LOL設計師“開眼”了,阿卡麗緊急加強,大招CD縮減40s,傷害劇增,這改動如何?

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不得不說,shy哥真的是和李哥一樣是劃時代的偉大選手!因為李哥,刺客時代結束,因為shy哥,本來看著挺平衡的英雄都被shy哥玩得一削再削,竟然已經到了選取率如此低下的地步。

前段時間阿卡麗q和r都被一定程度削弱,但無奈這次削弱卻徹底把這個非ban即選的英雄弄到了勝率墊底英雄!

鑑於此,拳頭首席鑑定師mark對其進行了緊急加強!最終設計師做出決定直接增強數值,將阿卡麗E技能傷害從40-160改為50-190,R技能第一段傷害從85-215改為125-325,R技能冷卻從160-100改為120-60。貓咪Q技能基礎傷害從40-165改為40-190,E技能基礎治療從70-190改為70-210。

與此同時,還有個比較慘的貓咪同樣因為太強被削弱成了墊底英雄,家門不幸呀!索性設計師對兩個英雄同時進行了加強。

要說這種加強程度尚可否?在小編眼裡,貓咪可能提升大一些,而阿卡麗依舊不能重返巔峰(的一半)。原因很簡單,阿卡麗本身是一個靈活的刺客,就像薇恩丶亞索丶瑞文這種英雄,靈活而又具有不俗傷害,缺一不可!這類英雄都有著想當高的極限,就是一股腦秀,經常能看到他們的集錦能夠1打幾也正是因為如此!

而現在阿卡麗的r被削弱成指向性技能並且仍然沒有調回去,無疑對阿卡麗還是折斷了半邊翅膀的!所以光看傷害增加個人感覺沒有用,況且像阿卡麗這種刺客,難道會差這一點傷害嗎?要嗎就是傷害高到直接秒人,要嗎就是起不來直接廢掉!

那麼各位召喚師們覺得此波加強如何呢?


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【關注殘影遊戲,看LOL最新資訊,今天咱們聊聊設計師進行的一次緊急加強】

LOL設計師在遊戲中一直都是充當著“平衡師”的角色,一旦有英雄數據不太樂觀,他們就會對其立馬進行調整。過於強勢的英雄,勢必會得到削弱,而那些過於弱勢,導致進入冷門一列的英雄,設計師就會對其進行加強。阿卡麗在這幾個版本中,所充當的就是前者,在阿卡麗重做之後,設計師對其技能機制進行了多次改動、削弱,但卻一直沒能找到一個平衡點,這不,最近又對阿卡麗削弱了一次,還是一刀打進低谷的那種。

設計師“開眼”了

在阿卡麗與悠米的改動上線之後,就實際數據來看,阿卡麗與悠米都有些過於弱勢了,完全超過了設計師的預期,因此,設計師立馬發推,表示將會對這兩位英雄進行緊急加強。但是像上單索拉卡這種套路,設計師許諾在下個版本必然會削弱,只不過目前還在設計改動方案。因為設計師想要削弱的僅僅只是上單奶媽,並不想影響到輔助奶媽的地位,這就跟削弱AD賽娜一個道理。

阿卡麗ER加強

改動方案:E技能的傷害從40~160改為50~190,大招CD從160~100改為120~60,R1傷害從85~215改為125~325。雖然一段大招還是隻能選擇敵方英雄單位施放,但是設計師這一次不僅將其CD減少了40秒,還增加了一段R的傷害。特別是滿級的大招,足足增加了110的傷害,這對於阿卡麗的爆發來說無疑是一個大加強。另外,CD的減少,將會增加阿卡麗秒人的頻率,相信各位阿卡麗玩家都會喜歡這一點改動的。

悠米QE加強

悠米這英雄是號稱“最慘新英雄”的,在他剛出來那一會,玩家們還不會玩使用他,導致勝率異常之低,但在悠米玩法被挖掘之後,悠米就顯得越來越強了,因此,設計師對其進行了多次削弱。改動方案:Q技能基礎傷害從40~165改為40~190,E技能基礎治療量從70~190改為70~210。很明顯,這是一個偏後期的小加強,但數據有些過小,恐怕不會有太大的改觀。

光從這兩個改動來看,設計師還是很有心的,雖說玩家們經常吐槽設計師“不玩遊戲”,但其實設計師還是看數據的。對於一般的英雄來說,一點點小數據的削弱根本就沒用,因此,設計師一般都會選用大改,例如刀妹的重做,刀妹W以及R的多次改動等等。在大改之後,設計師就會從數據中進行分析,如果這一大削剛好平衡了,那自然最好,如果最後改的過弱了,那就是一波緊急加強。

其實對於阿卡麗來說,殘影感覺他最大的問題還是“操作”,阿卡麗是一個吃操作的英雄,在不同的玩家手裡,他能有不同的效果。因此,一旦設計師的改動一上線,對於高玩來說,阿卡麗可能很強勢,但對於低端局玩家來說,這體驗下來可能就覺得很弱勢了。因此,殘影覺得單單對阿卡麗的數據進行調整,是很難找到平衡的,大家覺得呢?歡迎在下方留言哦!

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挺好的,這英雄現在在玩家手裡就是兩個極端,職業選手之類的操作沒有上限,相當之秀,而在我們普通玩家手裡平平無奇。這麼一加強,增加了普通玩家的上手場次,調動玩家積極性,也為遊戲開發了更多趣味性。相比較遠古時期的阿卡麗,現在已經很有趣了。


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