王者榮耀12月17日更新,馬克老夫子“史詩級”加強,弱化增加5秒20%免傷,是否合理?

電競龍貓醬


本期鑽研問題馬可老夫子是否合適帶新版弱化?

調整前:減少敵人50%輸出持續3秒。

調整後:減少敵人30%輸出,增加自己20%免傷,持續5秒。

老夫子滿級二技能可以提供70%的免傷,已經很強了。但老夫子自身非常缺位移,所以閃現更加合適。

馬可如果帶弱化,肯定是配合大招用的,但是當前版本控制比較多,而且英雄的瞬秒能力比較強。所以如果馬可被控住了,即使弱化也不管用。馬可當前版本帶淨化比較好。

如果說誰適合帶新版弱化。

能想到的就是程咬金了,程咬金一般抓不死,除非被群毆。而如果再遇到多人追捕的情況下,開一個弱化。基本上就可以逃生了。所以新版弱化可以說變相增強了程咬金。





迷人的孽白


首先,對於弱化確實是加強了。但是還是不適合老夫子和馬克帶。接下來分析,先看更新的內容:


弱化效果調整:

舊版本:90秒CD:減少身邊敵人傷害輸出50%,持續3秒。

調整後:90秒CD:5秒內範圍內的敵人減少30%的輸出,同時自己額外增加20%的免傷率。


為什麼馬克和老夫子不適合帶呢???


首先說老夫子,本身二技能自帶免傷,本身比較笨重,核心機制在於團戰時候大閃綁住對面C位。所以就算弱化加強了,也不適合帶。


馬克有很少的幾率可以帶,要求對面幾乎沒有控制,現在版本控制為王,要求對面控制少很不現實。所以也不是很適合。


那麼弱化加強後適合哪些英雄帶呢?

首先要求這個英雄本身具有一定靈活性,而且是為了抗傷害的,並且具有一定輸出能力。那麼答案顯而易見,就是程咬金!!!

看這風騷的綠頭髮,加上弱化,就算一群人集火,開了弱化5秒減傷,開了大招,在人群裡一跳,足夠噁心對面很久了。有傷害還能抗,以後不只可以單帶,而且更是團戰攪屎棍!!!



比特遊戲


王者榮耀最近的更新有點頻繁,而且更新的範圍大,從英雄調整,模擬戰天賦調整和上新,還有召喚師技能的調整,很有可能令一批弱勢英雄變得強勢起來,可以說是史詩級加強了。


召喚師技能調整了干擾,狂暴和弱化等,對於整個遊戲的對局都是非常大的。例如狂暴和弱化的調整,對於老夫子和馬可波羅的增益效果非常明顯。
馬可波羅的傷害可以觸發真實傷害,特別是大招進場的時候,只要攻速足夠,馬可波羅就是一個收割機器,但是有利也有弊。馬可波羅進場等於是傷敵一千,自損八百的行為,因為馬可波羅也是需要承受傷害的,但是這時候弱化對於馬可波羅的效果就出來了,新版本的弱化可以在5秒內範圍敵人減少30%輸出,自己增加20%的免傷率。這樣馬可波羅開大進場,自身的生存能力得到了非常大的加強,更加容易收割。

同樣的,老夫子也是史詩級的加強,老夫子現在出末世是標配了,主要是為了增加攻速,更好的打出真傷的同時,配合著二技能的免傷效果,加上末世的吸血效果,老夫子被稱為單挑王之一。
但是這次召喚師技能的調整,老夫子的吸血能力會更加強,
傷害也會更高,新狂暴技能是增加10%傷害,並增加25%韌性,同時還增加30%的物理吸血和法術吸血。配合著末世,還有二技能最高高達70%的免傷能力,老夫子可以說是在大招開啟後,再開狂暴技能,敵人基本上都是跑不了的了。
不過這一切還是需要上線體驗,因為這些召喚師技能同樣對其他英雄有效,到時候孰優孰劣,就可以看出來了。


