部落衝突:城牆之間的小知識,外層牆是如何更加牢固的

隨著時間的推移,《部落衝突》的城牆也變得越來越牢固,首領你知道如何讓陣型外層的城牆,變得更加的牢固嗎?

本期,我們就來聊一聊,關於城牆方面的小知識。

擺設一:

部落衝突:城牆之間的小知識,外層牆是如何更加牢固的

當加農炮、箭塔,亦或者是法師塔在陣型的邊沿時,它們與城牆保持1格,乃至3格的距離,都不怎麼的好使,因為任何的遠程兵種都可以鎖定到這些防禦塔。

但是有趣的是,當你把防禦塔與外城牆保持了4格的距離後,兵種幾乎都不會鎖定這個建築物。


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這時候,在城牆的內側,放上3個並排的建築小屋,或者是建築物,你會發現,女王和兵種首要的事情,並不是開牆,而是選擇貼近牆壁遊走,這樣就會被牆壁後幾格的防禦塔所消耗。

因此我們所說的細節有二。

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細節一:女王和蠻王會因為3個建築的牽引,被過度的貼邊消耗,也會大幾率的選擇放棄開牆。

細節二:空白地方上,可以放置一些小陷阱,同樣可以彈走與消耗兵種的數量。

擺設二

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牆柱在任何的一個本位都是不夠使用的,尤其是低本,沒有城牆車的情況下,陣型的擺設,其實是可以巧妙的讓

骷髏開牆失誤的。

我們以加農炮或者是法師塔為例子。首先外牆作為陣型的第一道邊防,沒有折點,一排過去是錯誤的,這樣的擺設甚至可以讓攻堅的兵種少走路,直接開通2個防禦區塊。

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所以,在一些適當的位置,把城牆往內,或者是往外折一下牆角的話,是可以防止兵種在開牆的時候,有大幾率往城牆“鏈接點”跑過去,連開2個防禦區塊的。

比如說(下圖),我們把防禦塔放在城牆邊(位置1),並沒有隔開1格的距離,骷髏往往會選擇在折點的位置開牆(牆點1與2)。

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如果我們把其中的一個防禦塔與豎牆,保持1格的距離,你會發現骷髏並不會選擇折點的牆角開牆,而是選擇防禦塔正面的城牆來開牆,這就減少了同時打開2個區塊的可能。所以在陣型的外層,防禦塔與豎牆保持距離是非常重要的,這便是細節。

知識點:骷髏開牆,只會選擇離防禦塔近的牆,與骷髏距離城牆的遠近無關。


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