呂布已超神!清線發育賊快,輕鬆碾壓邊路,打法如何?

瓜瓜的生活日記


哈嘍,大家好,我是小骨。

今天來跟大家說說我最最最喜歡的英雄——戰神呂布[靈光一閃]戰士呂布有哪些特點,真傷、續航、飛天、收割。瞭解了這些,打法自然清晰出現了。

那麼我們先來說說真傷,簡直是肉坦戰士們的夢魘,觸發真傷需附魔,途徑有兩個:1,一技能方天畫戟擊中敵方英雄;2,大招魔神降世,落地給敵人剃頭。這是呂布一直能夠活躍在峽谷的原因的主要原因,附魔狀態下每次平A都是真實傷害,還能觸發暴擊,所以我會在自己的銘文中加入暴擊率,靠實力去打架,而不是看臉[呲牙]這個也跟收割掛鉤,技能搭配破軍,傷害爆炸,眾生平等這樣來形容。

對於續航,一技能每命中一名敵人都能回覆部分已損失的血量,大招也是同樣的效果,噁心人必備技能;最主要的續航技能還是二技能“貪狼之握”,不僅可以對敵方英雄使用,野怪小兵也不放過,最高可以產生抵免1050傷害的護盾,同時會講部分護盾轉化為生命值,可以說是超級長壽保險了[大金牙]

飛天,就十分清晰啦就是大招魔神降世,分割戰場的不二選擇,往往有呂布的局面,作為敵方,都會保留位移技能,防止被呂布剃頭,十分具有震懾力。

所以對於呂布的打法,大家是否有點想法呢?對於我個人而言,我的出裝就是鞋+破軍+電刀,實際上往往能這樣出,出到這樣說明隊伍優勢明顯,自己發育得也很好,這時候就要去多多打團戰,同時會出一些保命裝備,前提就是生存著打輸出。當然開團的時候,根據具體情況,事先打附魔還是開大分割,這個就是見仁見智啦,建議就是先附魔開啟真傷,極大可能跟射手對A都不是問題。

還有就是兵線,利用兵線提高自己的續航,所以具有兵線的呂布,相當於有個南孚電池,一節更比一節強。同時我們也要清楚自己的缺點,手短,大招容錯低等。所以呂布最好不要打先手,交由專業的輔助隊友去吸引傷害,騙技能是個不錯的選擇,然後你從旁邊突然出現,敵方魂都會嚇沒了。

總的來說,具體情況具體分析,出裝打法都不是一成不變的,可以確定的就是,前期猥瑣儘量少出錯,後期跟團打後手,一般就沒有什麼大問題。以上,純屬個人看法,不喜勿噴,咱們可以評論區探討一下,大家共同進步[來看我][來看我]





小骨吃雞


我們可以看所有的賽季,呂布和宮本是兩個最堅挺的英雄,宮本不斷的被削弱,而呂布一直都非常的強,不管在邊路對戰士、坦克,還是射手都是遊刃有餘,首先是因為他的真傷,可以打掉所有英雄的護盾,特別像夢琪這樣的胖妹子,而且還可以減速、讓敵人想逃,卻逃不出手掌心,二技能減速,一技能收人頭,特別傷人,要是打不過,還可以利用大戰逃跑,這就是呂布厲害的原因,只要出一把破軍,其他都是肉裝,不算什麼英雄過來單打都不慫。



呂布的技能

被動:呂布的被動技能就是對目標擁有真實的傷害,呂布的血量越低,通過普攻或者技能回血更加強大。

一技能~方天畫斬:CD冷卻的時間是5秒,呂布一技能打中敵人之後,就會附魔武器,可以打出真實的傷害,在給敵人創造傷害的同時,也可以恢復自身的血量,所以一技能如果打不中敵人的話,傷害是打不出真實傷害。


二技能~貪狼之握:技能冷卻的時間是8秒,在釋放二技能時候,不僅僅可以對命中的目標起到30%的減速,同時也會可以給自身加一個護盾,所以二技能可以用來增加自身防禦,增加自己的坦度,也可以用來減速敵人,在敵方成群的時候,釋放一個二技能,那麼可以對敵方整體有減速的效果。

大招~魔神降世:呂布的大招是從天而降的,所以可以用來強開團、留人,也可以用來逃跑,呂布的大招在從天而降,落地的同時,會對敵方有物理傷害,同時還有擊飛的效果,在敵人被標記之後,會有減速的效果。



呂布技能連招

1、呂布一技能主要是打傷害的,所以可以用來清理兵線或者用來消耗敵方,因為一技能的範圍比較寬,我們可以利用一技能的邊緣打敵方,利用邊緣打敵方,這樣可以保護自己,同時給地方傷害,這樣可以有迂迴的空間,一技能打出傷害,當敵方靠近的時候,可以利用二技能給敵方減速和增加自身的護盾。