遊戲小小王者


在12月17日,王者榮耀體驗服更新了一波內容,本次更新主要針對召喚師技能。

此次體驗服更新中,有三個比較冷門的召喚師技能得到加強,我們來看看有哪些吧。

1.干擾

現在,王者榮耀除了劉禪外,很少有英雄會攜帶干擾,可見其冷門 程度。而王者榮耀的策劃針對這點,就直接給了干擾一個非常強勢的效果:使用後干擾,可以讓己方防禦塔有五秒的無敵時間,這是比較強勢的。

要知道,在後期,推一座塔只要兩三秒,而干擾能讓防禦塔無敵五秒,所以干擾新增的效果一上線,估計到時候王者峽谷會有大量的輔助和坦克攜帶干擾這個召喚師技能。

2.狂暴

狂暴也是一個頗為冷門的召喚師技能,其冷門的原因也很簡單,原來狂暴的屬性,基本都是針對射手設計的,但射手的生存能力普遍都比較低,所以大部分射手都會攜帶淨化或者閃現來提高自己的生存能力,而這也直接導致了狂暴的出場率並不高。

而調整後的狂暴,能提升10%的傷害,提高自身韌性,增加法術吸血和物理吸血,這樣的效果更適合戰士,像曹操、老夫子攜帶這一個召喚師技能,其強度將大大提升。

最後一個是弱化,弱化也是加強了。加強後的弱化,能減少周圍敵人30%的輸出,而且還額外增加自己20%的免傷率,這對於一些需要近身的英雄而言,也算是一個非常不錯的召喚師技能。像白起、馬可波羅等英雄攜帶弱化,其強度也將大幅提升。


不音


王者榮耀體驗服在12月17日更新,此次的更新對英雄調整隻有安琪拉,那為什麼會說馬可波羅和老夫子“史詩級”加強呢?原來是此次的更新對冷門的召喚師技能干擾、狂暴、弱化進行了更新調整,弱化增加5秒20%免傷,是否合理我們暫時不下定論,一起來看一下此次更新的內容。

此次的召喚師技能調整有三個,分別是干擾、狂暴、弱化,都是屬性冷門的召喚師技能。重點介紹一下弱化,效果調整後:90秒CD,5秒內範圍內的敵方減少30%的輸出,同時自己額外增加20%的免傷率。



這次的更新英雄調整隻有安琪拉,為什麼會說馬可波羅和老夫子迎來史詩級加強呢?這主要是因為召喚師技能弱化的調整,我們都知道,馬可波羅的位移技能多,召喚師通常都是帶暈眩或者治療,主要是為了馬可波羅大招進場能夠提高生存能力和打出更多的輸出。

馬可波羅大招進場,因為射手英雄的特性,身板脆很容易進場就出不來,如果召喚師技能帶調整後的弱化,額外增加20%的免傷率,再加上裝備純淨蒼穹疊加能夠達到70%的免傷,那就是能夠進場收割還能再出來。同理,老夫子的大招屬於單挑神級技能,帶弱化後加上本身2技能的免傷效果,可以達到90%的免傷,直接就是個打不死的小強了,這就是馬可波羅和老夫子史詩級加強的原因了。


隨筆雜談集


其實,這兩個英雄都不適合帶弱化。


老夫子機動性問題,他本身的問題主要就是機動性太差,所以才需要帶閃現去打控制,不然大招很容易就空掉了,如果帶弱化的話,相信我有位移的射手隨隨便便能夠風箏死老夫子,你再高的免傷也沒有任何用處。

馬可波羅的話帶弱化用處不大,他這個英雄輸出足夠,半肉裝並不是特別怕第一時間被秒,唯一的缺點大家都知道,就是沒有控制能力,也是全王者峽谷位移一個沒有控制技能的英雄。所以,現在的馬可波羅大多數要麼帶眩暈打先手控制大招,要麼帶淨化反手給大!可以把自己的大招輸出打滿。而你要是帶弱化的話,請問你該什麼時候進場呢?人家隨隨便便一個小控制技能就把你大招打斷了。

