王者榮耀玩家排位預選守約,遭隊友重開5次,為什麼百里守約如此不受待見?

w你是暖光


不知不覺S18賽季已經過去一個月時間了,賽季初的這段時間是大家踴躍上分的一段時期,當然大家也會發現射手在當下版本對戰局的勝負依舊起著舉足輕重的作用。強勢一些的比如伽羅、蒙犽,都是這個版本的發育路熱門,其次便是孫尚香、馬可、黃忠等等,但有一個射手英雄卻比較慘,很多時候隊友連上場的機會都不給他,這位英雄就是百里守約。

最近有網友表示自己在打排位時預選百里守約,但僅僅只是預選還沒點確定,隊友就選擇了重開,很快就因為排位賽連續五次重開被禁了賽,這不僅令網友感嘆“百里守約未免太不受待見了”!

那麼事情果真如這個網友所說,百里守約已經到了“人人喊打”的程度了嗎?沐辰從網上找了一些網友們對於百里守約的評價,果不其然,評論中十有八九都是對守約的“控訴”,下面我們就從多個方面來了解一下為什麼守約這個英雄在路人局令人討厭。

1.自帶“招黑”體質

守約是一位非常規的射手英雄,技能輸出形式自成體系,但這名英雄的強度與玩家水平直接成正比,很多情況下BP時你並不知道隊友會玩成什麼樣,他的輸出能力與2技能的準確度息息相關,但十個玩家裡面能挑出兩個打的準的就不錯了,也難怪大部分玩家看見守約就頭疼。

看見敵人拿出來心慌,看到隊友拿出來心慌慌。相比之下,玩家們還是更願意信賴伽羅、蒙犽這種英雄。

2.輸出不夠穩定,拉垮團隊配合

百里守約最大的特點是技能傷害為主,即便不靠普攻前期也能穩壓一路,然而很多守約玩家忽略了普攻的重要性,一旦預判技能連續出現失誤,就會導致團戰打不出傷害。試想,你的隊友在前邊酣戰你卻在後方瞄啊瞄,然後一槍打在前排身上。最後己方四人被殺,剩下你一人清兵,但仍然不敵最終慘死塔下。這種畫面相信大家都經歷過很多次了,百里守約無法緊跟團隊節奏始終是一個比較大的問題。

3.前期超神、後期超鬼

百里守約在前中期的壓制能力是毋庸置疑的,線上只要狙中敵方射手三槍就能帶走一人,所以這個英雄前期很容易拿到人頭,但一場遊戲決定勝利的因素還主要是靠後期團戰。守約的打肉能力一般,通常大後期只能靠遠程消耗脆皮拖時間,正面團戰往往也只能打個兩三槍,平A的話也都是單體傷害,一旦被前排黏上真的是難受,而且很多玩家也不知道平A,大順風活活打成了守高地。

總的來說沐辰並不認為百里守約一無是處,至少在會玩的人手中他就是一個Boss級別的英雄,但真正令隊友糟心的是很多玩家並沒有掌握守約的精髓,而是甘心去做一個“伏地魔”,這樣的打法是沒有任何前途的。

而百里守約慘遭大量玩家“歧視”一事也是沒有辦法的事情,這個英雄的機制對於敵我雙方其實都不算友好,如果想要打消隊友的顧慮,也很簡單——發勝率。


沐辰遊戲菌


這個問題某種意義上,涉及到一些獨特的英雄技能機制.....

百里守約弱在哪裡?

大多數人都要吐槽的,團戰作用相當之小。S14以來英雄選擇上越來越看重的就是團隊增益,百里守約選出來一般就是作為射手位置佔著下路,那麼,他就應該要對團隊起到射手所有的作用。然而眾所周知的是他打肉能力很弱,持續輸出不強。換句話說,在當今的賽季,這叫做超出三界之外,不在五行之中的神仙英雄。

怎樣稱得上神仙?選了中單但是不能遊走,選了射手輸出不過30%,選了打野gank能力極弱,選了上單隻能蹲草叢想著搞後排,選了輔助........ 算了,輔助的槽點太多了,足夠寫一篇2000字作文了。

這些問題大部分其實都是因為玩家自己導致的,但另一部分確確實實是由英雄特性決定的,一些英雄的技能機制決定了他們“在其位而不謀其事”,典型的例子主要有幾個:

中單鍾馗,前期因為清兵慢導致遊走效率基本為零,只能自己試著用鉤子打爆對面中單,且極容易被對方中單壓制,而且,團戰作用極小。

下單百里守約:沒能在三分鐘內破塔殺人的百里守約基本上已經節奏全無了,因為這時候雙方已經全員到四,百里對對方上單恐怖的壓制能力隨著上單解鎖大招,會受到不同程度的改變。而且即使在同等裝備條件下,百里守約的團戰輸出也比不上對方射手,團戰作用很弱。

其實,這兩者有著極其相似之處:都擁有威懾力極強的超長距離技能,在大手子手裡甚至可以出現“肉身逼走位”的現象。看到鍾馗往中路一站,不管他會不會玩,哪個中單一級見了他不得害怕?百里往下路一蹲,我倒要看看哪個上單一級敢出來清兵?

但是後期呢?鍾馗一鉤子甩到了白起,百里守約一槍打在廉頗身上?

這你跟我搞笑呢???

你不能說這些英雄沒有用,也不能說他們不能一樓拿,因為他們在高端玩家手裡確實有著不一樣的效果。可是在一局普通的排位裡,大家都是來想著上分的,對於每個人來說其他四個人都是飄滿迷霧的孤島。

你不知道他拿了這些到底會不會玩,也不敢肯定除了自己外的剩下三個人會不會配合他選出對應的英雄。BP的一樓位置事實上是無比關鍵的,在養豬流盛行的那段時間甚至能直接影響後四樓的英雄選擇。

比方說一樓秒鎖百里守約,通常還會發一句:“下單,謝謝。”那麼這種時候其他四個人怎麼選擇?會玩的百里守約可能意味著前期下路壓力不大,甚至能夠自己打穿一條路,且輔助玩家可以大幅減少探草壓力。那麼這時候,你們是不是會很想拿一手強勢野輔組合直接開始入侵野區?但是反之,不會玩的百里守約選出來之後,前五分鐘下路不溫不火毫無動靜,對面的上單在最初的謹慎之後甚至都已經開始自由自在地出塔清兵了,地圖上看不到一個眼,關鍵位置該肉身探草的還是得輔助去探,打起團來明明人都到齊了,你們卻總有一種:“少人了吧?好像輸出不太夠,咋對面血掉得沒我們快?”的錯覺。尤其是一波團戰越打越逆風,你們見勢不妙趕緊撤退,四個殘血的你們僥倖逃回塔下,卻看到防禦塔腳下赫然蹲著一個滿血的百里守約,你這時候不會開罵?

換而言之,這種跳脫出了一般英雄機制之外的英雄,選出來之後人們一般會直覺性地認為這是演員,但同時又隱隱期待他是大佬。大家所說的重開,一般就是在這種期待徹底消失之後,人們為了保證上分而做出的本能選擇.....


王者榮耀不羨仙


高端局不存在這種情況,有兩方面原因,第一大部分人百里玩的很菜,匹配到這種隊友很頭疼,第二中低端局,隊友都不相信百里,我就想知道,你要是玩的好就不會在低端局了,哪來的臉瞧不起百里,


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