《大話西遊2》這些年遊戲中的召喚獸發生了哪些變化?

大智如愚


今年算是大話西遊2正式運營的第17個年頭,到現在為止回過頭再看,整款遊戲和當初的感覺已經差距很大,不僅人物裝備、玩法設定這些都有改變,就連召喚獸都跟著一起變化。接下來大家跟隨沐辰的文章一起回顧下大話西遊2召喚獸歷年來的變化過程吧~

最初的時候玩家攜帶的召喚獸就是單純的一隻寶寶,沒有其他的輔助設定也沒有太繁雜的功能,就是簡簡單單的四種屬性(血法敏攻)。後來逐漸有了各種內丹,估計老玩家還記得當時的情況,那時玩家並不清楚內丹的具體作用,很多人都是挨個去試。後來發現攻寶寶使用“浩然正氣”是最合適的,那時算是玩家對召喚獸最初的認識吧。 後來大話西遊2投放了資料片“騎天大聖”,遊戲中多了一項坐騎管制系統。被管制的召喚獸不僅可以提高各項屬性,而且還會提高連擊率、致命率、甚至還有各類法術的抗性。這個時期的召喚獸開始對PK有了一定程度的影響……一隻抗人法的冰雪魔被女魔盤上之後基本上是無敵的存在,不過這樣的設定在後來逐漸被打破。

再往後召喚獸本身屬性的意義已經不大,更重要的元素開始出現,那就是“召喚獸技能”!從隱身到分花拂柳,從五行克到化無、絕境,在後期的版本里召喚獸技能的價值已經遠遠超過其本身。哪怕一隻垃圾寶寶,只要領悟化無,那麼它一定不會被忽略,相反就算是一隻神獸年,假使它沒有任何技能,實際PK中的作用也沒多大。 現如今的召喚獸在之前的基礎上又增加了不少設定,前幾年投放的召喚獸飾品、裝備、覺醒技能等等,再加上前不久剛出的靈犀系統。如今召喚獸能力雖然越來越大、作用也越來越強,但是想要打造一隻完美屬性的寶寶難度也更大。除了時間之外,一整套裝備和覺醒技能下來幾千大洋都不一定夠。

最後沐辰想說一點,雖然現在的寶寶確實高級了很多,但是卻少了當初的那種感覺,不知各位玩家有沒有相同的感受? 好了,召喚獸的話題咱們就聊到這兒吧。我是沐辰,一個專注於大話西遊2多年的老玩家。如果你想了解更多的諮詢和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的內容。


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