你在《怪物獵人:世界》中最驚險的一場狩獵是什麼?

xieshulang


四個人打極貝希摩斯,最後一下沒有石頭躲黃道隕石了,最後四人龍騎跳過了,,刺激不?[呲牙]


嶺嶺baby


老實說,後面出現的大佬像獄狼龍,弟弟龍,殲世滅盡龍,金獅子,瓜哥這些反而沒有什麼驚險的感覺了,因為自己已經是個老獵人了,再強的怪物熟悉熟悉都能打,真正驚險的都是開荒遇到的。

個人印象最深的是第一次打滅盡龍的時候吧,雖然是掌機平臺過來的老獵人了,但是第一次面對滅盡龍的時候就覺得這貨不簡單,那種狂野的攻擊方式,純肉搏的古龍,都很帶勁,從天而降的如來神掌,飛濺的尖刺,讓我一度想放棄太刀換防禦長槍去打。雖然現在把殲世滅盡龍也按在地上打,但第一次拿著我的飛龍刀面對完全體滅盡龍的時候真是捏了一把汗。


名偵探野原新之助


開局3分鐘貓車兩次,命懸一線用弓箭偷偷蹭一點傷害,一刀都不敢貪。全程一個人,吃了兩次貓飯,體力衣裝好了4次,回覆藥大小共吃了40瓶。

中間有一次啥藥都沒了,殘血倒地剛起來,眼整整要貓車躲不過去要涼。突然發現有個回家玉,就第一次用,發現很好用想著再做一個,才發現沒有煙果實。,只能硬著頭皮硬上。

我堅持下去的唯一動力就是開局就發出的求救信號,希望有個大佬過來,結果遙遙無期......

當提示狩獵成功的時候,終於......

癱在了座位上...

中途想放棄過無數回,還是堅持了下來。當回味的時候,發現自己當時抱著一種大不了貓車任務失敗,就全當熟悉怪物的攻擊方式,下次再戰的心理。不斷的進步,永不放棄!

這次我真的體會到了怪物獵人這款遊戲的魅力!

哎,老天不負有心人,一發入魂寶玉到手,不虧!



圓滾滾的肥胖胖


怪獵的每一場狩獵都是一次心驚膽跳的過程,對於我來說最為驚險的一場狩獵則是冰原開荒到最後的解禁怪:天地煌啼龍。

世界本體遊戲時間300小時+,完成了六七種武器畢業套後,就進入養老模式,自認為自己的操作還算過的去,在冰原開荒期間選用大錘進行開荒,原因是滑坡錘真的快樂,給我一個坡度,我可以把怪物給轉死,所有的任務劇情怪物都是自己獨立進行狩獵,沒有叫過一次救援,抱這個態度來到了最後劇情任務。

先打殲世滅盡龍,因為是老朋友了,難度感覺並沒有歷戰王滅盡龍高,加上正好是個盆地,用大錘對付它並不難,隨後單挑天地龍,是真的心神俱疲。

一階段石頭包裹階段並不難,技能效果並不變態,動作預搖比較大,比較好躲避,多次破壞部位,將進入二階段也是真正難打的階段,開荒階段沒看過視頻,只能自己琢磨一點一點打。它的空氣炮傷害極高,一種是直線的空氣炮,防禦力高不至於被秒殺,血量能剩下了五分之一;第二種則是類似螺旋丸大型空氣彈,一旦中90%以上的概率直接死亡,兩種解決辦法,一是把握好時機進行飛撲,二是直接飛回家。

討伐天地龍的過程極度磨人,體型太大腦袋太高,錘子打不到,只能不斷的修腳,整個過程就擊倒它一次,並且有50分鐘倒計時限制,期間貓車兩次,飛回家至少兩次,在五分鐘倒計時我認為自己的可能要超時任務失敗,可是在第46分鐘 完成了狩獵,那時候我的心情簡直爽的上天,這或許也是怪物獵人的魅力所在。



隨想錄遊戲Plan


《怪物獵人世界》中哪場狩獵不驚險?

眾所周知《怪物獵人》這個系列是卡普空開發的難度極高的動作遊戲,遊戲玩法非常“簡單”,那就是“乾死”那個巨大的怪物就行了。問題是那個大怪物不僅看不到血量,而且血厚,攻擊高,多形態,動不動就跑,而且任務還有時間限制,難度一下子就高了不少。

像我這種硬核玩家,經常玩《鬼泣》《忍龍》這種玩家第一次玩《怪物獵人》的時候都被按到地上摩擦,這怪物太可怕了,不知道怪物的出招簡直分分鐘秒殺。

拿《怪物獵人世界冰原》中的轟龍為例,動不動就衝過來,稍不留神就翻車。飛雷龍至今我還記得,一尾巴眩暈,二尾巴帶走,太可怕了。不管前面打的再好,稍微一個小失誤,就會發生雪崩效應。

而且越往後的怪物就越難打,每一場狩獵都非常驚險。


AGamer


我印象中打的最難受的是麒麟,第一次玩這個遊戲,一直拿著盾斧開荒。到了麒麟這裡,發現這貨太靈活了,超姐完全打不中,隨便中個閃電就貓了,最關鍵是,穿雲箭也幫不上什麼幫,因為大部分來幫忙的其實都是來坑我貓車次數的。分分鐘3貓用完GG。後來真的給逼的沒辦法了,接受了斬裂神教的傳承,逃課過了麒麟[捂臉]。


啊哈呀00


狩獵炎妃龍,簡直讓人噴飯

這怪太硬,而且,還有老公炎喵幫忙,一個冥火,基本很難扛得住。太刀之下,打得辛苦。不過,也不是打不贏,就是累一點而已。批量砍殺,已經不可能了。偶爾殺之,還是可以的。我的經濟怪,還是炎王龍。每次沒錢 就打它。[呲牙]


日月永在心


前幾天剛打的冥波龍,49分37s,我太難了。差點超時。


曉風灬殘月灬


那必須是第一次遇見蠻鄂龍,然後就是第一次打王咩咩,真的爽快


奇昂達斯F


狩獵狼龍


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