《破坏领主》(Wolcen: Lords of Mayhem)是由Wolcen Studio制作并开发的一款类暗黑破坏神的ARPG游戏,这个制作组只发行了这一个游戏,所以也没法进行横向对比。
游戏由2016年3月24号就发售,当时仅仅只是一个框架,经过3年半的优化和制作,现在虽然仍然处于EA阶段,但是已经做完了一个大章节,还有一些小小的瑕疵,已经处于可以玩的状态了。
画面
说到画面,本作使用了Crytek创作出的引擎Cry Engine,所以就算是个俯视角的ARPG游戏,画面也是相当的厉害。
这个引擎制作出了当年大名鼎鼎的显卡危机--孤岛危机,不知道让多少小伙伴烧掉了自己的显卡。在我眼里,Cry Engine应该是这个星球上能做出画面最好的引擎之一了。
作为俯视角的ARPG游戏,人物的表情可能因为是俯视角的原因,不会做的太过细致,但是人物的攻击动作和技能招式作的都是十分精细的。虽然感觉武器和盔甲等部位种类不是太多,但是角色的盔甲和武器等各部位的设计充满细节,这一点是要给个好评的。
话说真个人设的盔甲还是真的有点战锤40K的既视感呢。
游戏特色
游戏整体感觉就是暗黑风格
在选择角色方面十分自由
具有众多丰富的战斗模式
在广阔的地图中进行探索
玩家可根据自己的喜好来选择角色
具有丰富的游戏场景,玩法多种多样
融入了合作模式和武器盔甲的打造以及地牢等等元素
遗憾的是
游戏由于目前只做完了第一章。但是场景设计的风格还是相当不错的,属于可以吹一波的那种。作为一个以恶魔入侵为大前提的游戏,可能整体地图和画面都略微显得阴暗,但是却十分符合游戏的背景。
游戏的过场CG特效十分炫酷,过场的剧情的运镜也非常棒,就像是看电影一样,既可以看出Cry Engine的强大性能,也可以看出制作人员的精心设计。虽然只有第一章,但是如果后续的章节都是这个水准,那么这个游戏就是一个非常优秀的作品了。
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