为什么大船要限排水量?来海盗游戏《ATLAS》开一次船就全明白了


在很多人的眼里,船的战斗力是和它的体积成正比例的,越大的船它的战斗力往往也就更厉害,那么问题来了,从人类诞生到现在还没有造出过一艘比岛屿还要大的船,哪怕是科技如此发达的现代也是这样,为什么人类要限制船的排水量呢?对于这个问题,或许大家能在海盗冒险生存游戏《ATLAS》里面找到答案。

为什么大船要限排水量?来海盗游戏《ATLAS》开一次船就全明白了

《ATLAS》不仅仅是一款航海游戏,更是一款沙盒游戏,它成功做到了让玩家自己亲手在游戏中造出一艘超级大船,然后开着自己的船在汪洋大海上航行,但《ATLAS》里面的大船也不是玩家想怎么建造就怎么建造的,当你极力提升船体的一个方面,其他的方面就会势必受到影响。


为什么大船要限排水量?来海盗游戏《ATLAS》开一次船就全明白了

就比如说《ATLAS》里面的加利恩大船,要是你想造出一个负重能力很强的加利恩大船的话,就比如说将所有的功夫都放在负重方面,将船的体积和容量尽可能扩大,在后续游戏的过程中加点也主要加到负重这一方面,但这也会造成一个缺点,这艘大船的速度、防御能力会大幅度的减弱,有的时候甚至连一发敌人的炮弹都经受不住就沉没了。

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因此在《ATLAS》中很少有玩家玩那么极限的帆船,主要还是以主点负重,其他各个选项也都点一点的方式来玩这款游戏。而在现实中载重量过高不仅仅会对速度、船体的抗击打能力有影响,就算是一点小海浪都可能将这艘船给打沉,所以我们在现实中看到的大船都已经是物理上的极限了,从理论上无法再进行拓宽或者是拓宽之后反而会变得更差。对于《ATLAS》这样能让你自己造船的游戏,大家有什么看法?可以在下方评论区留言讨论。


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