王者榮耀如何防止前期打出的優勢在破高地時,團戰一次失誤導致輸掉比賽,還有如何在破高地時,快速推掉高地?

一苑花開


關於如何防止前期的優勢被翻盤,小編只能提供一個建議,這是我一般用的方法:就是在順風的時候,如果你是射手在破掉對線路一塔後,就儘量往中路,幫中路破掉一塔,再去上路,重複這個操作。破完一塔,那我們就可以集合隊友入侵野區,這樣對面打野沒有發育資源。同時如果你是上路或者是中路,前提同樣是先破掉對方一塔,然後就可以遊走支援,戰士推薦帶線,三路一起帶,這樣給對面的線上壓力特別大。此時肯定都在逼高地,這時候三路兵線,對面也守不過來,這時候只要集火一座就很容易破掉。

再就是如何防止被團滅翻盤,首先在開團之前,就應該先把兵線送上去,這是最主要也是最重要的,兵線帶上去,就算團輸了,對面也沒有兵線能夠推上來,這就給了我們很大的緩衝時間。

以上是個人經驗,僅供參考,歡迎補充。


斦惡


大家好,我是林子大之,一個喜歡江湖和玄幻的遊戲愛好者。

我認為,正確的判斷形式,穩步將優勢擴大為勝勢,就會解決所提問題

下面一起來探討吧。

一、正確判斷形式

1、避免假優勢

假優勢是指表面的優勢,有很多方面。

例1:前期陣容面對後期陣容,在遊戲前中期比較容易出現人頭優勢,就會給人造成一種假優錯覺,實際上對方發育起來,在後期並不容易上高地。

例2:我方總體經濟佔優勢,但核心C位射手經濟卻比較低;對方雖然經濟劣勢,但射手經濟發育很好。這種情況也是假優勢,一旦團戰,也可能會輸。

2、真優勢有多優?能否上高地

高地,是兵家必爭之地。如果高地塔被破,那就會出現超級兵,現在版本如果3路高地被破,即使不推,隨著時間推移,超級兵的屬性也會越來越強悍,最終出現英雄打不過超級兵的情況。

這種情況下,敵方在高地爭奪的時候,肯定會全員防守,而且離泉水較勁,補給方便。而我方需要做好兵線運營,還要面對塔的攻擊。

從兵法上看,高地戰中,守方佔據著地利和人和的優勢。正確的判斷出敵我雙方的真正差距有多少,在高地戰中能否打贏團戰,這是我們上高地前所需要做的基本判斷。

二、優勢要擴大至勝勢

1、擴大經濟優勢

我方優勢的情況下,要把握好節奏。逐步擴大經濟優勢的方法:

推塔為先,先拔掉敵方的外圍防禦塔。

野區清光,對方在塔掉了以後,野區就暴露了,野區是我們能快速擴大經濟優勢的一個重要方面。

大小龍要拿,現在版本龍很重要,既有經濟優勢,又有經驗,在拿完兵線和野區的資源,也是一個優勢增長點。

2、順風不浪,穩紮穩打。

優勢是一步一步擴大的,不可能一口吃成胖子。

我們經常說順風不浪,就是指不要在感覺優勢的情況下,隨意開團,打野看到射手落單,就自己一個人去抓,很有可能被別人反蹲。這樣,慢慢的優勢就會變成劣勢了。

團戰,一定要在我方充分準備的情況下,有計劃的展開。因為我們佔有優勢,正常情況下,他們是打不贏我們的。


最後,建議多看看KPL比賽。從比賽情況可以看出,大多數情況是以經濟發育為主,穩步推進,慢慢擴大優勢。經濟、裝備碾壓,關鍵裝備在手才會選擇硬上高地。也只有這樣,才能確保打贏高地爭奪戰,最終勝利。


謫仙李白


對於這個問題,我認為需要注意這幾點1.兵線運營 2.英雄狀態 3.高地攻堅意識。

1.兵線運營

推高地的時候兵線是關鍵。首先,發動高地攻擊戰時,一定是對方已經收縮在高地堅守的狀態,如果外塔已經全部推完,那麼這個時候不要只報團推一路兵線,應該分散推線,力爭讓三路兵線在較短時間間隔內先後到達對方高地塔;如果外塔還沒有全部推掉,這時候最好先以推掉外塔為目標。

