網易新手遊《風雲島行動》上線,遊戲安裝包高達1.8G,怎麼評價?

Challice


風雲島行動,他的打鬥畫面非常真實,添加了非常多的東西,讓這款遊戲的打鬥元素變得非常好。開局也可以選英雄跟孤島先鋒差不多里面也是武俠義差不多的。載具就是一匹馬。個人覺得這款遊戲非常好一點,8g的內存和和平精英差不多,而且比和平精英更有可玩性。所以下載是可以的。


黑熊遊戲解說


1.8G的安裝包,在目前的手遊產品中,只能算是中上游標準。簡單地說就是,1.8G並不大,甚至只是屬於一般水平。

[解壓後的體積]



下面簡單梳理一下,手機遊戲在各平臺的安裝包變化吧。以下僅以筆者自身角度出發,帶有主觀性。

猶記得數年以前,親戚送了我一臺諾基亞手機,手機上內置了一個Java平臺。通過Java平臺安裝應用,可以玩到簡單的手機遊戲。因為當時下游戲用的都是流量,所以就特別關注遊戲體積,記得那時的遊戲大都在300K左右。最大的也不過2M,而這種還都是一些“所謂的”大型網遊。

[Java遊戲]



再到後來安卓,iOS等智能平臺興起,反向促進了硬件性能的提升。記得筆者有第一臺智能手機時,下載的遊戲裡,最大的也就600M左右,是一款國內自研併成功出口的武俠遊戲,繼而對它印象深刻。

同時代,筆者接觸了Gameloft的遊戲,記得是《混沌與秩序》,因為當年這遊戲被稱為手機上的《魔獸世界》,奔著這個名頭細細體驗了一段時間。這款遊戲讓我下載的手遊體積,第一次來到了以G為計。

[混沌與秩序]



下面的故事就耳熟能詳了,移動平臺硬件不斷髮展,手遊增速也超越了PC,主機等全部遊戲平臺。繼而是虛幻4,Unity等引擎適配移動端。藉助各大主流引擎,廠商開始講求建模,畫面質感,光效等視覺效果的升級。因此,手遊畫面開始進化,遊戲安裝包也越來越大。

但是,遊戲安裝包的增大,並不意味著遊戲變得更好玩了。畫面與玩法本應相輔相成,但如今的手遊畫面明顯優秀於玩法。好吧,不留情面的說就是:如今的大多數手遊,走進來只重畫面,而不重玩法的惡性循環。

遊戲產出速度變快,玩法卻不見更新,再加上廠商追求短期收益,缺乏長線運營計劃,繼而致使手遊壽命越來越低。

結語

正如筆者前文所言,畫面升級帶來更大的體積,但並不意味著遊戲變好玩了。當然,筆者也希望以後會出現一些畫面與玩法兼顧的手遊。

好了,這就是我的回答。你對此怎麼看?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


玩了一把,不就是吃雞遊戲嗎[捂臉]


清然匠心觀正


安裝包大不一定好玩,還記得世界ol嗎?才幾M,不過安裝包大技能肯定非常炫目,各種畫面很爽是真的!



優秀CDK


在這款主打東方幻想題材的遊戲中,玩家需要選擇英雄前往風雲島,從零開始蒐集資源裝備,強化自身等級,並利用自身技能和多樣化的策略,從眾多競爭者中脫穎而出。畫質都有大幅度的提升。從而遊戲的佔內存量就要大了,如果你對這款手遊喜愛也就不會覺得它的內存量大了



絃斷音垮黃bx


好的遊戲 畫質風格 和人物上的細節都很好 肯定需要好的手機配置和內存 將來也是隨著手機領域的強大 遊戲領域也是 肯定會比今天的遊戲所需內存要大好多


陸毅的完美人生


這款遊戲從以前到現在經歷了許久,最後的成績也是非常客觀,內容不錯,手感方面可以修改


學校的仇人


佔內存和遊戲畫面包括遊戲體驗是成正比的,現在手遊正是蒸蒸日上的階段,可以說能夠放棄網遊也要開發手遊,現在任意一款火爆的網遊很多都是大於1G內存,年輕人的手機也都是8G運行內存起步,這就是手遊火的一種表現



轉身愛笑


今天測試一下風雲島這個吃鴨遊戲 個人感覺還不錯 就是動作打擊感不夠強烈。總體來說挺容易上手的。



手機GY200


網易的手遊一般都是這樣,裡面的內容多,地圖板塊,遊戲角色,道具等等都是需要內存的


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