王者榮耀哪些打野英雄因為紅buff崛起,為什麼?

花盡一生27530853


下面好多回答我非常不滿意,作為一個資深打野位,我可以說兩句!

首先不是我狂,憑什麼不滿意?下面有人連蘭陵王都說出來了,蘭陵王爆發秒人,是要紅的減速還是要紅的那點持續真傷?還說靠紅髮育!一個前期英雄你和我談發育?

言歸正傳!

首先,我們先分析紅的作用,減速,持續傷害,而且是真傷!其實很明顯,相比之下更適合給射手,不適合爆發型打野,我打野後面基本讓紅給射手,偶爾讓藍給法師!

所以,爆發型打野,看情況,如果你抓人基本可以穩抓,那麼沒必要拿紅了,讓給射手!但是你經常傷害不足抓人差一點,那麼可以拿紅,其實紅減速加真傷還是多一些傷害!直到你可以秒對面脆皮就一直讓給射手了!比如說蘭陵王,你平A的機會根本不多,一套就是一個脆皮,不缺那點傷害也不需要減速留人(被動加速)!你拿紅還不如給射手,射手利用紅打出傷害,纏住敵方前排對你切C也有好處!

常見爆發型打野除了蘭陵還有李白、娜可露露、阿珂、橘右京、韓信、司馬懿、凱、典韋、趙雲、宮本、耀、露娜、雅典娜!這類英雄基本靠技能,就算普攻也是因為狀態技能需要技能銜接普攻,所以根本利用不了紅!

剩下確實不多了,本來打野位的任務就是秒後排,所以多數是爆發型!

剩下的有暗信、老夫子、曹操、劉備、盤古、百里玄策、雲中君、裴擒虎!這類打野基本爆發不高,靠持續輸出,所以可以發揮出紅的持續傷害和減速效果!劉備爆發高,可是他是遠程,又要貼臉,所以紅的減速挺適合他!

至於哪些打野會崛起,一目瞭然,適合拿紅的雲中君、百里玄策確實崛起。那麼李白、典韋、雅典娜、猴子怎麼說?這幾個都是屬於發育型英雄,紅增強了前期更好發育。而宮本和凱又是另一種,爆發型又不屬於技能型!這倆英雄大招一過,還是需要普攻的,所以拿紅也不錯!相比之下,曾經讓人聞風喪膽的蘭陵王就可憐了,勝率直降,最近玩蘭陵王感覺很快就進入疲憊期,說白了也是因為紅的增強其他中後期刺客更容易發育起來導致的!

我是小新,講解通俗易懂,操作簡單粗暴,王者人人可上!





王者啟程


像阿珂,他不需要藍,需要紅減速敵人,增加傷害


憶傾城啊義


拿紅是為了提升英雄的自身屬性,還能掙錢,何樂而不為呢?多拿紅可以快速的提升等級,這樣再有個大招之後就可以到處去抓人了,拿藍是很多英雄在放技能過後,因為經常放技能就會對有缺失,不能及時回補的話,技能就放不出來,這樣對法師很不利,所以選擇拿藍持續輸出,

玩王者榮耀的技巧,一開始多吃兵線觀察小地圖,在附近近一點的地方野區,來回的走動發現發現沒有敵人的時候,就把對方的野區打掉,然後回到自己的併線清兵,如果你壓制不了自己這邊的英雄,那麼你的兵全部會被它吃掉,而你會退回到守塔的階段,自己吃不了兵線,經濟就會造成落差,這個時候就要呼喚隊友過來幫忙,或者另謀他路,守住自己的塔的同時,清兵線多打野怪,這樣才能提高等級,購買更多的裝備

你可以回想一下,有的時候自己為什麼打的很好,有的時候卻發揮不出來,這樣就要看你是在守塔階段,還是在攻塔拆塔階段?這是因為你被對方英雄壓制,回到了自己的塔下,吃不了兵線,也打了野怪,一直被他剋制,如果你靠實力將對方壓制在他的塔下,你一直吃他的兵線,打野怪這樣,你就會發現,一開始你就已經佔據優勢了

希望採納,謝謝


手摘星辰辰


大家好我是播客酷!針對於打野的刺客或者是戰士,是都需要紅buff的。你要了解到紅buff它的名稱叫猩紅石像之力,紅一般是刺客射手來拿紅報復的增益效果,每次普攻會有真實傷害,增加效果普攻減速。

在這裡真實傷害就不要看了,一點點小的傷害沒有什麼用處,但是這個減速真的是厲害了呀。前期刺客拿到紅之後,一定要好好去壓制對面的上路,減速讓對面的上路,真的是何以爽歪歪呀,配合輔助很快第一血就是你的。再有紅buff也是刺客首期發育不可缺少的一個野怪,直接可以升到4級抓對方脆皮。


播客酷


首先韓信作為王者峽谷的老牌打野

一般都會選擇紅buff開

因為韓信傷害主要來自於平a然而紅buff對於平a都是有傷害加成的


瘋瘋歐尼醬


說起了紅爸爸,多數射手開局就是拿紅爸爸,還得防著對面過來反紅,紅爸爸就那麼重要嗎?都開始搶開了,不給紅爸爸就罵的也不在少數。那麼,通過本文讓我們一起看看王者榮耀紅爸爸有什麼用。

  紅爸爸即紅BUFF。紅BUFF即緋紅石像。遊戲開局就存在被擊殺後每2分鐘刷新一次,作用增加20%傷害(法術和普攻)附帶減速效果,適合所有英雄,尤其射手。

  射手攻擊高主要平A為主,紅BUff的減速效果能讓他們黏住敵人,硬生生地將對方A死。最重要此BUFF是打野英雄GANK的必備屬性,配合隊友能輕鬆擊殺對方。

  現在王者榮耀的趨勢彷彿變成了射手線上一定要拿紅,甚至很多射手認為從一開始紅爸爸就是他的專屬,其實現在越是高端局。

  對線射手輔助的上單就越是謹慎,就算拿了紅爸爸,在線上也很難產生擊殺,這樣的情況下,拿了紅爸爸,不但起不到任何效果,還會拖慢己方打野的發育。

  哪些打野可以開局紅開,而且射手讓紅是最好的選擇,韓信,李白,這兩個英雄打野的情況下拿紅是最好的選擇,這些英雄拿紅,可以有很好的入侵對方野區。

  反野能力一流,必要的時刻可以幫著打幾下,省去一個懲戒,更快的速度打完紅,有了紅爸爸的韓信和李白反野能力是很強勢的。

  其他列如李元芳,阿珂,劉備,這三個傢伙的前期入侵能力並沒有前面兩個那麼強勢,如果看到對面是比較強勢的打野,前期是可以讓紅爸爸給射手壓線的,但是,對面如果也是比較弱勢的打野,可以選擇拿紅入侵一波。

  但是據說要換新地圖,紅爸爸也要改,原本紅BUFF每次普攻對目標造成30%減速和一定量的真實傷害效果,將改為每隔一定時間,普攻命中會觸發範圍減速效果,造成一定程度減速,持續一段時間。

  遠程英雄普攻命中會產生範圍爆炸, 對目標周圍一定範圍造成一定額外範圍傷害,這個傷害有CD。針對遠程才有的範圍傷害效果能給射手帶來不錯的AOE傷害。

  另外,王者峽谷中紅BUFF效果提供的減速效果能完全黏住對手,這讓對手特別是邊路抗壓的上單非常難受,因此我們增強了減速效果的爆發性和範圍,同時削減了減速效果的連續性。


鐳鋒蜀黍的短視頻


hello大家好,我是指尖,s18賽季已經開啟一個多月的時間了,不知道大家上分進程如何了呢?這個版本有諸多的調整,但據我所知,很多人還不知道,有些調整讓一些英雄因此崛起,本文就跟大家說說,因為紅buff的調整而崛起的幾個英雄。

這個賽季野區改動很大,所有的野怪以及buff,刷新間隔都增加了10秒,而buff持續的時間也增加了10秒,這意味著什麼?意味著每拿到一個野怪和buff的收益比之前高,每反掉一個野怪或者buff對敵方帶來的壓制效果就越大,因為持續的時間久,敵人拿到下一個buff之前的真空期更長,所以會很傷,前期節奏型英雄,尤其是具備反野能力的英雄會很舒服。

另外紅buff的效果也進行了提升,減速提升了10%,傷害更深翻倍提升,這對打野抓人和清野速度都有不小幅度的增加啊,經常玩打野的肯定已經發現了一個問題,紅buff對野怪的傷害遠高於這個描述的數值,其實這個紅buff的傷害也是可以經過打野刀增幅的,所以我們在滿級的時候發現,紅buff燙野怪,都是400一跳,這對打野速度的增益非常的大,後期傷害都高,但是前期有紅buff清野速度快了很多。

那麼哪些打野英雄因此變得更強呢?

1.裴擒虎

作為國服戰力最高的英雄,裴擒虎在這個版本中首先修復了虎形態第一次攻擊無法暴擊的問題,其次就是因為紅buff的傷害及減速加強而崛起,這個英雄在普通王者局及以下還是很難見到,但他真的是尖端局的常客,之前也說到了,這個版本打前期節奏的英雄很吃香,所以裴擒虎前期拿到紅,戰鬥力很強,節奏更容易打開。

2.百里玄策

玄策經過幾次下調之後,輸出已經非常乏力了,但是s18賽季因為紅buff加強,這個英雄的上限也被提升了,靠著普攻外圈的減速,配合紅buff的減速,現在的玄策鉤子命中敵人,成功擊殺的概率高了很多,同樣的,玄策以前期節奏出名,這是屬於他們的版本。

3.韓信

完全依賴普攻輸出的英雄,韓信的門檻高,上限更高,能夠把他玩好的玩家不多,但是拿出來就非常恐怖,紅buff灼傷使得他反野的速度更快,尤其是前期韓信輸出不高的時候,粘人打傷害,真的比之前強了太多。

4.雲中君

自帶暈眩功能,1技能命中的目標,如果有紅buff配合,那麼該目標既逃不掉,也打不過,因為沒有離開1技能的範圍,傷害會被弱化,持續撕裂目標,雲中君的傷害真的讓人驚恐,有紅buff的雲中君和沒有紅是兩個英雄,不過這個英雄從來沒有弱過,紅buff只是錦上添花,讓他更強而已。

s18賽季,因為紅buff的改版,有些以藍開成習慣的英雄開始選擇了紅開,因為在技能真空期較大的前期,普攻清野的比重真的高。


指尖上的王者


依靠普攻的英雄比如馬克,后羿,宣策,盤古


夏拉的鴿子47


因為紅beff可以,增加傷害,傷害高,對打野英雄是必不可少的,傷害高了,才能闖出一番天地。


yjr13


因為版本的更新 使得buff的血量相對減少 對打野大大的提高了效率 使得打野快速進去四級去抓人


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