王者榮耀:國服榜一元歌深度教學(技能詳解

元歌,原型為東漢末年三國時期蜀國謀士龐統,在王者榮耀中,他是一名天秀刺客。

王者榮耀:國服榜一元歌深度教學(技能詳解/三套連招/五點實戰)

怪獸AN,國服榜一元歌,策策這次為大家帶來怪獸AN國服元歌細緻教學攻略,解析元歌的打法思路!

王者榮耀:國服榜一元歌深度教學(技能詳解/三套連招/五點實戰)

元歌具體內容為以下三個方面:

  • 輸出原理(本體傀儡/技能詳解/三套連招)
  • 銘文出裝(狩獵百穿/出裝分析)
  • 實戰學堂(對線/草叢/越塔/迷惑/側斬)

一 輸出原理

01 迷惑眾生 璀璨綻放

元歌,是一名技巧型與主動型相結合的完美刺客。

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元歌擁有峽谷最為特殊的傀儡機制,足以迷惑敵人,自身與傀儡之間有很多交互技能。

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元歌一共擁有八個主動技能,三個控制技能與四個位移技能,雖然元歌技能冷卻較長,但依然可以單殺敵方任何c位。

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王者榮耀沒有眼位這個道具,而元歌可以通過傀儡無傷探視野,沒有任何風險,這也是元歌強勢的原因之一,在傀儡作用下,元歌擁有十分完美的輸出環境。

02 技能分析

被動技能:無間傀儡

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元歌召喚傀儡後,將從本體操作視角直接改為傀儡操作視角。

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元歌本體血量為傀儡最上方綠色血量條,而傀儡血量則為傀儡上方綠色血量條,在操控傀儡時,要時刻注意本體血量與位置。

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元歌通過很細的絲線來操控傀儡,這也是元歌釋放傀儡與收回傀儡時的控制路徑。

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元歌傀儡,一技能為1/2級時,只可以承受兩次防禦塔傷害。

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元歌傀儡,一技能為3/4級時,將可以承受三次防塔傷害,第三下塔傷可通過迅速收回傀儡來規避,元歌可以藉助傀儡直接越塔強殺

,當本體收回傀儡時,自身將清除負面效果,提升一定速度的同時還會獲得一個高額護盾。

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倘若傀儡被摧毀,元歌本體將會暴露位置並眩暈2s,自身將在很長時間即25s內不能召喚傀儡,所以,一定要控制好傀儡血量。

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當己方兵線進入敵方防禦塔後,元歌傀儡在塔下通過普攻或釋放技能對敵方英雄造成傷害時,敵方防禦塔並不會攻擊傀儡。

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本體出裝:復生-復活甲/血怒-血手

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本體出裝:暗幕-名刀/法力護盾-熾熱

傀儡將繼承元歌全部裝備,除復生-復活甲、血怒-血手,暗幕-名刀與法力護盾-熾熱以及部分buff效果。

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當元歌傀儡擊殺buff,本體會獲得buff經驗、經濟與效果,對於野怪、兵線與敵方英雄,元歌傀儡擊殺後也同樣如此。

一技能:召喚傀儡/收回傀儡

人形態:召喚傀儡

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元歌向指定方向召喚傀儡,對路徑敵人造成傷害與擊飛效果,並開始操控傀儡,傀儡會模仿一個敵方英雄,直到攻擊或者受到攻擊才會現形。

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當元歌與敵方英雄處於一定距離時,利用傀儡出與收,元歌可瞬間打出兩段控制。

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這個距離,也就是敵方英雄位於元歌召喚傀儡施法範圍邊緣外約一個身位,元歌可以卡好距離殘血反殺。

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元歌召喚傀儡後,將以本體為原點形成三個範圍,也就是三個圓圈ABC。

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當敵方英雄位於圈A之內,元歌本體會自動攻擊敵方英雄。

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倘若敵方英雄恰好位於圈A外邊緣,元歌本體會自動攻擊敵方英雄。

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當敵方英雄位於圈A之外,元歌本體不會自動攻擊敵方英雄。

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當元歌操控傀儡位於圈C之外,傀儡腳下將會有讀秒印記,每一個印記獲得時間為1s,當傀儡腳下擁有四個印記,也就是位於圈C之外時長為4s,若下一秒傀儡回到圈C之內或邊緣,

印記將直接消失,元歌可以繼續操控傀儡。

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倘若下一秒傀儡仍在圈C之外,傀儡將直接消失,元歌一技能會處於cd狀態,但本體不會暴露視野,也不會受到眩暈。

傀儡形態:收回傀儡

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元歌立即收回傀儡,對路徑敵人造成傷害與擊飛。

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倘若元歌收回傀儡絲線位置與敵方英雄相距較遠,則不會造成傷害與控制。

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元歌在收回傀儡時,應儘量讓傀儡與敵方英雄人物模型重合亦或在其較近位置,確保打出傷害與擊飛。

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在上述元歌召喚傀儡時,已經分析可以瞬間造成二段控制的施法距離,而如圖所示位置,元歌只能造成收回傀儡的一段擊飛效果。

二技能:投擲飛鏢/互換位置

人形態:投擲飛鏢

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元歌在短暫延遲後向指定方向擲出四枚飛鏢,對路徑敵人造成傷害,四枚飛鏢同時命中敵方英雄時,傷害可以疊加但有一定衰減。

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元歌飛鏢實際造成傷害範圍,要比施法範圍遠一些。

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當元歌距離敵方英雄較遠時,四枚飛鏢往往只能命中一枚,傷害較低。

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倘若元歌近距離投擲飛鏢,傷害將會非常高。

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元歌通常會利用閃現投擲飛鏢,出其不意打出高額傷害進行收割,即2閃。

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怪獸AN元歌2閃直接帶走塔下殘血守約。

傀儡形態:互換位置

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元歌將傀儡與本體互換位置,對路徑敵人造成傷害。

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若元歌傀儡位於圈B之內,本體與傀儡將按照雙方位置直接互換。

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若元歌傀儡位於圈B之外,本體與傀儡互換位置時,本體將直接換至傀儡所在位置。

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傀儡則出現在以本體互換位置後所形成B圈內邊緣。

三技能:側斬絲線/減速控制

人形態:側斬絲線

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元歌甩出絲線向後拉扯,

每根絲線都會對命中目標造成傷害。

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倘若目標被元歌兩條絲線同時命中,將額外受到已損失生命16%物傷與50%減速持續2s。

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元歌側斬收割殘血與補刀技巧,策策將在實戰學堂中加以分析。

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元歌通過側斬絲線向後位移,可以越過較薄牆體。

傀儡形態:減速控制

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元歌傀儡三技能一共可以釋放兩段。

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第一段,傀儡對附近敵人造成傷害與減速;第二段,傀儡釋放第一段3s內可以開啟第二段,即傀儡進入束縛狀態,短暫延遲後會持續暈眩範圍內的敵方單位並造成傷害,若元歌后續不銜接技能,傀儡在控制結束後仍然可以操控。

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倘若在傀儡在第二段束縛狀態下使用二技能,則會將元歌本體直接拉至傀儡身邊,操作視角也將變為元歌本體視角,傀儡在控制結束後將直接收回至本體,也可以直接拉回傀儡。

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倘若在傀儡在第二段束縛狀態下使用四技能,則會直接將操作視角變為元歌本體視角,傀儡在控制結束後將直接收回至本體,也可以直接拉回傀儡。

四技能:解控閃現/同時位移

人形態:解控閃現

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元歌立即消失清除控制效果,在短暫延遲之後,出現在範圍內的另一側。

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通過這個短暫延遲,元歌可以規避塔傷。

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除了張良與東皇三技能,元歌都可以通過四技能解除控制,例如,當宮本武藏近身開大時,元歌可以等他交掉大招後再使用四技能,既可以躲掉宮本三技能控制效果,也可以規避該技能造成的傷害。

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元歌可以通過閃現,瞬間調整四技能落點,即4閃。

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當元歌通過四技能位移時,若銜接一技能,即41,不僅會取消四技能的短暫延遲瞬間落地,還可以直接改變元歌位移落點。

傀儡形態:同時位移

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元歌傀儡向指定方向衝鋒,對路徑敵人造成傷害。

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當傀儡位移時,將會帶動元歌本體同時位移。

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本體與傀儡同時位移之後,傀儡則出現在指定位置,而元歌本體將以傀儡所在位置為圈A內邊緣直接位移至圈A中心。

03 基本連招要點分析

元歌基本連招拆解分析以後並不複雜,怪獸AN元歌常用三套基本連招,策策主要從適用情形、連招順序與連招解析進行分析,具體如下:

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怪獸AN元歌第一套連招:1433223/敵人較遠

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這套連招適用於元歌距離敵方較遠,團戰可直接突進威脅敵方後排。

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這套連招剛開始練習,傀儡近身打出減速後,可利用減速效果操控傀儡貼近敵方英雄身後位置,隨後打出控制。

