遊戲首班車:Metal Unit--玩起來有點意思的小遊戲

畫面


遊戲首班車:Metal Unit--玩起來有點意思的小遊戲


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遊戲首班車:Metal Unit--玩起來有點意思的小遊戲


遊戲是像素風格的畫面,這個遊戲的畫面其實不是特別的好,在一堆獨立像素遊戲裡,這個遊戲的精緻程度也就大概屬於中等偏上的水平。

整個遊戲的顏色屬於冷色調,玩起來的時候看著還算不錯,操作起來人物的動作都比較流暢,無論是閃避還是攻擊,我按下按鍵,都能實時反映到屏幕上,這一點感覺還是很舒服的。

雖然是Unity引擎做的遊戲,但是遊戲的像素不是那種高分辨率的像素,看上去是有點模糊的。不過遊戲的妹子倒是做的挺好看的,女主的金屬機甲看上去有點銀河戰士的感覺。

敵人看上去大多數都是史萊姆,第三關有一些別的敵人,但是總體來說敵人種類不是很多。

遊戲在戰鬥的時候,武器特效做的聽炫酷的,白-藍-紫-橙四種裝備,裝備等級越高,攻擊傷害和特效就越絢爛,看看上去還是挺不錯的。

畫面給個好評。

遊戲性


遊戲首班車:Metal Unit--玩起來有點意思的小遊戲


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遊戲首班車:Metal Unit--玩起來有點意思的小遊戲


《Metal Unit》是由JellySnow Studio製作,NEOWIZ發行的一款帶有Roguelike元素的橫板動作過關遊戲。

遊戲的劇情說的是地球被古代怪獸佔領,而外星人也來這裡“錦上添花”,為了從古代怪獸和外星人手裡奪回地球,剩餘的地球人倖存者開始和敵人展開戰鬥,玩家將扮演新兵喬安娜,身穿用外星科技製作出的金屬裝甲一邊消滅敵人,一邊想找回自己在任務中失去的姐姐。

遊戲目前只有三章,唯一暴露出來的主要劇情就是這身金屬裝甲,如果穿戴者意志不堅定就會被外星人所控制,其他方面劇情就沒說別的了。

遊戲的戰鬥系統做的非常不錯,裝備種類很多,近戰,遠戰,特殊武器,大招,還有兩個帶著被動技能的裝備,再加上閃避做的很有意思,閃避的時候,玩家如果被敵人攻擊,會出現殘影,看上去還是比較炫酷的。

由於有Roguelike元素,所以玩家死亡之後,所有裝備全會丟失,直接從本章節最開始重新來過。死亡會掉落所有裝備並轉換成一定的點數用於購買新裝備。由於不能進行什麼加點,所以死了基本上就是重來了。遊戲的地圖重複的也不多,作為掉落Roguelike遊戲,其實變化還是比較少的。

遊戲在基地中可以購買裝備或者進行合成,但是由於是EA狀態,很多功能都有npc但是是用不了,所以基地裡只能買裝備和合成,玩家升級什麼的並沒有開放。

比較有意思的是玩家看可以用兩個紫裝(20%機率)合成出一件金裝。

這個遊戲玩的就是一個裝備碾壓,擁有金裝會大大降低遊戲難度,不過合成這玩意十分看臉,再加上退出重來基本上之前的努力全都白費--EA狀態,希望完成品能有所改進吧。

聲音

遊戲的BGM還算不錯,去墓地的時候那首BGM雖然調子很簡單,但是聽起來很有感覺。

遊戲的其他音效就聽起來比較一般了。

評分

7/10

玩起來還是挺有意思的,裝備種類多,招式看起來特別炫酷,推薦喜歡像素遊戲,Roguelike遊戲的玩家購買嘗試。


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