《光環:致遠星》第一定律:別讓AI隊友開車

前言:譯自POLYGON上的文章。不要相信AI,認真你就輸了


《光環:致遠星》第一定律:別讓AI隊友開車

AI駕駛,凱特遭殃

早在《光環:致遠星》隨著《士官長合集》一同登陸Steam之前,我就已經和這款遊戲打了很久的交道了——我玩了差不多有五年之久,一直玩到2015年《光環5:守護者》的發佈。迄今為止,《致遠星》都是我最喜歡的《光環》系列作品,所以一旦有《光環》系列新作問世,我便會毫不猶豫地入手遊玩。

那麼我就來跟各位閒聊幾句吧。實際上,在我成為職業遊戲測評人之前,我是那種,一款遊戲能玩很久,而且能一直堅持玩一款遊戲的人——所以,《光環》系列每出一部新作,我就會開始瘋狂遊玩,當然除了《光環戰爭》以外。輕描淡寫地說,我可以算是《光環》系列最忠實的玩家之一啦;但是呢,這麼多年過去了,我發現自己還是更喜歡《光環:致遠星》更多一些。

雖說這一作的鍵盤按鍵綁定略顯蹩腳,弄得我很想拿手柄玩,但這部作品中的任何元素,遊戲場景也好,遊戲角色也罷,都讓我感到非常懷念。如今再次遊玩,就如時光穿越,回溯到曾經的遊玩經歷,看到當時的自己,心裡百感交集。

多人模式裡的強力武器,我都記憶猶新;投擲手雷時的反彈角度,我也駕輕就熟。但是呢,你們猜猜,讓我最難以忘懷,卻又想要忘記的遊戲經歷,是什麼呢?那就是——千萬別讓AI隊友開車

《光環:致遠星》第一定律:別讓AI隊友開車

乍一看也沒啥大不了的

自從《致遠星》在去年12月初登陸PC,我就一直在玩多人模式,但這一週呢,我決定回頭重新玩一下戰役模式。不用說,大部分的關卡,對我來說都輕而易舉,直到我打到了ONI: 刺刀基地這個關卡——拿起定位器,炸掉那群亡魂之後,鵜鶘運輸機隨即到來,給我送來了一輛疣豬運輸車。一般來說,我肯定就直接上去開車啦,而且我很喜歡開車的感覺——但我內心深處的聲音,控制了我的身心;如鬼使神差一般,我把隊友從炮塔位上拽了下來,再給他推到主駕駛座位,"小夥子,終於輪到你了!什麼水平?"

然後他真就一腳油門,撞向了隊友凱特少校——幸好只是撞壞了她的能量護盾。我雖然有些慍怒,但至少隊友還活著,然而就在我試圖整理情緒的時候,他又開始猛踩油門,凱特少校當然還沒有上車,就只能在後面跟著猛跑,結果還被迫陷入了另一場戰鬥中。但是他就不能踩下剎車嗎?我正在車上哭笑不得呢,結果他又開始想要開著車爬樓梯,這徹底讓我崩潰了。

恍然間,我想起了曾經的那條《致遠星》第一定律:別讓你的AI隊友開車!

(順便呢,凱特這時候也正好趕到,看到了司機小夥犯傻的那一幕,耶!真是好極了呢。)

《光環:致遠星》第一定律:別讓AI隊友開車

你們可能覺得開車爬樓梯不可能,但我開車上樓,不是問題!

結果各位應該也都猜到了——開著疣豬運輸車,能爬樓梯才怪呢!敵人終於蜂擁而至,三五槍打翻小車車,我們三人也就此死於非命。此情此景,我想吟詩一首:"人生就像一場戲,因為有緣才相聚。相扶到老不容易,是否更該去珍惜?"

雖說《光環》系列的AI駕駛員都是一個笨樣,但《致遠星》中類似的梗,實在是不勝枚舉——2010年,遊戲剛發佈的時候,凱特少校身上也有個很著名的梗——"不是我們性別歧視呀,但是女人是真的不適合開車。什麼?你不信?那你去玩玩《光環:致遠星》吧。"雖然實際上凱特的車技的確不怎麼樣,但錯不在她,畢竟這部遊戲裡的所有AI駕駛員,估計都沒考過科目三。

《光環:致遠星》第一定律:別讓AI隊友開車

甚至到了今天,都已經0202年了,這遊戲的AI隊友仍然都是馬路殺手。所以,聽我一句勸:自己的命運,一定要讓自己來掌控,若你懶得自己開車,那就等著隊友帶著你衝下萬丈懸崖吧。

後記:

原標題:First rule of Halo: Reach — don't let the AI drive

原作者:Nicole Carpenter

想說的話:實際上我玩到相同場景的時候,我也是讓隊友開車,結果也是很有趣。三分鐘之後,從不喜歡在遊戲中手動開車的我,把AI從駕駛座上踹了下去。XD


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