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若這套連招已十分熟練,則可像怪獸AN近身後迅速332,也就是秒控拉本體。

連招解析=>14→33→2→23

14:1召喚傀儡,4把握時機迅速拉近距離;

33:3減速,可向身後貼近再3控亦或秒3接控;

2:將本體拉至傀儡身邊;

23:2近身飛鏢最大傷害,銜接3側斬傷害。

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怪獸AN元歌14→33→2→23,帶走張飛。

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倘若敵方血量較多,元歌本體可以利用傀儡控制期間銜接1-2次普攻補傷害,怪獸AN元歌14→33→2→本體普攻→32,帶走橘右京。

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元歌通過傀儡迷惑性,有時不需要位移拉近身位,可通過卡草叢視野接近敵方英雄,怪獸AN元歌召喚傀儡利用草叢接近敵方達摩,1→33→2→23,將其帶走。

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怪獸AN殘血元歌規避孫臏致命傷害之後,回身召喚傀儡,14→33→21→2,將其反殺。

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元歌通過傀儡可以直接威脅敵方後排,而元歌在團戰中儘量要將一套傷害作用在敵方關鍵核心c位上,怪獸AN元歌越過敵方廉頗,直接突進妲己,14→33→2→23,將其帶走,4→閃現迅速離場。

怪獸AN元歌第二套連招:1432132/擊飛秒殺

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這套連招適用於元歌直接秒殺敵方c位,敵方由於被控根本交不出技能。

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連招解析=>14→3→21→32

14:1召喚傀儡,4把握時機迅速拉近距離;

3:減速敵方英雄,利用減速效果向其身後移動;

21:2互換本體與傀儡位置,1收回傀儡造成控制;

32:利用控制確保3側斬命中,接2飛鏢傷害。

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怪獸AN元歌214→3→21(擊飛)→3,帶走橘右京。

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怪獸AN元歌14→3→21(擊飛)→32,帶走香香。

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怪獸AN元歌14→3→21→3→4,帶走楊玉環。

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怪獸AN元歌14→3→21→3,帶走橘右京。

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當元歌在追殘血英雄時,也可以通過這套連招拉近距離完成追殺,怪獸AN元歌先通過傀儡近身減速張飛,再本體與傀儡互換位置直接收割,14→3→21→23。

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同樣如此,怪獸AN元歌14→3→21→23,收割達摩。

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怪獸AN元歌14→3→21→4,越塔帶走孫策。

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怪獸AN元歌14→3→21→2→本體普攻,收割荊軻。

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團戰時,怪獸AN元歌14→3→21→23,直接突進敵方後排秒殺香香,4→閃現脫離戰場。

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隨後,在團戰邊緣輸出並等待一技能cd,最終,拿下五殺。

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倘若敵方血量較低,可以直接打出控制進行收割,怪獸AN元歌14→3→1→3,帶走李信。

怪獸元歌AN第三套連招:1233423/敵人近身

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這套連招適用於元歌被敵方近身,

利用傀儡拉出身位進行反打。

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連招解析=>12→33→4→23

12:1召喚傀儡打出控制,2互換位置拉開本體身位;

33:3減速敵方英雄,3秒接控制;

4:將傀儡操作視角轉為本體操作視角;

23:2近身飛鏢最大傷害,銜接3側斬傷害。

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敵方橘右京交閃瞬間突進元歌,12→33→4→23,怪獸AN將其反殺。

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這套連招的關鍵在於12本體與傀儡互換位置,當本體受到威承受脅時,立刻將傀儡與本體位置互換,由傀儡來承受傷害,後續33/4/23可根據情況釋放,怪獸AN元歌看到阿珂隱身接近本體時,直接互換位置,12→4→3→傀儡普攻→1,帶走阿珂。

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怪獸AN元歌看到孫策開大接近本體時,

直接互換位置,12→3→4→1,帶走孫策。

二 銘文出裝

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01 推薦銘文出裝

①怪獸AN銘文:狩獵x10 鷹眼x10 異變x10

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怪獸AN元歌選擇狩獵百穿,元歌技能加成傷害基本為物傷,狩獵百穿還可以提供10%攻速。

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元歌出裝通常不會選擇攻速屬性裝備,10%狩獵使得元歌在比賽開局,就直接卡在8.2%攻速檔位,對線補刀銜接普攻更加流暢,當元八級時,攻速為17%(自身成長攻速7%+10狩獵10%攻速),攻速檔位可卡在16.6%。

