王者榮耀一個英雄平均分數多少才不算坑?

保時泰SR9


大家好,我是一名遊戲領域的創作者,很高興為大家回答這個問題,讓我給大家解決一下!下面我說一下我的個人觀點,希望可以幫助到大家,同時也希望得到大家的認可!王者榮耀這個遊戲主打的是一個5V5的公平競技遊戲,那麼肯定是很注重整個團隊的配合能力,那麼到底要配合到怎麼樣才能算是會玩呢?一個英雄平均分數多少才不算坑?

有些人說通過平均分可以看出來這個英雄到底玩的怎麼樣,其實平均分評估的不是很準確,並不能準確的去判斷到底會不會玩這個英雄,比如輔助位置需要英雄去抗傷害、越塔等等。死亡的次數會很多,分就比較低。而射手位置和法師位置需要隊友一定的保護,分數就會比較高,在數據上比較好看。

很多人說平均分達到了8分算是就稍微會玩,我個人感覺差不多吧8—9分應該算是這個英雄玩的比較熟練,這也是現階段大多數玩家的水平吧。還有些高段位玩家個別英雄平均分達到10分以上,應該就算是很會玩了。

感覺英雄平均分8分以上不應該算是坑,當然誰都會有一兩把發揮的不是很好或者是被針對也是屬於正常現象。

希望以上為大家分享這一個問題對大家有所幫助,我希望我的分享關於這個問題能夠幫助到大家,也同時也希望大家能夠喜歡我的分享。

歡迎你們來互相討論


China小魃


王者榮耀這個遊戲主打的是一個5V5的公平競技遊戲,那麼肯定是很注重整個團隊的配合能力,那麼到底要配合到怎麼樣才能算是會玩呢?一個英雄平均分數多少才不算坑?

有的人說通過平均分可以看出來到底是會不會玩,其實平均分也只能算是一個比較傾向於一個評估報告一樣的東西,並不能準確的去判斷到底會不會玩一個英雄,就好比有些位置的作用不一樣,有些英雄需要去頂傷害,傷亡的幾率就比較大,而射手位置或者是法師位置需要隊友一定的保護,所以數據的表現上面也絕對是比較好看的。

勝率和平均分只是對局最終以數據的形式體現出來的一個結果,很多人說平均分達到了8分算是就稍微會玩這個英雄了,其實這種說法也不能說不對,首先肯定是打得好最終的評分才會高,打的不行平均分肯定是不會上去的,7、8分也只能算是大多數正常玩家表現的水平吧,如果說再低一些,數據上來看對局肯定就打的不好,這是毋庸置疑的。

而一些大神的數據表現出來就比較高了,10分往上一般就是打的不錯的了,畢竟沒有水平在對局中也是很難能夠拿到分數的,很重要的一點他們的對手跟一些低段位的對手肯定不一樣,所以拿到的分數難度也是更高的,所以也不能說所有的高分都是大神都特別會玩,畢竟還是存在著稍微高點段位的虐低段位的情況呢!

所以綜上所述,單單隻從數據方面來理解會不會玩一個英雄,7分之下可以劃分為不太會這一個陣營中,而7分到9分這其中可以算是基本上會玩,但是並不是很精通,而10分之上就完全可以理解為會玩了,而且是比較精通的存在了,如果你有多個英雄都過了10分,那麼更是可以說你是一個有一定的操作能力的召喚師了,甚至有可能是一位大神!

不知道各位的平均分都是多少呢?有沒有很亮眼的存在?平均分確實也是可以理解為水平的體現方式之一,如果你主要是玩輔助或者是肉的話,平均分如果偏低,也別認為自己不行,畢竟這是一個在很多情況下要賣掉自己去拯救隊友的一個位置!

英雄多少的平均分才能算是會玩?8分只能算是基本會!


風行者顏


你好,我是小二,

個人覺得王者榮耀的評分系統只能說是一個可供參考的值!(目前新賽季段位星耀)

你比如說我們結合真實圖片來說(第一張)圖,我方老夫子最後評分就算比較低了!但是你不能說他玩的就不好!至少在整局裡面他絕對是成功的牽制了敵方鍾無豔的!就是因為鍾無豔的被牽制,才讓我方射手有了發育的機會,不然如果對方倆個控制隨便來一個跟我們換射手,射手都不會如此順風的!

同樣,我們的中路武則天雖然評分也不太高,而且一個人頭也沒有,還死了五次!但這是一個團隊遊戲,她雖然沒有漂亮的人頭數據,但她覺得算合格的中路了。因為對面的中路數據也算證實了一點,以及她本身的助攻!說明她的大多數時候都是用對了時機的!

