《王者榮耀》邊射推掉外塔後該幹嘛?高玩稱跟上單換線、去中路支援都不對!你覺得呢?

濤咪電競


作為邊射,推完一塔後應何去何從?

跟上單換路?還是去中路支援?又或者繼續推進? 其實每種思路都有其道理。

但個人感覺優先級最高的應是去對面野區掃蕩,吃一波野怪,運氣好的話順手拿一個藍BUFF。


通常來說,段位越高越不會出現無所事事的情況,不論哪個位置,節奏都非常緊張。而前期的射手則是個例外,相比其他位置來說射手最主要的任務就是發育。

  1. 中單既要守線又要支援順便還要幫忙守野區;
  2. 打野負責刷野又要帶節奏抓三路,同時控龍也疏忽不得;
  3. 輔助也挺忙,幫中路清線,探視野的同時又得配合打野抓人;
  4. 上單更不用說,抗壓是主旋律,其次兼顧野區的同時還要牽制射手。

相比來說射手則單純的多,尤其是前期,一門心思、不擇手段的發育即可。所以作為射手,推掉一塔後,主要思路還應以發育為主,比如說去對面野區反野或者換線繼續吃兵。


這裡我要強調一點,不擇手段的發育不代表你要去無腦蹭隊友的經濟。比如說一塔推掉後,你去上路或者中路支援,能推掉塔最好,推不掉也要點兩下,不然光蹭線不做事容易引起隊友的反感。

在保證發育的前提下,其次你要做的事情就是支援,全方位的支援。

作為自帶射程優勢的射手,需要你支援的地方很多。比如,中單參團而中路線沒人守、打野開小龍需要火力支援、上單被錘爆了、野區被反野了等等,需要你的地方很多。


在保證發育的前提下務必及時支援,畢竟是團隊遊戲,射手又是輸出位,總想著單機肯定是不現實的。


基本思路就是這些,推完一塔後射手仍以應發育為主、支援為輔,不過局勢瞬息萬變,具體情況還要看個人意識。


尬聊遊戲


《王者榮耀》裡面邊路射手拿下一塔之後該幹嘛?

首先,遊戲非常考驗玩家的應變能力,邊路射手拿下一塔之後該幹什麼,我覺得應對策略肯定是複雜多樣的,而不應該“讀死書”,死腦筋的套用一種策略。

1、直推2塔

如果邊路射手是前期壓制能力、物理輸出都很強的黃忠、魯班,而輔助是劉禪這樣的“拆塔專家”,那麼我會選擇把自己的打野招呼過來,3個人一起速推2塔。當然,這種玩法的關鍵就是要速度快,而且還要視乎對方的中路法師強不強勢。有時候我們破了1塔,對面的法師還升不到4級,就算過來邊路支援,也起不了多大的威脅。

2、邊路換線

邊路換線其實就是一種比較求穩的思路。我個人覺得這種思路比較適合后羿、伽羅這種後期型的射手。因為伽羅前期的攻擊力弱雞,而後羿由於被動機制,前三分鐘對炮塔的傷害幾乎可以忽略。所以這兩個英雄就算是破了一塔,一般也是5~6級的時候了。換一路蹭線繼續發育是個不錯的選擇。

3、中路開團

類似黃忠、百里守約、狄仁傑之類的射手,前期的輸出、壓制能力都比較高。推了邊塔之後走中路,尤其是黃忠的大招,傷害高,又加雙抗。如果隊友願意配合的話,邊路一破,就集中中路團戰,一鼓作氣把對方打崩。

4、遊走GANK

機動性比較高的英雄,例如成吉思汗、伽羅、馬可波羅、孫尚香之類,在破了邊塔之後,可以考慮跟打野一起打暴君、抓中路。

5、賴線等神裝

我單排選伽羅、成吉思汗的時候就經常這麼做。把輔助支開,讓它去幫中路、打野,自己在下路吃兵線、殺螃蟹、殺鳥,儘快讓自己的裝備成型,再參與團戰。原因很簡單,伽羅、成吉思汗這兩個英雄裝備沒起來,壓根就沒啥輸出。而裝備一旦成型,它們完全具有左右戰局的能力。所以賴線等神裝也不失為一種穩妥的方式,尤其是單排的情況下!