因為對方陣容齊全的情況下,如果只有一路兵線進高地,那麼很容易就會被敵方清掉然後依託高地塔和泉水對我方形成反打,同時也可能會利用另外的兵線進行偷塔。

在三路兵線先後到達對方高地時,即使團戰失利,也能夠讓隊友力爭破掉一路,或者是依託兵線優勢延緩對方反攻,防止被反打一波輸掉。

2.英雄狀態

進攻高地之前一定要先確認隊友們的狀態,包括血量、藍量、大招以及控制技能的冷卻,防止因為隊友狀態不佳回城造成團戰開始時人員不齊或者是技能冷卻中導致團戰失敗。此外,還應該先溝通好開團的人選,避免無人開團導致與敵方塔下“開會”導致兵線浪費。

3.高地攻堅意識

這一點尤為重要,無論前期優勢多大,都一定要記得在雙方陣容齊全的情況下,攻擊高地的一方是處於天然弱勢的,防守方有更近的兵線、能極快回復的泉水和高地防禦塔,因此想要一波五打五勝利的難度非常大,所以千萬不能非要把正面團戰獲勝當作是首要任務,在有機會的時候能點塔就點塔,對方的高地塔被拆就代表著我們的勝利。

一定一定要穩住不浪,畢竟我方前期優勢,大隊兵線壓境時對方的壓力也是極大的,我方甚至可以分散兵力,一部分人正面牽制,另一部分抓緊推另外一路,加大對手防守壓力,避免正面團戰,找機會拔掉高地塔,把優勢化為勝勢。


落楓遊藝館


王者榮耀可以說是現在做得比較好的遊戲之一,玩王者的人年齡段都有,有正在上學的小學生,有工作後打發時間的上班一族,也有各種情侶組成的CP,滿天狗糧遍佈王者峽谷。

王者榮耀作為推塔遊戲,只有推塔才能獲得勝利,有很多玩家前期打出了優勢,但是往往下一步不知道幹啥,導致團滅或者被對方直接推塔,輸了比賽。如何在經濟領先的情況下做到順利推塔從而取得勝利呢?

1.兵線營運

兵線可以說得推塔的關鍵之一,只有兵線在推塔就勢如破竹,很多玩家在經濟領先的情況下,沒有兵線就懵懵懂懂地打團,打贏了,兵線沒來,推不了塔。團滅了,被對方一鼓作氣,順勢推塔,推掉高地,取得勝利。所以在打團時要記得把兵線帶好,最好的情況就是三路兵線同時推進,就算團滅了還有兵線可以消耗時間,從而使自己和隊友有時間復活,從而保護高地。

2.合理時間打主宰

很多時候沒有合適時間打團,我們記得要時刻拿下主宰,擴大領先經濟,都知道,拿下主宰,三路兵線變成了三波小龍,這時候打團最適合不過,無論小龍的強度還是己方的輸出都是最大法,有時候打團能不能勝利,主要看能否拿到主宰。

3.入侵野區

不斷入侵對面野區,給對面打野施加壓力,對面經濟落後情況下,肯定會想著用打野來提高經濟,我能可以在對面野區蹲點或者清理野區,只有經濟領先,打團才能得心應手。

記住一點,唯有推掉高搭,就是勝利者,關注我,給你解答王者知識,希望你們早點晉級王者,感受遊戲的快樂!!!


皮皮小蝦解說


團戰是保證勝利最關鍵的方式,而一場團戰中,策略是非常重要的。最簡單的就是,每個人都要知道自己需要做什麼,比方說刺客要去切對方的脆皮,控制要保護好自己家的脆皮,或者是進行先手開團。而脆皮也就是大部分的法師和ADC,這個時候就要重點輸出等,根據不同的對局狀態,需要安排好這些問題。高地團戰注意兵線、修好三路帶到高地、就算團戰輸了對手忙著清線可以拖延時間等復活、

狀態

有的時候團戰吃虧,其實除了裝備的壓制以外,還有就是狀態和技能CD的問題,如果一場團戰,開戰之前已經少了三個大招,那麼除非裝備和級別差距特別的大,否則相同水平下,想要打贏一場團戰幾乎是不太可能的。那麼同樣,一場團戰開始之前,自己家已經殘了兩個了,那這場戰鬥也是很難獲得勝利的。所以說,團戰之前,要先計劃好大招,控制好血量,保證是最好的狀態,不然的話,還是暫避鋒芒,等狀態好了再打吧。

