《暗黑破壞神:不朽》確定年中開測,套裝將不會出現

根據最新消息透露,《暗黑破壞神:不朽》將於2020年中旬正式開啟Alpha測試,奈非天們該買手機咯(手動狗頭)!

當然,暴雪表示他們目前手頭上最要緊地工作就是儘量的適配更多機型。擁有最新的光影追蹤和渲染技術,同時還要輸出至60幀以上的畫面效果,把這些塞進各式機型可不是一件易事。而“不朽”不僅是一款僅面向核心黑暗玩家的手遊,如今世界各地成千上萬的人將他們的移動設備視為最主要的遊戲平臺,吸引新玩家也是非常關鍵的,而暴雪表示,他們正在努力地讓這款遊戲能夠被大範圍地接納。

《暗黑破壞神:不朽》確定年中開測,套裝將不會出現

​之前大家擔心有關操作的問題,這次暴雪也給了正式回覆:“總體來說我們會讓不朽的操作不那麼複雜,以便讓更多的玩家可以體驗到遊戲的樂趣。對於暗黑老玩家而言,上手會相對容易;對於新玩家而言,不同職業的特點、遊戲的畫面都是需要適應的。這裡可以跟大家分享一個讓我們興奮的可操作點,那就是“神威技”。當你使用基礎攻擊時,你會慢慢為“神威技”蓄力。當“神威技”的蓄力條積滿時,你可以激活它,在短時間內進入一個超能狀態。這從某個程度上來說增加了遊戲的策略性,同時也給了玩家他們可以真正掌控戰場的機會。”

關於物品及裝備方面,套裝系統則不會保留在手遊中,替代它的是大量的傳奇物品,通過這些傳奇物品來改變玩家們進行遊戲的方式,也允許玩家任意地組合這些效果。可以理解為“不朽”中的傳奇裝備與“奪魂之鐮”中的玩法十分相似,這些傳奇裝備能讓玩家的技能發生一定程度上的變化,從而去改變角色的玩法。例如,一名玩家可以裝備兩件影響同一個技能的傳奇物品。

我們很有可能在“不朽”中見到很多我們熟悉的NPC,它講述的是暗黑2和暗黑3之間發生的故事,而這20年間到底發生了什麼,就需要玩家們自己去探索了。有一說一,這次的手遊發佈是真能拖,許多暗黑迷的期待或許都已經被消磨得一乾二淨了吧。我們只能希望“不朽”的a測能像當年風暴英雄和爐石傳說的一樣,具有極高的完成度,才能對得起暗黑迷們的苦苦期待吧。


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