LOL:這就是AD現狀嗎真夠可笑,這些內涵圖你能看懂幾張?

濤咪電競


第一張圖片的內容是錘石給了ez個w,讓他點,但ez卻把籠子捨棄了,卻用了閃現。表示輔助想幫助adc,但adc拒絕了輔助的幫助,選擇用更虧的辦法來逃跑(或追擊)。

第二張圖是艾希被出了幽夢、幕刃,暴風剃刀的劫打成了2/11/3,當劫再次把大招給艾希時艾希已經放棄抵抗了。最後一看艾希的裝備是攻速鞋,大劍,狂熱。這表示adc在以劫為首的刺客面前毫無遊戲體驗。

第三張圖是琴女趕到戰場時,發現0/9/1的adc和殺人書已經疊到25層的法師都已經危在旦夕,身上還有點燃的效果,而琴女只能就一個,本該就adc的輔助最後放棄救很菜的adc,而是去救大神法師。這表示adc玩的不好的話,輔助也不會去救他。


小薩解說


雖然現在總是ad現狀ad現狀的說,但很多高分段勢均力敵的對局後期還是要adc來c。

確實現在的adc生存環境很差,等級偏低不說,版本節奏快,發育時間被壓縮,很多時候屬於任人宰割。

但adc真的沒用嗎?

我覺得不是,現在版本adc確實發育的時間比較少,但這並不能說adc是沒用的。

經常ob韓服王者局,雖然也經常看到一些比如蛇女、辛德拉走下路,但出場率並不高,並且非常規ad下路勝率也不是很高。

下路經驗的減少並不是你隨便換一個英雄走下就可以彌補的,仍然是需要一個發育的過程,並且打架能力也不會強太多。

我看到的很多勢均力敵的對局,最後往往是以哪邊adc發揮更出色而決定勝負。

而那些碾壓的局勢,就算你換個別的英雄去下路,那就能頂得住嗎?


總體來說,這並不是ad現狀,而是下路現狀。

adc還是能起到決定性作用,雖然聲音小了點,但還不至於說是adc沒用。


星塵LOL陪玩


專注電競賽事八卦,我是海納。

眾所周知,新版本拳頭公司削弱了ADC的生存能力。韓媒也是為現AD狀況送上了一張精心準備的嘲諷圖。
而玩家也是靜心準備幾張“AD現狀圖”。


第一張含義:

錘石的燈籠已經拯救不了伊澤瑞爾,見到對面中單,最好的逃脫辦法就是果斷交閃,畢竟“交閃不殺”這個不成文的規定還是默認的。
第二張含義:

面對已經三件套的劫,死了11次的寒冰,已無力反抗。顯然是哀傷大過心死,顯得非常頹然。而看到絲毫不反抗的寒冰,劫也是一臉懵逼,隱隱流露出一絲同情,不知“殺還是不殺”,不禁想起曾經的法師版本,AD版本,上單版本,內心忍不住的狂喜。
第三張含義:對方五人包夾,大火已經燒到了後排,而當輔助回頭想要保護後排的時候,看到ADC和25層的殺人書,琴女果斷選擇了殺人書,放棄了已經等同於超級兵的AD。而琴女的操作並沒有引起其他三位隊友得不滿,甚至VN本人都只能滿眼噙淚卻不會抱怨一句,那是因為他知道,翻盤的希望,不是自己而是25層的殺人書。


海納電競


最近很多聯盟玩家又開始吐槽這個版本,雖然說在這個版本之下,ADC的地位提升了不少,但是生存能力卻大打折扣。造成這點的最主要原因就是地圖還有小龍的改變,由於小龍相比較值之前變化更加重要,中單還有打野前中期都會圍繞此處發力,這讓ADC很難發育,一邊對線的同時還要顧及野區中野聯動的威脅。尤其到了後期,AD或者是AP刺客可輕易秒殺掉AD啊,雖然在裝備上可以降低這一概率,但還有一個原因產生重要影響,那就是下路雙線的驚現大大減少,等級慢慢就會比中路低2到3級,如果是一直被針對,三四級的領先都有可能。更加阻礙了ADC的發育,因此有細心的網友做了幾張內涵圖,小編帶你們去看看!

這張圖很容易讓玩家聯想到S8時候UZI不點燈籠的情景,但其實不然,主要表達的含義是ADC的生存能力,AD玩家寧可玩EZ這種帶“雙閃現”的混子英雄也不願意讓對面刺客擊殺,保命要緊!

寒冰玩家頂著光鮮亮麗的戰績,原來一開始是因為劫大招導致的,此時劫都已經三件套了,而寒冰才可憐的一件,這就好似貓和老鼠,將其比喻成劫和寒冰,這也說明了當前ADC的生存非常困難,等級低,刷錢慢,裝備也跟不上,所以只有接受這種慘狀了!

這張表示的是輔助的選擇,我們都知道輔助整場比賽都會追隨著AD,保護AD,但是現在的對局中,很多輔助都會看到ADC的無力,然後放棄他,這張圖就是這樣的,連輔助都不願意搭理ADC,面對危險的時候的中單滿層殺人書還有生存率極低的AD,奶媽毫不猶豫選擇中單,可謂真實!

如今輔助硬輔橫行霸道,軟輔助只能在AD身邊服務的份,想起當年軟輔可謂是非常盛行,兵什麼資源都給ADC,人頭被輔助搶幾個也無可厚非,但是現在的狀況完全不是這樣了,軟輔不敢先手不敢控視野,什麼都不敢,所以雖然對線比較順利,但是團戰卻很難勝利!

當然也有很多ADC玩家,因為自己太過激激進,導致葬送自己的優勢,由於下路的兩人配合,經常因沒溝通好導致兩個人做出不理智的行為,這個時候就互相甩鍋。這樣的劇情遊戲中絕不是偶然現象!

雖然上面這幾張圖表達的確實很真實,但話又說回來,ADC這個位置一直以來都是非常需要操作的,如果沒有好的基本功還有意識,單單靠對線補兵根本就不可行。話說UZI就不會擔心這些,還是本身的硬實力到位!

對此你們覺得呢?歡迎評論留言哦!


你心中的皮卡丘


圖1.錘石扔下燈籠說:伊澤,快來撿燈籠。……誒呀!不好對面打野來了,誒,我閃!啊哈!我跑掉了,跑掉了。伊澤:……圖2.劫看艾希:嘿嘿嘿,小姑娘怎麼自己一個人就敢出來逛了?我讓你看看這個!哦,噠噠噠!哈哈,厲害吧!咦?59塊錢?我*,我還如去補個刀呢,浪費我一個大招,真是的!圖3.琴女:不好!我隊友有危險。別怕~我來了~薇恩:快救我,我被點燃了。琴女一看:誒,這裡有個25層書的大佬,大哥來吃上治療,再來奶上一口,好了這下精神狀態好多了。咱們快跑吧!ADC?別管ADC了,AD贏不了這遊戲,但你可以,還回什麼頭啊?快走,快走。


巨醜之人


主要原因還是現在這個版本ADC生存空間太差,不論是誰都能欺負欺負ADC,只希望拳頭公司在新版本能夠平衡一下各路的傷害和生存。


電競小老弟


實話給你們講昨天晚上玩了5場3場隊友不要AD,先讓位置給我打野或者上單,後面直接把AD換成亞索或者劫什麼的爆發刺客


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