裝備和意識

裝備是能夠拉開差距和彌補英雄差距和英雄壓制的東西。也能依靠裝備把英雄的特色更加的突顯出來,而且針對不同的對局,面對不同的敵人,裝備的出法也不一樣,而裝備,也是直接影響到團戰的。當然,除了裝備,還有就是個人操作意識,當四打五還可以平分秋色的時候,就可以有一個去偷塔,或者是選擇最後的收割,都是五個人配合的產物。當然,這種配合也是需要五個人的個人意識夠好,知道自己目前應該做什麼才行。

好啦,關於團戰,今天就暫時先說這麼多,廣大的王者榮耀大神玩家們,歡迎在評論區討論王者榮耀的遊戲技巧哦,實用性高的會採納進下一次分享中,分享給廣大王者榮耀玩家們,那麼最後,記得要關注瘋子哦。祝大家早日上王者!



天行遊戲分享


如何防止團戰被一波,首先,在大優勢下被反一波的情況發生的必要條件是敵方有一條路的兵線已經打通,然後被敵方20多秒連破幾座塔輸掉比賽,只要避免了這樣的情況,就不會在團戰輸後被一波,所以在團戰前,一定要把三路線全部清掉,或者己方的地圖在三條路上有3/2的視野權,這就要依靠三條路的人,一定要各司其職,把自己的線帶好,再過來。如果是不適合帶線的一定要一起帶線,防止被蹲。

如果在團戰中迅速推掉高地,高地塔外點塔必備大小姐和賠錢虎,都可以無傷點塔,而且傷害挺高,如果是其他射手或者打野,兵線一進塔就瘋狂點推塔鍵即可。如果地方是干將莫邪和李信等清線很快的,這時候需要卡線,什麼叫卡線呢?因為王者峽谷的地圖三條路不是一樣長度的,中路線明顯比較短,這就導致了中路的兵線會提前進塔,而導致中路線先被清,其他兩路被逐步擊破,所以中路的兵線,要先讓其和敵方兵線相打一會,然後等雙邊兵線來的時候再清完敵方兵線,這樣三路兵線同時進塔,己方只要在中路先推,如果中路兵線被清,馬上轉戰雙邊推邊塔。


黎狸貓er


大家好,我是老寶,段位榮耀王者,很高興回答這個問題。個人認為下高地時應該有龍打龍,先運營好兵線再推高地。當然還有其他情況我們來分析分析。

如何防止前期有優勢破高地時團戰失利導致輸掉比賽我認為有點:

1.最重要的還是兵線。一般榮耀局的玩家都特別看重兵線,如果是大順風優勢遇敵方死守高地,特別是敵方有很強的清兵英雄如:贏政、王昭君等,就必須有龍打龍,運營好三路兵線,就是儘量讓三路兵線同時進攻高地,這樣即使團戰失利,由於沒有兵線逆風方也很難反擊。

2.團戰。如果團戰感覺極為不利就儘量避免再送人頭,選擇撤退。如團戰開始後我方連續三四名英雄陣亡,敵方死傷極少。這就比較考驗意識和技術了。存活一兩個英雄清兵線,等隊友復活再捲土重來。當然最好運營好兵線為前提。

如何再破高地時迅速破掉高地,小編認為有以下幾點:

1.還是運營好三路兵線,三路兵線同時進攻,這樣敵方就會顧此失彼,高地就容易推。

2.如果只有一路兵線進塔的話,個人認為就要比較小心,最好不要浪,不要無故深入塔內。時刻注意團戰情況,隨時準備撤退。當然該上還是得上,說不定可以一波搞定敵方!

3.作為射手的話,個人認為應該以點塔為主,團戰為次。推完塔後再打架。肉盾先上扛塔扛傷害趕人。其他英雄看準時機或打架或推塔。

以上是小編的看法,希望對大家有幫助,不足歡迎補充留言。


王者榮耀老寶


前期陣容面對後期陣容,在遊戲前中期比較容易出現人頭優勢,就會給人造成一種假優錯覺,實際上對方發育起來,在後期並不容易上高地。

例2:我方總體經濟佔優勢,但核心C位射手經濟卻比較低;對方雖然經濟劣勢,但射手經濟發育很好。這種情況也是假優勢,一旦團戰,也可能會輸。

2、真優勢有多優?能否上高地

高地,是兵家必爭之地。如果高地塔被破,那就會出現超級兵,現在版本如果3路高地被破,即使不推,隨著時間推移,超級兵的屬性也會越來越強悍,最終出現英雄打不過超級兵的情況。

