《王者榮耀》官方給的坦克坦度評級中,萬血白起墊底,第一無視真實傷害,你覺得怎麼樣?

花兒電競


王者榮耀之前有些四大坦克的英雄,分別是白起,項羽,廉頗,張飛,現在估計需要加上一個豬八戒了。


白起在受到攻擊的時候會隨著等級提升而減少所受到的傷害,而且一技能攻擊周圍的目標會回覆部分已損生命值,所以白起是非常能抗傷的,而且輸出也不賴,特別是後期的白起,能夠在一群敵人的圍攻下存活很長時間。

廉頗是玩家不怎麼喜歡用的一個英雄,因為廉頗的二技能釋放時間太長,導致用起來感覺不是很爽,但是廉頗釋放技能的時候有霸體狀態,並且減傷20%,而且帶有擊飛等控制效果,是坦克之中的佼佼者。

張飛也是一個大坦克,保護後排能力強,二技能可以為自己和隊友增加護盾,一技能會擊退敵人。大招開啟後還會變身,增加40%最大生命值的護盾,並且吼飛路徑上的敵人並造成眩暈和減速,是團戰中的一個強力前排。
豬八戒這個英雄的血量是看不懂的,殘血的豬八戒明明看著要被自己打掉了,但就是打不掉,而且血量還越來越多,而且豬八戒還能夠阻攔敵人逃跑,技能會有一堵牆,不過有時候也會造成自己隊友過不來,這點就有些坑了。

最後一個是項羽,項羽可以說是最不怕真實傷害的英雄了,因為項羽的二技能滿級後有40%的減傷能力,而且生命值低於30%的時候又有40%的減傷能力,自身減傷能力高達80%,再配合項羽的技能,可以對等級等於或低於項羽等級的敵人造成額外20%傷害,並且項羽的技能又有擊飛,減速等控制效果,是名副其實的一個大坦克。


遊戲小小王者


王者榮耀公測到現在陸陸續續上線94個英雄,而這些英雄有的很肉,比如坦克、輔助、戰士;有的卻很脆,比如法師、射手、刺客。而坦克作為團戰中主要承傷點,經常是團隊中受氣包一樣的存在,經常出現贏了跟坦克沒關係,輸了坦克背鍋的局面,所以現在越來越少玩家會主動玩坦克了。而今天三張要跟大家說的是坦克中的四坨肉,那麼他們分別是誰呢?下面三張就來給大家講一講!



白起

前期白起其實很脆,但是到了後期當白起的血量堆起來的時候,白起的坦度其實不容小覷。由於大招有嘲諷能力的緣故,白起可以控住對面2.5秒,並且白起的被動有減傷效果,一技能也有回血效果,所以白起不容易被對面秒殺,不過白起比起下面幾位還是差點意思。

廉頗

可能很多小夥伴對廉頗的第一印象是醜,不過醜是一會回事,廉頗其實是真的肉,首先他的基礎血量就是坦克中最多的,而且廉頗使用技能的被動還有霸體和減傷效果,所以廉頗在打團的時候有很大的優勢,不怕對面控制的同時也不會被秒,而且廉頗二技能還有護盾,所以廉頗非常肉,不過比起下面兩位廉頗的坦度還是差一點。

張飛

作為最常見的坦輔,張飛給所有人的印象就是肉的要是,不過這可不是常規形態下的張飛,而且開啟大招後的張飛,這是因為張飛開大後會獲得大良百分比生命護盾,這讓張飛開大之後的抗傷能力提高几個檔次,而且開大過程中還有控制效果,這才是最關鍵的。不過由於張飛沒有免傷機制,所以碰到呂布馬克還是會非常難受,所以張飛比下面這一位差一點。

項羽


要說當前版本最肉的坦克是誰?絕對非項羽莫屬,首先項羽的被動和技能都可以打出減傷的效果,雙40%減傷疊加起來就是64%減傷,這讓項羽碰到真傷英雄也沒有那麼怕。而且項羽二技能被動還能額外提供大量血量,最關鍵的是昨天項羽剛剛被加強坦度,再加上自身的控制時間,所以即便是碰到真傷英雄,項羽也不會被秒!

本期評論區話題:最肉的坦克是這四位,那最脆的四個英雄是誰呢?在評論區給出你的答案!


麻將換三張


在王者榮耀中,坦克一直都是不可或缺的一部分,雖然大多數人只願意玩輸出,但卻希望隊友能拿一個非常非常肉的坦克來保證自己的輸出,那麼在官方定義的主職業為坦克的12個英雄中,有哪些坦克能排入前4呢?

