王者榮耀:“冰火流”夏侯惇火了,英雄屬性全面提升,站擼一打三!你覺得如何?

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夏侯惇是我比較喜歡的一個英雄,能上單,能輔助,四級以後能抗能打,只要雙方經濟不要差太多,加上自己的操作,基本能夠遊刃有餘。


PA陳先生


夏侯惇這個英雄簡直就是一個非常完美的英雄,本身雖然是一名戰士,但是卻擁有法師的控制,刺客的爆發。其次還有非常變態的被動和技能機制。如果出現在對面總是感到很煩。


夏侯惇不僅是全靠技能輸出的英雄,而且在作戰時候穿插普攻才是一個夏侯惇玩家應該做到的基本功,當他血量達到一般一下的時候生命值恢復可以持續8秒的時間,可以恢復大概30%的血量。夏侯惇不但回血恐怖,而且一技能的減速還有二技能擊飛大招真傷也是嚇退敵人的利器。


無論是在續航能力還是護盾方面都做到完美至極,所以我覺得他是峽谷中最完美的英雄,但是話說回來,就算再厲害的英雄也要有一套合理的出裝才對,進入名叫“冰火流”夏侯惇玩法火了,實戰效果還是很不錯的,我們來看一看!

夏侯惇“冰火流”出裝

夏侯惇是一個依靠技能打傷害的英雄,因此在出裝方面我們要多下功夫,應該儘可能的減少他的技能CD,在同樣的時間內,可以打出應該多的傷害。而且夏侯惇不僅僅要打傷害技能的牽制作用低於團戰也是至關重要的,如果CD短,在團戰中可以多打出一個技能,足以讓隊伍反敗為勝的。

第一件也是夏侯惇這種玩法的核心裝備極寒風暴,這個裝備可以提供20%的冷縮可以在前提取得非常好的優勢,500生命值,增加坦度,360物理防禦增強容錯率,最重要的是可以對周圍敵人造成減速,團戰也是留人的需要。而且這件裝備不算貴,而且小件對於他也有用,這件裝備是他度過前期的資本。



第二件小編建議的是火甲紅蓮斗篷,最要還是增加夏侯惇坦度,也是滿足冰火流中的“火”,對周圍敵人燃燒效果使其掉血。而這兩個裝備出完”冰火流“就基本是成型了,這個時候不用擔心自己被秒,直接大招切對面AD,就變得非常穩了。

銘文選擇:

10虛空,10調和,10宿命

裝備選擇

抵抗鞋,極寒風暴,紅蓮斗篷,不死鳥之眼,暗影戰斧,復活甲

大家對於“冰火流”夏侯惇覺得怎麼樣?歡迎評論留言哦!


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夏侯惇這個英雄可以說是一個非常完美的英雄,有控制,有位移、有護盾,還能有傷害,發育起來要是能切到對面後排,那也是可以完成擊殺的!

既然都說了,什麼都有,策劃自然不可能讓他無敵的存在。

弱點:

正因為夏侯惇的能力太全面了,導致他在任何一方面都不是特別突出,在中前期夏侯惇可以利用自身的全能性掌控比賽,但是到了後期就會很無力,論輸出傷害不足以秒殺脆皮,論坦度也扛不住一輪傷害,就控制技能還有一點用,但也只能輔助隊友進行輸出了,所以在後期夏侯惇的位置會非常尷尬,只能通過多出點防禦裝來多扛一點傷害。

夏侯惇的控制技能有兩個,那就是他的一技能和三技能,一技能的控制有很高的延遲,想要控住孫尚香這種特別靈活的英雄難如登天,三技能同樣很難命中孫尚香,即使位移到孫尚香身邊,很快又會被她拉開距離,這就導致了夏侯惇會不停被孫尚香風箏;貂蟬剋制夏侯惇的原因和孫尚香是一樣的,也是因為貂蟬非常靈活,夏侯惇的技能完全打不到她,只會被她慢慢風箏到死。當然了,還有很多英雄剋制夏侯惇!

我們知道,極寒風暴具有超高的物理防禦,最重要的是它可以減CD。夏侯惇是通過技能打傷害的,大招CD很長。出了極寒風暴,夏侯惇還可以頻繁控制和頻繁護盾,想死都不容易了!

紅蓮斗篷不僅提供物理防禦還提供生命值,配合夏侯惇的被動,沒有三個人都很難抓死夏侯惇。最重要的是它還能提供灼燒傷害,讓靠近你的敵人不知不覺中消耗生命值。

這兩件裝備填補了夏侯惇的大部分弱點,即使被放風箏了,打不死對方也能全身而退。扛傷害,夏侯惇可以的!

最後順便問一下,夏侯惇和無敵颶風號真的是兩個英雄麼?


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王者榮耀裡的夏侯惇定位是一個戰士坦克英雄,這是天美策劃說過最完美的一個英雄,有控制、有位移、有回血、有真傷、有傷害、有坦度、還有法術傷害,可以說是個最全面的英雄了。

有玩家開發出“冰火流”夏侯惇玩法,英雄屬性全面提升,站擼一打三,確實是強勢。所謂的“冰火流”夏侯惇,就是根據出裝而命名的,冰是指極寒風暴,火就是紅蓮斗篷。


“冰火流”夏侯惇建議走對抗路,如果是走輔助位的話,經濟跟不上不足於支撐所需要的裝備。至於召喚師技能的選擇就多了,閃現、斬殺、暈眩、弱化都可以,看個人選擇了,這裡推薦帶新版的弱化技能,可以提升夏侯惇的生存能力。


