為什麼有人寧可花49或者99甚至199買遊戲皮膚,卻不願意花這些錢去買個真正的3A大作呢?

王龍森


國內市場環境的不同。

我們國內遊戲環境就是:遊戲免費,遊戲內氪金。自始至終都是這個套路,一下子改變“套路”,玩家當然不買賬。而且從開發者的角度來看,我國的遊戲環境更容易吸金。

從玩家角度來看,玩家更相信自己的遊戲體驗。畢竟太多的開發者存在誇張宣傳的毛病,玩家不願意去相信他們。畢竟好不好玩,只有玩家自己玩過後才能評價。

從開發者的角度來看,免費遊戲可以更好的吸引玩家,良好的遊戲體驗才能讓玩家更願意氪金。

而現在由於遊戲行業的極速增長,太多參差不齊的開發者加入到領域。許多開發者都開始變著法逼迫玩家氪金。


活著去認知


按照這個理論所有人都應該喜歡玩3A?興趣方向不同,你喜歡的不代表別人也喜歡,你不喜歡的不代表別人就不喜歡,問出這個問題本身三觀就有問題。

玩遊戲本來就是為了開心,玩的開心跟玩的是啥遊戲有什麼關係?我在我玩的遊戲裡花可以買很多3A的錢買裝備買皮膚我高興,可以玩的開開心心的,讓我玩毫無興趣的3A即使讓我免費玩我都玩的不開心更何況還要花錢買,那我真是有錢沒地方花了。

問出這個問題隔著屏幕都聞到一股優越感的惡臭味,我不否認3A是好遊戲,但是我選擇玩什麼遊戲我的首選是我愛玩的遊戲,而不是這個遊戲的製作成本如何如何的高 體量多麼多麼的大 質量如何如何的好。


曾經有個車叫D8136


這問題很常見,給你舉個例子吧,我一朋友,王者榮耀氪了大概8000+,新出的和平精英充了也得接近2000了吧,他就是一個普通的工薪階層,但是你叫他去網吧玩端遊絕地求生,他就捨得不花98買個帳號。後來仔細一想他的心態代表著大部分國內非土豪的遊戲玩家

簡單的說一般的3A大作指的就是大場製作的高成本、高體量、高質量的單機遊戲。

國人還有整出簡單版的3A標準,就是很多時間(a lot of time)、大量資源(a lot of resources)、很多錢 (a lot of money)。

這樣的遊戲一般是付費買遊戲,後面就可以一直爽了。一般這樣的遊戲特別吃電腦配置,單單這一項就可以勸退90%的玩家了,再者這些遊戲玩起來都比較耗時間,但是真的體驗過後,這遊戲就覺得真的物超所值。

但是大部分人玩遊戲時間有限,自己沒有配置高的電腦,讓你去花幾百買個遊戲,還要單獨找網吧去玩,關鍵你自己原先沒怎麼接觸過,我估計大部分玩家都會糾結的。國內手遊特別是騰訊的手遊為什麼會這麼火爆,第一基於社交網絡,推廣性好,大家朋友圈,群裡都在討論這東西,你自然而然想去體驗一下。再者這些遊戲都是免費玩的,有QQ號碼或者微信號碼就可以體驗。當你開始喜歡這個遊戲的時候,就會出來一些皮膚啊,裝備啥的,人們出於攀比心裡,虛榮心裡就一點點的衝錢。再者騰訊很能把握中國遊戲玩家的心理,充錢一時爽,一直衝錢一直爽。

另外一點我覺得有點不好意思的就是中國人的版權意識,我剛開始接觸的這些遊戲大部分都是在網上下載的破解包,而且大部分都是免費的,對於喜歡玩這些遊戲的玩家,這也算勸退了一部分人花錢買遊戲。

個人觀點,大家認可的話,麻煩辛苦點個贊





89年遠洋船員


題主的問題,我從兩個角度回答,一為什麼會買皮膚,二為什麼不買3A大作:


一:為什麼會買皮膚

1、我們可以看到一般網遊比較喜歡賣皮膚,譬如MMORPG、王者榮耀。時裝和皮膚是這類遊戲的一大付費點,對於外觀方面的設計,研發商是費了很大心思在設計皮膚上面的,畢竟不好看,玩家不會買單。