總的原則:審時度勢、經濟第一

打爆一個塔,貢獻480經濟,大概就是2~3波兵線的經濟。所以要不要發動進攻去推塔,就要看你有沒有把握在兩波兵線的時間內把塔打爆?

舉個簡單例子,如果對面的中路英雄是個妲己,那麼你帶著劉禪去拔塔,接下來整個局面都會好打很多。但如果對面的中路是個王昭君,那麼我認為策略就應該是發育第一。可以讓射手賴線,輔助去遊走。


從耗子胖成豬


首先,現在下路射手推塔的速度普遍都比較快,一般對面手短一點的戰士都挺不到4級,塔就被點爆了,而此時用時一般都在3分鐘至4分鐘之間!


小編我見過最誇張的一次,對面百里守約3波兵破塔!上線一狙加兩個普攻,我直接就涼了;然後塔就掉了三分之一血,復活再去,又被狙中加一個普攻,然後雖然沒死,但是大殘根本不敢呆了,塔下也不安全,只能回城,再過來時塔早就掉了……(從那以後,好一陣子我都是優先ban的守約;)

一般情況,射手點爆塔以後,不會繼續深入去點二塔,除非帶的輔助保人能力特別強,比如黃忠配鍾無豔、劉禪配虞姬這種,他們會繼續往下拆,直到地圖上的敵人都消失了,果斷往回走,或者原地回城!


而換邊這種,是目前最常見的處理方式,但是小編卻最不看好;

首先,射手破塔以後,對面一定會有人去清理下路的兵線,那麼起碼牽制住了一個敵人,而此時我方如果抱團壓中,很容易就可以把中塔順勢給拔掉!(此時不入侵,而去上路,簡直是浪費時間!)

而現在版本射手後期都超級厲害的,翻盤分分鐘的事,作用比打野強太多了;


所以我覺得,打野和輔助應該先帶著射手去對面藍區看一圈,有野就吃,沒野就回來,把自家紅給射手吃;而打野去上野區拿藍,同時支援上路或中路;

射手一般吃下路兵線+河蟹+小鳥,發育起來就已經很不錯了!

所以我的意見是:還是以守下塔為主,擴大一下自己的狩獵圈子,利用對面沒塔的這個點,兵線可以牽制一個敵人,只要兵線一過去,射手立即往中路移動,隨時等待參團!

(此時中塔已經變成了我的眼中釘,不拔了真的很難受!)


添添開心


目前版本里,王者榮耀裡面邊路射手一般順利的話可以在4分鐘左右就能把下路邊塔推掉,有時候完全被壓制或者被擊殺的話,2分鐘就被推掉,不過也有守護的比較好的,十幾分鍾才被推掉,平均一局遊戲在20分鐘左右

那麼作為射手輸出位,在自己努力進攻的情況下,前幾分鐘就把邊塔推掉後,不敢繼續深進收兵線,那麼剩下的時間裡到底去幹嗎才能保證自己的發育於後期的輸出跟上呢?史神來談談自己在遊戲中玩射手的幾種方式

①、侵入對方野區(一定要帶上輔助)

可以先繼續壓制對方塔克,然後直接從邊塔上方野區侵入敵方野區,吃掉對方的野怪,運氣好的話還可能遇見對方打野,說不定有驚喜等著哦,但是一定要小心,對方中路法師相對來說一定會比你家法師支援來的快,見勢不妙可立即撤退(沒有收到野怪,也能干擾對方打野的節奏)

②、收己方紅區野怪(這個比較自私,可能會英雄己方打野發育,但是比較安全)

史神在玩遊戲的時候,如果發現對方野區根本攻不進去的時候,只能回頭往自己野區發展,拿個紅buff,順便收幾個小怪,但是這個是犧牲打野來成就自己,後期能夠carry還好,不能carry估計會被噴,特別是打野是李白,影響他刷大招,但是對於史神星耀和鑽石局還是沒有那麼講究的

③、收暴君進攻中路(打野和輔助一起)

