對於王者榮耀現版本有輔助無腦跟打野你們怎麼看?

這城市那麼空氵


嗨,你好,大家好,我是羽墨,很高興回答你的問題。對於你的問題,首先我說一下個人觀點(現在的打野感覺不是很強)。基本上打野這個職位不是很受歡迎了(個人感受),反而是射手或者輔助跟受歡迎。射手目前還不知道原因,鋪助是原因好上分。原因不用過多的操作,只有打野或者射手玩的可以就能贏。就出現了鋪助無腦跟打野的情況。

1. 比如典韋吧,前幾個月原因震雷削火了的英雄。因為後期單挑無敵的原因,許多打野玩家都喜歡這個英雄。如果典韋有一個瑤鋪助我想不用我多說吧,後期團的輸贏基本上就靠他。但可能就沒有射手什麼事了,我建議前期跟打野,後期跟射手。保護輸出,打野在進行收割。完美的組合。

2. 第二個是韓信和瑤了,過程跟典韋一樣。前期反野有肉有輸出,等韓信有無盡和黑切就可以跟射手,保證射手後期團的時候輸出跟得上。所以我感覺鋪助跟打野是可以的(前期)。

3. 第三個是猴子和小明瞭,可以說爆發和坦度都不缺。有小明的幫助猴子在前期可以更快的刷野,保證輸出的同時。抓人因為有小明,所以每次都可以拿掉(除非對面支援來了)。要不然順利推塔,所以說鋪助跟打野可以。

因為現版本感覺天美更關注射手,所以鋪助前期保證打野輸出跟得上,就可以反跟射手。

不知道我的觀點對你們有沒有用,同時也希望有大家的幫助與支持,謝謝。我是羽墨,一個新手遊戲玩家。關注一下哈😜


羽墨遊戲w


我們玩王者榮耀都會打野,打野中韓信李白都是非常不錯的打野英雄,好帶節奏容易抓人,我也喜歡玩韓信打野,我分享給大家我的韓信出裝銘文,

第一件出小打野刀,然後已購鞋子打野刀等出了鞋子在慢慢出2級打野刀。

第二件出急速戰靴給韓信加攻速可以趕快打出韓信的被動

第3件出暗影戰斧,出黑切是為了打脆皮更痛

我一般都是已購隕石,然後在合成暗影戰斧。

第四件出無盡戰刃,+130物理攻擊+20%暴擊率唯一被動 :+40%暴擊效果

第五件出宗師之力,增加60點物理攻擊,增加20%暴擊率,增加400最大法力值,增加400最大生命值

第六件出名刀+60物理攻擊

+5%冷卻縮減被動-暗幕:免疫致命傷並免疫傷害、增加30%移動速度持續1秒近戰/0.5秒遠程,120秒冷卻。名刀可以給我們1秒的無敵時間,當殘血也是一次逃命機會。

也可以出破甲,破軍唯一被動—破軍:目標生命低於50%時傷害提高30%,破軍價格貴但是被動非常不錯。這個看個人喜歡出什麼。







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做輔助最好不吃任何經濟,經濟單純靠助手+輔助裝,這代表著隊友已經六神裝的情況下輔助可能才三件套或者四件套,輔助儘量不要搶人頭,鞋子方面如果是功能型的疾跑鞋要比韌性鞋更重要。

  1、開視野

  作為一個輔助在前期一定要儘可能獲取到敵方所有人的視野,尤其是敵方打野位的行動路線,是紅開還是藍開,抓上還是抓中還是抓下。佔領足夠的視野就可以預知敵方下一步的動態,以方便我方做出應對。

  2、探草叢

  無論是一級團還是和我方打野抓人時,輔助一定要先行臉探草叢,防止敵方反蹲並保護我方c位。最重要的草叢莫過於大小龍坑後方的草叢,所以我方開龍時輔助一定要提前佔草叢。探草叢是輔助的習慣,但是不能無腦探,輔助位如果陣亡對我方打野抓人的節奏影響還是非常大的。

  3、支援

  中野輔聯動,其中輔助是核心,優秀的輔助參團率永遠是全隊最高,要儘可能根據自己獲得的視野判斷出敵方動向並預知下一波團戰的位置,和打野中路進行支援。不論團戰發生在哪,一個好的輔助是永遠都在的。

