請問各位大佬,王者榮耀一波團滅對方後,拿主宰好還是暴君更好?

吳冠秀


各位看官好,針對樓主提出的問題,小編做以下解答,希望對樓主有幫助。

王者榮耀中的暴君和主宰作為峽谷的最強野怪,一直是己方和敵方爭搶的焦點,也是團戰的爆發點,它的收益對隊伍來說不言而喻。樓主提到說團滅對面,到底是去打主宰還是暴君?小編認為打暴君比打主宰要好一點,理由如下:

首先我們要知道打完這暴君和主宰對隊伍的收益是什麼?如果收下暴君,那麼隊友將會獲得70物理攻擊和100法術攻擊加成,同時獲得12%最大物理及12%最大法術攻擊加成,持續時間90秒。如果收下主宰,那麼就會出現龍兒子,每條路各一個,持續3波。

由此可見,暴君的buff屬性提升了隊友的攻擊力,這是非常重要的,而主宰的收益只是利用龍兒子提升已方三路的推線權而已。孰輕孰重,大家都明白。而且打完暴君再轉去打主宰也是可以的,對面敢過來就開團,暴君buff相當於多給了你幾件裝備穿在身上,打團絲毫不虛。只要不出現重大失誤,基本團戰都能贏,裝備碾壓了呀。拿了暴君,明智的對面玩家就不會和你打正面團,耗時間等暴君buff消失。高端局的大神們想都不用想就會選擇開暴君的。

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射手我不知道是演還是真的不會,經常一個人衝最前面暴斃

我們喊撤退了 他還不走暴斃,各種落單被抓暴斃(東皇和魚真的很用心在保他了)

前期各種逆風,三波主宰對面拿了兩個,我們的高地被破了兩座

後面有一波團戰,我們打了一個2換3,但是沒有兵線 只推了他們中路二塔,沒辦法破高地,而我們上下路兵線快到高地了,這個時候我回去清兵線,提示打野去開主宰,結果他跑去開暴君,開完暴君對面已經都復活了,這個時候我們的射手又落單被他們抓死,他們順勢拿了主宰,兩路超級兵加三路主宰一起到,根本沒法守,我問打野 為什麼不去打主宰去打暴君,他說打暴君提高25%的傷害 為什麼要打主宰?難道這個時候不是兵線壓力更大嗎?不應該先去開主宰

製作不易 我不需要關注

我只是要你們的贊和轉發

謝謝!




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關於這個問題嘛,我想想哦,以我的經驗來看團滅之後應該帶兵線上去推塔,這樣很有可能把對面水晶推掉,所以呢我不太建議去拿主宰和爆君,因為我有過這樣的經歷,跟大家講一下哦,

我方呢前中期8分鐘和對面打團戰,不料的是我方打團滅了,對面還有一個戰士,和一個坦克,還有一個射手后羿,因為我方支援太慢了,導致我們一個一個的去送人頭,給這個后羿富了起來,是在中路打團打得中路塔都倒了,然後對面直接一波上來就是猛推塔,當我出來時已經被后羿秒掉了也就輸了,我也有過這樣的勝利,真的太萌了


空城寶哥


王者你好,很高興回答這個問題。關於你的問題,我來談談我的看法。

榮耀的資深玩家應該都知道,一個主宰能夠給一方帶來很大的優勢!很多時候,自家韓信把野區全清完了就是遲遲不去打主宰,結果被對方拿下主宰的buff加成之後,反被對面虐的慘兮兮!

那麼主宰到底什麼時候打呢?剛出生的主宰絕對不要打,這時候大家的狀態都不全,強行大主宰只能是給主宰送人頭的!前期如果非要大主宰的話,就一定要配合好,輔助和射手一定要過來,法師在旁邊守著,或者在中路拖住對面,然後趁對面不在的時候趕緊下手將主宰拿下!

那麼很多玩家也會好奇,在王者榮耀對局的時候,是打主宰划算還是打暴君划算呢?個人建議還是先打主宰,暴君buff雖然多了一件裝備,但是整體經濟卻沒有主宰的高!帶下主宰之後,主宰先鋒的攻擊力也會大增,不管兵線的話,會自己推到高地。而且15分鐘之後,主宰先鋒的攻擊力會越來越高,性價比也比暴君高很多。所以到了後期,還是優先打主宰比較好!






西關大鳥


對於樓主提問的選擇題,白毛看法是實際要結合當時情況而定的,後期主宰先鋒的作用,每路3條龍,可以推塔,壓經濟。而黑暗暴君會讓法術傷害和物理傷害得到一定的數據提升,如果當雙方經濟都差不多就可以選擇開大龍(主宰),利用主宰先鋒來穩固三條路的兵線,推邊路塔反野區把經濟壓低,這樣有利於下一波的團戰。如果當時到後期雙方裝備基本成型,一波不了對面的情況可以選擇開小龍(黑暗暴君),準備下一波團戰,小龍的傷害加成不容小覷,想要一波跟敵方打團,開小龍是最好不過的,當然如果團滅了敵方,而自家的兵線情況都沒有帶過去的話,還是建議開主宰的。



當然如果是團滅敵方,而且兵線條件有可以推塔的話,還是建議推塔,拆家~其實大致上理解就是主宰是加強兵線的buff,而黑暗暴君就是加強屬性,更偏向於團戰的buff。至於怎麼樣選擇是要結合當時情況而定的哦,俗話說熟能生巧呢。

好了白毛看法就是這樣啦,如果有幫助的話,記得給白毛點個關注點個贊,感激不盡,咱們下期不見不散~


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大家好我是曉默

今天盤點一下團滅敵人之後,先拿小龍還是大龍?

如果我在本局選了一個射手,我會讓打野去打大龍,自己和輔助去打小龍,這樣一來,雙龍起開,會更好,如果非要二選一的話,普通玩家一定會選擇大龍?為什麼呢,因為打完之後會出現主宰先鋒,三條路每條出現3條。

暴君呢

暴君作用相當大,主要體現在高端局當中,或許很多人都沒有注意過暴君出了增加全隊的金錢和經驗之外,有一個小buff,小的可以忽略不計,就是殺完暴君有一個永久的屬性加成,大概幾點的物理傷害和法強,還有一個臨時的百分比回血,大概半分鐘左右,如果打野在四級拿了暴君,上單就可以撐到打野或者中單來抓,甚至可以憑藉臨時的屬性和經驗金錢加成開一次小團。這次團贏了基本前期大優勢基調也就定下了,如果輸了,五個人加起來最多比對面少五百經濟,這時候對面炮車也就出來了,一隻炮車120+經濟(自己拿了最後一擊,且無隊友分攤)。所以說一隻暴君給了一次轉瞬即逝的機會罷了。

看到上面的信息,希望對大家有所幫助,我是曉默,關注我,瞭解更多buff。




CH曉默吖


你好我是達令,對於這個問題我想給出這個回答

這個問題要看你們當時的狀態怎麼樣,我們先來了解一下主宰和暴君的區別,先從主宰說起

打主宰給的經濟不是很多,遠比不上暴君,但是他可以給你三波的主宰先鋒,這主宰先鋒攻擊力和防禦力都比超級兵強,適合用來推塔,所以當團隊是大順風又不缺經濟的話,但是對面塔還在,可以考慮打主宰來推進,半個跑車兵在水晶就可以把水晶推掉,更何況這三波先鋒呢?

與主宰相反,如果局勢只是小順風且不是大後期,優勢不是很大的話可以考慮拿暴君,因為暴君的經濟比主宰多很多,攻擊也比主宰弱,打暴君可以把我方優勢擴大,崩盤的機會變小。

最後總結一下,打主宰適合推進,打暴君給的經濟多,得看局勢怎麼樣而不是你想打什麼就打什麼。

我是達令,喜歡的話別忘了點個贊再走哦





達之令小糖


個人歡點 團滅之後可以先拿暴君。然後再打主宰 比較有暴君打主宰快 而且對面還不敢來打 有暴君在 對面開團絕對沒有優勢 要是被團滅對面還會輸了。 我自己號也是玩了15個賽季 這是我的號 .






眼歡世界chen


前期順風暴君擴大優勢,逆風主宰穩定兵線後期(風暴龍王沒出來之前)無論順風逆風優先主宰。前期超級大順風(下波團戰直接上高地的那種),選主宰。



0黃大仙0


看是前期還是後期

1,前期,拿主宰好,擊敗主宰擁有主宰兵線,敵方清線得到的經濟會變少,並且我方還有主宰buff,在前期壓制敵方經濟推防禦塔是最好的。

2,後期,拿暴君好,後期基本上經濟已經成型,雙方差距不大,此時兵線只是推塔所用,經濟不在是問題,這個時候暴君的buff加成就成為團戰致勝的一大關鍵點。


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