DNF100級推出“史詩自選禮盒”,並且不限次數使用,再也沒有4等1了,如何評價?

我就是隻有一米六


95版本是“團本模式”,而100版本變成了“深淵模式”。

一提到深淵呢,可能大家都忍不住一陣顫抖,打團本好歹有個進度,知道自己一直打下去就一定會畢業的,但深淵就不一樣了,歐皇可以一天畢業,但非酋也可以一輩子都不畢業,所以講道理,深淵模式還真的是讓人愛恨兩難。

杜絕“4=1”,100級送自選禮盒,不限次數!

如何才能保證不會再有“4=1”的出現呢?出史詩圖鑑?出跨界石?

不不不,這些都太委婉了,而策劃在這次的版本中,終於拿出了一個讓所有玩家都“終身受益”的方法,直接送“100級史詩自選禮盒”!

在100級版本中,我們通過做任務,可以獲得一個禮盒叫做【淨化的靈魂箱】,可別小看了這個禮盒,它將會是陪伴我們整個100級版本的重要神奇,這個禮盒主要有兩個作用。

1、自選任意1件100級史詩(無法交易)。

只能選擇100級史詩中無法交易的裝備,其實就是不能選擇“智慧的產物”系列,如果每個角色都選擇一個“智慧的產物”,然後拿去賣錢,那就成bug了。

而其它“無法交易”的史詩則可以任意選擇,兄弟們知道這意味著什麼嗎?你可以選擇幸運三角,也可以選擇大恍惚套,甚至也可以選擇手搓套,只要你能想到的,你都可以選擇。

這相當於白送了你一件100級史詩,還是任意選擇的,有了這個箱子之後,就不會再出現“4=1”的情況了。

2、不限次數!

當然不是說這個箱子可以無限兌換,箱子只有一個,如果你扔了,那當我沒說……

“不限次數”的意思是,你可以從這個箱子中開出來一件任意裝備,而如果你又不想要這件裝備了(比如野生了),那麼你又可以將這件裝備重新變為箱子!

兄弟們明白這個意思嗎?這個箱子就相當於可以無限利用的存在,只要你有“4=1”的套裝了,那麼你就可以用這個箱子去補齊,當你不想要這套裝備的話,你又可以把這件裝備重新變為箱子,再變成其他需要的裝備!

有了這個箱子之後呢,不敢說一定會畢業,因為沒有“4=1”,也有可能存在“3=2”的情況,畢竟100級史詩比90版本史詩可多得多了,但至少呢,有了這個箱子之後,作為玩家,我們也有了更多的選擇餘地,想要嘗試哪套裝備,就可以去變換所缺漏的那件裝備!

當然了,當這件裝備變為箱子的時候,上面的附魔是會清空的,而如果沒有附魔呢,其實一件裝備怎麼說,都不能算“畢業裝”,特別是護肩腰帶這樣需要節日寶珠的部位。

所以莽夫個人建議呢,在版本前期,大家可以把這個箱子當成一個過渡性的道具使用,除非你已經決定了自己的搭配,並且不再更改,否則建議都先不要附魔,萬一野生了呢。


莽夫遊戲


在最近的幾篇回答中,其實我一直在強化表達一個觀點:100級版本是集以前版本大成的版本。在遊戲內容玩法和遊戲模式並未做出實質性突破的這個版本,集中了以前版本的多數優點,避免了一些糟粕。很容易發現,100級版本中,有很多內容,實際上我們非常眼熟,只不過這次換了個名字帶了個面具重新上陣——它還是那個它。只不過,也只有優秀的部分才得以保留。

「智慧的引導」——深淵系統

深淵系統在史詩套逐漸成為主流的版本(除了現在的95版本),成為了不可或缺的核心繫統,在90版本達到了巔峰。這套系統以“投入資源、隨機獲取畢業裝備”為內核,是一種既能吸引玩家大量投入,又充滿不確定的驚喜的優秀模式。說白了,就是“抽卡”,對比某些手遊一次十連就600+,按照韓服現在的花費看,一個角色全疲勞深淵在200左右,相比之下已經比手遊更收斂了。90版本是深淵系統大放異彩的時候。上元節、西裝、萬世、娜迦王、星辰套、恍惚、閃光三神器,現在想想這些名字依然耳熟。裝備只能深淵獲取的特性,歐皇與非酋界限的不明確性(人人都覺得自己下一把可能會歐),也使得這個系統頗有趣味。

不過,90版本的深淵系統雖充滿趣味,但也暴露出一個讓人厭惡、現在想起就會痛苦萬分的弊病——“萬年4=1”。90版本的畢業防具90B,都必須由幾套只能從深淵產出的90A升級而來,這意味著,如果死活刷不出自己想要的套裝的最後一件,就會影響後續的裝備畢業。“4=1”讓人興奮,畢竟距離畢業只差一步之遙;但“萬年4=1”則一轉攻勢,將先前的興奮全部變成了痛苦。

