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《破壞領主》(Wolcen: Lords of Mayhem)是由Wolcen Studio製作並開發的一款類暗黑破壞神的ARPG遊戲,這個製作組只發行了這一個遊戲,所以也沒法進行橫向對比。
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遊戲由2016年3月24號就發售,當時僅僅只是一個框架,經過3年半的優化和製作,現在雖然仍然處於EA階段,但是已經做完了一個大章節,還有一些小小的瑕疵,已經處於可以玩的狀態了。
畫面
說到畫面,本作使用了Crytek創作出的引擎Cry Engine,所以就算是個俯視角的ARPG遊戲,畫面也是相當的厲害。
這個引擎製作出了當年大名鼎鼎的顯卡危機--孤島危機,不知道讓多少小夥伴燒掉了自己的顯卡。在我眼裡,Cry Engine應該是這個星球上能做出畫面最好的引擎之一了。
作為俯視角的ARPG遊戲,人物的表情可能因為是俯視角的原因,不會做的太過細緻,但是人物的攻擊動作和技能招式作的都是十分精細的。雖然感覺武器和盔甲等部位種類不是太多,但是角色的盔甲和武器等各部位的設計充滿細節,這一點是要給個好評的。
話說真個人設的盔甲還是真的有點戰錘40K的既視感呢。
遊戲特色
遊戲整體感覺就是暗黑風格
在選擇角色方面十分自由
具有眾多豐富的戰鬥模式
在廣闊的地圖中進行探索
玩家可根據自己的喜好來選擇角色
具有豐富的遊戲場景,玩法多種多樣
融入了合作模式和武器盔甲的打造以及地牢等等元素
遺憾的是
遊戲由於目前只做完了第一章。但是場景設計的風格還是相當不錯的,屬於可以吹一波的那種。作為一個以惡魔入侵為大前提的遊戲,可能整體地圖和畫面都略微顯得陰暗,但是卻十分符合遊戲的背景。
遊戲的過場CG特效十分炫酷,過場的劇情的運鏡也非常棒,就像是看電影一樣,既可以看出Cry Engine的強大性能,也可以看出製作人員的精心設計。雖然只有第一章,但是如果後續的章節都是這個水準,那麼這個遊戲就是一個非常優秀的作品了。
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