2、我們在線上清理兵線的時候,不要輕易的使用二技能,因為二技能是呂布的主要續航技能,它不僅僅具有減速的效果,還有護盾的效果,當敵方來抓我們的時候,可以利用二技能增加護盾,然後再適放技能,如果打得過就繼續普攻,如果人數比較多,那麼就直接開大招逃跑。

3、如果呂布跟戰士打的時候,最好是先利用二技能減速同時增加自身的一個護盾,然後再接上一技能,打出傷害並擁有附魔,再接著普攻就可以,呂布這個時候可以站擼,因為呂布的傷害是真實的,而且還可以回血,沒有幾個戰士不怕死的,如果身邊的法師有控制,比如甄姬和王昭君,可以直接一技能,想跑就直接開大招就可以。




呂布技能推薦:閃現

首先我們要從呂布的攻擊範圍、位移速度、在團戰中扮演的角色,呂布作為一個戰士,主要是打後排和戰士,如果像馬可波羅、孫尚香、虞姬、公孫離這樣有位移的英雄,那麼就很難追得上,雖然對方不敢上前,但是他們可以遠距離擊殺,所以呂布會很容易被消耗。

結合呂布的特點和團戰的需求,所以利用閃現,可以和隊友形成更好的配合,可以利用閃現結合結合二技能留人,也可以利用閃現加一技能收人頭。




銘文推薦

第一套銘文推薦:10虛空、10隱匿、10紅月

這套銘文是因為敵方射手、法師比較多,同時擁有位移,比如孫尚香、諸葛亮、李元芳,那麼普攻就非常重要,同時一技能就差不多可以秒殺對手,可以選擇電刀和破軍,因為呂布沒有位移,靠近之後,如果不能瞬間秒殺對手,那麼就無法存活。

第二套銘文推薦:10狩獵、10鷹眼、10無雙

第套銘文主要是打暴擊,對方的戰士坦克比較多,而且坦度非常的高,所以需要暴擊,給對方迅速的消耗,不讓他們往前靠,對於呂布來說,肉多最不怕,就怕就是後期的射手,沒有靠近,就不了一般的血。


呂布裝備推薦

呂布前期出護甲鞋是最好的,因為和戰士或者射手打可以增加自己的坦度,這樣就可以比對方有優勢,射手一般會先出攻速,而其他戰士是韌性鞋,所以呂布的優勢就建立了,呂布先出破軍還是極寒風暴,那麼就根據自己的打法和敵方,反正破軍一定要出,不出破軍的呂布就是一個擺設,就像亞瑟出肉一樣,沒有傷害,沒有坦度。


呂布如果是打一刀流,那麼就是破軍、無盡、極寒風暴或不講徵兆都可以,極寒風暴是可以減冷卻時間,如果不出極寒風暴,就出電刀,根據自己和陣容而來,如果地方戰士一直貼身,像凱、典韋,那麼可以出反甲,這樣他就不敢面對面剛。


呂布打法思路

前期的呂布,儘量不用隊友支援,自己自己發育,呂布到中期就非常強勢了,這個時候,一般一搭已經推了,開始進去頻繁的團戰,而呂布在團戰扮演非常重要的角色,呂布可以先開團,但是呂布後進場效果更加好,如果輔助開團那麼敵方技能會先打出來,這個時候呂布進場,對方沒有那麼多控制,而且血量比較少,可以更好的收割人頭,而且呂布的大戰可以讓整個現場都拉開,這樣可以更好的切掉對方的C位,對方想跑的話,可以適當二技能控制,配合隊友,拿下團戰。


在前期積累優勢,那麼可以跟刺客或者輔助,在中期的時候,到處的抓人,中期的射手和法師還是比較弱,但是呂布的強勢就是中期,利用輔助控制,我們可以很好的拿下射手和法師。

如果逆風局的時候,地方不斷衝上高地,可以利用大招清理兵線和逼退敵方,逆風局最好不要輕易適當技能,只要拖入後期,呂布可以打一拖三,所以逆風局中,呂布可以很好分割戰場,所以有呂布打逆風也要有信心。



可以和呂布對戰英雄

呂布最討厭和程咬金對線,因為程咬金的回血量非常的快,可以清理兵線以後就跑人,根本拿他沒有辦法。

楊戩對戰呂布也是比較頭疼的,因為楊戩的技能範圍寬,大招也可以回血,兩個英雄打起來,就是一半的勝率,所以就看技能操作和走位。

老夫子對戰呂布是比較難的,但是也要看什麼階段,前期的話,老夫子可以吊打呂布,因為出了攻速鞋和末世之後,呀綁住呂布之後,呂布就拿老夫沒辦法,打不過還可以跑,但是後期的呂布真的不是老夫子可以抗得住的。



