有人建議關閉各種直播平臺和遊戲,因為它會毀了青年一代,你怎麼看?

心依舊夢依然3


我猜有這想法的人基本都是有小孩的長輩,首先自己做不到的事就不要怪別人,小孩自己都沒教育好,怪不得別人,手機電腦自己管管好,孩子還能玩上嗎。


本拉燈很牛


這個問題我們要多角度去看待。

首先是去認真思考直播平臺和遊戲誕生的初衷是什麼,為什麼會誕生這兩個東西?

遊戲和直播平臺的前身,我個人認為是類似於當年我們小時候玩泥巴,過家家,跳繩啊,打彈子等等這樣的娛樂休閒活動。

只是在後來,改革開放了,國家經濟好了,每個人可以溫飽了,生活條件越來越好了,那麼我們就需要更多的精神食糧,來充足我們的業餘生活,豐富我們的生活,提高我們的生活質量。

就像,舊社會我們跑很遠看戲,看雜技,後來科技發達了,人們研究了電視劇,我們就開始足不出戶在家看戲,看電視劇,看電影等等!

同樣的,我們誕生電子遊戲,網絡遊戲,電腦,也是將大家曾經的玩泥巴和簡單的娛樂遊戲活動,變成了現在玩遊戲,遊戲有很多種,有的可以練習團隊合作能力,有的可以練習個人能力,也可以打發一部分無聊的時間!

既然有人玩遊戲,那麼就有人會通過遊戲給大家帶來更多的快樂瞬間,或者遊戲教程。那麼直播平臺作為電視,或者說各大視頻網站的升級版,他可以更好的讓玩家和遊戲達人,也就是主播,做到更近距離的互動,實時的去學習好玩的技巧,遊戲彩蛋等等!

不管是遊戲也好,直播平臺也好,或者我們認為的所謂的好的電視劇這樣的傳統媒介也好。還是那樣表面說關閉遊戲,直播平臺,可是回頭自己卻打麻將賭博,抽菸喝酒等等

任何事情都是有他的兩面性,我們要做的是將好的拿來用,對於會造成黃賭毒等等不好的一方面,要去拒絕。

這樣子我們才能更好的生活!

大家有什麼自己的意見也可以評論我一起討論哦!


小六carry


0年代,當時的人都說,年輕人已經被武俠小說毀了;

到了80年代,又來了一股要毀掉年輕人的邪惡勢力,這次它們偽裝成了錄像廳;

90年代,年輕人又被遊戲廳毀過一次;到了00年代,網絡遊戲這個惡勢力人人喊打;今天,他們的新生代——手機遊戲捲土重來。

每代人都有自己專屬的洪水猛獸

每一代年輕人似乎都會面臨一個神秘的敵對力量,這股力量孜孜不倦,彷彿《口袋妖怪》中的火箭隊,屢戰屢敗,屢敗屢戰。

每隔十年,它便換一次偽裝,見縫插針地去侵蝕年輕人的心靈世界。

每個時代,這些對年輕人垂涎三尺的洪水猛獸都在一旁虎視眈眈,只要年輕人警戒稍微一放鬆,就會把他們吞食入腹。

但是他們氣勢洶洶地來,默默無聞地去,等當時那批與之為敵的年輕人變成大肚便便的中年人時,他們會不經意地回味與之博弈的經歷,露出會心一笑。

不管是小說也好,錄像廳和遊戲也罷,他們從來不能毀掉一代人,只能毀掉一部分人,就看你怎麼和這些“敵人的糖衣炮彈”相處了。

兄弟,來開黑啊

十年前,WOW和CS為人詬病,“網癮”、“血腥暴力”,被家長和教育專家們斥責為異端邪教,但隨著互聯網的逐漸普及,人們對待遊戲的觀念出現了很大的改變。

特別是在青年一代中,“玩遊戲就是墮落壞小孩”的觀點,早就被日新月異的互聯網環境摧枯拉朽地扔進了歷史的垃圾桶裡。

網絡電競文化的興起、職業賽的逐漸成熟、直播平臺的百花齊放,讓許多人堆網遊的觀念出現很大的改觀。

2017年10月28日,英雄聯盟S7總決賽結果出爐,中國隊無緣鳥巢。RNG2:3憾負SKT,WE1:3不敵SSG,至此LPL兩支四強隊伍均無緣S7總決賽的最終決戰。

當天晚上,不知道有多少兄弟上了天台,啤酒瓶一碰,都是夢碎的聲音。而曾經被黃牛炒上天價的鳥巢門票,也在一夜之間變成廢紙。

英雄聯盟S7總決賽結果出爐後,粉絲悲憤撕毀鳥巢門票

王者榮耀更是霸佔了各種直播平臺的觀看榜首,雖然主播群體經常爆出負面消息,但是遊戲直播行業“日進斗金”、“迷弟迷妹萬千”等光環,還是讓這個行業越來越火爆。同時,據某社交網熱傳,王者榮耀遊戲開發團隊也獲得高達100多個月,近200萬人民幣的年終獎。

王者榮耀少年主播嗨氏的直播間

2017異軍突起的“吃雞”遊戲《絕地求生:大逃殺》也迅速超越WOW,擠身PC平臺收益第五名,僅次於《英雄聯盟》、《夢幻西遊》、《地下城與勇士》和《穿越火線》。而“吃雞”遊戲中,三分之一的銷量來自中國市場,可見國內遊戲市場之龐大。

隨後網易、騰訊等國內遊戲大佬也迅速做出相應,開發或代理出自己的“吃雞”類遊戲。


電競大前線


時代在進步,思想也要進步,在這個直播平臺和遊戲崛起的時代裡,如果還抱有這種心態的大多都是老一輩的,他們沒有接觸過遊戲和直播,所以不瞭解很正常,只能看到遊戲讓孩子迷失自我的例子。遊戲和直播會毀了一部分年輕一代,也會成就一部分年輕一代,就看自己是怎麼看待這個問題。



員力sama


遊戲可以適當的玩,要有個度,如果一味的玩遊戲,毫無節制,那麼真的被遊戲毀了。遊戲和各種直播平臺本身不害人,但自己不去剋制就害了自己。

時代在發展,首先我們要正確認識一下游戲。在2018年英雄聯盟成功出現在了亞運會的賽場上。也就是說你遊戲玩的好一樣可以為國爭光。遊戲只是一種娛樂方式,不要把它看成和毒品一樣的惡虎猛獸,說白了這只是一種娛樂,和我們小時候玩泥巴本質上沒什麼太大的差別。

當然了,這並不是說我們就可以提倡玩遊戲。畢竟這個和其他娛樂不太一樣的一點是,對於小孩子來說還是容易上癮沉迷的。

針對一個這樣的現狀,個人認為首先家長要以身作則。很多家長斥責孩子玩遊戲,結果自己天天盯著手機。那小孩子當然有樣學樣了。

第二個,家長、社會、學校要引導好孩子,合理的控制遊戲時間,或者說引導孩子多元化娛樂方式。

第三個,就是我們應該相信他們未來能夠成為祖國的棟樑。信任是一種力量。

我們小時候不也一樣天天上躥下跳,現在不一樣承擔起自己該承的責任了嗎,我們應當相信經過時間的磨礪,他們一樣能成長起來。


ALnus


個人觀點!不喜輕噴哦!

首先,直播平臺是當下社會發展的必然產物!它讓我們見識到了許多生活不便,工作不易的人找到了新的謀生方式!減輕了家庭,社會的負擔!

其次遊戲也讓許多人找到了新的職業!電子競技已經是奧運會上的一部分,更有現在的大學開設電子競技專業!迎合當今社會!遊戲上呢,就說英雄聯盟吧,已經火遍全球,今年的世界賽也在我們的大上海舉行!許多年輕人都在閒暇之餘玩上一會。

至於說毀了新一代青年,完全是無稽之談!任何東西都有負面,有大有小!但就因為有負面就不做嗎?答案肯定是不會!

只要青年一代在自己家長的身邊,家長控制得當便斷然不會毀了青年!





VV遊戲


遊戲可以適當的玩,要有個度,如果一味的玩遊戲,毫無節制,那麼真的被遊戲毀了。遊戲和各種直播平臺本身不害人,但自己不去剋制就害了自己。

時代在發展,首先我們要正確認識一下游戲。在2018年英雄聯盟成功出現在了亞運會的賽場上。也就是說你遊戲玩的好一樣可以為國爭光。遊戲只是一種娛樂方式,不要把它看成和毒品一樣的惡虎猛獸,說白了這只是一種娛樂,和我們小時候玩泥巴本質上沒什麼太大的差別。

當然了,這並不是說我們就可以提倡玩遊戲。畢竟這個和其他娛樂不太一樣的一點是,對於小孩子來說還是容易上癮沉迷的。

針對一個這樣的現狀,個人認為首先家長要以身作則。很多家長斥責孩子玩遊戲,結果自己天天盯著手機。那小孩子當然有樣學樣了。

第二個,家長、社會、學校要引導好孩子,合理的控制遊戲時間,或者說引導孩子多元化娛樂方式。


遊戲愛號者963


網絡遊戲,有利有弊,一方面,他提供給很大一部分人,一種生活娛樂和休閒的方式,另一方面現在電子競技的發展飛快,職業的電子競技已經完全不比一些體育競技差了,有人說電子競技就是打打遊戲,跟籃球足球這些正能量的運動沒法比,但是我要說的是,電子競技,體現出來的和足球籃球是一樣的競技精神,他們的本質是一樣的,那種追求勝利的過程。職業選手們沒日沒夜的訓練。一樣是為了追求勝利,一樣的競技精神,網絡遊戲並不會毀掉一整代年輕人,被它毀掉的都是那些沒有自控力的,一部分人。如果他們不認識到這一點,即使沒有電子遊戲,他們也會被淘汰在時代的浪潮中。但是電子遊戲,確實和電子競技還是有區別的,他們之間的區別還沒有那麼的容易被年輕人分辨,這對於不少年輕人的確產生了誤導。所以說關閉各種遊戲和直播沒有必要,我們應該做的,是去改進它,而不是懼怕它,應該改進出更加完善,更加完美的電子競技體系。


青蟲娛樂


我有過網癮,確實身心都受到傷害,身體主要來源於久坐,腰椎頸椎,身體肌肉消減。精神上是錯過了很多故事!



收藏遊天下


網癮少年比比皆是,但遊戲天才也大有人在!玩的好叫天才,玩得差就是網癮少年!關閉了遊戲一樣會有人沉迷網絡,會入迷的人一般都是自控能力超差。不是遊戲的問題,是人的問題!


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