  4、入侵和防守

  和支援類似,入侵時需要輔助先行進去敵方野區,防守依舊需要輔助先行入場留人以便反打。

  5、保護c位

  現版本一般都是中野雙c,前期多佔中路河道草叢保護法師,替打野獲取視野,團戰注意保護即可。如果有邊路射手前期依舊要遊走配合打野,但是可以把團戰重心放在射手所在的下路,這樣方便保護射手。如果我方打野是射手或者有邊路射手,團戰輔助一定要保護射手,有射手的情況下肯定是射手優先保護。

  6、抗傷害

  不僅僅是肉輔,太乙孫臏鬼谷子這種輔助也沒那麼慫的,該抗就要抗,輔助位不怕死,反正不值錢,關鍵時刻賣自己也要保護c位。


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哈嘍,大家好!我們又見面了,我是有夢。王者榮耀作為一款5v5的競技遊戲,場上每個英雄都有自己明確的定位和作用,缺一不可。輔助雖然每個人都可以玩,但是,並不是每一個人都能把輔助玩的明白。這篇文章就教給你輔助該怎麼玩!

首先,聊一聊輔助的類型。

召喚師們可能會說了,這個還用你說?不就是軟輔和硬輔嗎。有夢只能說,你的認識還不到位,因為萬物皆可輔

正常情況下大家選擇的輔助確實只有軟輔(明世隱,瑤,蔡文姬等)和硬輔(牛頭,張飛,廉頗等),還有不少的情況,亞瑟、孫策等戰士也可以當輔助

用來彌補陣容控制不足傷害不夠的情況。

另外,相信小夥伴也一定見過蘭陵王打輔助,這就是刺客型輔助,輔助性蘭陵王的目標就是為了打伽羅、嬴政這種手長無位移的英雄。但是你見過專門選射手打輔助的嗎?

小編在這把比賽中特意選了百里守約做輔助,剛選出來時隊友心態有點不好,不過整體效果還算可以。因為對面選擇了黃忠和蘭陵王,雖然鬼谷子和哪吒能夠很好的剋制這個體系,但是,戰士選擇了呂布,我這邊選擇鬼谷子的話對蘭陵王妃壓制不是特別強,所以,小編就選擇了百里守約,最後拿下比賽。

當然,還可以法師做輔助,比如,對面有盾山,而己方選擇的陣容不好剋制時,後手可以考慮王昭君。

所以說呢,萬物皆可輔!

第二,每一局該選什麼類型輔助呢?

思路還是陣容克制論。你的輔助最好可以彌補本方陣容缺陷,還能剋制對方體系,這樣的輔助提前就把勝算固定在50%以上。

比如,對方有鬼谷子,我們就拿孫臏加速打拉扯;對方有猴子我們就拿牛魔打保護;對方有司馬懿我們就拿張飛加盾提供控制等等。所以,作為打輔助的選手,要有大局觀和陣容觀,並且最好後手選。當然,雙排有套路另算。

最後呢,回答下正題,輔助該怎麼玩?

這裡呢,有夢先只提供個思路,因為怎麼玩你開心就好,能開心加上分那更好。

1.輔助出門可以先去中路幫法師清兵,然後觀察敵方打野動態,看紅開還是藍開,並告訴隊友。然後,嘗試搶3只小野,這裡切記勿貪,能拿一隻也是賺,因為這個時候敵方戰士是可能支援的,配合他們法師和刺客,很有幾率拿下輔助人頭,甚至你方法師也會送命,這就是前期的大節奏。切記切記!

2.完成上一步就去蹲敵方打野,意思就是保持和敵方打野一個運動方向,比如,他紅開那麼你就去蹲下路,藍開就去蹲上路,整體運動方向一致。這裡的目的就是在提供敵方打野視野的同時,防止他的gank,甚至配合己方打野拿下敵方打野人頭。

3.處理完開場第一波的保護後,就要做到料敵先機!什麼是料敵先機呢?就是你要知道對方下一步要幹嘛,不但知道他們要幹嘛,還要知道自己有沒有能力阻止,隊友能不能及時支援你。比如,敵方打野在第一波gank後選擇開主宰,這時候如果只有你一個人在他附近,己方法師和刺客在暴君路,那你要做的就是