2、玩家買皮膚出於什麼心理?首先網遊的社交元素很重,你在遊戲中會認識很多朋友。那麼以現實世界為例,我們平時也會打扮得好好看看,首先取悅的是自己,為了自我滿足和個性化的心裡。遊戲當你投入了時間和精力,無疑遊戲中扮演的角色是你在遊戲世界的投射,在遊戲中花錢買皮膚就和現實世界一個道理,滿足自我。

3、炫耀心理在作怪,當看到自己的角色比別人好看,當受到別的玩家對自己角色外觀的表揚時,心理那可是美滋滋啊。

4、以下兩張圖,分別是王者榮耀和夢幻西遊中,當你看到穿了時裝和沒有時裝的天差地別時,相信我,愛美之心會提醒你付費的。


二:為什麼不買3A大作

1、一般3A大作以單機為主,缺少社交的元素,喜歡交友的玩家會選擇網遊。

2、3A大作會把更多的心思花在世界觀背景和可玩性的設計上,代表著需要更多時間瞭解遊戲背景,更加高的上手難度,也就是上手的成本高。

3、3A大作一般沒有試玩,造成購買後,如果不希望玩遊戲,那就浪費了購買遊戲的錢;而網遊更多是免費遊戲,這方面3A試錯成本比網遊高。所以我們也能看到為什麼玩家寧願在網上看主播玩,也不願自己花時間親自體驗。

4、3A大作是一個連貫故事或者玩法連貫的遊戲,意味著需要抽出比較長的連接時間才能感受到沉浸感,如果比較難抽出一段較長的時間來玩,遊戲體驗會相當差。


策劃手遊推薦


喜好不同,不能強求,蘿蔔青菜,各有所愛。就像前段時間我建議我經常一起玩遊戲的朋友趁著打折入手個《文明6》一起聯機,他問了下價錢,我說50,結果他來了句“沒錢”,是真的沒錢嗎?答案在LOL最新的源計劃門票活動揭曉了,那79一張的門票剛出來他就給買了,都不帶猶豫的,然後歷史總是驚人的相似,他來建議我買那張門票和他一起肝了。。。我呢。。當然也是拒絕了。


關於遊戲花錢這個問題怎麼也說不清楚,我第一次在遊戲上花錢也不是買什麼3A大作,而是在LOL的一折幸運召喚師活動上,以前這個活動是真的良心,全場一折,但唯獨中那一次的我只買了個4塊5的劍姬,之後的皮膚和活動也花了不少錢,但接觸到單機遊戲之後,我就再也沒在這類遊戲上花過一分錢,因為我的錢包終於找到歸宿了。

從高中時代的第一款《英雄連》合集開始,《文明5》,到《上古卷軸5》,到《森林》,到《無人深空》,到《環世界》,甚至到《植物大戰殭屍》等等,這些遊戲都給我換來了不少快樂、探索、驚奇的遊戲時光,它們都很新穎,相比較這些,我覺得網遊就略有些乏味,總是在同一個背景下做著同一件事,其實我也有買過網遊,像《絕地求生》、《彩虹六號》這些,但都沒玩過多長時間。

我喜歡探索、喜歡不同的玩法、喜歡不同的背景故事、喜歡不同的世界觀、所以我選擇了五花八門的單機遊戲,這也是我為什麼心甘情願為它花錢的原因,我相信那些願意花49、99、甚至199買遊戲皮膚的朋友也應該有自己的原因吧。

感謝閱讀,關於遊戲花錢的意向,你更偏向於哪個呢?


千銘絕媚


國內部分玩家喜歡跟風

玩家:最近xx榮耀/xx精英/xx自走棋火了,那我也去嘗試一下吧。

部分玩家注重社交

“你們在玩什麼新遊戲啊?”