②怪獸AN出裝

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元歌出裝:cd鞋 黑切 破軍 碎星錘 宗師 不詳

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前期出裝:鐵劍→鐵劍→鐵劍→鐵劍→草鞋→鐵劍怪獸AN元歌通常開局會選擇鐵劍出門,隨後再連續出三把鐵劍才會選擇草鞋,草鞋之後再補一把鐵劍。

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單把鐵劍價格為250金,提供20物攻,四把鐵劍則為1000金,提供80物攻,雖然,隕星價格為1080金與四把鐵劍價格幾乎沒有差別,還提供10%冷卻與60物穿,但卻只有45物攻。

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元歌所有主動技能傷害均為物理加成,且加成比例非常高,除了傀儡3技能第二段為50%物理加成,其餘均大於等於100%,也就是說,元歌物攻越高技能傷害就越高,所以,怪獸元歌通常會在比賽前期最大化疊加物攻,即五把鐵劍之後再選擇合成相應裝備。

第一格 冷靜之靴

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元歌由於獨特傀儡機制與技能頻繁交互使用,應選擇cd鞋,提供15%冷卻縮減。

第二格 黑切

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黑切可以通過85物攻、15%冷卻、500最大生命還有被動切割殘廢,都非常適合元歌,出裝順序為,四把鐵劍→草鞋→鐵劍→隕星→cd鞋→日冕→黑切。

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當元歌出到冷靜之靴與黑切時,將擁有30%冷卻(cd鞋15%+黑切15%);當元歌之後出到碎星錘時,將擁有40%冷卻(cd鞋15%+黑切15%+10%碎星錘),元歌四技能cd只有10s左右。

第三格 破軍

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破軍提供180物攻,其被動配合元歌側斬絲線傷害非常高,當元歌出到破軍之後,傀儡近身一套傷害足以將敵方後排血限壓低至50%,最後,元歌飛鏢或側斬收割時,則可直接觸發破軍被動。

第四格 碎星錘

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碎星錘提供80物攻、10%冷卻與40物穿,當元歌出到碎星錘之後,被動破甲配合元歌側斬絲線將對敵方前排造成致命威脅。

第五格 不祥徵兆

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元歌通常選擇走對抗路,在擁有黑切、破軍與碎星錘之後,怪獸AN元歌會選擇不祥徵兆,該裝備被動寒鐵使得元歌傀儡在受到攻擊時,會減少攻擊者30%攻速與15%移速,持續3s。

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當元歌利用傀儡近身敵方英雄時,敵方往往會下意識攻擊傀儡,這樣,就會受到寒鐵影響,再配合傀儡減速,敵方英雄有位移也很難逃脫。

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元歌走中亦或敵方法師傷害較高,第五格可以選擇魔女斗篷,到了比賽後期,該裝備可以換為復活甲。

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元歌出到魔女斗篷時,傀儡需要現形之後,經過短暫時間才會獲得額外護盾。

第六格 宗師之力

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元歌需要在本體與傀儡之間頻繁使用技能。

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宗師之力被動強擊十分契合元歌打法思路,使用技能後不僅在2s內提升12%移速,還會獲得強化普攻,冷卻間隔只有2s,元歌在一套連招之間本體與傀儡可以觸發多次宗師被動。

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元歌召喚傀儡,傀儡未現形,直接使用技能,本體會觸發宗師被動,傀儡不會。

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元歌召喚傀儡,傀儡已現形(空a),直接使用技能,本體與傀儡都會觸發宗師被動。

怪獸元歌出裝Tips

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元歌走中亦或比賽局勢較為順風,可以在第五格裝備直接選擇宗師之力,第六格則可考慮出名刀。

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當隊伍中均為物理傷害,元歌可以最後考慮出面具,通過該裝備被動折磨來彌補隊伍法傷。

02 推薦召喚師技能

怪獸AN召喚師技能:閃現

三 實戰學堂

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元歌打法及思路按正常陣容分析,具體如下:

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實戰① 對線細節 穩住到三

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元歌一級,建議選擇三技能側斬,元歌在三級之前較弱,對線要十分小心,二技能飛鏢傷害通常無法貼身釋放造成最大傷害。

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在一級河蟹的爭奪中,元歌可以預判河蟹走位並控制好血量,通過側斬直接遠距離無傷搶奪,側斬也使得元歌在一級對線擁有強突進位移戰士時,可以及時調整身位規避傷害。

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當對線長手戰士,例如橘右京,元歌一定要遠離草叢,避免被開局消耗。

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元歌三級,就具備了單殺能力,也擁有了傀儡提前搶佔視野能力,當對線近戰戰士時,因為元歌自身血量較低,敵方戰士通常會利用自身位移強切元歌,而元歌則可以巧妙利用這點,瞬間將本體與傀儡位置互換,由於戰士英雄通常只有一段位移技能,一旦交位移突進元歌,就無法利用位移調整身位,也就是說,元歌可以立刻通過互換位置來讓傀儡承傷,確保本體安全,更為關鍵的是,元歌本體與傀儡互換後,傀儡將與敵方英雄基本完全重合,而此時敵方戰士位移技能正處於cd,也就無法躲掉元歌傀儡後續的減速與控制,這也是元歌第三套連招的精髓所在。

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怪獸AN元歌到了三級,先用飛鏢消耗孫策,待敵方孫策近身時,召喚傀儡並瞬間互換位置,利用傀儡來承受孫策一技能貼身後的傷害與控制,並迅速反手減速控制,最後,閃3收割孫策,即2→12→33→本體普攻→閃現→3。

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一般情況,對線戰士到四級才會迎來強勢期,元歌到了三級,可利用這個時間點,通過傀儡機制尋找單殺機會,

怪獸AN元歌1→33→2→23,單殺木蘭。

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對線期間,當元歌掌控了線權,先將兵線推過河道,就可以利用草叢召喚傀儡,提前在邊草埋伏,怪獸AN元歌搶完線後,1→33→2→2,帶走清線木蘭。

實戰② 操控傀儡 草叢埋伏

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元歌召喚傀儡,通過地圖視野提前將傀儡埋伏於相應草叢,當敵方靠近草叢時,傀儡可直接減速控制並銜接後續本體傷害將其單殺,亦或利用草叢傀儡出其不意瞬間近身,逼迫敵方交掉位移技能,再配合隊友集火擊殺。

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怪獸AN元歌提前將傀儡埋伏於敵方對抗路外一塔邊草,待敵方關羽回塔守線途徑草叢時,33→2→本體普攻→23,將其帶走。

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怪獸AN元歌提前將傀儡埋伏於敵方紅buff草叢,待敵方李元芳靠近時,33→2→2→4,將其帶走。

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怪獸AN元歌提前將傀儡埋伏於敵方邊二塔草叢,4→33→2→23,將其帶走。

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怪獸AN元歌提前將傀儡埋伏於中邊右側草叢,待敵方李元芳靠近時,傀儡4→33迫使李元芳交出位移,直接被元歌與隊友帶走。

實戰③ 傀儡抗傷 越塔強殺

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元歌可以通過傀儡抗傷與本體傀儡之間交互直接越塔強殺敵方英雄,

再利用四技能規避塔傷安全離場。

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怪獸AN元歌看到敵方貂蟬殘血,14→3→21→2→4,將其越塔強殺。

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怪獸AN元歌召喚傀儡提前搶佔中邊右草視野,看到敵方阿珂回塔,4→3→21→32→4,將其越塔強殺。

實戰④ 迷惑眾生 掌控心理

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元歌傀儡可以隨機模仿為敵方任何一個英雄,在敵方視野中,元歌傀儡偽裝的模樣即是隊友,在小地圖上顯示頭像也是隊友所選英雄頭像,

元歌可以通過調整傀儡進場位置與時機,慢慢靠近敵方英雄,利用迷惑性讓敵方誤以為是隊友前來支援而放鬆警惕。

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怪獸AN元歌提前召喚傀儡,利用傀儡迷惑性繞後慢慢靠近敵方達摩,讓達摩誤以為是己方前來支援的守約,33→2→23,被元歌帶走。

實戰⑤ 側斬收割 正面右下

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當敵方英雄殘血亦或距離較遠時,元歌可以卡準三技能側斬釋放範圍,利用側斬單絲線直接收割。

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怪獸AN分享,當元歌與敵方英雄位於正面一條直線時,側斬可以通過向敵方英雄所在位置右下方偏一點釋放,元歌與敵方英雄離得越遠,右下方就需要偏的越多,這樣,即可命中側斬單絲線傷害。

練習方式:訓練營/技能無冷卻/三技能/兵線反覆練習

綜上所述

元歌只需要掌握三套基本連招,其餘連招都是在此基礎上進行延伸,更多的是需要根據戰場實際情況來隨機應變,其實並不需要那麼多花裡胡哨的連招,也要清楚元歌弱勢與強勢期,巧妙的利用傀儡機制強殺或迷惑對手,那麼,你的元歌一定可以打破法則與禁忌,也一定能隨指尖而舞

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PS:元歌最帥趕路連招=>4314213,其實,元歌最重要的是趕路要帥!


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