圍觀敵方打野打主宰,給他心理壓力,提醒自己隊友開暴君止損。這時候千萬不要盲目蠻幹,除非你有把握擊殺敵方打野,否則可能送了卿卿性命。

4. 做到以上3點後,說說輔助的本職

輔助的本職工作是保護己方射手,畢竟這遊戲還是射手榮耀,射手起不來或者打團被針對,那遊戲基本就GG了。一般軟輔前期可以跟打野,幫助打野完成第一波gank後,後面就可以一直跟著射手,保證其發育。這裡重點說說硬輔,硬輔一般有控制,有坦度不容易死,但是,很多玩家一拿到硬輔就頭腦發熱,要一打五,往往會把自家後排拋之腦後,當一波團戰打完,硬輔發現他是己方最後一個倒下的,而敵方五人都在!

這裡要提醒下硬輔,打團之前最好找出敵方打野位置,否則,乖乖站在己方射手旁邊,在敵方有猴子韓信時,最好用技能探草,同時遠離己方射手,因為猴子可以跳過你打到你身後的英雄,這一點要注意!

綜上,玩遊戲要用腦子,玩好遊戲更要用腦子哦,切忌盲目蠻幹!召喚師們,你們學廢了嗎,記得關注點贊哦!


渣男有夢


現版本王者,經濟第一,便是實力,輔助喜歡跟打野你跟根本無力去管,你不知道他到底是會玩還是不會玩,跟打野抓人的輔助是好輔助,知道給隊友提供支援的輔助是好輔助,可是你總會碰到那麼幾個傻傻的漫無目的的,永遠不知道來幫你的,只會一意孤行的碰到這樣的還一股腦打的,只能自己靠自己,提高自身實力意識,就算輸了,也不是你的錯,人輸贏在難免的,只能怪有人看不懂大局


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其實,跟誰不是固定的,玩輔助必須要學會靈活變通,要根據陣容和局勢來選擇自己所跟隨的對象,這樣才能讓自己的“催化效果“發揮到極致,讓隊友打出150%的水平。

在這裡,我給大家幾點玩輔助的建議。

①搶中:大部分時候,輔助出門第一件要做的事情,就是幫助中路清兵線,讓他可以順利並且快速的升到2級,這樣才能拿到野區的主動權。

畢竟2級的法師有兩個技能,如果遇到敵人入侵己方野區,就可以直接選擇包抄強打了,同時,還能配合隊友2級進攻反野,明顯要靈活很多。

相反,如果輔助沒有幫法師搶中速2,那中路肯定會面臨到兵線的壓力,根本無法及時支援隊友。

這也是為什麼東皇太一越到高分段就越不推薦1級反野的原因,因為對面輔助“懂行”肯定會壓線搶中,把你家的法師鎖在中路,然後再配合自家法師去抓你。

此時,你家打野在己方野區,法師在塔下清兵,而獨自一人在敵方野區的你,就會顯得孤立無援,很容易就會送出一血。

除非,己方法師是張良,嬴政,沈夢溪,嫦娥和周瑜這些,1級清線還不算慢的英雄,而你又是有特殊戰略意義的輔助,如鍾馗,太乙真人和盾山,那就可以選擇1級去暴君路,陰一下對面的射手。

不然,都建議輔助常規開局,1級搶中。

②協防:在搶中之後,很多輔助都喜歡跟打野,讓他更快的刷野區,這種做法其實並沒有錯,但必須要建立在三路都在平等對線的前提下。

如果說,對面輔助一直賴在暴君路2v1壓你家射手的話,那你就必須要去幫一下,不然射手有可能連兵都補不到。

又或者說,其他兩路存在非常明顯的剋制關係,比如,對面選擇米萊狄來強壓你家的不知火舞,那你肯定也需要適當幫一下,讓不知火舞清線快一點,好遊走起來。

記住,你幫打野rush野怪,目的是為了讓他更快的到線上gank,打破線上平衡取得優勢,然後再壓線拿資源,進一步的滾起雪球,如果說,打野“出山”之前,線上就已經不平衡了,那你跟打野就沒有什麼意義了。

前4級是很能看出輔助水平高低的時間段,因為打野在刷,線上在和平發育,只有輔助能遊走,所以,玩輔助切勿”一根筋“的跟著某一名隊友,要學會“協防“,不求你幫助線上拿到優勢,只求你儘量保證三線不崩。