那我們再來看第二張圖!開局我一路順風!但是後面我們的上路崩盤!導致對面射手快速崛起,打到後面我們直接崩盤。

那這局難道就真的得怪人家白起?或狄仁傑?不能單單從評分及數據上來定性!對面上路魚加蒙犽,魚對白起那穩穩的各種遊刃有餘,就算打不過魚想跑又有幾個人能留得住呢?

再看蒙犽對狄仁傑,蒙犽新版本的強勢估計大家都有所體會,單對單,估計大多數人會認為蒙犽比狄仁傑厲害了!跟別說還有一個魚在,可以幫蒙犽敵方狄仁傑的控制技能!這一對比下來,其實上路崩盤也是遲早的事!

相反如果硬要說這局我方誰玩的不是很好的話,我更偏向於說“打野的趙雲不行”!為什麼這樣說呢?我個人是因為他整局就沒怎麼去支援過上路,作為一個上屆王者20星以上的人,難道不觀察小地圖,看不出來上路對線吃虧嗎?

我還記得至少有倆次,對方射手是死在我手裡的,那都是我把對面一塔推掉後和射手換線,然後用命拼回來的!

所以從這倆張圖來看,基本上就能反映出,王者榮耀這款遊戲評分系統不是絕對的,只是一個參考值!

(以上是我個人意見!)

各位你們覺得呢?歡迎高手來補充,並指出我的不足!謝謝!




小er聊遊戲


平均分8分就不算坑了,這是一個分界線, 逆風局能夠有8分一般不會是倒數的一二名,自然坑的就不是你。當然分數是一個參考標準,有一些英雄平常玩可以到達10多分,但是有些局打得就異常難受,有時候會得到5分以下,這時候很多情況都是英雄剋制所致,加深自己的英雄池,針對性的選擇英雄對局,玩起來會順暢很多,上分也更加的容易。


文心說遊戲


王者榮耀這是一款5V5競技遊戲,而這款遊戲團隊的配合要比個人能力更為重要,那麼一個英雄平均分要多少分才能算是不坑呢?

有些人說通過平均分可以看出來這個英雄到底玩的怎麼樣,其實平均分評估的不是很準確,並不能準確的去判斷到底會不會玩這個英雄,比如輔助位置需要英雄去抗傷害、越塔等等。死亡的次數會很多,分就比較低。而射手位置和法師位置需要隊友一定的保護,分數就會比較高,在數據上比較好看。

很多人說平均分達到了8分算是就稍微會玩,我個人感覺差不多吧8—9分應該算是這個英雄玩的比較熟練,這也是現階段大多數玩家的水平吧。還有些高段位玩家個別英雄平均分達到10分以上,應該就算是很會玩了。

感覺英雄平均分8分以上不應該算是坑,當然誰都會有一兩把發揮的不是很好或者是被針對也是屬於正常現象。


大米遊戲


拿到多少分數才不坑?我個人認為遊戲裡分數設定有一套自己的體系,有時候各項指標完美,分數並不理想。如果非要看看分數,我認為10分左右算是可以了,前提是刨除個人英雄主義,畢竟是團隊遊戲,贏下比賽才是最重要的!

如果你整場比賽體貼隊友,分數不高,但是贏下比賽,也是不錯的哦!




小李飛刀777


王者榮耀勝率和平均分只是對局最終以數據的形式體現出來的一個結果,很多人說平均分達到了8分算是就稍微會玩這個英雄了,其實這種說法也不能說不對,首先肯定是打得好最終的評分才會高,打的不行平均分肯定是不會上去的,7、8分也只能算是大多數正常玩家表現的水平吧


小杰熱遊解說


剛開始我經常十多分。

但是經常被垃圾隊友拖累輸掉。

因為大家都習慣獨善其身。

要能贏,往往需要一個主動擔當的角色。它可能死得很難看,但是可以剋制對面最關鍵的手段和帶動節奏。

比如下面這些,其實如果玩個遠程,陰險點自己遠遠判斷對面位置慢慢打,絕對好看戰績。但是要贏,很多時候就得冒著死慘危險,導致得分沒什麼參考價值。


攜她兒攬星河


王者榮耀這個遊戲主打的是一個5V5的公平競技遊戲,那麼肯定是很注重整個團隊的配合能力,那麼到底要配合到怎麼樣才能算是會玩呢?一個英雄平均分數多少才不算坑?

一般七八分就不算坑了,大部分玩家也很容易達到。

九,十分的話就可以帶飛了。

你們覺得呢?


精英狂魔


十分左右


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