有人說輔助是最簡單的位置,是嗎?

shaolina


你好,我是遊戲高地,感謝提問。遊戲中,大家更多的關注點在打野、射手和法師這樣的輸出型位置上,畢竟我方經濟的高低就取決於這幾個位置的發育情況。介於這種情況會讓大家忽略了輔助的重要性,有人說輔助是最簡單的位置,其實不然,只要利用好輔助的價值,那麼要想獲得遊戲的勝利就會變得很容易。

1,之所以說輔助簡單,並不是說其位置簡單,而是指輔助的技能操作性簡單。輔助的技能物理傷害比較低,所以說操作性並不難。

2,要想玩好輔助,這也不是一件容易的事情,輔助在團隊中的作用大家應該都明白,能抗能頂,這是必須的。還要時刻保護著我方輸出,保證隊友有一個良好的輸出環境。

3,輔助還有一個最重要的使命,那就是團戰,團戰中輔助往往要衝到最前面,可以保證射手法師在後方輸出,這樣獲得勝利就很簡單了。

以上僅代表我個人觀點,祝你遊戲愉快。


遊戲高地


大家好,我是小妖牽唐僧。雖然不知道你指的是哪一個遊戲的輔助,但我絕對有資格回答這個問題,因為我玩了5年王者榮耀,而且大部分都是玩輔助。先展示幾張圖片吧……

我從S7賽季到現在每次都上到王者,而且都是單排,最高20多顆星。基本都是玩一個英雄打輔助,最早玩的是夏侯淳,一玩就是幾個月,技術就不用說了,沒人能單挑過我。後面玩了幾個月的項羽,霸王就是霸王,我經常提醒隊友,不要慫,往前衝。去年開始玩劉邦,很有特色的一個英雄,要帶線,又要保護隊友給大,感覺劉邦很剋制哪吒,哪吒還沒飛到,劉邦就已經大過去了。

那些認為輔助是最簡單的位置人玩遊戲估計也不怎麼樣,格局太小。每個位置每個英雄都很重要,而輔助在遊戲裡是視野最廣的人,他不僅要保護射手,眼睛還要一直盯著小地圖看,看己方隊友有沒有危險,看敵方人員位置。

在所有輔助中,只有劉邦能夠在發現隊友有危險及時趕到,所以我建議玩王者榮耀要從輔助開始玩,輔助要把劉邦玩好,上王者是輕輕鬆鬆的事。輔助玩好了視野開闊,習慣看小地圖,再玩其他英雄都很容易上手。


小妖牽唐僧


輔助就像射手、刺客、戰士一樣只要叫得上定位就是不可或缺的。取以下幾個輔助來說,要是沒了他們贏的可能性就不大了。

1.劉禪;劉禪這個輔助可以說是要肉有肉,要控制有控制。經常在團戰中充當騷擾對面C位輸出和扛傷害的角色,再越塔強殺時,他還能用自己的技能控主防禦塔,使隊友有充足的時間擊殺敵人。

2.莊周;莊周是一位可以團隊解控的英雄,在面對敵方有眾多團控技能英雄時我方輔助選擇莊周是最合適的。莊周在釋放大招的時候可以幫助全部隊友解控兩秒鐘而且自身還能增加15%的免疫。

3.蔡文姬;蔡文姬是一位擁有強大回復效果的英雄,自身一、二技能的機制可以有效的保護C位的安全,雖然坦度不一定夠但是隻要C位不被秒殺她就能讓C位安然的活下去,而且二技能的眩暈機制在團戰中也出奇的優秀,可以在敵人中間來回反彈使對方反覆處於眩暈當中。

