就是說和對線的也是己方的輔助和射手,這樣可以讓刺客配合抓人。

還有一個就是選擇比較強勢的戰士,要有輸出,也要肉一點。

可以用狂鐵,孫策壓線。射手配合。

沒有那個英雄是無敵的,只要配合的好,有意識。那就不管是什麼英雄都可以。






電競小Sum


孫臏探視野能力在輔助中還是比較強的,雖然比張飛坦度差,是在前期的時候,二技能的提取非常厲害,進可攻,退可守,後期的時候利用二技能的提速,CD短、耗藍低的屬性,可以不斷利用技能探視野,避免用臉去探視野,孫臏的大招可以沉默,範圍非常的廣,給敵人的沉控制非常難受,就像呂布的大招一樣,法術傷害還非常的高,不僅僅有助攻,還經常有人頭,可以不斷強化裝備,後期二技能不僅僅可以追擊敵人,給敵方措手不及,還可以幫助隊友快速的脫離現場,完美詮釋進可攻,退可守。


孫臏技能解讀

被動技能——時間沙漏

孫臏被動技能就是在釋放技能之後,可以增加20%的移動速度,持續一秒的時間,也正是因為這個被動技能,讓孫臏更加的靈活,可以更好的輔助射手,不容易被敵方的刺客切死,可以快速跟上打野的節奏,在結合二技能的移動速度就非常強勢,是因為移動速度的增加,讓容錯率更加的高,在使用技能的時候,不要一下子全用完。


一技能——時空炸彈

一技能就是通過指定向釋放一個炸彈,不管跑到哪裡,解除不了,這也是孫臏得人頭多的原因,釋放一技能之後,會持續三秒鐘,然後爆炸,爆炸之後,不僅僅會造成法術傷害,還會有減速的作用。

孫臏的一技能最好投放在敵方殘血身上,這樣更有威脅性,也讓敵方陣形發生的改變,會讓敵方畏手畏腳。


二技能——時之波動

孫臏二技能主要提速作用,不僅僅可以給自己提速,還可以帶動身邊的隊友,二技能釋放之後,一技能和三技能的冷卻時間就會減少,我這就提高了一技能的釋放頻率,造成的法術傷害和減速效果更加的明顯,也可以減少自己隊友技能CD,所以玩得好不好,就看二技能的釋放。

三技能——時光流逝

三技能的炸彈就是一技能的升級版,三技能的沉默效果有減速作用,還有非常高的法術傷害,如果說孫臏的哪個技能最噁心,就是三技的沉默,可以讓整個敵方都陷入減速的環境之中,之後再釋放二技能,讓隊友提速起來,就可以擊殺對方,在敵方追趕的時候,那麼就用大招讓敵方減緩前進的腳步。

裝備解讀

輔助裝一般使用奔狼就可以,主要是為了提速,用來探視野和突襲,利用這一個效果,強行的開團和追擊,再加上二技能的提速,可以讓自己的刺客快速的切入到後排。

而鞋子就是跑鞋—移速鞋,聖盃主要減少CD,彌補自己的坦度不夠,可以快速退出戰場,增加的續航能力,不死不回家,極寒風暴不僅僅可以彌補CD,還可以提高法術傷害和坦度,再出一個魔女,增加自己的法術防禦。

銘文推薦:夢魘+調和+虛空

用夢魘就是為了提高法術傷害,調和彌補血量,彌補他的前期坦度比較低問題。

打法思路

孫臏剛剛出門的時候,應該學二技能,用來提速作用,但是主一技能,用來打傷害,因為有聖盃的減CD作用,一技能提高作戰能力,前期時候孫臏是比較弱,所以不要盲目的入侵別人的野區,可以輔助射手拿下兵線,然後快速的去中路殺法師。

射手拿下一塔之後,就可以跟打野進行抓單,利用自己的靈活性,進行三路的支援和抓捕行動,後期時候因自己技能已經滿了,可以快速的開團。


想要玩好孫臏,那麼就要知道他的優勢在哪裡,他的最大優勢就是二技能的提速,一技能能可以用來探視野,發現敵方,利用二技能趕緊逃離,孫臏配合這個賽季的射手,可以增加射手靈活性,這樣就更加輕鬆可以拿下比賽。


分享到:


相關文章: