你玩哪款遊戲超過5年還沒卸載的?

冰涼小雨


那就要從我的老電腦說起了,11年買的hp筆記本電腦,能玩的遊戲也不多,至今還有兩個老遊戲在裡面躺著呢。

第一個,我經常提起的《要塞2》

初中開始玩單機遊戲的時候就接觸了,這個遊戲真的是陪了我很長一段的時間,尤其是家裡網特別差、電腦玩不了聯盟的時候,一開始和AI對戰,後來就一直玩遊戲裡的地圖編輯器,自己設置地形,自己添加遊戲內物品,把地圖建立的對自己有利,遊戲一開始就有用不完的兵。

唯一遺憾的就是那時候不知道自己玩的是盜版,還天天和弟弟在家研究怎麼聯機,上網查是不是缺少什麼補丁。

第二個就是《騎馬與砍殺》

一開始聽名字以為不是什麼好玩的遊戲,後來接觸的時候才覺得,是真香,關於《騎馬與砍殺》我玩了不少個版本,有原版、戰團、火與劍還有官方的DLC拿破崙和維京征服,MOD我玩過:光明與黑暗、二戰中國戰場、風雲三國、魔戒、訂婚舞會、私兵大陸等,總之《騎馬與砍殺》的MOD是真的多,我依稀還記得好像是有個叫快吧的網站裡面有不少關於騎馬與砍殺的MOD。


很快又要換電腦了,這次堅決不用筆記本了,要為《騎馬與砍殺2》做好充足的準備!

你有哪些超過五年還沒有卸載的遊戲呢?在下方留言討論吧!


千銘絕媚


這裡說一說我玩過超過5年卻仍然未卸載(還在玩)的遊戲。

1、坦克世界

《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的戰爭網遊。於2010年10月30日在俄羅斯首發,2011年4月12日在北美和歐洲推出,2011年3月15日在中國由空中網代理推出。

這款遊戲我在11年3月15日之前就在玩了,3月15日空中網出了個百萬拖拉機的事件,有興趣可以去看看。11年我在讀大學,但是看著這款遊戲是被驚訝到了,因為那時候流行的射擊遊戲是CF這一類的,坦克世界在當時是算硬核的遊戲了,而且是以載具戰鬥的方式,反正在那之前我還沒見過類似的遊戲(紅白機的坦克大戰應該不算吧……)

之後一直到現在還在玩,而且經過更新,畫質在現在的網遊中依然是頂級的,喜歡軍事題材的玩家會喜歡的。

2、全面戰爭系列

全戰系列應該很多人都玩過,我從第一代羅馬全戰開始玩,後面所有的系列都玩過,都是steam正版買的,在這裡呼籲一下,支持正版!全戰三國已入。

這個就不多說了,喜歡戰爭策略遊戲的玩家怎麼可能沒玩過全面戰爭系列呢!

3、騎馬與砍殺

《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類遊戲,於2008年發行。

玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵佈陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。在劇情之外,遊戲給予了玩家很高的自由度,此外遊戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對遊戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。

這款遊戲剛開始就兩個人在開發,雖然畫質不咋地,但是就是好玩,耐玩,帶著自己一票手下衝鋒!這就是遊戲魅力!

再說一句:騎砍2,願我長壽!





番茄ZPF


這裡說一說我玩過超過5年卻仍然未卸載(還在玩)的遊戲。

1、坦克世界

《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的戰爭網遊。於2010年10月30日在俄羅斯首發,2011年4月12日在北美和歐洲推出,2011年3月15日在中國由空中網代理推出。

這款遊戲我在11年3月15日之前就在玩了,3月15日空中網出了個百萬拖拉機的事件,有興趣可以去看看。11年我在讀大學,但是看著這款遊戲是被驚訝到了,因為那時候流行的射擊遊戲是CF這一類的,坦克世界在當時是算硬核的遊戲了,而且是以載具戰鬥的方式,反正在那之前我還沒見過類似的遊戲(紅白機的坦克大戰應該不算吧……)

之後一直到現在還在玩,而且經過更新,畫質在現在的網遊中依然是頂級的,喜歡軍事題材的玩家會喜歡的。

2、全面戰爭系列

全戰系列應該很多人都玩過,我從第一代羅馬全戰開始玩,後面所有的系列都玩過,都是steam正版買的,在這裡呼籲一下,支持正版!全戰三國已入。

這個就不多說了,喜歡戰爭策略遊戲的玩家怎麼可能沒玩過全面戰爭系列呢!

3、騎馬與砍殺

《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類遊戲,於2008年發行。

玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵佈陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。在劇情之外,遊戲給予了玩家很高的自由度,此外遊戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對遊戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。

這款遊戲剛開始就兩個人在開發,雖然畫質不咋地,但是就是好玩,耐玩,帶著自己一票手下衝鋒!這就是遊戲魅力!


剛果騷騷熊


能玩一款五年以上,除了愛的深沉,就再無解釋了。筆者玩過很多遊戲,數量多到連自己都記不清楚。但真正玩過五年以上的,也只有《魔獸爭霸3》與《暗黑2》了。

初始war3,驚為天人

筆者第一次玩war3是在初中二年級,當時moba遊戲風頭正盛,但我卻義無反顧的喜歡上了war3。

[war3]



第一次玩war3,是因為sky。那時候電子競技還是初創階段,佔據各大職業賽事的遊戲還是war3。筆者機緣巧合之下,看到了sky人族一本TR的對戰視頻。自此,便開啟了我的war3之路。

從13歲到20歲,war3給予了我七年快樂時光。雖然手速依舊爛的不行,戰術執行也全靠亂蒙。但是,此生入war3,大概是我最值得驕傲的事。

[war3重製版]



暗黑2

2000年,那是ARPG創世的一年。這一年,北方暴雪發售《暗黑2》。彼時的暴雪,可能也沒想到這款遊戲對遊戲史的影響。

[暗黑2]



19年過去了,《暗黑2》依舊有大量玩家,即便它早已推出續作。但很多D2老玩家仍覺得《暗黑2》,才是整個系列最優秀的作品。19年前,北方暴雪為D2加入rogue like的隨機性玩法,融入品類眾多,且搭配自由的天賦系統。而極深的裝備池,則撐起來遊戲內容。

不管時間過去多久,《暗黑2》都將是最經典的ARPG遊戲。此後的同品類產品,也只能被叫做“暗黑like”。

[暗黑2]



關於現在

現如今,war3已許久沒玩了。雖然仍關注電競賽事,但個人戰術體系已經落後太多。而《暗黑2》時常會刷一小會,卻也沒了耐心沉浸其中。

好了,這就是我的回答。哪些遊戲令你沉迷至今呢?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


關於這個問題,對於我當之無愧的就是《英雄連》,從2008年開始在網吧裡玩以後,就一發不可收拾了。當時的家用電腦機能還不是很更得上,《英雄連》作為一個RTS遊戲還有點顯卡殺手的味道。

到了大學以後,自己把電腦搬到了寢室,然後花低價買了塊二手的顯卡。這遊戲就一直在我的電腦裡,一開始是《英雄連1》,到後來是《英雄連OL》,《英雄連OL》從大一玩到大二,後來《英雄連OL》逐漸疲軟,正巧當時在優酷看“鏡花水月染”的視頻,就入了官網,也就是正版的《英雄連:勇氣傳說》的2.601版本。見識了很多的大神,像教主,安軍,雷蛇等,其中有個網名叫“單身”的給我影響最深,玩得一手好國防“龜派流”,還有教主的“三機槍戰術”,都是經典。到了最後,就是《英雄連2》了,至今為止,都還有一批相當骨灰的玩家還活躍在戰網上。

算起來都不止是5年了,10年都有,其實說起來《英雄連》這個遊戲才應該是最考驗競技性的遊戲,簡單的操作,複雜的戰場,考驗心智和多線操作,最重要的是觀賞性還挺好,我覺得有興趣的RTS迷,特別是二戰迷可以試試。

以上就是我的回答。


找樂子喵君


我就有幾款,說說其中兩款

1、使命召喚8現代戰爭3

11年上市的遊戲,出來就安裝玩,一直到現在到現在,電腦換了,還是會把遊戲拷過來,有空就玩,完全通過之後,還會刪檔重玩,不為別的,只是覺得很經典,遊戲劇情,畫面都滿足我的要求



2、極品飛車14

10年上市的遊戲,就在6月份我才刪檔重新玩,也不會覺得厭倦,閒來無事,拿起手柄就漂移玩雷文頓雙環,刷自己的記錄

極品飛車其他作品基本都是玩過兩次就基本不會再玩,唯獨14

有一樣的小夥伴嗎??



好玩的遊戲還有很多,例如還有使命召喚4、8、9,戰地2、3,暗黑血統、鬼泣等等,好玩的遊戲太多了


本人擅長遊戲資源、電腦裝機、手機數碼等領域相關問題,歡迎大家留言討論或者私信我,歡迎也可以關注我個人賬號:菜雞的天空,獲取更多遊戲、電腦、數碼相關的資訊


菜雞玩樂


作為一名資深的遊戲發燒友,這幾款遊戲是我一直在玩,並且從來沒有卸載過的,相信許多玩家都曾經玩過,但是有的遊戲比較冷門,可能你還沒有見過。


第一:英雄聯盟

玩英雄聯盟已經七年有餘了,身邊許多朋友都離開了召喚師峽谷,但是我依然堅持在英雄聯盟這款遊戲之中,雖然隨著年齡的增長,不能像從前那樣花費大量時間在遊戲上。但是每當我心情不好,有空閒時間的時候,都會登錄我的遊戲賬號,去召喚師峽谷看看,每一次的遊戲,似乎都能拉起一段曾經的記憶,也能讓我心情好轉起來。


時隔多年,仍在玩英雄聯盟的玩家,已經不單單將其看為一款遊戲,而是一段有溫度的記憶。


第二:孢子

這是一款高度考驗玩家智商和創造能力的遊戲,跟隨遊戲的進程,我們將體驗從一個細胞,逐步發展為微生物-生物-登上陸地-長出大腦-建立部落-建立文明-建立自己的星球-探索宇宙。


這款遊戲最經典的地方就在於,遊戲裡所有關於自己的模型都可以讓玩家手動創建,包括自己長什麼樣,自己的飛船,汽車,建築物,都可以自己建造。所以,論壇上經常有千奇百怪的玩家截圖,當然也不乏大神建造的既美觀又帥氣而且科學合理的各種模型。玩了5年以上了,依然沒有卸載。


第三:俠盜獵車手系列

從在上小學的時候,對這款遊戲就格外鍾愛。發展到現在的GTA5,讓我在遊戲裡體驗了貼近真實的生活,吃飯、購物、買車、交朋友等等,這款遊戲都可以滿足。


還有一部分玩家喜歡在GTA5裡面體驗各種載具,開車、飆車、開飛機、拖拉機、公交車、卡丁車、自行車等等等等,現在活躍的GTA5玩家依然不再少數,有幸我也是其中之一。


電競鐵頭俠


五年過後,還沒有玩膩的話,因為兩個因素,玩伴、遊戲深度

下面是我部分遊玩時間極長但還未卸載的遊戲(不要問我這個是什麼軟件,我就不告訴你~【Sao util】)

這裡我重點說兩個遊戲,承載了我從兒時到現在的歡樂時光。

LOL

最開始接觸lol的時候,是高中快畢業的時候。繁重的學業,重點高中。你很難想象,這些後來清華北大的學霸們,經常拉著我們這些學渣,週末溜去網吧開黑(現在想想都是套路啊。。。)。

怎麼說當時的情景,一群剃著平頭的小夥子,人手一瓶肥宅快樂水,從自習室、球場、家裡出發,相約CJ網吧。互相看著彼此,一個眼神,從那個巷子的深處進入網吧後門(怕被抓。。。)。開機,召喚師峽谷啟動!歡樂時光就要開始了~

之後的大學,OMG基地50血翻盤FNC的時候,整個宿舍樓,乃至隔壁宿舍樓,迴響著“OMG牛B!”“奈斯!”。後續S5、S6、S7,可以說它伴隨著我們這代人走過了大學。

工作之餘,沒事的時候和老友互約開黑,可以說是十分愜意的事了(如果沒有人咕咕咕的話)。很慶幸現在還能約到老友們一起開黑,吹吹比,出去吃吃燒烤。挺好。

英雄無敵3

說實話,這個遊戲,可能現在大部分的人都沒有接觸過,太小眾了。

CS、war3、暗黑、再慢慢的到網遊的出現,泡泡堂、跑跑卡丁車、CF、DNF、LOL逐一應運而生。但這種策略戰棋類的遊戲,註定只能是少數人的狂歡。

老玩家的話肯定深有體會,週末一張圖,幾個基友坐一天。那時候對戰平臺還沒有普及,我的幾個哥哥只能皇城PK,一個西門,一個吹雪。但最後拉上了我這個陸小鳳。沒辦法,打不過他們,小時候啥都不懂,只能拉上了我的好基友來墊背。

兵種的多樣化,英雄培養,擴張領土時用到的各種計謀。特別是後續玩家自制的戰役、隨機地圖。就一個字,棒!


想知道什麼好玩的遊戲,找我就對了~歡迎騷擾


clloker


minecraft

這是我們的信仰,它,哦不,他,走過了10個年頭,他,在我心中的地位是無法被別的遊戲所動搖,我從2012開始玩,一直堅持,我,從未放棄!我,一生的熱愛,就是他,Minecraft!

十年了,你還在堅持嗎?

這十年,有的玩家已經成家立業,或者金榜題名。但是,他,依然是我們的世界!


2788574919


超過五年還沒卸載的遊戲,我估計我只有DNF了,因為這款遊戲我玩了十一年。

十一年之前,我用紫色武器打機械牛~

DNF從08年開服,到現在已經十一年了,08年的時候,機械牛是很多玩家心中的神,只有毒王才能打的過,那時候玩家一身紫色就是大佬了,那時候我們身穿紫色裝備,手持紫色武器,四人開始去刷機械牛~

六年前,我們用粉色武器打機械牛

我已經忘記了鎮魂年代是什麼時候了,大概是五年前,也大概是六年前,那時候我們神帶一套野豬或者異界,手持一把粉色武器,開始了機械牛的征途,上一次我們是做泰拉武器,這一次我們是做鎮魂武器。

一年前,我用史詩武器打機械牛一年前,我們身穿史詩套,手持史詩武器,已經處於阿拉德巔峰,但是我依舊還是去打機械牛,因為據說新的團本跟50層的機械牛差不多,於是我開始了拿機械牛做練習。

今天,我用5000元拉滿細節,增幅+10一套超界+泰波爾斯+12蒼穹武器+年寵+寵物附魔+寵物寶珠+各種氪金滿滿的角色去打普雷。DNF,我玩了十一年,算是非常久的一款遊戲了,我可以說看著它從盛到衰的,19年的DNF人氣已經下降了很多,策劃卻還在各種作死,作為老玩家,我已經無法吐槽了,最後,想說一句話~

始於洛蘭,興於異界,崩於大轉移,涅槃於安圖恩,時至今日,蒼穹幕落~即將涼涼


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