以上就是對這些輔助的全部介紹挑選一個自己會玩的輔助可以有效的帶領團隊走向勝利。


冰戈遊戲


當然並不是。

甚至在很多大的比賽中,輔助是除了c之外最最核心的位置。相反的,有很多時候,大後期才是最簡單的位置。

相反,輔助是最難的位置了幾乎。

一個爛的3號位可能讓隊伍中前期沒有好的發展。

但是一個好的輔助卻時常決定著隊伍的整局發揮。

幾個簡單的例子吧。

1. TI6 的 Wings.y的神諭者,

Wings.y在TI6中使用神諭者6次,每場比賽均保持勝利。

其中雖然不能說每場比賽都是因為輔助而勝利,但是每場勝利都離不開Wings.y輔助的視野和對全隊輔助偵查反偵察的良好貢獻。

2. 小精靈,

TI史上,幾乎是勝率最高的輔助英雄單位。

在所有的比賽中,幾乎非ban即選,一般都是配合飛機出現。組成飛機小精靈的組合。

一旦飛機小精靈組合起來,那麼小精靈就變成了一個英雄掛件,時時刻刻掛在飛機周圍。它的作用不但是保證飛機的死活,還要時刻保證飛機有輸出,飛機有速度,飛機有血量回復,還要不斷關注整個戰場的局勢,一旦發現被抓要立刻帶著飛機逃跑,一旦發現有機會就要帶著飛機去gank。

飛機小精靈的出場概率極高,在大多數戰局中,飛機小精靈都是勝率的保證。TI9中,小精靈勝率高達75%。

3. 撼地者 小牛

小牛時常作為5號位來打,如果是作為5號位,通常只需要倆技能,一個是板,一個是大。但是這兩個技能的釋放幾乎決定著戰局的走向。

板這個技能傷害不是重點,重點是它的眩暈效果,可以造成一條直線的眩暈,而且還能造成地理上的分割。瞬間將戰切分為兩個不同的戰場。然後以少勝多,把優勢打成劣勢。

大這個技能只需要在人最多的時候,跳進去放個大。人越多,傷害越高。看似簡單,但是冷卻時間長。在現在節奏越來越快的年代,大的釋放實際很重要。否則根本不知道是否下次戰局更重要。

再說一個我經歷過的比賽。雖然只是水友賽,但是卻記憶猶新。

當時5個人,大家根本打不過對面,完全打不過。前期被殺的痛不欲生。差不多是30:10的水平吧。

但是我們有一個大後期PA,我是一個輔助位冰女。

其實當時大家都快放棄了,PA說叫我們不要放棄,他能幹過對面,叫我們都做好眼,敵方視野和我方視野都要亮。

那是我第一次好好做眼。我當時一把跳刀,一個草鞋。啥都沒有,感覺也不用啥,直接全部做眼,一直做。有眼就插。

後來,整片圖都亮了。對面野區全亮,我的野區也燈火通明。PA刷的飛起,我們的隊友也不斷去線上單抓。

對面後面好像有些攜帶,單人推線,我們就抓單人,野區包抄,他們沒視野,就一直被抓,抓到差不多40:30的時候,PA刷起來帶我們翻盤了。

最後說一下到底輔助需要做什麼吧。

LOL的輔助做的東西稍微少一些

1.儘量做眼,關鍵眼位。

2.偶爾技能翻一翻重點區域,多注意地圖,看看有沒有機會和危險。兼顧對線,不要讓ADC死掉。

3.幫助ADC壓住對面ADC。減少補刀,重點點對面ADC和輔助,讓他們不要靠近兵線。

4.出團隊裝,團戰站在後面不要死掉,及時釋放團隊技能。

5.團戰關鍵時期扛在隊伍核心前面,讓ADC和c位提早逃跑,不要死。

6.沒人收兵線的時候,要防守住塔,別人來的時候 要讓兵線。

DOTA的更麻煩一些,還要做好反補,大量做眼,及時排眼。偶爾還要開霧幫忙抓人。最好能出裝備。不要送死。

到現在,你還覺得輔助簡單嗎?