適合帶弱化的只能是有控制能力開團的大前排,比如項羽、盾山這類型團控英雄。再比如單帶無敵的英雄哪吒、程咬金還有劉邦,其他英雄的話我暫時是想不出來還有誰適合帶。


帝顏遊戲解說


王者榮耀體驗服12月17日有一小波更新。主要是召喚師技能的增強。

三個被人遺忘的召喚師技能被大幅度增強。

這裡只說弱化。老夫子和馬可波羅並不適合帶弱化。

真正適合帶弱化的是坦克。


程咬金可以考慮帶弱化。但程咬金由於出不死鳥之眼的緣故。若召喚師技能不帶治療術,不能充分發揮不死鳥的作用。

最適合帶弱化的是英雄是項羽。


目前弱化3秒的效果。我項羽使用起來已經跟厲害。當然,我打排位的主力是莊周、虞姬、典韋、狂鐵。只用項羽打匹配賽。

最後,再說弱化調整增強之後是否合理。

我項羽使用弱化時,感覺最大的問題有二:

一是持續時間太短。

二是作用範圍太小。

我建議弱化做如下調整:

方案一:作用範圍半徑增加50。5秒內減少敵人30%傷害和自己20%承傷。

方案二:作用範圍半徑增加50。5秒內承傷減少40%。

如此增強之後,召喚師技能弱化才會出現高端排位賽和職業賽場上。


楊朱學派


大家好,這裡是王者驛站,帶你瞭解更多王者精彩內容。王者榮耀12月17日更新,馬可、老夫子“史詩級”加強,弱化增加5秒20%免傷,是否合理?

今天凌晨左右,王者榮耀體驗服進行了一次非常讓人意外的調整,許久沒有調整過的召喚師技能居然被官方策劃注意到了,冷門召喚師技能此次有了比較大的調整,它們是干擾、狂暴、弱化,而這些召喚技能的調整,必然會對一些英雄帶來益處,馬可、老夫子將“史詩級”加強,是真的嗎?

召喚師技能調整


干擾技能此次額外增加了對己方機關使用,5秒無敵狀態,這個技能的調整針是太強了,試想一下,如果敵方英雄正在推我方水晶,然後釋放干擾技能,5秒無敵,硬撐下5秒的時間,這個還得了?要知道後期一秒都是難的可貴的。就靠5秒鐘的支撐翻盤都有可能。



狂暴:

此次狂暴技能的調整相當於重做,原本的攻速變成了增加傷害和吸血,這下靠攻速吃飯的戰士和射手是不能佩戴的,這下部分法師也能佩戴次技能了,吸血加任性,想來想去高漸離倒是挺合適的。

弱化:

此次調整變為了“五秒內範圍敵人減少30%傷害,同時額外增加20%免傷率”,和之前對比降低了弱化的屬性,但是增加了2秒的時間,同時還多了部分免傷效果,總體來說此次技能是加強了。

為何馬可、老夫子“史詩級”加強?



弱化技能的調整,對馬可、老夫子來說確實有益處,有了一定的提高,但是史詩級加強就有點誇張了,老夫子本身二技能有50%減傷,如果在加上弱化30%的減傷效果那麼在老夫在釋放二技能的同時按弱化,那麼倆秒內的減少效果能達到80%,外加20%免傷率。2秒之後,5秒以內,就只有弱化本身自帶的效果了。但是有個缺點就是老夫子帶了弱化就不能帶閃現技能,這樣大招的控制率就沒那麼高了。



而馬可雖然沒有減傷和免傷技能,但是卻可以依靠裝備來提高自己的減傷率,從而提高自己的生存能力,打出更持續的爆炸傷害。所以純淨蒼穹是馬可的核心裝備,1.5秒內提供減傷50%效果,所有同理在弱化的加持下,1.5內,最多可減傷80%和20%免傷率,而1.5秒到5秒迴歸到弱化效果30%弱化和20%免傷。整體來說這個召喚師的技能效果對馬可有一定的加強。但是我覺得馬可還是帶淨化效果會更好,作用更大,現在對局中控制英雄太多了。


以上就是本期所有內容,對此你怎麼看?歡迎發表你的看法。


王者驛站


關注王者大隊委,王者不掉隊

12.16日體驗服進行了一波更新,昭示著下個版本的英雄改動。但是此次更新卻並沒有對英雄做過多的調整,而是將持續了不知道多少個賽季的召喚師技能做了一個比較大的重做,其中,弱化,干擾,狂暴都進行了大幅度的調整