推完邊塔,可直接往暴君那裡走,配合打野和輔助,此時的暴君非常容易打,皮脆,打完後帶著輔助和打野再配合中路說不定可以直接塔下強殺對方的中路法師(前提是配合好),不要讓一個人扛中塔的傷害,此時來說,塔的傷害是非常大的,收完後,再拿對方一箇中塔,那之後的節奏就好辦了,野區的主動權完全在於己方啦

綜上所述:

以上是史神在玩射手的時候,一般推完邊塔後的走向,去上路換線的話,基本上沒有,除非上路的坦克主動要求,才會回家後補充血量直接去上路,下意識走向做的最多的動作就是去敵方野區,包括自己打野的時候,都會想著去反野,然後去打暴君往中路走,自家野區只有在自己發育極度不平衡的情況下,不敢去對方那裡才會去

對此,大家覺得這三種方式哪種最好呢?你們還要其他好的套路嘛?歡迎評論點贊和關注哦!

注:

時間:2019年10月5號


電競史神


王者榮耀S15賽季到來之後,一眾射手都迎來了加強,比如馬可波羅、孫尚香、公孫離等,在線上的壓制能力非常突出,很容易把敵方邊路壓在塔下打,然後很快就推掉了防禦塔。

然後呢?射手推掉外塔後接下來該做什麼呢?

師兄看到過的最多回答是——去中路支援,抱團協助法師推掉對面的中路一塔,這樣就能擴大優勢;第二多的回答就是跟自家的上單換線,讓自己和對面射手去對位,讓上單去下路舒服帶線發育。

你是不是也是這兩種想法? 是的話那麼很遺憾地告訴你這種想法大錯特錯!

為什麼?

假設射手拆掉下路塔後,就去中路支援,人家隊友也不是傻子,也懂得來支援守塔的,更別說碰到甄姬、王昭君等清兵較快的法師,這塔給你幾分鐘都推不掉!

這樣不僅你自己的發育被延緩了,還吃了中路法師的兵線和經驗,讓法師發育不起來,簡直是百害而無一利!

再說說另一種選擇——跟上單換線,這種時候,一般自家上路一塔也掉了,換上去沒有任何意義,你根本不敢出去帶兵線,出去就是敵方打野的提款機;就算上路一塔沒掉,你們換線太拖沓,下路塔就直接被人家帶兵線推了,得不償失。

此外,居然還有人說一直推下路,簡直頭鐵,人家幾個人繞後包抄,你和輔助一個都跑不了。

正確方法是推掉下路一塔後,叫上輔助、打野形成聯動入侵對面的藍區。

瘋狂吃對面野區資源,你吃的越多越好,因為這意味著敵方損失的更多,這樣可以大大限制敵方打野發育,拉低他的經濟,讓他根本沒辦法去帶節奏,從而掌握比賽前期主動權,贏下對局只是時間問題了。


師兄一米八


王者榮耀S14賽季2.0新版本上線之後,無論是低中高端局邊路射手的上場率也都越來越高了,如今的邊路射手已經成為“版本大熱”,很多玩家紛紛加入其中!而就在“全民射手”的趨勢下,有一個問題曾經困擾許多人且引起過無數爭議的問題又引起廣大網友的討論,那就是射手推掉外塔後接下來該幹嘛呢?漫雨來分享自己的一些看法吧!

射手推掉了下路外胎之後接下來該幹嘛呢?有很多小夥伴會下意識的說去中路支援,然後找機會順勢推掉對面的中路一塔,滾起雪球;也有人會說這時候就可以跟上單換線,讓己方上單能夠比較舒服的發育。這兩種做法其實咱們在平時的排位中是非常非常常見的!

不過確實很多高端玩家所言,這兩種做法都不是很對!為什麼呢?且往下看!