沒有廢的英雄,只有強的人,人物都差不多,但是有人是白金,也有是王者,王者榮耀不僅要看技術,也要看陣容和隊友,好隊友,不僅僅高興,還可以躺贏。


吳憂遊戲君


哈嘍,大家好,我是遊戲小瓜瓜,很高興又和大家見面了,今天小編要和大家聊一聊呂布這個英雄啦。

在王者榮耀這個遊戲中,由於版本的改動,現在已經形成了戰士對線戰士,射手對線射手的局面了,選擇射手的話肯定要比較厲害的射手例如公孫離和馬可波羅,選擇戰士的話,一般要偏向於選擇能抗能打能帶線的戰士,而呂布就是其中一位啦,所以這個英雄上分真的是相當不錯,即呂布已超神!清線發育賊快,輕鬆碾壓邊路!接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下吧。

出裝推薦的大致順序:小護甲,小護甲,草鞋,合成守望者鎧甲,無盡or破軍(小編我喜歡無盡),二級鞋子,合成冰心,影刃小件(或者直接影刃),魔女,影刃,最後一件破軍、名刀、蒼穹選一!因為我的感受是呂布這個英雄在中期攻速、攻擊力、移速至少要有兩個才能保證發育和打團的均衡,清線塊發育快支援快,所以推薦了這套出裝啦。

至於破軍的話,若非虐菜或者匹配我很少裸破軍,這樣前期太脆很容易被抓死掉塔,你如果能瘋狂壓對面還不容易被抓死,不光緩解了其他路的壓力而且你的塔一定比對面狀態好,但是第一件就出肉中期清線補發育太拖,我一般均勢對線帶全肉銘文(護甲、回血、生命值)先出守望者鎧甲再點兩級二技能,這樣前期已經足夠肉了,然後開始出輸出,如果對面陣容不允許我跳進去多A幾下,就破軍,能多A幾下就無盡。

具體打法:呂布前期既然發育慢,那就要利用好前期對線優勢,浪起來打瘋狂壓對面,對面不同時來兩個人幫忙抓,那呂布很難死的,這就在前期極大地緩解了其他路的壓力,路人局出裝最好不要極端的前期全肉或者全輸出,我自己如果是前期主盾就出點輸出,出肉就主一技能,保證下呂布這個英雄的發育啦!其他方面的技巧就是需要注意對線就靠走位扭技能,被突臉就2吸兵加盾,打團一技能刮前排,切記大招要等對面交了一波技能再扔。最後扔到對方後排稍微往後的位置避免落地被風箏!

好啦,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看,歡迎大家留言哈!


遊戲小瓜瓜


1.先出肉裝,再出輸出裝。

我們可以看到大部分職業大神會選擇出完極寒風暴+魔女斗篷後,再合成大件的破軍,這是因為呂布作為一名發育型的抗壓邊,前中期的主要作用便是抗壓、守塔。對抗路作為雙方的常規突破口,肯定會受到大量的集火攻擊,如果選擇直接出輸出裝,那麼呂布前中的抗壓能力會大大下降,容易被擊殺、丟塔而失去了發育環境,且一旦被找到突破口,敵人節奏更容易起來,呂布很難拖到中後期的強勢階段。

2.輸出裝一把破軍足矣。 由於呂布附魔後刀刀真傷,所以不需要出穿透的裝備,破軍對於他來說是很好的選擇,在以往的賽季,我們在出破軍之餘可能還會選擇出無盡戰刃、影刃等輸出裝備,然而在本賽季是不推薦的。本賽季以射手為主要核心輸出點,雙方脆皮較多但傷害高,如果呂布在團戰中能夠牽制住多數敵人,則能為己方C為爭取到更多的輸出時間,一旦輸出裝太多,容易一進場就被秒殺,打不出應有的效果。所以只要己方輸出足夠,建議出一把破軍足矣,不要追求太高的爆發傷害,一把破軍已經讓呂布有足夠的持續真傷輸出了。

3.出血魔之怒收益很高。S17將血魔之怒的被動技能改為主動技能,逐漸扣除30%當前生命值,逐漸獲得40%最大生命值的護盾,並增加80點攻擊力,持續4秒。血魔之怒在血量越低時收益越大,配合上呂布自身二技能的護盾,穿插使用,能讓呂布在團戰中吸收大量的傷害,同時提高自身的真傷輸出

狩獵x10、虛空x10、宿命x10

遊戲思路: 前期以清線守塔發育為主,減少被擊殺的次數,窺探好草叢視野防止被Gank,二技能護盾消失時記得往塔下縮一縮;中期以清線支援為主,呂布是一名團戰型英雄,切記不要因帶線而忽略了團戰,支援時大招後手進場,用來接控制、堵走位、分割戰場;後期以跟團為主,為隊友開探視野,利用二技能來判斷草叢是否有敵人,因為呂布的切C能力不突出,不要執著於切死敵方C位,利用大招控制更多的人、一技能打出更多的AOE真實傷害、同時在團戰中牽制更多的敵人才是呂布的作用所在。




小辰大仙迷弟


貴為戰神,也要知進退懂取捨。

  片刻間方天畫戟可斬盡所有,一如風捲殘雲般地屠戮,不留生跡。

  (一)英雄解析及屬性分析

  最近的版本調整中,取消了呂布大招的落地法陣雙抗加成。另一方面增加了護盾的厚度,同時也給二技能的護盾賦予了新的用途:抗壓回血。方天畫斬也增加了傷害。調整來看增強了呂布前期的抗壓能力,尤其是護盾轉化生命值這一方面,讓呂布回覆能力大大提升。

  呂布的戰略意義在於其鉅額的真實傷害和很強的團戰能力。大招的釋放位置可以決定一場團戰的成敗,甚至奠定對局走向。但同時呂布也需要一定的經濟支撐和隊友的配合,可以說雖然有鉅額真傷傍身,呂布也不得不注意自己的位置和狀態以防被集火。

  呂布非常考驗站位,距離以及對位置的把握。站位是決定我們是否可以隨時撤出戰局或加入戰局,而距離則是保證能夠持續補足方天畫斬的傷害,位置決定了大招的釋放是否合理。因此剛上手呂布的玩家一定要做到不能心急,即使能打出真傷也不能蠻上,不要莽。

  如上圖,呂布的攻擊力及生命值,物理防禦都非常出色,移速平庸但夠用,具有一定的坦度同時進攻性十足。值得注意的是,呂布每級有1%的攻速成長,因此為了更好的彌補普攻傷害,加快清線速度,我們需要攜帶一定的攻速銘文來優化普攻手感。

  呂布的核心在於不斷通過一技能打出真實傷害,由於一技能命中後不僅會附魔武器,更會帶來回復,因此需要不斷地保證命中多個敵方英雄以維持續航,同時在合適的時候開護盾抵擋傷害。這裡需要注意的是,即使我們攜帶了一定的攻速銘文,也不要太過專注於普攻傷害,呂布雖然普攻範圍很大,但如果在團戰或追擊中頻繁釋放普攻,會很快失去最佳輸出位置,無法繼續追擊目標甚至掉出團戰範圍。一技能不斷命中才可以不斷補充傷害。我們在有隊友的支持下,要儘量保證在戰局的中央,同時隨時注意技能走向,以求自保。

  (二)技能分析

  (1)饕餮血統

  呂布擁有更大的普攻範圍。

  被動一技能及大招命中英雄附魔武器,頭上會出現閃爍的方天畫戟標誌。附魔狀態可以通過一技能及大招持續命中而不斷刷新。

  附魔後普攻傷害由物理傷害變為真傷,且會帶來1%及額外物理攻擊加成的回覆。

  附魔狀態不會被淨化消除。

  這裡需要注意的是,附魔後普攻為真實傷害,但除了被動帶來的1%回血,無法觸發物理吸血的被動。雖然無法觸發吸血效果,但造成的真實傷害可以爆擊,也可以觸發普攻的法球效果如紅BUFF和電刀效果。

  同時由於是真實傷害,目標英雄的護盾不會減少。

  更大的普攻範圍不必多說,附魔後普攻自帶真傷則一併提高了對線時的清兵優先級。

  (2)方天畫斬

  蓄力一擊,擊中英雄附魔武器並造成真傷,若未擊中英雄則造成物理傷害。

  每命中一名英雄可帶來4%及額外物理攻擊力加成的回覆且會刷新附魔狀態。

  一技能施法需要吟唱,可觀察釋放時頭上的讀條進度。

  輝月不會打斷一技能傷害及附魔效果

  如上圖為一技能的極限施法範圍,比施法指針略遠一些。呂布於該位置釋放一技能,花木蘭受到傷害。

  如上圖為方天畫斬的側面極限生效範圍,即使花木蘭位於技能指針的後方,依然可以受到傷害,因此呂布的一技能也遵循模型規則,對觸碰到武器軌跡的單位均會造成傷害。

  我們在釋放一技能時一定要手動拖動釋放,同時釋放一技能時也可進行位移,不斷調整位置,擴大命中單位數量或威懾敵人以便自身脫離戰場。

  一技能可配合閃現打出一閃。

  一閃可用來收割逃離的單位,效果非常好。

  值得注意的是,由於呂布普攻後搖時間很長,我們可以通過釋放一技能取消普攻後搖。

  一技能是呂布的核心技能,命中多個單位更能帶來一筆不俗的回覆。同時團戰中開啟一技能的呂布讓對方無所適從,因此一技能一定要合理釋放,防止對方利用走位或位移技能轉移到我們身後,這裡需要注意的是,由於技能前搖,如果敵方單位位移至我們身後,則方天畫斬無法對其造成傷害,因此我們要不斷調整位置,以圖提高命中率。

  團戰中尤其是殘局局面,殘血呂布往往可以通過頻繁釋放一技能補充血量同時打出傷害,極易造成收割。

  (3)貪狼之握

  如上圖,二技能釋放範圍稍比施法指針大一些。

  如上圖,花木蘭位於呂布二技能的扇形邊緣, 呂布釋放技能依然可以造成傷害並帶來護盾。

  二技能是呂布賴線以及回覆的核心技能。很多呂布玩家前期會選擇主點二技能來度過抗壓階段以及敵方的消耗,二技能升級護盾提升效果非常明顯,且轉化血量非常可觀,技能持續時間只要護盾依然存在,可轉化25%現有護盾,2點護盾轉化1點血量。這對於呂布前期對線非常有利,能不斷回覆生命同時換血。滿級後更可提供3450點護盾,CD更是縮減到7秒,對於持久性的消耗戰非常有利。

  二技能也可取消普攻後搖。

  利用二技能取消普攻後搖可最大化普攻傷害。

  對線時可利用兵線不斷觸發護盾,來進行無傷換血,同時可以命中後減速增加一技能命中率。

  (4)魔神降世

  最新調整中取消了大招落地後的雙抗加成,但並不妨礙呂布大招對於團戰的重要性。

  如上圖,大招落地後還可進行一段距離的慣性移動,在落地前使用輪盤向制定方向滑動則可讓呂布落地後向該方向移動,且360°方天畫斬也會隨之移動,可用來追擊一部分將將脫離大招範圍的敵方單位。

  呂布大招也可完成大閃操作,如上圖,落地後立刻使用閃現,則可完成。

  由於大招的特殊性,CD久且法陣效果過於明顯,使得大招有時命中率不高,因此我們需要在合適時機立刻釋放大招。這裡推薦把技能取消施法方式改為拖動一定距離取消,同時把技能右邊框改為高,這樣可以避免一些斜上方釋放大招時的尷尬情況出現,同時將視角高度設置為高。

  大招具有擊飛效果,且360°方天畫斬範圍更大,更容易造成附魔狀態。同時法陣外圍會對觸碰單位造成傷害和減速,同時為呂布帶來回復。因此呂布大招更是一個分割戰場的有利工具,合理釋放大招可以將戰場適當分割,同時勸退後排,讓隊友更易施展。

  這裡需要注意的是,大招儘量不要先手釋放。先手釋放不僅命中率低,更因為大招的前搖讓敵方足夠反應時間,可能讓自身陷入敵方中心從而被集火秒殺。因此大招儘量後手進場,或者在技能交完之後釋放。同時大招具有一定功能性,可以在被gank時釋放逃生,同時也可以在solo時釋放終結戰鬥。

  一定要牢記大招的CD久,不要隨意釋放。很多剛上手呂布的玩家總是CD一好頭腦一熱就立刻釋放,不看戰況是否合適,位置是否合理。大招要留作殺手鐧使用,同時適當時候可以作為封路和分割的有效工具。

  值得一提的是,大招釋放時呂布有一個蓄力跳躍的過程,該過程並不會免疫傷害,因此若想釋放大招逃命,儘量注意自身血量,防止釋放大招時被擊殺。

  輝月不會打斷大招效果。

  (三)銘文推薦

  (1)10狩獵10均衡4紅月6傳承

  可提供:19.2物理攻擊,50物理防禦,50法術防禦,10%移速,16.4%攻速,2%暴擊率。

  該套銘文提供了更多的雙抗,同時10%移速能增加呂布的機動性,攻速彌補優化了普攻手感,有利於清線。

  (2)10狩獵10回聲4紅月6傳承

  可提供:19.2物理攻擊,27物理防禦,27法術防禦,10%移速,16.4%攻速,2%暴擊率,6%冷卻縮減。

  (四)出裝推薦

  (1)上單刀刀見血

  鞋子可根據對線情況轉護甲鞋或韌性鞋。根據經濟情況可先憋破軍或若經濟不好可先補防裝過渡再出破軍。破軍是呂布的核心裝備,對呂布提升非常大。同時極寒風暴提供的冷卻縮減以及護甲都是呂布需要的,被動也可減弱身邊敵人作戰能力,跟呂布大招非常適配。純淨蒼穹增加了攻速和暴擊,進一步強化了呂布的附魔普攻傷害,同時開啟被動50%能避免呂布落地後被集火秒殺,增加輸出。名刀增加了生存能力,同時讓呂布絲血時有釋放一技能及二技能喘息的機會。爆裂之甲可根據情況換為其他防裝。

  這裡推薦若出門對線射手或其他強勢邊路可先出一個220的布甲,防止被過度消耗。

  (2)上單抗壓

  對局中若被壓制則可先出防裝過渡。同時一定要注意劣勢時不要死憋破軍,延誤戰機的同時也不能扭轉戰局,建議先出防裝充當隊伍前排抵擋傷害吃技能,增強生存能力同時找機會發育再出破軍。

  (五)對線技巧

  (1)對線達摩,典韋,程咬金等回覆性邊路

  對線達摩,注意躲開其二技能範圍,同時利用其硬直用一技能刮中附魔同時普攻。達摩釋放技能命中後有回覆並可加護甲,因此若無法附魔則不要硬拼,同時注意達摩一技能CD,防止被其位移到身後躲開一技能。利用手長的特點可適當換血消耗。如果可以儘量不要被達摩二技能命中,且儘量在開啟護盾的時候對拼。注意達摩四級的節奏點,避免被上牆秒殺。