TOP.1 白起

個人並不認為白起是坦克裡面墊底的存在,相反我認為白起才是坦克中的NO.1,作為一個又肉,又有輸出,還具有位移和控制的坦克,我實在是想不出把他排在最後的理由,加上白起還帶有小額回覆,已經減傷,白起才是真正意義上的坦王,其他坦克紛紛靠邊站!


TOP.2廉頗

廉頗我認為是王者榮耀裡面最被低估的坦克之一,特別是在改版以後,廉頗的大招附帶小幅度位移以後,廉頗的實戰性能大大加強,並且也是有位移,2個範圍控制,其實很強勢的,缺點的話,可能就是不太靈活,技能前搖稍微過長,另外有點缺藍!

TOP.3項羽

目前體驗服對項羽又進行的加強,上個版本的項羽基本上是可以貼臉秒人任何射手,一套直接帶走,不給反應的機會,全肉出裝能秒人的機制顯然不符合天美的玩法,所以被削弱了一波,這一刀讓項羽從熱門坦克被削到一般般,用的人也少了不少,但是項羽作為坦克來說,雖然不能秒人,但是範圍減傷以及個人免傷都是很不錯的存在!


TOP.4張飛

張飛其實我感覺是被高估的一個坦克,當然,並不是說張飛不坦,或者不完美,而是在路人局中,能合理運用張飛的人少之又少,我見多太多張飛不會團戰之前蓄紅怒,導致團戰快結束已經結束才有機會開大,而更多的張飛大招吹的太爛,對於張飛我更願意稱他第一職業為輔助,而不是坦克,作為輔助,我我覺得他是完美的,但是作為坦克,並不能算是最強的坦克,特別是在現在的版本,真傷英雄已經很多了!

當然,在遊戲中,單論坦度其實並沒有太大的意義,畢竟一個英雄要考慮他的全面性,光肉沒有控制,沒有持久性有什麼用呢?坦克換句話說就是前排,作為前排,咱們既要有吸收傷害的能力,還需要一定的先手或者反手能力,只有具備這些才是一個好的前排!


魯大頭


大家好,玩熊🐻少年凡米電競又來嗶嗶啦!

王者榮耀中我還真沒見過有誰可以無視真實傷害的英雄,就目前而言,S15賽季新上線的輔助英雄“瑤”,她能夠騎在隊友身上賦予一個可以扛真實傷害的護盾。其他坦克不可能達到無視真實傷害,如果說是減傷那倒可以說的通,樓主說萬血白起墊底。事實真是如此嗎?看一下我的觀點如何!

白起真墊底?

白起其實在前期時,雙抗還是較弱的,其被動技能在敵人攻擊白起時減少5%—12%的傷害,最大可減少敵人12%傷害。越到後期,對敵人造成的威脅就越大,其大招嘲諷敵人最多可以達到2.5秒時長,隨著血量和充能次數的回覆,控制時長就越多。他的一技能命中敵人可以為白起回覆2%所損失的生命值,回覆血量越多,坦度越強,嘲諷時間就越強。同樣為坦克的白起,在後期一點也不虛,白起不一定墊底。

張飛可達到三萬血

要說張飛的坦克度,血量可以說是驚人。三技能咆哮後,自身雙抗提升,物理攻擊力提升,血量可以達到三萬血!出裝和銘文分別是六款霸者重裝裝備,銘文分別是10宿命10調和10虛空。大家可以在訓練場做個測試,看看有沒有便知真假。但同時出這麼多霸者重裝沒什麼多大用處,雙抗防禦基礎跟不上。一旦被單獨逮住很容易心態崩掉。

項羽本月14號史詩增強

項羽的坦克度越來越強,增加了被動的基礎傷害,對兵線,野怪以及防禦塔傷害都很大的提升,同時基礎生命值也得到了提升,大招傷害達到 20%,這次加強有望迴歸西楚霸王,無論是純肉流還是我發明的“肉刀流”,血量都能夠輕輕鬆鬆上萬,坦克度也足夠增強,其被動技能在低於30%可減傷40%任何傷害,真實傷害也在其中,搭配2230的純淨蒼穹可達到65%減傷以上。血量越低,身板就越肉,搞不好還會被項羽反殺。


以上便是我的觀點,大家如何評價呢?


凡米電競


大家好,這裡是王者格嘰!

《王者榮耀》官方給的坦克坦度評級中,萬血白起墊底,第一無視真實傷害,你覺得怎麼樣?

王者榮耀中坦克英雄在團隊中的作用往往是輔助,不僅需要即使給隊友視野,還要掌握開團、保後排的技巧。當然了,更重要的還是要幫隊友扛傷害。所以一般來說坦度越高的坦克英雄越受玩家歡迎,下面格嘰就跟大家聊一聊王者榮耀中坦度最高的四個英雄。


TOP1——張飛

張飛不論是本身的血量還是基礎防禦力,都不是坦克中最高的,但其二技能的護盾加成以及開啟大招之後擁有的超高坦度,足以讓其逆襲,成為坦克英雄中最肉的一個。在一般情況下來說,張飛是一個偏保護型的輔助英雄。


TOP2——牛魔

牛魔已經好幾個賽季坐穩勝率榜首的位置了,這個英雄本身血量厚,而且被動的效果可以增加隊友以及自身的防禦力,是目前版本中比較受歡迎的輔助英雄之一。一般情況下,牛魔充當的是保護作用,但在高端局中,牛魔普遍是帶閃現開團的那一個,這點要優於張飛。


TOP3——項羽

項羽是一個比較綜合的坦克,既有控制也有一定的傷害,但相比起前面提到的張飛,牛魔,坦度要低一個級別吧,特別是到了大後期,更加吃不消射手的傷害。

不過當項羽的血量低於30%的時候,可以觸發40%減傷效果,持續6秒,在這期間,項羽的坦度要高於同等血量的牛魔張飛。同時項羽還能免受一次致命傷害,相當於自帶名刀。而且在昨天的更新中,項羽的基礎血量以及大招傷害都得到加強,純肉出裝的項羽一套技能幾乎可以把射手秒了,傷害很無解,所以項羽近期應該會崛起,甚至成為全新的T0輔助英雄也說不定。


TOP4——廉頗

廉頗是所有坦克英雄中最不怕控制的英雄,因為其三個技能全部都是霸體狀態,一般控制技能無效。說回廉頗的坦度,這個英雄基礎血量厚,二技能釋放期間可以給自身提供一個最高抵禦700點傷害的護盾,坦度方面也是絕對進得了前四的。

廉頗的定位跟牛魔有點類似,一般情況下或者一般玩家都是偏保後排的玩法,不過這個英雄配合閃現開團,跟牛魔有異曲同工之妙。


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王者格嘰


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坦克作為王者榮耀極為重要的位置,坦克的發揮直接影響到我方後排的生存跟輸出環境。並且官方給出了坦克的排名,以後大家可以按照這個排名來選擇最肉的坦克

第五名 白起

白起作為老牌坦克,三個技能全帶被動,並且打到人之後還有回血效果,人越多回血越多。被動也會降低敵方對白起的傷害,可謂是越大越肉

但是白起尷尬就尷尬在回血不太明顯,雖然有免傷但是並不突出。並不是說白起不肉,但是相比下面的這幾位就稍有遜色了

第四名 程咬金

各位應該都感受到過被程咬金支配的恐懼吧,兩件套之後真的是峽谷隨便浪,一個大招可以直接從殘血回到滿血。程咬金並不是坦度有多高,而是他的血量很厚,憑藉大招的回覆,如果沒有制裁夢魘,很難對其造成實質性的傷害

第三名 張飛


有大招的張飛跟沒大招的張飛是完全兩個坦度,有了大招的張飛,其坦度極高,盾極厚,不管先手還是後手都非常令人放心

不過張飛最怕的就是呂布等帶真傷的英雄。可以用這類帶真傷的英雄剋制

第二名 項羽

在現在這個版本獲得了極大的加強,一舉成為T1的存在。項羽其實也是一個成長性英雄,二技能的被動也讓項目的血量很高,被動讓項羽經常可以殘血逃跑,二技能的免傷在後期也是極為致命的,可以說是非常肉的英雄了

第一名 廉頗

我認為廉頗能做坦克之首並不是說他有多肉,上面的幾位哪個都不比他差,廉頗的強大在於被動霸體,而且控制也很多,他可以輕輕鬆鬆的就可以突進到後排,並且大招也可以範圍性的提供控制,這對於一個坦克來講很難得。


王者大隊委


首先,目前在整個《王者峽谷》中,一共已經上線了14個專職的前排坦克英雄,當然除了這14位坦克以外,還有許多戰士類或者法師類、輔助類坦克;

而在這所有的坦克中,並不是看誰的血多,誰就更肉的;事實上許多坦克的坦度都並不是靠職業的成長屬性的,而是各種技能機制依賴;大致可分為以下幾種:

一,減傷類

典型代表英雄:項羽、廉頗、白起

這類坦克並不是很依賴裝備的加成,就算是剛出門一件裝備也沒有買時,只要能夠觸發減傷條件,就可以將對手的傷害直接按照百分比進行削弱,這種能力在搭配到召喚師技能弱化時,可以說是肉的可怕的,不過好在這種減傷一般時效性很短,所以這類坦克被集火還是能夠瞬間秒殺的。

