優質單機卡牌遊戲《月圓之夜:小紅帽日記》:全職業通關思路

《月圓之夜》是一款獨立單機卡牌遊戲,將傳統小紅帽遇到狼外婆的故事進行了大幅度的改編,增加了各種新人物,但是整體風格是偏西方童話故事特色。這個遊戲給大俠的感受就是畫風優質,難度適當,同時隨玩隨停,也不會過份氪金。

之前大俠寫過月圓之夜的其它攻略,這次花了幾天時間把它的資料片《小紅帽日記》全部通過了最高難度,於是想將通關思路分享給大家。

整體玩法:

有4個角色供玩家選擇,分別是小騎士、小女巫、小藥劑師、小遊俠。可以選擇1個探索技能、1個卡牌、1個祝福,有2次機會從隨機的3張卡牌選取1張,然後依次擊敗遇到的怪物,最終打敗終極boss通關一輪。每次勝利後都會恢復部分血量,並可以從隨機的3張卡牌中選取一張。途中會遇到各種隨機任務供玩家選擇,可能會影響後續的戰鬥。

優質單機卡牌遊戲《月圓之夜:小紅帽日記》:全職業通關思路

這是我開局喜歡選擇的三張牌,個人覺得非常實用,當然這些需要慢慢解鎖

《小紅帽日記》有4個職業,每個職業實際上有3種流派,使用每個流派通關會獲得成就獎勵。具體流派是什麼?實際上就是通過開局選取的強力裝備來選擇不同打法思路,普通難度開局就可以選擇強力裝備,高難度需要打敗兩隻小怪以後才能選擇。

相信能夠玩《小紅帽日記》的都算是這個遊戲的老玩家了,每個人都有一定的心得體會,所以詳細的卡牌我就不過多寫了,只是寫明每個流派的核心思路。但是在選取卡牌的時候有一個共同原則就是祝福大於一切,哪怕是後期有一定代價的潘多拉祝福都要優先選擇祝福。

小騎士通關思路

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1、沉睡的發條騎士

核心思路是選擇一切與裝備有關的牌(包括祝福)。後期可以通過得到一張鬼娃娃(算是一個詛咒祝福,每回合洗入一張無效牌)再獲得一張,然後在抽取一張發條召喚牌。

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同時在抽取一個祝福如法炮製。這樣在整局可以得到4張發條騎士,基本上堪稱無敵了。同時這麼做也會額外獲得一個成就。

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2、致命餐叉

此流派的好處是不用刪牌,充分利用好攻擊牌的倍擊效果。主要思路是攻擊牌選擇大於5的攻擊力的牌,行動牌選擇使用後可以抽牌的類型。全局主要目的就是想辦法多抽牌,只有牌多才能夠反覆攻擊。在後期一定要拿鬼娃娃再多得一張致命餐叉,相當於3倍攻擊。

由於這個流派恢復能力較差,最終boss有被秒殺的可能,所以核心牌是苦守,既能抽牌又會獲得護甲。

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再有就是回血祝福吸血魔典,可以增加恢復能力。

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3、彈簧拳套

此流派不缺行動力,但是第一輪要適當的補充行動力。選擇一切能使攻擊加倍的牌,如弱點偵查。核心裝備是2個彈簧拳套,以及殉道之劍、殉道鎧甲,這兩件裝備到手就無敵了。

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配合行動牌苦守和忠誠,後期可以堆到幾百護甲,打boss一下就幾十到上百的傷害。

小女巫通關思路

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1、颶風法杖

主要思路是走的火傷害流派,一切可以增加火屬性傷害的牌都拿,核心卡牌是魔力法杖、火把、火苗。法力牌要能恢復法力並且可以抽牌的,咒術牌要高傷害火屬性攻擊牌,不要行動牌。


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2、冰焰火把

這個可以叫做“冰火兩重天”,其實就是在上一個流派的基礎上,增加一切可以增加寒冷的卡牌,不多解釋啦,見到哪個拿哪個即可。

3、女巫掃帚

其實這個流派還是“火把流”,只不過多留法力牌,記得要雙屬性的法力牌,忘記說一點了,這三個流派都有一張核心牌法力塑盾必須要拿,不然恢復能力太差。

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小藥劑師通關思路

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雪克壺、美味食譜、調和燒杯通關思路

其實這三個流派主要拿牌方向都一樣,只不過附帶的側重點不同。

雪克壺:見到強效牌就拿。

美味食譜:見到移除字樣的法力牌必拿。

調和燒杯:調和的作用就是使用過的藥水得到一定強化,回合結束會生效,藥水用的越多效果越好,所以多拿藥水牌。

小藥劑師主要的拿牌方向是所有藥水牌都拿,一切與藥水相關的牌必拿,然後就是主加生命上限。如果拿到祝福馴鹿勇士、暗影之泉和裝備原始法則、秘術儀,那麼就無敵了。

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小遊俠通關思路

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潛行者手套、考古工具、利刃通關思路

建議還是主要走“閃避流”,各種閃避牌,閃避後造成傷害的牌都拿,然後配合這三個裝備的特點額外拿牌,主要拿行動牌,以及增加既增加行動力又可以抽牌的牌。還有就是增加普通攻擊傷害的牌,還有古怪符文和長弓這兩張裝備牌必拿。可以在進攻回合和防守回合都有不俗的傷害。

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側重方向是:

潛行者手套:主要拿加金幣的牌,會有很多錢,用來抽祝福爽的的很。

考古工具:只要是可以使用後抽隨機牌的都拿。

利刃通關:增加流血的牌都拿,但是不要多拿,一樣一張即可,不然後期傷害不足。


總結:青梅竹馬的愛戀,小紅帽與狼人前因

我們知道原來的故事背景是小紅帽外婆失蹤,小紅帽化身各種職業前往黑森林營救,並調查真相的故事。而《月圓之夜:小紅帽日記》的故事梗概是回到了5年前,小紅帽躲開外婆的監控,與小木匠進入城堡探險的故事。說明小木匠對於小紅帽的深厚友誼就是在那時候留下來的,這份友情慢慢演變成藏在心底的愛慕,這也算是故事的前傳,對整個故事內容的一個補充。

優質單機卡牌遊戲《月圓之夜:小紅帽日記》:全職業通關思路

《小紅帽日記》整體難度不高,成就也比較好拿。普通難度打敗怪物後會有三個選擇,不同選擇會得到不同的結果。而噩夢難度其實只要拿牌得當也容易通關,只不過前期在牌沒有成型的時候,加上運氣不好,有時會被怪物殺掉。總之,如果喜歡這個遊戲的,可以嘗試一下。


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