  若要釋放大招作戰,則要等達摩釋放一技能後或無法走出圈時釋放。

  對線典韋,則要抓住其手短且補刀需要硬直的特點用一技能不斷刮中消耗。儘量消耗典韋,讓其不敢上前補刀,如果典韋上前換血,則開啟護盾,典韋沒有大招時無法打出真傷,因此可以無傷換血。注意不要被典韋二技能踩中,同時調整位置儘量保證一技能命中。在典韋釋放一技能後再釋放大招。

  對線程咬金,則要發信號召集打野盡全力在其四級前擊殺,同時不斷消耗時注意不要被其殘血黏上,若可以一定要壓低其血線。同時若其跑去一塔二塔中間短線則要注意野區視野,防止被gank。若無法在程咬金4級前擊殺,則要留大招防止其配合打野越塔試圖擊殺。

  (2)對線花木蘭,項羽等邊路

  對線花木蘭要注意其技能冷卻,不斷利用其補刀硬直消耗,儘量壓低血線,提防其4級的節奏點。注意花木蘭的連招,不要被其黏上打出沉默。

  對線項羽較輕鬆,利用技能和普攻不斷消耗即可,同時注意敵方打野中單走向,防止被項羽頂起gank。

  (3)對線射手

  對線射手要買好護甲,同時隨時注意護盾CD,不要在護盾CD時上前消耗或補刀。注意蹲草和猥瑣塔下,不要被消耗過多血量。

  (六)團戰思路

  前期呂布作戰能力有限,但一級團可適當參與,不過要保證可隨時脫身。不要跋涉過遠參加對面藍區戰鬥,專心補刀打河蟹升級吃經濟,同時注意對線英雄走向。不要放過任何一個吃經驗的機會,儘量保證在暴君團時達到4級,同時保證自身狀態不要太差。

  對線時若不慎被消耗過多,則立刻回泉補血,不要死命守塔,很可能人塔兩空。

  前中期呂布除了壓制對線英雄外也要適當參團,不要單機打錢,注意敵方動向,儘量保證支援速度造成威懾。同時不要拖延發育速度,儘量多的蹭助攻增加經濟。

  做出破軍和一件防裝時最為強勢,可大膽參團打出優勢。

  呂布由於只有大招位移技能,所以不要在地圖沒有敵方英雄視野的後盲目上線,最大化利用草叢視野,儘量多地避免被敵方gank。

  後期團戰大招不要莽放,注意隊友技能和位置釋放。






北辰電競x


最重要的是剋制住自己亂放大的錯誤想法。一定要邊緣輸出,不要進中心!!

呂布並不需要太多的操作,呂布更需要你的意識,更加需要你對團戰時局勢的掌握。在單挑這一片呂布可能是差了點,可是打團呂布是真的厲害!有的時候往往一個大招直接決定團戰的局勢。

呂布前期不要主一技能,主一技能前期對線很吃虧,並且沒有什麼意義。主點二技能就不一樣了,前期根本不用回家的,能夠安穩的度過前期。如果對面輔助跟著射手了,打的太兇我建議先出守護者之鎧,這件裝備性價比超高,誰用誰知道。

兵線來了二技能吸一口,有了盾就上去跟他剛。盾沒了就走。很舒服!

呂布的技能釋放時機很重要,呂布的一技能的被動持續八秒,八秒的真傷。打團的時候如果沒有打到人那麼你就會有幾秒的真空期,處於肉也不肉,輸出也沒有輸出很尷尬的狀態。。

呂布的一技能放出去之後就不會被別人打斷的。(就算是你被擊飛眩暈了也能夠放出來)

呂布大招雙抗加成取消了這點非常的難受,他的大招已經不能用來先手開團了,因為你一進去就會被集火秒掉的,進去之後一秒的轉一圈,接近一秒,不能夠放技能,絕對給你安排妥妥的,現在主要用來切後排,分割戰場,或者是逃跑....

說道呂布大招,小魯班一直以為跟宮本大招設定是一樣的無敵狀態,但並不是這樣的大招可以分為兩段,一段是蓄力一段是跳到天上,記住你的蓄力階段不是無敵,跳到天上的時候是無敵,有些朋友可能蓄力就被別人打死,然後屍體跳到天上來了個大。大招取消了雙抗不說原先落地可以秒接技能現在差不多一秒的僵直,

呂布二技能續航能力極強。前期對線護盾回血簡直太爽了,記住一定要主加二技能,玩得好的呂布學會控線,一個兵線能吸上幾次,甚至說都不用回家了。同時二技能護盾吃魔抗和護甲加成。(你的護甲魔抗加成也在護盾上)

團戰時放大,直接切對面輸出,最好等到對面的控制技能都交出後,再放大!

