遊戲推薦:與其宅在家裡無聊,不如試試這幾款手機遊戲

時至今日,老張已經被“困”家中20天了,既然出不了門,老張就找了一些,口碑較好大家又不曾瞭解的開放世界系列手遊推薦給大家,免的大家在家裡不出門出現什麼問題......

《遇見》

遊戲推薦:與其宅在家裡無聊,不如試試這幾款手機遊戲

《遇見》開發商是亙遊個人工作室,於17年誕生,到現在口碑較好,taptap評分也是中規中矩7.7分,僅taptap統計就有上百萬的安裝數,安卓系統可免費下載,IOS需要付費1元。

背景

64平方公里開放魔幻世界,人類為了躲避災難,選擇進入了漫長的冬眠。若干年後,因為沒有人類的破壞,雖然世界變的花草茂盛,生機盎然,但危險卻無處不在... 當主角醒來時,發現自己的家人已經提前醒來,並被轉運到其它的地方,主角為了尋找失散的家人,開始了獨自一人的冒險....

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優點

那些開放性世界的特點基本上都具備了,當然這不算什麼優點,只能說這是基本點,而排除這些,在遊戲裡中開發者加入了RPG元素,這一點就會提高玩家的可玩性。

還有一個算是彩蛋的點,在遊戲內的NPC對話都很有意思,玩家可以留意一下。

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開發者

開發者是個人工作室,所以接受到玩家反饋的時候,會盡快的優化改良遊戲內的不足,與玩家的溝通更加的便捷,當然效率不會太高,畢竟個人工作室,但是從發行到現在的改變是顯而易見的,尤其是畫面。

就這款遊戲來說,我們總是會去橫向對比那些大廠、大工作室做出的作品,當然這不是不好好做的藉口,我們要給開發者合理的提意見,而不是盲目的噴這款遊戲。所以當人們羅列出來缺點之後,並不是貶低他,而是希望改進。

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缺點

建模:這方面無論是人物方面,還是別的方面都是距離大廠有些差距,不求與之比肩,只希望越來越好。

人物名稱:可能會出戲,比如:貝爺、比科.....

UI界面:這點上開發者最開始並沒有精挑細琢,顯得很粗糙,當然現在也沒改多好......

BUG

BUG還是比較多的,有的時候會莫名其妙的穿過去....

怪物分佈

這點來說,分佈並不合理,怪物等級差異較大,有的時候走在做任務路上吃著火鍋唱著歌,啪嘰就被一群黑乎乎的東西秒了。

《創造與魔法》

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《創造與魔法》開發商是北京遊幫科技有限公司,發行商是英雄互娛,於18年誕生,僅taptap上統計擁有200W以上的安裝數,安卓和IOS系統均可免費下載。

背景

《創造與魔法》是一款可以改造環境,自由建造房屋、城池、城邦甚至國家,同時還能探險,交友、副本、換裝的高自由生存手遊。玩家可以在沙漠、叢林、草原、海灘等多種不同環境降生,探索上古遺蹟的時候,甚至還能夠創建屬於自己的文明。

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多樣化

在遊戲裡有許多的附加模塊。

多類型地圖:遊戲內荒島上有多種類型地圖,地圖視覺場景和提供的生物、資源不同

特殊道具合成系統:道具的合成除了玩家隨著升級獲得的圖紙,玩家還可以自主搭配不同資源合成道具

家園系統:遊戲中玩家可以和其他玩家通過家園方式成為聯盟,家園中的所有人可以共享一些道具一起建造自己的家園房屋(朋友或者女朋友都可以嘿嘿嘿)

PVP系統:在遊戲中玩家可以在雙方同意的情況下選擇與其他玩家進行對戰,通過這種方式搶奪他人資源。當然大家可以選擇是在和平服、還是在混戰服。

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氪金

在氪金問題上,可以說可以氪金也可以不氪金,因為如果不想激烈戰鬥們可以去和平服,想平靜的玩這個遊戲的玩家,可以不必太在意這個方面的問題,畢竟需要你肝的地方還是需要你肝。

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肝度

就肝度這個問題,可以說是很肝了,因為許多的材料需要打,礦石需要挖,而且這個遊戲裡還有腳本掛機,如果你只是想和朋友一起,在這個世界裡面消磨時光,那就不用在意這些問題。遊戲內的可玩性還是不錯的,畢竟開放性世界。

《傳送門騎士》

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《傳送門騎士》(單機版)手遊是一款由505Games發行,多益網絡獨家代理運營的高清沙盒冒險手遊。於18年發行國服至今,僅taptap上統計安裝數累計破百萬,需要付費30元。(手遊)

背景

玩家以騎士的身份在各個島嶼上冒險,擊殺怪物、挑戰BOSS、收集素材、創造世界。“傳送門”是遊戲的一個核心設定,玩家想要到達其他的島嶼,就需要找到並激活目前島嶼存在的傳送門。

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缺點

自動鎖敵的問題

遊俠默認鎖敵的距離也有點太近了,近戰怪物可以攻擊到了才鎖敵,打BOSS時我明明想先清一下小怪啊,怎麼直接鎖了BOSS....而且自動鎖敵後的跳躍鍵變成翻滾,有時候需要跳躍的時候,卻頭頂著牆轉圈,連點兩下就變成了自動翻滾,這不是搭橋嘛????