Dy君


根據我多年遊戲經驗,輔助是一個很難的遊戲位置,要想玩的好需要很多操作和意識,下面我就結合自己的經驗講一講輔助的定位幫助大家

今天來說說輔助的定位是什麼

有王者以上技術的玩家都知道,一個會玩的輔助可以決定一局遊戲的勝利,但是低端局很多人都不願意玩輔助

第一,有人願意玩輔助,但是隊友太坑,自己又拿的是輔助,想贏遊戲也是有心無力,然後就不願意玩輔助了

二,開團。

一個厲害的輔助是一定能開一個好團

能做到這一點,說明你的團開的非常好,如果開出這樣的團隊友還打輸團戰,這個時候你就可以責怪隊友了,有時候責怪也是意味著讓隊友清楚怎麼打才能贏

高端局輔助打法

高端局開局,輔助跟中單快速清線,然後輔助探野區,看看有沒有被反野,沒有反野就跟打野,幫打野快速刷野區。

然後第二波兵線來的時候,輔助要去幫中單清線,這時候打野也快刷完野區了,拉著中單一起跟打野抓人,這就形成四抓一的局面,如果對面輔助沒有做到這一點,你們是具備優先抓人權,這就很容易打開局勢。

相比較低端局,要麼直接跟射手,要麼直接跟打野,也不探視野,導致打野很難抓人,如果自己這邊隊友菜一點被對方抓了,開局的局勢就沒有優勢了,

最後大家玩輔助一定要知道自己到的位置都要有目的的,比如到草叢是探視野,跟打野是幫打野快速刷野,跟射手是保護射手打出優勢,每一步都要有目的,而且目的明確。


小老弟楓楓


何為輔助位?輔助位是給予各種視野,給予隊友對面打野動向,幫助隊友優先清線,幫助隊友清線守塔,隨時支援反蹲,團戰時要站在前排抗傷害給c位輸出位,輔助位對團戰輸贏起著至關重要的作用。

我們先說輔助分類,輔助分類節奏型輔助,功能性輔助,團戰抗傷行輔助。節奏性輔助主要代表就是鬼谷子。會玩的鬼谷子二技能用的好就是打一波團滅的節奏,開啟大招的團體隱身和加速也是進攻撤退的好手段。

功能性輔助,簡單地說就是保護隊友,首先想到的就是太乙真人。大招的復活是保護隊友的最好辦法。除了他,還有魚,奶媽,等

團戰抗傷性輔助,就是常說的坦克,最容易想到的就是張飛,張飛開啟大招的鉅額護盾就是他團戰為隊友抗傷的資本。還有廉頗!

那為什麼這麼重要的位置沒什麼玩家喜歡玩呢?主要是輔助英雄沒有carry能力,不能體驗擊殺的快感,團戰失敗輔助位是最容易背鍋的一個位置,要時刻保證c位的生命安全,有些無腦c位不看小地圖被殺都會怪輔助沒有保護好。

輔助一個扛最多傷害,永遠衝在最前面,逃跑要斷後的英雄,明明付出最多到最後輸了還要背鍋。


小丑Boy


1窮鬼

最典型的就是冰女了,假如不出點金根本不用考慮其他裝備,自己出個相位,其他錢全部包雞包眼足夠,光環優先升

復仇之魂,這傢伙如果玩窮了就包眼,有錢的話可以出雙刀,先鋒盾等,還可以出A仗。

建議經常遊走幫忙殺人,C和黃點對加保證魔量,光環加早了沒多少用,如果有冰女可以早學E。 換人這招在群戰時要慎重,如果換個大控過來而一下子沒打死就幫了對面了,最好是換個輸出強大的。

2有錢人

以深淵領主和黑暗賢者為例,有錢人買眼就不用說了

他們打錢能力都很強,深淵的話可以視情況出密法或者直接奔羊刀,再出個西瓦。不建議出遠行鞋,2200不值得。 範圍圈人技能無視魔免很好用,群體傳送無論是突襲還是撤退都非常實用。

注意屍爆不要忙升,先把前2個升滿再說

黑賢建議在2級或者1級時就學加速,遇到劍聖之類的加速作用非常大,和山嶺、人馬這樣的英雄配合時加速也非常有用,再給他們套上離子盾,暈完了再幫拉一把。逃跑時優先給重要人物加速。