團戰中要注意自身走位,邊緣輸出

多看小地圖,觀察敵方後排的站位,輔助的站位和我方打野的走向。看到己方打野抓人了的時候,自己就自覺站在塔下老實補兵,因為對面也差不多來抓你了。

如果自己方輸出比較6,你可以站在輸出旁邊,保護他,對面刺客來了吸一下減速,然後直接原地跳大。

中後期團戰之後,呂布如果血量沒到太危險的程度,完全可以不用回家,大搖大擺回到線上,二技能吸兩三口護盾,基本就能把血回滿,不耽誤發育。

前期對線不要飄,呂布單殺能力差,現階段前期對線應該只是面對一個射手,因為輔助跟打野,現版本很好玩一個現象,打野強整個隊伍都強,打野弱整個隊伍弱。並且現版本很看陣容。

面對射手現在一般是大小姐虞姬黃忠這類有著自保能力的,所以不要想著單殺他,老實對線收兵就行了,來兵線了吸個盾就跟他拼一波,半血立馬回塔,等兵線兵線來了吸一口回血美滋滋,

上單現在首要任務先幫打野看一下藍,如果對面兩個人來,給中單發個信號,牽制一下打野收完紅應該會馬上過來,如果對面三個人,就不要管了,往對面藍區發個信號示意打野去拿對面藍,這時應該做的就是趕緊吃了兵線升到二級,然後在看情況是去拼一波還是老實發育。

前期建議先出守護者之鎧,性價比超高,誰用誰知道。還需要注意的是一定要注意對面打野位置,看著自己方打野差不多把野刷完了,要去抓人的時候,(對面打野也是要去抓你)立馬回塔下,不要浪。

四級之後看見對面打野從草叢裡出來的一瞬間,直接往塔下跳大不要猶豫不捨得,命最重要。

呂布最怕位移多的英雄

像馬可公孫離這樣的,根本摸不到。碰到了就塔下猥瑣就行,他想強殺你是不存在的。後期打團的時候注意位置現在大招不能用來開團了,只要用來切後排或者是分割戰場。呂布跳大一定要掌握好時機,最好是在對面輸出交了位移之後。

一個合格的呂布是要學會騙技能的

操作也很簡單,大搖大擺走過去,然後等著對面技能快要砸到你身上一瞬間瞄準敵方後排放大,玩得好能夠利用呂布大招短暫不可選中騙對面幾個技能,然後再開團優勢很大,玩得不好就是去送


RGM王權富貴


具體看對線的是誰,佩戴什麼銘文!每個英雄的玩法都不止一種。像鍾馗可以中路邊路,輔助都行,莊周甚至可以化身刺客打野!這只是舉個例子。

呂布的常規出裝一般是(抵抗鞋,反甲或極寒風暴,破軍,影刃或電刀,名刀,無盡)如果半肉裝可以把無盡換魔女。具體出裝看情況。

需要注意的是,呂布對線亞瑟,凱,老夫子,花木蘭,這類英雄,千萬不能大意,否則很可能被單殺。如果自己沒把握,可以先出防禦,不詳,極寒風暴,反甲都是很好的選擇!

希望以上對你有用。


虎牙山己幾


大家好,我是遊戲達人滷蛋,歡迎大家一起來討論!!!

1:呂布對線抗壓路

隨著版本的更新,英雄的調整,呂布在邊路戰士中的優勢慢慢體現出來,比他肉的沒他傷害高,比他傷害高的沒他肉,尤其是這個版本戰士對戰士更是無壓力,所以前期在可以預防對面gank 的同時適當的秀一下也是可以的



2: 呂布出裝

我的銘文:10狩獵+10虛空+10傳承

銘文看自己喜好不固定,因為呂布有真傷,所以我並沒有選擇穿透,主要追求攻速,CD ,攻擊力,暴擊

破軍流出裝

一直存在一個爭議就是呂布先出防禦裝還是先憋破軍,這個就要當局的形式了,順風可以出破軍,一般高端局在8分鐘左右破軍可以做出來,逆風局的話可以先出小件防禦裝,再憋破軍,破軍一出,誰與爭鋒,砍就完事

平A 流出裝

這樣出裝打起來非常流暢,配合不俗的傷害手感更好,就是前中期有點脆,一旦砍紅了眼一個不留神就GG 了

3:呂布打法

呂布一級學一技能快速清兵,蹲草叢看是否需要一級團,然後主點二技能,在對線過程中,血量不健康可以循環利用二技能,控制兵線,在破軍沒出之前最好打爆一路,因為呂布的大招,所以想抓呂布也並不是很容易。

因為呂布的大招有提示,所以想要命中還是有點困難,所以大招一般作為封路或者阻斷地方進攻,分割戰場都有著不小的作用。

團戰先手的呂布先用一技能,打敵方突進坦克,讓武器進入附魔狀態,同時要不停地走位躲避傷害,不要讓血量不健康,武器附魔附魔後要跳大收割,利用閃現達到輸出最大化


4:呂布真的超神無敵了嗎?