③跟隨:對線期結束後,輔助就不需要再考慮“協防”的事情了,此時,輔助就應該打開“經濟面板”,看看哪名隊友最有錢。

比如,己方打野前期拿了好幾個人頭,經濟已經領先1k了,相反,己方射手由於幾次走位失誤,導致送了兩個人頭,經濟只能位居第三,那你就應該果斷選擇跟打野,因為只有跟著他,才能讓你發家致富,才能讓全隊的節奏一直佔據主動。

記住,輔助一直都是強者的“催化劑”,特別是在中期這樣極其容易拉開經濟差的時間段裡,輔助就更需要緊跟隊內的節奏位了,讓他可以在入侵時,有視野,在打架時,有控制,在強壓時,有前排。

千萬別委屈自己,去幫劣不幫優,因為這樣只會讓自己越打越窮,甚至還會面臨被“買一送一”的風險,同時,也會讓強者無法展開優勢,越打越被動,導致最後莫名其妙的陷入逆風的局勢。

④團戰:後期打團,輔助到底要站在陣型前方還是射手隔壁?到底要先手還是後手?

關於這兩個問題的答案,我建議大家根據己方陣容的屬性來判斷。

如果說,己方射手是馬可波羅,本身就不太需要保護,同時,中路和打野都是刺客,那你即便是玩張飛,也要學會果斷強開,幫助隊友留人和打亂陣型,給他們創造進場的機會。

相反,如果己方射手和中路都是站樁輸出的英雄,那即便你是玩鬼谷子,也不太建議先手,因為隊友未必能跟得上,最好是留在後排身邊,等打起團來,先開大照出敵方的突進位,然後再用二技能把人往回拉,給C位創造輸出環境。

千萬不要有強迫症,覺得自己是鬼谷子或者東皇太一,就一定要去“拉五個”或者“吸脆皮”,記住,輔助強在團隊,不是個人,怎麼讓隊友舒舒服服的打傷害,這才是輔助該想的事情。

另外,在隊友停下來打錢的時候,你不要呆呆的站在他旁邊,最好是躲在附近的草叢裡,這樣不僅可以迷惑敵人,讓敵人以為隊友孤立無援,還能把可視範圍擴大,更好的掩護隊友。


肥貓的遊戲日常


Hello,大家好,我是侯大姐姐,對面輔助無腦跟打野這個問題,對於不同的玩家會有不同的看法,以下說說我自己的看法吧,希望能對你們有一點幫助!

我們都知道,在這個遊戲最開始的時候,輔助都是跟著射手的,因為這個是大部分moba遊戲裡面的規矩,也就是下路雙人路,但是後來漸漸的被玩家們發掘出輔助的其他功能,就是遊走支援,可以幫助隊友建立一些優勢,分擔一些壓力;再到後來就是輔助跟著打野了,前期幫助打野帶節奏,因為打野是這個遊戲前期的核心,一局遊戲的輸贏大部分取決於打野前期的節奏問題,而輔助跟著打野能夠提供一些控制和傷害;然後就是輔助跟著中路了,因為玩家們後來發現只有輔助和打野前期的戰鬥力有很大的變數,因為有中單的存在,對面的中單有可以會過來支援,而自己這邊的中單還在忙於清線過不來,打架就不可能打得過了,所以在前期的時候輔助幫助中單清線,能夠讓這種單解放出來,隨時處於能夠支援的狀態。那麼現在的輔助的打法究竟怎樣的呢?是跟打野,還是跟中單呢?

現在版本的輔助依然前期還是要跟打野的,因為節奏依然是由打野掌握的,不過並不是一級直接出門就跟著打野,首先我們在一級的是可以幫中路蹲一下人,像是牛魔,一級只要頂到對面中路,對面基本就是半血沒了,可以幫己方中路建立優勢;然後等第一波兵線清完就可以幫助打野看一下視野,確定對面打野是紅開還是藍開,最後就可以直接跟著打野遊走gank了。

這個是正常開局,還有非正常開局,四級那一波就天崩,這個時候輔助應該怎麼辦呢?還是跟著打野嗎?當然不是,四級那一波要是天崩的話,輔助就不要再繼續跟著打野了,這個時候我們最好是去跟著射手,因為打劣勢局我們最為核心的思路就是拖,拖到裝備成型,然後再跟對面打架,否則前期一味的打架,經濟只會越差越大。而我們這個時候選擇跟射手就是要保射手的發育,讓隊友不要打架,因為中後期還是要看射手的發揮,只要射手起來了,團戰只要保著他打,基本上就很難輸了,這個就是射手中後期的優勢。