射手拆掉下路外塔後就立馬去中路支援,只要對面收縮回中路或者是對面中路是干將或者王昭君等手比較長且清兵速度較快的法師,根本起不了多大的作用;相反的因為射手跟輔助等人都彙集到了中路吃了己方中單的兵線經濟,反倒使得己方中單發育不良,算起來反倒是虧了。而跟上單換線這一種做法其實也要看情況,如果是己方先破了對面的外塔,然後己方上路一塔還沒破,這時候確實可以考慮換,但是現在兵線太快了,要是默契不夠的話,說不定在換線的過程中,己方無緣無故被對手抓住機會偷掉了外塔,血虧!而且如果己方上路一塔掉了,這時候其實就沒有必要換了,換了其實作用也不大,因為沒了外塔射手出去帶線很危險的,只能龜縮塔下!另外像那種推完下路一塔然後繼續推進想要破下路二塔的做法更是不可取,因為基本不能成功,很有可能會被反包抓崩斷節奏!

那麼下一步應該做才是更好的選擇了?

漫雨個人的建議是推掉下路一塔後,就跟著輔助以及打野形成輔野射三人聯動入侵對面的藍區!為什麼說這個才是更好的選擇呢?常看KPL比賽的小夥伴們就知道,哪一方先破掉對面外塔,哪一方就會掌握比賽前期主動權,因為只要外塔一破,對面的野區視野就會暴露,這時候入侵野區就比較方便了,而且掠奪對面野區資源是最好拉開經濟等級差滾起雪球的辦法!畢竟你搶到了多少資源,對面就損失了多少資源,這一正一反之間,基本反個兩三波野區成功,對面就炸了,勝利基本就在眼前了。

以上就是漫雨的全部見解了,小夥伴們你們覺得如何呢?歡迎下方留言說說你的觀點哦!

漫雨王者迷


理性遊戲,拒絕沉迷

王者榮耀改版後由於射手射程和前期傷害的增加以及小兵速度加快使得己方上路一塔特別容易就被推了,而己方下路正常情況下可是推掉對方一塔的。這個時候雙方的雙人都已經釋放出來了,那麼接下來一段時間到底該幹嘛呢很多人都很疑惑下面我來給大家分享一下我的想法吧!


在己方推掉對方一塔的時候如果立馬去中路抱團的話如果對方派三個人來防守的話也是推不掉塔的而且還會使己方經濟落後,這樣就越打越難了最後有可能就輸了。
如果換線的話在雙方上路一塔都掉了的情況下還是佔不到便宜的,而且如果對方邊路比己方強勢的話有可能下路一塔也會失守那樣就得不償失啦!

我覺得在退掉對方下路塔的情況下己方雙人是可以配合打野瘋狂入侵對方藍區的,而且還能壓迫對面來守二塔的英雄,以及可以拿小龍這些資源使己方在等級上佔據優勢。而且三人一起走的話還可以找機會gank對面中路,己方上路的話只需要清線就夠了時不時往野區看看。

我覺得下路雙人如果退掉塔之後就去中路抱團的話是最虧的,配合打野刺客時期發育更快對於團隊來說是最好的選擇啦!

大家在平時是怎麼去做的呢?


橙汁愛遊戲


前期推二塔是不明智的選擇,反龍反藍,清小怪或者消耗對面打野就算賺,一般我先等一波兵直接中路往死裡推,70%會發生大規模團戰,打個55開後配合打野開小龍或者抓人,這時候去抓法師是純屬浪費時間,一個不涉被人一波上高地,得不償失


路人玩家


迷一樣的換線,換線要花好長時間的,個人不介意換線,讓ADC在中下兩路推塔發育。

推對面下路外塔的時候,可以考慮讓輔助來幫幫ADC,外塔推掉後,讓輔助去支援,ADC開始快速刷錢模式,當然,有空的時候去推推塔,ADC以發育為主,有經濟優勢,很容易打出一波推光對面所有防禦塔。



ADC發育為主,推塔為輔,雖然這是個推塔遊戲,但是ADC作為c位,要承擔全隊主力輸出,經濟才是ADC的核心。

下路ADC推掉對面外塔後,很多人選擇換線,雖然解決了上單壓力大問題,但是ADC本身也失去了安穩的發育路線。

所以不介意ADC推完外塔立即換線,就算要換線,也是上單提出來,上單扛得住,ADC就不需要去換線到上路。



ADC被放在下路,這是有原因的,一來下路安全,二來下路有紅buff,適合ADC發育。

如果是我的ADC,推完外塔,第一時間去叫輔助陪我去對面藍buff野區逛一逛,如果有野就偷幾個野。如果沒野就選擇躲在自己家紅buff野區發育,自己家中路去支援上路,ADC就吃中下兩路兵線,有能力的話推掉對面中路一塔。