“xx榮耀/xx精英,來來一起玩,我帶你飛”

“好啊”

但是如果給它們推薦單機遊戲,他們也許會覺得“一個人玩多無聊啊”

部分玩家愛炫耀

充皮膚的遊戲:買皮膚可以在其他人前炫耀,滿足展示自我的心理需求,類似現實中好看的衣服,微信、QQ等朋友圈的設計

單機遊戲:付費體驗遊戲的玩法樂趣,滿足代入感、打擊感、刺激感等

這兩者滿足的需求是不同的,和人性格特點有關

結合心理學的付費方式

而國內遊戲設計對玩家的心理把控的相當精準,一次性的付費你會覺得太貴,而分多次的小額付費會讓玩家覺得可以接受。結合碎片收集、1寶箱對應1鑰匙、幾發必出等機制都可以促進玩家長久的付費。


不學不術的少年


我總結了一下,有以下這麼幾個原因

1 手遊及網遊對設備要求不高

手遊只需一部手機,隨時隨地能玩,而3a大作對電腦配置要求極其誇張,自然也就不會有那麼多人玩3a大作,更不要說買了。

2 盈利模式的不同

手遊的盈利模式是免費加內購,3a是隻要買了遊戲就不用再氪了。所以手遊廠商就會想方設法的圈錢,出很多皮膚讓人去氪,這些圈錢套路即便是用了好多遍依然對玩家有吸引力,像上癮一樣一開始氪就停不下來。而3a主要就賺你買遊戲的錢。

3 對3a瞭解不足

說實話3a和手遊相比好玩程度高了不知道多少,不自己玩一遍是體會不到的(我第一個3a是gta5,真的把我驚豔到了)。大部分人還只是單純的吧3a理解成一個電腦上的遊戲,跟手遊差不多,自然也不會有人為了手遊花幾百多塊錢買個遊戲。


上善Elite


花錢玩遊戲跟花錢買遊戲,概念是完全不一樣的,因為花錢買遊戲的侷限太大了。簡單的來說,花錢玩遊戲,玩的都是網遊,花錢買遊戲買的都是單機。

花錢玩網遊,可以炫耀可以裝X,可以社交可以撩妹

可能很多單機黨,他們沒辦法去理解,為何一個網遊會有人砸錢幾十萬,甚至百萬的去玩,但是讓他們去買花費199去買一個遊戲,他們就不願意了,其實呢,花錢玩網遊的玩家,他們感受的是在人群中裝X的樂趣,這是單機無法獲取的。

花錢買遊戲,基本都是單機黨

花錢買遊戲,基本都是單機黨,即使像暗黑3這樣的網遊遊戲,他們逃避不了各種無腦單機的節奏。

同時,花錢買遊戲有三點不好。

第一:沒買之前感覺很好玩,買了之後後悔就浪費了

第二:單機無法社交,沒有其他玩家的吹捧,技術再高都沒勁

第三:很多單價要求電腦配置高,大多數玩網遊的玩家配置達不到。

其實,還有一點很重要,那就是很多單機都有破解版,在版本意識不是很強的時代,不花錢的為何要花錢呢?這是大多數玩家的一個想法。

所以呢。有人寧願花費幾十上百,甚至上萬的錢,也不會去考慮買一個遊戲的,原因大概就是這些吧。


小逗說傳奇


因買3A“虧啊”!先別罵我, 我們來算一下。

1.一款3A大作能玩多少呢?不按天算,按小時算,大多數人都玩不了100小時,都是幾十小時。你看大火的戰神,大表哥,只狼,塞爾達,現在還在玩的人剩多少。

2.相反,你看那些氪金抽卡的手遊,人們玩了幾年上千個小時還是玩的津津有味的。

這樣一算誰虧誰賺了。


曾經熱血的小孩子


終歸來說,單機遊戲的遊戲體驗和網遊的遊戲體驗是不一樣的。

我200塊錢買到了隊友的仰慕,對手的仰慕,自己玩的時候也賞心悅目,額外的爽。網遊因為把人連接在了一起,便有了這種效果。但是你在單機遊戲裡買一個200塊的皮膚,跟別人說多好看,別人可能會覺得你是傻x。

玩單機遊戲的玩家,是孤獨的,我們享受的是一個人沉浸式的探索,探險。這些東西,可能是大多數網遊玩家不喜歡,或者是沉不下心來玩的。

我買了,我也不玩,也不能裝x,那我買了有什麼用。

再說了,單機遊戲能玩盜版的,皮膚能盜版嗎?

再加上我們以前比較窮,喜歡的就是免費的東西,免費的便成了他們的首要選擇, 哪怕在不知不覺之間,錢就被騙完了。而有門檻的單機遊戲,可能還是沒法在大多數人推廣,


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