群推時開影子牆(如果有小牛要慎重),有時候逃跑也可以開,可以擾亂敵人追擊。裝備可以直接羊,由於是智力近戰血不多可以出笛子抗法術,對團隊也有用。

這類法術型的我覺得這些裝備都不錯:密法(如果隊友不需要可以跳過)、羊刀、西瓦、40書(雙燒魔,3級反隱,可以幫助推塔,有光環)、笛子、梅肯

散失雖然可以用16次,但作用不如羊刀,除非對面有全能

3奶媽型

全能、死騎、暗牧一類的

全能就是密法然後相位或者遠行,還可以出西瓦雙減速,40書也不錯可以加力量加魔量。

藍夠用還可以出梅肯。眼不用他買了,團站魔免一定要給關鍵的人加,加血不要吝嗇,該開大時不要猶豫。建議魔免早學,比減速好,除非對面盡是物理型的

死騎也差不多,盾優先升,一般出祭品然後撐血或者出梅肯。

注意盾可以驅散一些負面效果。

意識非常重要,對對方和自己方的英雄都要熟悉,例如劍聖無敵斬用全能的大可以保證不死人,而月騎的要靠魔免。 眼位也很重要,該封野時果然去封。

玩老樹時更是要注意,雖然他的樹不能封野,但位置很重要,不然輕易被對手察覺清理掉就不好了,有時還要配合砍樹斧來取得比較好的位置。希望對你有用,謝謝





賽車解說


輔助位並不簡單,基本都是跟打野或者射手,先從打野開始,開局要幫助打野打完紅藍霸服,然後還要配合打野去抓人,一整局跟著打野,並且扛傷害的一直都會是輔助,如果遇到素質不好的打野隊友,自己崩了還要噴輔助。再說跟射手,跟著射手,開局幫射手打完河蟹,然後扛對面射手的傷害,自己還沒什麼經濟,一整局跟著射手,要出極影之類的輔助裝備,原本經濟就低,還要出輔助裝,並且還不能到處去浪,浪死了隊友就使勁噴


西瓜珠珠呀


這個當然不是!

輔助是一個團隊的指揮。涉及的職責包括:下路對線主動權的掌握、全圖視野的控制、開團與保護C位、與打野配合遊走等等。是一個最為關鍵、最為重要的位置。

一個好的輔助,首先在技術得是頂尖的。因為輔助涉及保護c位和開團的職責。技能釋放的準確度,往往能帶起比賽的節奏或者改變戰局。就像FPX的輔助劉青松。在2019年全球總決賽上,一手泰坦輔助,一手錘石輔助用的出神入化,既可以強勢開團又能配合打野抓人,可功可守。往往能帶起比賽節奏。

其次,輔助的意識得是最好的。輔助往往就是整個團隊的指揮。這就要求輔助有很好的大局觀和視野掌控能力。靈活得捕捉到對方人員的位置以及掌握全局的視野,避免被對方人員反蹲或者有針對性利用對方的視野盲區做出埋伏。

所以輔助可以說是最難的一個位置,並不是不需要細膩的操作。而是相比之下,輔助需要更用腦,更有大局觀念的去進行遊戲。[呲牙]

以下就是我個人的一點經驗分享,歡迎點贊收藏~





不知名的遊戲菜鳥


從一開始到現在,也就幾年吧,肉輔,法輔,各種輔助已玩遍,我已經背過無數次鍋了,我都選擇不爭吵,主要是厭了,最黑的鍋是有人罵我不插眼、黃金段位。我覺得輔助玩的好ad不是傻子基本能穩,或許還能凱瑞,但是ad是傻子輔助會玩,基本爆炸。輔助他可能輸出低,是因為他需要佈置視野,需要一定的cd以及一定的坦度去扛傷害去開團或者保護c位,並且提供護盾和控制而非輸出。


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