“冰火流”夏侯惇出裝推薦

抵抗之靴、紅蓮斗篷、極寒風暴、魔女斗篷、暗影戰斧、衝擊鎧甲或者是復活甲。

夏侯惇銘文搭配推薦

紅色宿命*10、藍色調和*10、綠色虛空*10,

坦克銘文在前期就能讓夏侯惇擁有很高的坦度。


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我是一個3年老玩家了,喜歡王者榮耀的小夥伴可以關注我,我會分享英雄的出裝及銘文配置。我其實挺夏侯惇這個英雄的,有肉,有傷,有控制。而且團戰的時候大招可以追擊也可以逃跑,

可以說是比較全面的一個英雄了,至於說的這個“冰火流”打法,也就是我們說得冰心,

也就是以夏侯自身的坦度在團戰過程中觸發極寒風暴的被動,達到降低敵人攻擊和移速的目的,然後再結合紅蓮斗篷的持續傷害來消耗對方。

其實作為我個人而言雖然夏侯定位是坦克和戰士,但我還是比較喜歡作為戰士來玩的,因為他在對線的時候,就算對面射手和輔助兩人,只要猥瑣一點,守塔是沒有問題的,而且到後期作為一個有控制,有傷害的英雄配合大招,只要進場的時機把握好,我相信不管是拿人頭還是打團戰,夏侯不輸任何一個英雄的,最後我想說的是不管是玩坦克還是戰士,還是“冰火流”,出裝都是根據整容來的,我們這邊還有一位坦克的話,我們可以選擇一些攻擊裝,比如黑切和破軍,如果隊友純粹是輔助型的,我們就要補一些肉裝,好啦,今天就分享到這裡了,喜歡王者的小夥伴們可以關注我,每天為大家分享一些英雄的出裝裡銘文配置。


徘徊在沙灘的魚


就說有沒有故意安排坑玩家的局?還警告我罵人,滾粗,直接卸載!


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王者榮耀第18個賽季更新已經有一段時間了,不知道大家有沒有達到自己滿意的段位,反正小編從最近網友們的一個反饋可以得出,自從上一個賽季,官方對於版本進行了一個非常大幅度的改革之後,想要得到滿意的段位還是比較困難的,那麼這裡小編建議大家自己在打排位上分的時候一定要選擇強勢的英雄和合適的陣容。


夏侯敦這個英雄在王者榮耀裡面絕對算得上是一個最全面的英雄了,大家可以去想一下,這個英雄可以說是有位移擊飛控制回血護盾真傷,所以說可以讓這個英雄可以打一個上單的位置,也可以讓他走一個輔助的位置。那麼最近這一段時間有關於夏侯敦的打法,在網絡上面就流傳的非常廣。

走一個上單的位置,這兩件裝備就顯得格外的重要他們分別是冰心和紅蓮斗篷。這裡小編覺得但凡對於這個遊戲這個英雄有一定理解的朋友,一眼就能夠看得出來這兩件裝備是他的核心的原因了。吉安風暴提供20%的技能冷卻還有減速,這樣的話能讓他的一個控制能力留人能力得到大幅度的加強,在團戰過程中配合被動的吸血,在團戰過程中能夠扛住大量的傷害。紅蓮斗篷提供的被動效果,能夠很好的去威脅到對面脆皮的一個生存能力,並且也能夠讓自己混的一定的助攻,提高自己的一個經濟和金幣的成長。

最後小編也奉上自己夏侯敦的出裝搭配,這樣出裝的一個夏侯敦,可以說1打3,雖然不能夠很好的去耗掉對方的血量,但是絕對能夠為隊友扛住大量的傷害,等待隊友的支援來完成收割。

最後小編覺得王者榮耀這個遊戲,其實你只要有一個合理的陣容,知道英雄相剋的道理上分其實很簡單。那麼大家對這個問題還有什麼想補充的,歡迎大家在評論區面留言補充創作不易,還希望大家給我一個關注點贊,轉發留言評論,您的支持就是我源源不斷創作的動力。


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眾所周知,夏侯惇是一位很全面的英雄,定位雖然是坦克戰士,卻有著刺客級的爆發,同時兼備戰士的靈活和法師的控制,是典型的“完美”英雄,所以,夏侯惇的玩法也非常多,什麼血盾流、鎖血流、快刀流等,現在又出一個冰火流,也是挺強的。

大家都知道,夏侯惇的被動具有不錯的回血能力,當生命值低於50%後,夏侯惇的普攻和技能只要命中敵人,就能按一定的百分比回覆生命值,所以夏侯惇不怕站擼,技能穿插普攻,短時間內可以回覆大量的生命值。

另外,夏侯惇的控制能力非常足,一技能可以先給目標減速,再給目標眩暈,大招也是眩暈技能,所以,夏侯惇當前排英雄在合適不過了,即肉還有控制,最重要的是,即便夏侯惇出一身肉裝,也能靠著二技能的真實傷害打出大量的輸出。最近,為了進一步提升夏侯惇的實力,有玩家發明了“冰火流”,就是在出裝方向上做了一點小改動,這兩件裝備就是極寒風暴和紅蓮斗篷。

這兩件裝備大家都在熟悉不過了,極寒風暴很適合夏侯惇這種肉盾戰士,既能提供不錯的物理防禦力,還能提供20%的減CD,技能CD短了,夏侯惇才能打出更足的控制效果。另外,這件裝備的被動也很實用,夏侯惇進場後,使周圍的目標減少30%的移速,無形間又增強了夏侯惇的控制能力。

另一件裝備是紅蓮斗篷,跟極寒風暴非常搭,增加1000點最大生命值,每秒對周圍的目標造成最大生命值2%的法術傷害。這兩件裝備,可以極大的提升夏侯惇的作戰能力,保證夏侯惇即肉還有輸出,同時提高了夏侯惇的控制能力,別的英雄先不管,但夏侯惇還是很適合出冰甲和火甲的。


各位網友,你們有何看法呢?


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