DNF:收集箱三攻屬性統一為108點,百分比職業得到加強,對固傷職業是否公平?

錦某人OL


有啥公平不公平的,我劍魂紅眼都玩,只要是對角色有提升的,我都很喜歡,如果你覺得對固傷不公平,你去玩個百分比職業不就公平了麼😂


來呀捶我胸口


謝謝邀請!

DNF的職業平衡,一直以來,就是策劃在努力達成的目標任務,希望通過一系列的調整,來達成“全職業平衡”,但是,很多時候卻就是一個笑話,不論是“職業本身的技能改版”,還是各種“數值平衡”,都違背了平衡的初衷,成了“圈錢割韭菜”的手段。

DNF的收集箱,可以為角色提供三攻加成,比如2019年的“天命英雄”收集箱,當時的策劃為了平衡“百分比職業”和“固傷職業”的差距,實行了“物理/魔法攻擊力+72”,“獨立攻擊力+108”的不同對待,固傷職業的數值要高36點,讓百分比和固傷職業的傷害增加基本持平。

但是,在2020年的“使徒降臨”收集箱中,策劃改變了策略,不知道是忘記了,還是為了方便,直接是一刀切,“物理/魔法攻擊力+108,獨立攻擊力+108”,讓百分比和固傷職業的數值都是108點!這樣,對於百分比職業來說,提升了36點攻擊力,提高了面板,也提升了角色傷害。

不僅如此,春節禮包中所有稱號,寵物,光環等所有涉及到三攻的道具,都做出了統一調整,物理/魔法攻擊力,獨立都做了統一,不再有區別,比如稱號,都統一為60的三攻,肩膀寶珠統一為20的三攻。

為此,有玩家提出這樣對固傷職業是否公平?這個問題不好回答,就像物理職業有黃15力徽章,而魔法職業沒有黃15智力徽章一樣,這只是策劃的圈錢手段,特別是看到“職業平衡”,每次出禮包就平衡一波,這次將會有4個職業加強,阿修羅就在其中。

結束語:DNF的平衡,看看就好,有錢就是真大佬。

我是玩家秀,關注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷。

DNF玩家秀


哪有這麼多所謂的公平不公平。

固傷武器鍛八等於百分比武器強化13,成本低了不知道多少,公平嗎?

百分比職業武器無論是增幅還是強化數值高了都比固傷職業提升大,公平嗎?

法系職業比物理系多了遠古記憶,時裝也多一件能選智力的部位,公平嗎?

樓主難道還是個小孩子,這個世界哪有什麼絕對的公平一說[吐舌]



小劍豪很豪


三攻統一,是對固傷不公

三攻裡固傷偏高,和百分比沒關係?

很好,聰敏人


俯衝擺動


三攻統一,對固傷不公平?固傷職業那麼高貴?


你荃家曝斃


充錢還不是繼續打普雷?


一看就有安全感


有啥公平不公平的?


天是藍透了的海呦喂喂


獨立被你吃了?


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