製作人直言《毀滅戰士:永恆》是他自豪的垃圾食品

作為2016年《毀滅戰士4》的續作,《毀滅戰士:永恆》中針對前作加入了更多改進和新的系統。這些更新並不僅僅是針對前作的迭代升級,按照該遊戲製作人自己的說法,《毀滅戰士:永恆》就是垃圾食品,但是他對此很滿意。

制作人直言《毁灭战士:永恒》是他自豪的垃圾食品

id Software遊戲製作人Marty Stratton最近在Xbox官方雜誌上透露。很多玩家在遊玩《毀滅戰士4》時,按照既有設定的方式遊玩:移動、閃躲、切換武器等,不過也有不按常理出牌的玩家。他表示開發商希望通過《毀滅戰士:永恆》改變該系列的既定印象。

制作人直言《毁灭战士:永恒》是他自豪的垃圾食品

“是垃圾食品,我們很自豪它是垃圾食品,但這並不意味著它不能有大量的營養。這就是我們想要人們真正體驗的——外表超級有趣,但內在卻很聰明,我們真的改善了這種體驗。”

《毀滅戰士:永恆》將於2020年3月20日發售,登陸PC,PS4,Xbox One和谷歌Stadia,後續還將推出任天堂Switch版。

制作人直言《毁灭战士:永恒》是他自豪的垃圾食品
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發行:Bethesda Softworks
  • 發售:2020-03-20(PC)
  • 開發:id Software
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 標籤:槍戰,經典


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