這種情況下,敵方在高地爭奪的時候,肯定會全員防守,而且離泉水較勁,補給方便。而我方需要做好兵線運營,還要面對塔的攻擊。

從兵法上看,高地戰中,守方佔據著地利和人和的優勢。正確的判斷出敵我雙方的真正差距有多少,在高地戰中能否打贏團戰,這是我們上高地前所需要做的基本判斷。

二、優勢要擴大至勝勢

1、擴大經濟優勢

我方優勢的情況下,要把握好節奏。逐步擴大經濟優勢的方法:

推塔為先,先拔掉敵方的外圍防禦塔。

野區清光,對方在塔掉了以後,野區就暴露了,野區是我們能快速擴大經濟優勢的一個重要方面。

大小龍要拿,現在版本龍很重要,既有經濟優勢,又有經驗,在拿完兵線和野區的資源,也是一個優勢增長點。

2、順風不浪,穩紮穩打。

優勢是一步一步擴大的,不可能一口吃成胖子。

我們經常說順風不浪,就是指不要在感覺優勢的情況下,隨意開團,打野看到射手落單,就自己一個人去抓,很有可能被別人反蹲。這樣,慢慢的優勢就會變成劣勢了。

團戰,一定要在我方充分準備的情況下,有計劃的展開。因為我們佔有優勢,正常情況下,他們是打不贏我們的。

最後,建議多看看KPL比賽。從比賽情況可以看出,大多數情況是以經濟發育為主,穩步推進,慢慢擴大優勢。經濟、裝備碾壓,關鍵裝備在手才會選擇硬上高地。也只有這樣,才能確保打贏高地爭奪戰,最終勝利


楊仙武


我們在開局對線時如果取得優勢往往會乘勝追擊,推掉一塔,這個時候也會去選擇推掉二塔,因為對方人員分散,跟你對線的人員經濟不如你,即使打野來gank也能安然退走,但推掉二塔之後就不敢再貿然進攻,去其他線一路直推問題也不大。

但到了高地,對方已經開始收縮,人員集中在一起,兵線進不去,也就推不了。

推不了的話可以入侵野區,拉開經濟差,如果雙方經濟差距較大,在兵線沒問題的情況下,前中期可以越塔強突一波,一旦情況不對,c位立即要撤到塔下安全地帶。

穩一點的話那就是兵線運營了,三路齊開,再不濟也能打出一道口子,循序漸進。


團戰一次失誤就輸掉了比賽那肯定是拖到了後期,後期復活時間比較長,兵線速度加快,一波就被翻了船那是常有的事,像如果對面陣營有黃忠,王昭君,李信…偏向於防守的話遲遲攻不下的話

首先心態不能急,越急節奏就會越亂,首先要保證兵線,這個情況就最好不要5v5,可以先單抓他們一個或者兩個,5v4或者5v3勝率應該會大很多

引他們出來,卡住他們眼前的一波兵線,相信敵方總有忍不住的,逮住露頭的迅速擊殺。

後期的龍和暴君對雙方都有相當大的作用,龍坑旁是個相當不錯的埋伏地點,一定要事先埋伏,好看準時機,千萬別亂,先殺c 位

無論如何都不出來的話就學習三國,看看人家是怎麼罵高掛免戰牌的

最後一點,殘血千萬別浪


滷蛋達人


首先回答第一個問題,優勢是慢慢建立起來的,只要不浪,等出來三裝(金身 復活甲 名刀)的經濟之後,可以選擇一波團戰,因為這時候你和你的隊友都有兩條命了,加上覆活甲換名刀,會佔據很大的優勢,要利用好經濟差的優勢,在敵方還未有這些保命裝的時候進行一波團戰是非常有利的。這樣的團戰也很難有失誤的時候。這是一個辦法。還有一個辦法就是,運營好兵線,這個非常重要!因為運營好兵線之後,就算是團戰輸了,對面也不一定能把你們一波了,因為兵線沒有帶過去。

回答第二個問題,在推高地之前要確保二塔已經全部推完了,由於現在的二塔推掉之後,會有一個減速的效果,導致兵線走的慢,無法接著順利的推掉高地,所以在推高地之前,一定要確保二塔已經推完了,然後為了穩一點,就要去拿龍,就像暴君,主宰啊,都要拿掉,然後再進行一波團戰。如果團戰中有類似於張飛這樣的英雄,那就張飛直接開大,然後越塔直接往C位走,然後射手這時候就先推塔,後期推塔也就幾秒鐘的事情,推完塔之後看情況進行團戰,像張飛就是一個大起碼一座塔!


分享到:


相關文章: