請問現在入手彩虹六號還值得嗎?

陳西


建議暫時不要入手了,下一賽季國服就上線了,目前再去入手國際服就是浪費,並且現在uplay上彩虹六號時有時無,還不如等國服上線後再買。




TT19724


值得!

講一下最近的遊戲經歷吧,前天在床上躺著刷抖音,突然想打一局《R6s》,然後果斷爬起來,插上網線,23m/s的網速飈了大概4個小時,終於一切安裝妥當。

然後,因為太久沒玩導致手感生疏,再次被各路大神安排的明明白白,恍如當年的新手期。



R6s的遊戲體驗

R6s並非傳統意義上的FPS射擊遊戲,相較於市面上的傳統射擊遊戲,R6s更像是款策略遊戲。

傳統FPS中玩家是在一個地圖層中戰鬥,卡個點,剛個槍啥的。

而R6s更注重立體攻防,你不僅能搞個破窗而入,更能來個垂直進攻。

[給地板掏個洞,你就知道什麼叫快樂]



是不是有點現實世界反恐作戰CQB的意思了?如果R6s僅僅是CQB,它只能算是個合格的戰術模擬遊戲,但育碧給R6s裡的每個幹員加入了技能設計。這樣一來,遊戲可玩性大大提高,戰術組成也呈指數上升。

遊戲難度

可玩性大大提高的同時,也意味著R6s擁有遠超同時代FPS的難度。如果你想20個小時之內就大殺四方,那幾乎是不可能的。

當然,如果你是天賦型玩家,可以不用在意上段看法。

但真正的天賦型玩家九牛一毛,你我皆是普羅大眾。這也就意味著,一個新手從進入R6s到適應節奏,再到完全掌握,需要付出比之同類遊戲更多的時間成本。

當然,在這一過程中,還要經受被虐慘的心理折磨。



建議

我個人的建議是可以入手R6s,因為當你從學習到徹底精通R6s後,你會發現這款遊戲的無盡樂趣。什麼小洞卡點,垂直進攻,以一敵三,都是輕輕鬆鬆的小操作。

[一個菜,就喝成了這樣]

值得一提的是,R6s是育碧主推的網絡遊戲,因為遊戲採用買斷制的方式,所以我建議等打折入手遊戲。不僅實惠,而且碰上個什麼節日,還能發個禮物啥的。

好了,就說到這,歡迎加入R6s。你覺得R6s咋樣?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


還是很值得的,首先遊戲本身來說遊戲是個好遊戲,

這款遊戲在射擊方面非常的真實,槍械感覺也比較貼近所謂的真實。是傳統射擊遊戲以外完全不一樣的體驗(我說的是CS,我玩CS很久很久了),如果說CS這種類型的頂多算是假的競技射擊遊戲(套著射擊的皮,其實裡面什麼都不科學。),而彩虹六號可以叫做娛樂戰術射擊,看似很真實,其實仔細想想是十分魔幻的,比如某些幹員的技能。這種類型的射擊遊戲也應該算是彩虹六號率先開創了(別說COD,COD只是射擊系統是彩虹六號,而地圖卻遵循的CS式的不可破壞的固定場景。)

場景破壞和保護是該遊戲最核心的地方,就好比CS的經濟系統,由於本遊戲沒有經濟系統,完全是屬於CF式的攻守交換。所以在場景上是要下一番狠功夫,我完了166個小時,目前能說完全吃透的地圖應該可以說沒有,頂多算了解一些地圖,注意,這裡說的是瞭解一些地圖。大部分地圖都還沒了解清楚,比如出生點位置對於那個進攻方向,防守方可能會在那裡偷人,這些都非常難以短時間掌握,只能靠著吃虧成長。沒有任何人能告訴你如何打,只有靠自己慢慢摸索,跑圖。只有一定的玩的時間,才會慢慢掌握。不會像我CS玩了10年,轉去打CF,大概就一個下午的適應時間就完全OK了,因為核心的東西一樣。 彩虹六號的核心完全不一樣,即便是同一張地圖打法多到難以想象,每種人員配置都有他自己獨特的進攻方式。所以在遊戲多樣性上面還是很豐富,如果你喜歡摸索,比CS這種傳統射擊遊戲的豐富的多,好玩的多。


0清風作別0


首先,你需要通過視頻來考慮自己合適不合適這個遊戲。因為這個遊戲是不同於COD那樣突突突的

之後,那麼你需要知道這些。

遊戲很好,但對電腦配置要求較也高,屬於寫實類第一人稱射擊,沒有單人劇情,主打多人對戰,多人遊戲對新手不友好,新人容易被虐,不到50、60級你都不能算是熟悉遊戲,不到100+級不要自稱大佬,遊戲有掛,但是很少,有的人真的是運氣好,遊戲服務器雖然蛋疼,但也是Ubi最好的服務器了,買了遊戲記得花錢買加速器,要不然掉線掉到懷疑人生。

還有最重要的一點,不要買最便宜的“肝帝”版!

如果你指的是彩虹六號以前的幾代,都是單機遊戲,過過任務看看劇情吧~。小編個人認為這款遊戲現在買都不算晚的,因為之前育碧說過,《彩虹六號:圍攻》將會是他們長期運營的遊戲。所以短時間裡不會出現鬼服的情況,沒準還會有第四年季票


魯西鄉村小哥


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首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

R6s並非傳統意義上的FPS射擊遊戲,相較於市面上的傳統射擊遊戲,R6s更像是款策略遊戲。

傳統FPS中玩家是在一個地圖層中戰鬥,卡個點,剛個槍啥的。

而R6s更注重立體攻防,你不僅能搞個破窗而入,更能來個垂直進攻。

是不是有點現實世界反恐作戰CQB的意思了?如果R6s僅僅是CQB,它只能算是個合格的戰術模擬遊戲,但育碧給R6s裡的每個幹員加入了技能設計。這樣一來,遊戲可玩性大大提高,戰術組成也呈指數上升。

遊戲難度

可玩性大大提高的同時,也意味著R6s擁有遠超同時代FPS的難度。如果你想20個小時之內就大殺四方,那幾乎是不可能的。

當然,如果你是天賦型玩家,可以不用在意上段看法。

但真正的天賦型玩家九牛一毛,你我皆是普羅大眾。這也就意味著,一個新手從進入R6s到適應節奏,再到完全掌握,需要付出比之同類遊戲更多的時間成本。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!

▂ ▄ ▅ ▆ ▇ █ 謝謝關注█ ▇ ▆ ▅ ▄ ▂



曉的野望靚仔


個人兩個遊戲都玩的不差,拆遷六號90多級,股100多級了,著重玩拆遷六號。 我個人還是守望先鋒比較,從價格還有對新手友好度、和上手難度都低彩虹六號圍攻至少1到2個星級。 守望先鋒198永不(這個我可以確定),彩虹六號圍攻育碧賣248,有時候會在steam打,力度在30%-50%左右。 匹配系統來說哦,守望先鋒在服務器不抽的時候匹配到的都只會是一定等級差的對手和隊友,這樣新手也就不會怕遇到老鳥而被虐殺;但是彩虹六號圍攻卻是不一樣,他是全服務器的匹配,基本無視等級,所以被大神看中的新手基本不會活過3秒並且連自己怎麼死的都不知道。 守望先鋒的地圖和套路跟LOL差不多,主要就那幾種走位,最多就是匹配的隊型搭配差異;但是彩虹六號圍攻當進攻方是隨時都能在任一個門或者窗甚至牆跳出一個防守方的,接著突突突突你就掛了。 如果你不是我這樣,能從無數被虐中成長的玩家,那就選擇守望先鋒吧。。。但是不得不說,彩虹六號圍攻真的好帥好好玩。。。。


0孤月痕0


《彩虹六號:圍攻》有好幾個不同的價格,區別在於幹員的多少。如果你想要擁有全部的幹員那就得花上508rmb去購買完整版。

但是你也可以花最少的68元去買新手版。其他幹員靠自己肝出來。但是敢哥非常的不推薦買新手版,因為新手版又稱乞丐版,開局僅僅直送兩個基礎的幹員,遊戲體驗並不是特別的好。如果你喜歡R6這樣室內5V5的,買。

所以想要玩的稍微舒服一點還是推薦去買168的標準版


少哥獼呀


還是很值得的,目前在線人數還是挺多的,買的版本出了55元的那個新版本,其餘的你都可以考慮,看你錢包裡有多少錢?沒多少,你可以買100元那個標準版,如果有足夠的錢,你可以直接買豪華版,豪華版的內容,現在應該是本體加第一第二年幹員,第三年季票估計還得另購,我覺得這款遊戲還有發展空間的。[贊]


曉明的天天生活記錄


當然推薦

環境應該是比第一年度好很多

一方面是育碧在不停平衡遊戲(越平衡罵聲越多,bug越修越多),增加了新手模式、排位練習賽,對新手更友好了。

我還記得當初休閒不能選出生點,防守選人階段不知道點位,現在可以說舒適很多了。

另一方面是玩家社區在不斷成長,各類遊戲群、社區up主、教學視頻都比第一年度多很多,新人“求醫問藥”的地方多了。

素質問題是無解的,畢竟人的平均素質在那裡,圈子越大,噴子越多。

但是現在可以屏蔽語音、文字,還可以按不同原因舉報,舒適度+2

難度是無解的

彩6是上手時間長,你要學的基本功很多,但是正因為“亂七八糟”的各類因素很多,削弱了槍法等操作的重要性。

我個人認為是類似於“先難後易”,下限比較高,但是到了100級後也不至於和同等級的人差距太大。

哦對了買育碧遊戲最重要的是

等打折再買


任俊傑


值得。目前在線人數還是非常多的。

購買的版本除了55元的那個新手版,其餘的你都可以考慮。就看你錢包裡有多少

沒多少你可以買100元的那個標準版。有點錢的你可以直接購買豪華版。

豪華版的內容現在應該是本體+第一第二年幹員。第三年季票估計還得另購


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