(▲ 想想90版本的自己,深淵出了史詩都會截圖留念,甚至保留到現在。還帶著別雲劍的紅眼出90級光劍當時簡直了)

所以,為了解決深淵系統在90版本曾出現的問題,100級版本在重新啟用深淵系統的同時,加入每個角色僅可獲得一個的可自選100級史詩的「淨化的靈魂箱」,同時保留了95版本泰波爾斯史詩的“可自由轉換”的特性,將90和95版本的兩個優點融合以解決“萬年4=1”的問題,豈不妙哉。

「根特皇宮+記憶之地、無底坑道」——斷頭谷、強襲模式+黎明裂縫

根特皇宮是製作100級神器裝備的副本,適合沒有任何裝備的全新角色;記憶之地和無底坑道是製作100級傳說裝備的副本,適合有一定裝備基礎,但95版本又沒有畢業的玩家。繼承自95版本用以“幫助新號成長、照顧多個階級”的斷頭谷、強襲模式和黎明裂縫的特性,這幾個副本將上個版本的這些優秀特質保留,避免了“全民無腦無限深淵”的瘋狂局面出現,能從更廣泛的角度照顧更多的玩家以及上層玩家的新角色和小號,使其能夠順利養成、順利成長,有明確的變強途徑,對玩家們有著很強的親和力。

(▲ 哈林史詩其實最強形態的過渡裝備。將其定在史詩品級也有此意,只可惜適得其反)

這裡值得特別討論的是,95版本最強過渡裝備“哈林史詩”。按照策劃原本的意圖,哈林史詩即使過渡裝備的終點,特意將這類裝備的品級定位在史詩,也是藉著史詩裝備的威名讓玩家們高看它一眼,只可惜,事實上卻起到了反作用。正所謂“一粒土毀了一鍋湯”,哈林史詩的出現,反而讓「史詩」的盛名蕩然無存,導致“這年頭誰還沒個一身史詩?”它不僅沒能借助史詩的名頭讓自己得到重視,反而靠它強大的重力將史詩品級的名聲也給拉了下去。

為了解決“史詩裝備已經不再珍貴”的問題,100級版本才新增了「神話」品級的裝備,以確保仍有值得玩家們追求的驚喜裝備。同時,取消史詩裝備內部的三六九等,不再劃分過渡史詩和畢業史詩,也是這套策略的一個部分。事實上也確實取得了成效——看看現在的韓服玩家,深淵時即便爆出的裝備不是神話,而是一個自己能用的史詩,也會非常開心——而不再會因為“低等史詩”的出現連帶討厭“史詩”這個群體了。

「痛苦地下室+暗黑神殿、洞察之眼」——泰波爾斯

95版本中,升級上個版本的裝備,製作新版本的畢業裝備的核心副本,就是一張只有3個精英怪的一張地圖,俗稱“鳥背”的「泰波爾斯——崩壞的樂園」。在95版本前期這一相當重要的時間段內,玩家們的中心就只有這唯一的一個副本,即便它再好玩,也沒有那麼長的遊戲壽命。這導致了一個現象:玩家們已經對鳥背厭倦了,但無奈只有它能夠製作升級裝備,因此又不得不持續地、重複地刷。因此這個副本很快從“有著95版本第一神曲(指bgm)”的好評副本變成了“無聊”的工作地圖。

100版本用於升級裝備的副本是痛苦地下室和暗黑神殿,製作新史詩的副本是洞察之眼(可獲得100級史詩隨機罐子),通過將之前集中在一張副本的功能分散到不同的副本,以及將史詩裝備製作結果隨機化兩種措施,得以解決95版本鳥背快速衰落的問題。尤其是洞察之眼副本,既能夠推進史詩製作進度——獲得史詩罐子,又保持一定的隨機性,使得裝備製作的指向性不唯一,避免了玩家在“開始之前就已經預知了結局”的心態下工作式的推進進度,保證了它不會那麼快的被淘汰。

(▲ 其實直到現在,我仍然很喜歡鳥背的bgm。只可惜它的“有趣”壽命太短了)

結語

正如我之前不斷強化表達的觀點,“100級版本是集以前版本大成的版本”。它集以前版本所長,取其精華、去其糟粕,保留有點,融合各種手段克服缺點。在這樣的背景下,重新引入深淵系統的100級版本,採取措施解決以前出現過的“萬年4=1”的問題,實在是再正常不過了——總不能在同一個地方跌倒兩次吧。

其實100級版本繼承了以前版本的優點,以及採取某些措施解決曾出現問題的實施,也遠不止我的這篇回答中舉出的這幾點。既然題主沒有問到這個層面,那麼在保證我的論據已經足夠、邏輯已經通順的情況下,也就不多著墨展開了。


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