DNF為什麼有些紅眼玩家總喜歡壓完血後加個死亡抗拒,然後嗑藥回血到50%呢?

小賢遊戲醬


dnf紅眼血氣喚醒被動技能很早之前就已經改版了,不用壓血就能享受到最高的傷害加成,但現在壓血還是有好處的,能提高三速和命中率,所以如果不是打高傷害怪物的話,還是有必要壓一下血的。



不過,像題主所說,壓血壓到底又放死扛又磕藥回到50%血的紅眼玩家實屬罕見,怕不是因為開盒子開多了,藥多沒地方用,所以再現壓血磕藥神操作。


但比其這位紅眼的神操作,點“燃燒之血”這個技能的紅眼才是真的“天秀”,奶加血總加不到他們,打漩渦等團本很容易狗帶,氣死隊友。不過這些玩家可能是老玩家,沒來得及改過來,不過也有一些很固執的玩家,不願意改。

不過怎麼樣,希望這幫紅眼玩家早點改了壞習慣,不要讓奶媽奶爸奶蘿為你操碎心了。大家如果有更好的看法,歡迎在下方評論分享哦。我是小劉海,咱們下個問題見喲!


小劉海遊戲時間


也沒啥為什麼吧 可能習慣佔據了大部分原因,之前紅眼沒有燃燒之血技能之前就已經習慣了,既能保證自己的輸出最大化,也可以保證不被一下秒掉

,後期改版以後雖然沒必要再把血量壓得那麼低了但是後期在釋放技能的時候就像你給自己加暴走的效果是一樣的,順手就加了然後就又順手在加一個死亡抵抗,估計有大部分紅眼都有這習慣吧哈哈哈哈



嗑藥的話有一大部分原因是因為燃燒之血根本就不能讓隊友釋放技能來給自己恢復血量,還有就是我怕被秒,別問我為什麼我就是怕哈哈哈


炫酷腿毛


反正都是秒殺,多百分之幾又算啥,我一直壓血到百分之三十,嗑藥是不存在的,只加死扛,死扛有硬直和三速加成,現在壓血玩個卵的壓血


飛舞流芒


因為以前的死亡抗拒也是加力量的!現在改沒了


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