為什麼大船要限排水量?來海盜遊戲《ATLAS》開一次船就全明白了


在很多人的眼裡,船的戰鬥力是和它的體積成正比例的,越大的船它的戰鬥力往往也就更厲害,那麼問題來了,從人類誕生到現在還沒有造出過一艘比島嶼還要大的船,哪怕是科技如此發達的現代也是這樣,為什麼人類要限制船的排水量呢?對於這個問題,或許大家能在海盜冒險生存遊戲《ATLAS》裡面找到答案。

為什麼大船要限排水量?來海盜遊戲《ATLAS》開一次船就全明白了

《ATLAS》不僅僅是一款航海遊戲,更是一款沙盒遊戲,它成功做到了讓玩家自己親手在遊戲中造出一艘超級大船,然後開著自己的船在汪洋大海上航行,但《ATLAS》裡面的大船也不是玩家想怎麼建造就怎麼建造的,當你極力提升船體的一個方面,其他的方面就會勢必受到影響。


為什麼大船要限排水量?來海盜遊戲《ATLAS》開一次船就全明白了

就比如說《ATLAS》裡面的加利恩大船,要是你想造出一個負重能力很強的加利恩大船的話,就比如說將所有的功夫都放在負重方面,將船的體積和容量儘可能擴大,在後續遊戲的過程中加點也主要加到負重這一方面,但這也會造成一個缺點,這艘大船的速度、防禦能力會大幅度的減弱,有的時候甚至連一發敵人的炮彈都經受不住就沉沒了。

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因此在《ATLAS》中很少有玩家玩那麼極限的帆船,主要還是以主點負重,其他各個選項也都點一點的方式來玩這款遊戲。而在現實中載重量過高不僅僅會對速度、船體的抗擊打能力有影響,就算是一點小海浪都可能將這艘船給打沉,所以我們在現實中看到的大船都已經是物理上的極限了,從理論上無法再進行拓寬或者是拓寬之後反而會變得更差。對於《ATLAS》這樣能讓你自己造船的遊戲,大家有什麼看法?可以在下方評論區留言討論。


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