遠近輸出隨意切換《漫威:超級爭霸戰》新英雄遠射推翻莫卓暴政

想必大多數玩家都已經清楚了,根據"漫威:超級爭霸戰"遊戲官網在2020年2月14日,也就是我們熟知的情人節當天發佈的"遠射"的英雄檔案來看,新英雄遠射,將會是一個同時具有遠近攻擊兩種能力的英雄。在情人節當天公佈新英雄檔案這個頗具遊戲玩家習性的操作咱們暫且不提,從新英雄的技能還有相關設定來看,這次的新英雄也自然體現出了遊戲設計的合理性和科學性,遊戲策劃方一定為這次的活動下了不小的心思。

遠近輸出隨意切換《漫威:超級爭霸戰》新英雄遠射推翻莫卓暴政

從英雄的背景故事來看,遠射是來自莫卓宇宙的動作英雄。中所周知漫威:超級爭霸戰本來就是一個粉絲向的遊戲,有很多的玩家都是因為看了漫威相關的作品,例如復仇者聯盟系列才接觸到這款遊戲的,那麼英雄的還原度自然是一個非常關鍵的內容。玩家都有自己各自喜歡的英雄,能否抽到自己喜歡的英雄,或者自己喜歡的英雄是否還原就是一個很管教的要素。從這次公佈的英雄檔案來看,遠射的技能和設計確實有做到了還原的要求:遊戲策劃將近戰和遠程兩種攻擊系統同時帶入這個英雄當中,從基礎上滿足了了這個英雄設計的能力;同時遠射還擁有善緣和惡緣的機制,善緣可以使得遠射更偏向於防守,並且能夠解鎖新的攻擊技能;而將善緣轉化為惡緣,並置放到對手身上則可以讓遠射打出爆炸得傷害;這個設定同時對應了,遠射的力量是來自於內心的純淨程度,這個設定,也是非常用心的對應了相關的背景故事。可以看出來,遊戲公司肯定也非常關注英雄的技能和還原程度這個問題。

遠近輸出隨意切換《漫威:超級爭霸戰》新英雄遠射推翻莫卓暴政

上文當中提到了,新英雄遠射擁有遠程和近戰,兩種攻擊模式。玩過漫威:超級爭霸戰的朋友都知道,遊戲當中絕大多數英雄只有近戰相關的技能。那麼,擁有遠程攻擊手段的英雄的引入就會帶入很多的問題。就像是英雄聯盟的射手平衡性一向很難做一樣,遠程攻擊的傷害和距離將會是決定英雄強弱的關鍵,如果平衡不能夠做到位的話將會出現這個英雄過強,或者過弱的極端問題。

遠近輸出隨意切換《漫威:超級爭霸戰》新英雄遠射推翻莫卓暴政

不過萬幸的是,這種問題應該不會出現在"漫威:超級爭霸戰"當中。首先,遊戲的戰鬥場景區域是有限的,而且比較小。遠程英雄強大的關鍵就是一直遠程輸出,但這也代表如果是近戰的話將會十分脆弱;而漫威:超級爭霸戰的對戰地圖是很狹窄的,只有從左到右的一段區域,這也代表你逃,也逃不了太遠;同時,漫威:超級爭霸戰的對戰關鍵在於連招和破防,以及反連招,如果一個英雄一直執著於遠程攻擊而被近距離消耗的話,那肯定是自尋死路。這也是漫威:超級爭霸戰在平衡上的優秀之處。

遠近輸出隨意切換《漫威:超級爭霸戰》新英雄遠射推翻莫卓暴政

從現狀來看,遠射將會是一個機制豐富但又不破壞平衡的英雄。這是漫威:超級爭霸戰給玩家帶來的一個非常用心的"情人節"驚喜,那麼期待與你們一起在遊戲裡面體驗這個英雄!


分享到:


相關文章: