BodyPaint 3D 所見即所得
你嘗試過直接在3D物體上繪製貼圖嗎? BodyPaint 3D UV 貼圖模塊能夠夠讓您所見即所得。
BodyPaint 3D 一經推出立刻成為市場上最佳的 UV 貼圖軟件,眾多好萊塢大製作公司的立刻採納也充分地證明了這一點。 Cinema 4D R10 的版本中將其整合成為 Cinema 4D 的核心模塊。
BodyPaint 3D 是現在最為高效、易用的實時三維紋理繪製以及 UV 編輯解決方案,在現在完全整合到 Cinema 4D 中,其獨創 RayBrush / Multibrush 等技術完全更改了歷史的陳舊的工作流。藝術家只要進行簡單的設置,就能夠通過 200 多種工具在 3D 物體表面實時進行繪畫 。
無論這個表面多麼複雜奇特,使用單個筆觸就能把紋理繪製在 10 個材質通道上,並且每個通道都允許建立帶有許多混合模式和蒙板的多個圖層。使用革命性的 RayBrush 技術,你甚至可以直接在渲染完成的圖象上繪製紋理。
配合 Cinema 4D R10 中新增加的 Enhanced OpenGL( 增強即時視窗硬件顯示 ) ,可以在繪製過程中實時觀察凹凸貼圖、透明貼圖和法線貼圖等紋理效果,藝術家甚至能夠即時觀察到場景的陰影和物體的透明性質,使得在前期的工作流程中就能反饋直觀的效果從而大大提高您的工作效率。
BodyPaint 3D 具有開放式接口。對於產品本身, Maxon 留下了開發接口,您甚至可以馬上登陸 Maxon 站點免費獲取這些開發文檔;對於同其他程序的交互, Cinema 4D 提供數十種可以導出、導入的格式。同時,其它軟件開發商的軟件,包括 AutoDesk 公司的 MAYA, 3D Max , 等軟件也爭相連接引用。 Maxon 為這些軟件免費提供了穩定、完整的數據接口。
如果想要的BodyPaint 3D的安裝包以及學習資源,滑到文末有領取方式
Body paint 3d的基本繪製工具介紹
在這個章節中我們將對Body paint 3D的繪製工具進行介紹,當然Body paint 3D也非常好的修改工具及UVW展平工具,但在這裡我們只介紹Body paint 3D最有特色的繪製工具,這些工具的使用可以和數位板配合得到最好的效果。
下面的按圖上的標號,我們進行簡單的介紹:
1. 恢復默認視圖工具:這個工具可以在不同的視圖間進行切換及恢復默認視圖
2. 導入軟件切換工具:如果使用插件直接從3DS MAX中導入模型,這個工具可以在 兩個軟件之間切換並即時顯示改變效果
3. 撤銷上一次操作:如果操作錯誤和不理想可以使用這個工具撤銷操作結果
4. 重複:功能同上,操作結果相反
5. 取消上一次繪畫操作:與撤銷操作類似,只針對貼圖繪製有效
6. 繪畫設置導向:非常重要的一個功能,在導入模型以後繪製貼圖前的第一個操作步驟
7. 啟用三維繪畫模式: 默認的繪製方法
8. 投射繪製:可以有效地避免因UVW比例的不匹配而產生的繪製效果變形,建議繪製貼圖階段開啟這個功能
9. 應用投射繪製效果:可以將投射繪製的效果確認到貼圖文件上
10. 取消投射繪製效果:取消投射繪製的效果
11. 視圖縮放工具: 針對紋理貼圖視窗的縮放,對模型視窗無效
12. 光線跟蹤筆刷窗口:可以更真實細膩的表現繪製效果
13. 區域選擇工具:包含矩形、圓形、自由多邊形等等
14. 魔術棒選取工具: 選擇設定範圍內的顏色值
15. 移動圖層 : 對材質層進行位置移動
16. 變換工具: 針對圖層上的圖像可以調整大小、位置、角度
17. 筆刷工具: 常用的繪製工具,可以設置筆觸及使用紋理繪製
18. 塗抹工具: 修改類工具,包含塗抹、減淡、加深、克隆等工具
19. 橡皮工具: 擦去不需要的貼圖部分
20. 吸管工具: 在單一或多層貼圖層上吸取顏色
21. 填充工具: 包含漸變等工具
22. 輪廓工具: 包含直線、圓形等工具
23. 編輯選擇蒙板: 有選擇的進行區域修改,配合區域選擇工具使用
24. 活動通道: 顯示前、後背景顏色
下面是小編準備的Body paint 3d軟件安裝包和視頻教程(領取方式見文末)
Body paint 3d軟件領取方式:
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