二,免控類

典型代表英雄:莊周、廉頗

有人說莊周非常肉,但也有人說莊周是坦克裡面最脆的,這就是因為莊周的坦度主要依靠免控+減傷的;也就是說,利用免控的能力讓對手的許多連招無法正常銜接,這樣就只是少部分技能命中的話,自然本身也就十分難被擊殺了。

但總得來說,單純靠免控在血量上面是沒什麼優勢的。

三,回覆類

典型代表英雄:程咬金、豬八戒、東皇太一

這類坦克在對面沒有出制裁或者夢魘的時候是非常肉的,不過回覆類坦克的回覆一般都是按秒計算的持續回覆,沒有直接一口氣回滿的瞬回能力,所以和減傷類一樣,只要受到的傷害高於回覆的能力,那麼這類坦克還是比較容易被擊殺的。

四,刷盾類

典型代表英雄:夢奇、張飛、劉嬋、嫦娥

這類坦克是依靠頻繁刷盾,或者本身盾的厚度就很高,這樣以盾當血來提高自身防禦的;不過這種坦克在面對伽羅這種專門破盾的英雄時,是沒有一絲優勢的。

所以,總得來說:小編我覺得既能免控又能減傷的廉頗應該是坦度第一的,而其餘坦克確實應該是張飛、項羽和白起了。

在官方面板上也可以看出,生存評分可以打9分的坦克,也就是這幾位了,大部分坦克生存只有7分和8分。


添添開心


《王者榮耀》中坦克英雄是佔比較少的英雄,真正意義上的純坦克英雄無外乎白起、東皇廉頗、劉禪、牛魔、項羽、張飛。其他比如豬八戒、劉邦、程咬金、莊周這樣的英雄雖然也是血量很高的坦克英雄,但是這些英雄更偏向於上單肉型戰士。所以官方選出的坦克前四名白起、廉頗、張飛、項羽還是比較中肯的。

那麼這四位坦克英雄到底應該是怎樣一個排名呢?一定要從自身抗性和技能上來分析。

TOP4白起

白起是一位典型的集控制、輸出、位移於一體的坦克英雄,白起除了自身超高的生命值和雙抗成長以外,被動技能攻擊敵人會減少敵人對自身的傷害,大招更是能夠增加白起自身不俗的護甲。

TOP3廉頗

在梧桐心目中,廉頗的坦度是處於墊底位置的,畢竟他只有被動技能霸體狀態下才能擁有一個減少20%所受傷害。不過考慮到廉頗每次釋放技能都可以觸發被動,加之二技能又有一個護盾,這很可能是廉頗排名優於白起的原因吧。

TOP2張飛

張飛是這四位英雄中唯一一位沒有任何增加雙抗加成或免傷屬性技能的英雄,但是由於張飛有大招的超高額度的護盾加成,從而導致張飛一旦開大直接血量翻倍。這極大的增加了張飛的坦度。不過護盾終歸是護盾,在真實傷害面前永遠形同虛設,所以梧桐認為張飛的坦度其實並不足以排在第二名的位置。

TOP1項羽

項羽可以說是大家公認的第一坦克,論面板屬性,項羽得益於二技能被動,堆物理防禦可以額外增加生命值。論免傷,得益於被動技能和二技能的免傷效果,項羽最高可獲得40%+25%的超高額度免傷效果,搭配上高額的護甲和血量,項羽的第一坦克位置可以說無人可撼動。

所以說提到一位英雄的坦度,除了要根據英雄自身的雙抗、血量這些面板屬性來分析,還要從技能著手,護盾、免傷也是一位坦克英雄坦度的重要指標。


梧桐MVP時刻


為啥沒有鍾馗?鍾馗隨便出套肉裝都有1.6w血。銘文帶的還是法師銘文[捂臉]。



山裡大力士


白起自從霸者重裝被消廢了以後,白起可以說一下子進了下水道,後來改版了一下其實效果一般般。坦度上白起是非常脆的,之所以能抗一會兒是因為被動。

。。坦度第一位的應該是廉頗,項羽,亞瑟。其實廉頗不錯就是傷害有點低,控制一般般。個人總覺得廉頗的技能時間太長了,除出冰心,冰握銘文。勉強40CD,這樣廉頗才能玩。

。。冰心,不詳,魔女,紅蓮,對手不喜歡打你出個暗影戰斧,對手總喜歡秒你那就出個爆裂鎧甲。

不要帶斬殺,搶人頭不好,帶治療,眩暈挺好的。團戰有奇效。


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