所以我們在玩輔助的時候不要一根筋永遠跟打野,劣勢局就不再適合跟打野,只要你跟著打野你就會發現你們一直在打架,節奏永遠在對面的手上,我們這時正確的做法就是避戰,保一個能夠carry這把遊戲的人,這樣才能贏得勝利。






火影忍者侯大


題主的問題是對輔助無腦跟打野【怎麼看】!我認為怎麼看都是次要的,重要的是當你玩射手位的時候,遇到這種情況你該【怎麼辦】!

玩射手對線,輔助跟打野的話,會有兩種情況:

1、對面輔助也跟打野去了,前期正常發育,保證血量健康,等打野和輔助過來抓就行了。看到打野過來抓,可以故意露出破綻,讓敵人放鬆警惕,壓兵線攻擊你,這時候打野抓人成功率會很高!碰到敵方多人來抓你的話,能換就換,不能換就果斷放棄塔吧!陣亡一次,虧兵線,還給對方漲金幣和經驗,實在不划算。

2、對面輔助無腦跟射手,這種情況就得抗壓了!可以採取猥瑣打法,一般射手都配有吸血銘文,再補個小吸血刀,抗壓還是可以的,可以保證自己的血量健康!

團戰站後排,別太早暴露你的視野,利用前排的控制和抗傷害的空隙,打出傷害就可以了!說這麼多還是要看個人英雄【熟練度】的,玩的好秀翻全場,玩的不好人亡塔倒~



手遊愛好者811


現在好多輔助即使到了低星也一直無腦跟著打野 而且是全程,其實幫著打第一波野就可以了,幫助打野快速升到四級,剩下的就是靠打野的個人意識以及對英雄的掌握來幫助隊友抓人發育!現在就來簡單說一下如何成為一個優秀的輔助。

開局跟中單進中路草叢給視野 打野紅開就進中路右邊草叢 藍開就進左邊草叢(假設有人反藍反紅可以第一時間支援) 自家上單如果會玩 應該從藍野區走到線上給視野 如果不會玩 那看藍視野就是輔助的職責 幫助中單清完第一波兵線和中單一起進對面紅區看看對面打野紅開還是藍開,就可以知道對方打野回去支援哪一路!順便看情況可以偷豬[捂臉]

第二波也是一樣跟著射手清兵線 然後看你們家打野這個時候差不多應該去刷另一片野區了 有意識的靠過去 如果你們家打野紅開 那麼一分鐘五十秒的時候差不多要去抓上路 你可以提前靠過去 在大小龍前面那個草叢站著給視野 然後打野去抓的時候一起支援給控制 。最好能帶著中單一起 不要上頭最好不越塔 然後繼續在中路草叢給視野幫助清兵線。但時刻留意打野動向 跟著打野節奏抓人拿龍

一個合格的輔助會做好對面的視野 而不僅僅是幫著打野一起刷野 然後打團有些需要輔助開團 開完團之後不要深追 撤回去保護你們家c位 最常見的就是輔助魚 老是追人家c位 無腦剛!

後期就緊跟射手 提前探草什麼的 因為後期射手是團戰輸出核心 但不要無腦和射手帶線太深入 兩個一起送命 後期最好三四人抱團走 然後邊路去帶一側邊線 路人局沒有比賽那麼嚴格要三路一起壓進





來自山溝兒阿楠


在王者榮耀中低端局中,很多人覺得輔助就是個打醬油的,是最容易玩的位置,完全靠躺贏。也確實,低端局的輔助都是和射手一起在線上分經濟的,打團還喜歡追人,因此才被認為是最沒用的位置。

到了星耀以後,輔助一般都跟打野了。幫助打野清怪,不分經濟和經驗,抓人一齊出動,所以Gank成功率非常高。不過尷尬的是,有些人學習這種玩法只得其形不得其神,就是跟打野的時候,還要分人家一半經濟和經驗,結果被人嫌棄了,還覺得這打野不會玩。其實,玩輔助就未必一定要跟著打野,一個人遊走也是可以的,這裡推薦大家玩鬼谷子,是遠程攻擊的,又跑得快。


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