這就是為什麼我ADC打錢快的原因,ADC需要經濟,所以不介意換線和長期“死”推塔。



高端局玩家其實並不喜歡換線,邊路射手推塔前期也不強勢,所以ADC更多會選擇刷錢。經濟才是王道,帶節奏就讓輔助和打野去帶,ADC不要亂帶節奏。


老烈火


在玩王者榮耀時,有的人玩邊路射手推掉一塔之後總是會陷入一種迷茫感,那就是推掉一塔後如果繼續推二塔感覺會被對面抓死,去中路又會被中路嫌棄,去上路又怕路程比較遠,換防時上路會被推,那麼我們到底應該怎麼做呢?我覺得可以看情況分析,做到以下幾點:



  1. 分析對面動向,繼續給對面壓力:我們玩邊路射手時,如果推掉對面一塔,可以繼續在下路吃線,然後分析對面英雄的動態,如果你清完線發現對面打野跟中路在其他路露了頭,那麼你就繼續推對面下路二塔,給對面壓力,有一句俗話叫做“攻敵所自救”,你下路繼續給對面壓力,可以迫使對面回防,幫助其他路減輕壓力。或者是看對面其他英雄的位置,看情況入侵對面野區,如果你發現對面其他英雄離藍buff區比較遠,你就可以組織你家的打野輔助中路入侵對面野區,不過一定要看清對面英雄動態,避免在對面野區被對面包圍。


  2. 看情況是否支援中路:如果對面是那種清線比較快的英雄,比如王昭君,張良這種類型的英雄,建議你不要去支援中路,因為對面清線比較快,你根本就沒機會去抓對面中路,這時候你可以在下路露點動態或者破綻,迫使對面中路來抓你,然後你聯合你方打野反蹲對面,這樣對面中路自然不攻自破了。或者說對面中路是那種清線不快且沒有什麼控的英雄,你就可以選擇幫我方中路,不過這個幫忙也得看好時機,因為對面中路清線並不是很快,所以你完全可以選擇在龍坑區的草叢逗留一下,等我方中路清完線再去給對面中路壓力,而不是下路一清完線就去抓中路,你這樣如果抓到對面中路推掉塔還好,如果沒抓到的話,對我方中路經濟影響是會很大的。還有就是幫中路最忌諱萬年蹲了,因為如果你方視野萬年不露,傻子都會知道你們在草叢蹲著,對面肯定會猥瑣,如果這時候你還選擇蹲,是會遺漏戰機跟耽誤我方中路的。這時候你應該選擇果斷離開,去打龍,或者繼續回你下路發育。
  3. 支援上路:支援上路也得看好時機,最好是你剛清完下路,且你方打野準備清下路野區時去支援上路,因為這時候你方打野在下野區,你就算離開一下,你方打野會幫你清下路線,而抓人的話,有你跟戰士,抓個對面射手有很大幾率成功,就算不成,你也可以跟你方戰士說換線,因為這時候你到了上路,你方打野在下路幫你清線,這時候你們的線路上沒有換防的空檔期,對整個局勢影響不會太大。


總的來說,邊路射手拿完一塔最忌諱中路萬年蹲跟使勁浪了,我曾經就遇到過這樣的情況,我玩上路對戰對面射手,我家射手拿完下路一塔之後就開始在中路跟我家打野萬年蹲了,對面中單也警惕性較高,知道猥瑣,可是我方卻耐不住寂寞,使勁浪,想著越塔殺對面中路,然後剛好對面打野離中路很近,於是隨便包了我方越塔的這一波,我方形成了一個小團滅,無限好的局勢就這樣葬送了,之後對面控龍推上穩紮穩打,我方被迫步步回防,最後對面抓到我方一個漏洞,直接給我們一個團滅,輸掉了比賽。一開始我看局勢這麼好這把應該穩了,沒想到還是失敗了,這就是邊射的鍋了。

以上就是我的觀點了,如果你有什麼好的想法,歡迎留言討論。


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