干擾

增加效果:可以對已方機關使用,使其無敵,持續5秒;60秒內疊加效果只有1秒的有效時間

干擾絕對是王者榮耀最冷門的召喚師技能了,相比其他狂暴弱化閃現等,干擾並不是一個能強化自身的技能,相反,更多的是五排打速推流的首選,在單排或者路人局裡面使用率非常低。

攜帶這個技能最多的就是劉禪了,目的就是推塔。但是這個技能有一個致命弱點,就是一旦到了劣勢,這個技能就一點用沒有,因為你摸不到敵方的塔,少了一個召喚師技能。

但是此次更新,可以給己方防禦塔施加無敵buff,這就讓這個技能有了非常大的使用空間跟戰術安排,即便是到了劣勢方,干擾也非常有用,5秒的無敵時間讓對方想強行壓塔或者拆塔的想法幾乎可以告破,進可沉默敵方機關,退可強化我方機關,戰術選擇又多了不少。

狂暴

效果調整:60秒CD:增加攻擊速度60%,並增加物理攻擊力10%,持續5秒 ->60秒CD:增加10%傷害並增加25%韌性、30%的物理吸血和法術吸血,持續6秒

在玩家前期還沒有解鎖閃現淨化的時候,狂暴絕對是低端局最熱門的召喚師技能之一,前期提供的高額攻速可以快速滾雪球。但是到了中後期,60%的攻速跟10%的攻擊力加成實在是不夠看,這也是為什麼狂暴沒有辦法登上高端局的原因

此次重做之後,狂暴有了別樣的新屬性,特別是提供了30%的法術吸血,也讓法師帶狂暴有了可能,並且最為關鍵的是可以提供25%的韌性,就憑藉這個韌性加成,狂暴都可能成為下個版本相當熱門的召喚師技能了,更別是30%的吸血,即便是泣血之刃,只有25%的吸血,這樣前期就有了一把大吸血,cd短,持續時間長,完全可以不用出吸血裝備,團戰照樣無敵。

個人感覺下個版本會使用狂暴的英雄有兩類,法師的實用度不高,但卻非常適合單帶英雄使用,比如老夫子

老夫子是一個典型的單排英雄,這個版本老夫子都帶閃現,提高容錯率,但是帶新版狂暴的話,真的可以一路帶到底,老夫子傷害並不低,但就是血量問題,雖然有二技能的高額免傷,但是對面也知道二技能開啟後的老夫子肉,這個時候搭配一個新版的狂暴,25%的韌性,30%的吸血,10%的傷害,真的可以做到站擼一切上單了。

弱化

效果調整:90秒CD:減少身邊敵人傷害輸出50%,持續3秒->90秒CD:5秒內範圍內的敵人減少30%的輸出,同時自己額外增加20%的免傷率

弱化這個技能自從出來,就一直非常冷門,可能在solo的時候比較好用,其他時候都很難看到這個技能,小編認為就是弱化這個技能實在是太雞肋,雖然可以降低50%的輸出,但是容錯率還是不高,給了前排吧降低傷害不太明顯,如果要給後排難度又太大,並且需要近距離釋放,一般項羽用的比較多

此次更新之後,不僅讓身邊的英雄輸出降低,並且還會提供自身高額的免傷,非常適合那些進場英雄,比如哪吒

可以定點開團,飛到那個人身邊使用弱化,不僅降低敵方輸出還能提高自己的坦度,擁有極強的打亂敵方陣容的能力,坦度也非常高。

但是弱化這一改動我認為還是一個比較雞肋的存在,因為給前排沒用,給後排又很難摸到,並且釋放範圍太小了,必須搭配強力控制跟突進,比如廉頗,老夫子,哪吒這樣的強行突進後排才好用,否則個人認為意義並不大


你認為召喚師技能改動後誰會成為下個版本的版本之子?


王者大隊委


大家好,我是網遊驚豔喜歡的話可以關注。在最新的一次體驗服更新中,召喚師技能《弱化》,得到了史詩級別的加強,這次弱化的加強,更是加強了很多站擼的坦克英雄,直接可以讓這些,坦克英雄變成站擼霸王,弱化這個召喚師技能之前是降低30%的輸出能力,經過調整後,現在更是達到了驚人的50%,這樣的調整配合很多免傷英雄,段時間內能夠達到無傷。

老夫子:一名不耗藍的戰士英雄,擁有戰士和突進兩種傷害,作為後期物理輸出,他幾乎能在後期夠剋制目前所有的英雄。老夫子的控制技能無論是在團戰還是個人單挑戰鬥中,作用是非常突出的。天美工作室對其技能做了一定的削弱處理,但技能的強大依然不可小視,收益最大的肯定是老夫子,老夫子作為戰鬥型英雄代表,二技能免傷,40%在配合弱化技能,能夠達到90%的免傷,在這麼高的免傷情況下,就算去對面泉水也打不死老夫子,並且老夫子大招綁中敵人,,降低敵人20%的傷害,持續五秒,配合弱化是有多恐怖。

項羽:作為一個坦克,可以在打團的時候先手開團,而且還能將敵方英雄控制住,他就不僅僅是一個坦克那麼簡單了,項羽在5v5全新版本中強勢的地方就是可以抗傷害、還有輸出而且還能控制,非常全面。收益更大的肯定是項羽,項羽可以帶閃現,可以帶斬殺,可以帶眩暈,同樣也可以在弱化,就算項羽帶治療也是可以,都知道項羽二技能能夠降低40%的輸出,配合弱化的50%,能夠降低敵人90%的輸出,那麼這段期間,這個敵人比超級兵還超級兵,這麼恐怖的降低輸出,你害怕了嗎?

白起:有著非常高的生存能力,它戰鬥在第一線為隊友爭風擋雨,提供更好的輸出機會。白起作為一名團戰型的坦克,團戰是白起大展身手的舞臺。戰神白起,白起配上這個召喚師技能,簡直無敵,都知道白起大招自帶免傷效果,再配上弱化的減傷,那麼大招嘲諷敵人,自己完全不用掉血,通過一技能的被動,說不定還能回很多血量,這樣的白起對後排的威脅極大。

哪吒:一名戰士型英雄,是一個以攪亂戰場為隊友創造輸出環境的戰士,哪吒的出現將改變王者榮耀的戰場格局,突破常理的大招,腳踩雙輪千里奔襲敵陣,他適合每一個心中熱血並中二的玩家。哪吒需要時刻留意著戰局,因為隨時可能都需要支援隊友或者擒殺敵人,無視阻擋的大招,讓他時刻保持著對敵方核心輸出的威脅,1技能擊中單位後的提速,和2技能的翻滾位移能夠讓哪吒很舒服的在戰場中尋找站位,火蓮之印提供的減傷,火蓮之華提供的韌性幫助哪吒限制敵方輸出,為隊友承擔大量的團隊傷害,並萬軍從中取敵方上將首級。哪吒這個英雄二技能自帶免傷,高達20%,如果配合弱化技能,能夠達到70%的減傷,重做之前的花木蘭也是70%的減傷,那個時候的花木蘭是多麼強勢,現在木蘭體驗服改到了40%減傷,可見這個技能配合哪吒是多麼強勢。

魯班七號:作為一個超遠程射手輸出攻擊能力自然十分不凡,強大的群體傷害在團戰之中更是無往不利。魯班的攻擊距離較長更適合遠程控制消耗敵人,並且配合眩暈減速魯班沒有任何位移,還是個小短腿控制技能也只有一技能位於手雷中心的敵人短暫的眩暈,所以生存能力很差前期儘量猥瑣塔下,對線時儘量與敵方保持距離召喚師技能建議搭配閃現或疾跑來彌補魯班腿短的缺陷,而低端局可以用狂暴使輸出更爆炸終極極加強就是站擼型的射手,魯班,狄仁傑,后羿這三個站擼的射手帶上弱化,然後再出個純淨蒼穹,帶上弱化召喚師技能,猴三棒貼臉敲不死,李白大招不掉血,蘭陵王一套秒不掉,木蘭一套打完我還是滿血,這個技能的改變,對站擼型的射手又是一次史詩級加強,在之後的排位中,后羿魯班又會掀起腥風血雨。


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