要是呂布有啥短板,那就是呂布不夠靈活,面對敵方2-3個坦克呂布確實遊刃有餘,但面對公孫離馬克這種飄逸射手也只有被秀的份,kpl 大小姐更是一炮打掉半血呂布,面對王昭君,甄姬這種控制類法師也得小心翼翼,所以說呂布只是在戰士中強勢一點而已,超神遠遠達不到,因為沒有超神英雄,只有超神玩家。

對於呂布你們怎麼看呢?點個關注,大家一起交流


滷蛋達人


呂布的實力一直都非常的強,只是攻速比較慢,所以和同等級的戰士進行相比要慢一拍。想要呂布打出真傷,那麼就要選擇適合他的裝備。每個玩家對於呂布的瞭解不一樣,所以他們出裝上面也存在很大的差距。今天我們來詳細的瞭解一下,呂布該如何出裝。對於普通的路人玩家來說,他們玩呂布主要是想呂布的傷害越高越好,所以通常都會配帶破軍。破軍擁有180的物理傷害,如果敵方的生命值低於50%觸發被動,讓敵人承受30%的傷害。正是因為破軍的被動可以讓呂布提升自己的戰鬥力,這間裝備的價格還是比較高的,建議玩家首件裝備不要出它。

大神玩家和普通玩家的區別不僅僅是技術操作上面,更多的是對英雄的理解上。很多有技術的玩家在玩呂布斯第1件裝備會優先考慮電刀。呂布不管是前期還是後期,攻速都比較慢,為了讓自己在前期不受壓制,出電刀可以有效的增加自己的攻擊速度


臨泉有話對你說


呂布因為有一技能的附魔之後範圍真實傷害,二技能盾加吸血回覆,三技能的大招擊飛減速,使得呂布在邊路可以壓制很多對線英雄。


    先說一下一技能,方天畫斬

    呂布向指定方向揮動方天畫戟,如果命中英雄,將會附魔自身武器,武器附魔狀態下,方天畫斬會造成真實傷害,並且每命中一位敵方英雄會回覆自身已損生命4%(+50%額外物理加成)點生命值。

    可以看到呂布需要先一技能命中敵人,然後下一個一技能才會是真實傷害,那麼呂布就有一個一技能冷卻的空置期,需要做到不在下一個一技能冷卻恢復之前不被秒殺才可以打出傷害,這時候我們需要做的就是出防禦裝備,特別是前期呂布防禦和血量不高的情況下,防禦裝備的重要性就顯得尤為重要,既有防禦又可以減少冷卻的裝備最適合呂布了,那就是極寒風暴了。

    可以看到極寒風暴的裝備介紹,20%的冷卻收縮和360的物理防禦,這就很適合呂布,大家都知道呂布核心裝備是破軍。但是破軍的價格較高,前期如果硬憋出一件破軍的話線上的壓力就會很大,被抓也容易死,所以先出一件極寒風暴是最佳的選擇。

    被動技能,饕餮血統

    為什麼在這裡後說被動呢,因為被動除了擁有比其他近戰更遠的攻擊距離外,另一方面就是基於一技能方天畫戟附魔狀態下,普通攻擊會造成100%物理加成的真實傷害並且回覆自身已損生命值1%(+25%額外物理加成)點生命值;但是如果下一次方天畫斬未命中英雄,會立刻失去附魔效果。

    這個技能簡單來說就是一技能附魔之後不單單下一個一技能會造成真實傷害,就算是普通攻擊也會造成真實傷害,這樣也就知道了為什麼那麼多呂布出裝的選擇會更過選擇輸出裝備,電刀+無盡流輸出呂布。

    二技能,貪狼之握

    奪取指定方向範圍內敵人的魂靈,對其造成80(+35%額外物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續3秒,這裡的減速效果對於呂布放一技能命中有一個較大的提升,每奪取一個魂靈都會為自身增加可抵免350/490/630/770/910/1050點傷害的護盾,需要注意的是,吸的單位越多盾就越厚最多疊加3層,這需要做的就是如果是對線期間儘量吸小兵,藉助小兵來提高護盾,最好的是吸到對方英雄和小兵,這時候護盾會增加敵方對減速是最好的換血機會。呂布的護盾會隨時間轉化為血量,每秒轉化當前護盾的25%,每2點護盾轉化為1點血量。這也就是說護盾會轉為血量,所以每次吸的時候儘量吸更多的單位。

    大招,魔神降世

    呂布在指定位置從天而降,落地時會標記範圍並將範圍內敵人擊飛1秒。

    對於大招的理解其他的那些都是傷害問題,我們主要記得是可以擊飛目標,這時候我們就需要注意到一個小的技巧,就是不要呂布不要先開大開團,因為呂布大招在降落的時候有一段時間,這時候有位移的英雄一般都可以逃離呂布大招的範圍,然後還會使呂布孤身進入敵方的包圍圈內,首先被擊殺,所以呂布可以後開大,在敵方主要C位交過位移技能後尋求最佳時機跳大,因為大招命中敵方英雄之後會附魔武器。這時候馬上在放一個一技能這樣可以打出高額的傷害。

    技能強,所以綜合來看呂布強!!


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