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聯機

聯機功能bug巨多,多人遊戲,不論你是什麼配置,WIFI、數據多快的網速,誰試誰知道,當成單機來玩吧。

人物的缺乏

一共就三個職業,戰士、遊俠、法師,而且現在後期法師極其稀少,大多是遊俠戰士暴擊流,太過單一。

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優點

畫面

畫面質量開高之後,每個島嶼都是一副全新的場景,晚霞黃昏、黎明晨曦、湖光掠影、浩瀚星空,這樣的美景隨便截屏都可以當做屏保使用,可以說是非常高了。

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玩法

遊戲的玩法,是沙盒遊戲結合RPG開發出來的,其中的人物職業雖少,但是創造出的流派可以說是讓人愛不釋手。

彩蛋

在遊戲內還存在大量NPC、分支任務以及地圖隨機事件、彩蛋,就像吃巧克力豆——你永遠不知道下一顆是什麼味道。

《D.B.System》

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《D.B.System》廠商是ST,其實是開發者ST,這個遊戲是熱愛遊戲的ST和企鵝兩個人努力的結果,而他們的熱愛也沒有被辜負,現在於taptap中進行髮型測試版,12月17日,大概0點30分左右,D.B.systerm登上了TapTap下載榜榜首,這是玩家送給S.T和企鵝這個兩人團隊的禮物。

由於是測試版taptap上並沒有安裝數據,但是口碑與評分也可見一斑,9.4分。

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背景

這是一款集經營、養成、動作於一體的作品,遊戲的劇情背景設定在距今70年後的未來,一款做龍之氣息的智能系統,改變了人類的生活。人們可以利用這個龍之系統,創造出世間萬物。從背景的設定來看,無論是立意還是題材都是非常的新穎,國內的科幻題材遊戲,可以說是少之又少,有的甚至只是套了一層科幻的外衣,骨子裡仍舊是那套陳詞舊調。

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缺點

這款遊戲如果說缺點,很多,因為並不是大廠或者大工作室精心雕琢的,慢慢和大家講一下,並不是為了讓你退遊,而是希望你耐心的進行體驗,而不是剛進遊戲就被勸退(開始我自己都看不下去,但是感覺越看越有點可愛......真香)。

畫風

在這點上可能會有人感到兩極分化的差異,因為剛開始時企鵝應該還沒有加入,開發者ST的美術就......一言難盡,而遊戲的建模、地圖、貼圖,都是非常的糙,也是希望盡力而為吧。

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兼容

遊戲本身的優化與兼容,卡頓與閃退問題,還是存在的,但是開發者在盡力優化了。

優點

遊戲的優點就是開放世界的絕對體現,劇情、過場動畫讓人有足夠的代入感,在遊戲中,玩家可以拆遷,游泳、飛天、玩pokemon,pokemon指的就是寵物系統了。幾百種寵物,寵物(包括人物)都是技能自由學的。養成系統也很豐富,佛系一點的當成口袋妖怪玩都行。

人物角色方面,十幾個不同天賦的人物,八九個各有特色的職業算上二轉又有好多職業,排列組合一下多到不敢相信的成長路徑。

遊戲推薦:與其宅在家裡無聊,不如試試這幾款手機遊戲

而遊戲最大的優點就是他並不騙氪,反而遊戲內的福利特別的多,每逢過節都有福利,比那些帶遊戲,帶團隊的福利良心多了,是真真正正的免費福利,連年卡都送,名額還不少。比起其他大廠製作遊戲的初衷,ST企鵝二人組可以說是在這個遊戲裡傾注了自己對遊戲的熱愛!

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而就製作遊戲的初衷這個問題,老張也是想和大家再來討論下。

因為在小時候我們玩遊戲的時候,沒有什麼精美的人物、插畫,當時是貪吃蛇、馬里奧、一個個看不清臉的小人,但是我們還是玩的很開心,而現在呢?長大了,學業更重了,需要工作了,沒有那麼多很長時間的閒暇了,只想在瑣碎時間裡回顧一下兒時的快樂。

現在的廠商怎麼做的呢?他們不甘心只滿足於填補無聊時光,想方設法的將玩家束縛於遊戲之中,因為只有玩的多了,才會有人有好勝心,當然我並不是說不好,遊戲時有好勝心正常,但是這時廠商就會推出氪金服務,將玩家捆綁在遊戲裡,順帶破壞了遊戲平衡。

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這已經將初衷改變了,並不是為了快樂、熱愛才製作的遊戲,而是為了騙氪、圈錢,與小時候玩的遊戲截然不同。玩家缺的不是錢,缺的是感受不到開發者用心的好遊戲,就像國外的遊戲大廠,只要你給玩家帶來了快樂,哪怕當時玩的是盜版,有錢以後依然會回來補正版的票。

最後也是希望作者能夠挺過難關,有錢生活富足以後也不要忘了自己做遊戲的初衷。

今天的分享就到這裡了,老張話有點多,希望大家不要見怪,以後還是希望多多支持關注我們路人遊戲局!!!


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